Das erste große Auftakt-Update: neue Änderungen und Ergänzungen, ein Konto-Reset und umfassende Verbesserungen für Gesandte.
Ankündigungen im Spiel4
Hatschi!
Ein Nachhall liegt in der Luft... Ein Echo des Lebens...
In eurem Herzen pulsiert das Blut der Alten Rasse, der Feen – Alcas erste Kinder.
Habt acht, Gesandte... Soulframe Auftakt 1.1 trifft in Kürze ein. Dieses Update bringt eine Reihe von Änderungen am Auftakt-Build mit sich. Die Chance, noch einmal von vorn zu beginnen...
Gebt Acht, Gesandte! Soulframe Auftakt 1.1 bringt eine Reihe neuer Änderungen, Ergänzungen und Fehlerbehebungen für den Auftakt-Build. Wir danken euch allen für eure anhaltende Geduld, während diese Welt zum Leben erwacht, und freuen uns darauf zu hören, was ihr davon haltet!
Konto-Zurücksetzungen: Bestehende Auftakt-Konten erfordern eine Zurücksetzung, um die vollständigen Änderungen umzusetzen. Wenn ihr euch in euer Soulframe-Konto einloggt, solltet ihr ein frisch zurückgesetztes Spiel erleben. Einige Änderungen wurden an der Erfahrung für neue Spieler vorgenommen. Diese Zurücksetzung ermöglicht es uns, die laufenden Änderungen am Auftakt-Build in diesen frühen Tagen von Soulframe vollständig zu testen. Eure Hilfe bei der Entwicklung dieser Welt war unschätzbar, während wir das Spiel erschaffen und entwickeln, und wir danken euch, dass ihr dabei seid! Bei Fenn Jotar wartet eine „Auftakt-Ehre“ auf euch, als Ausdruck unseres Danks...
Neue tägliche Begegnungen: Ein Nachhall in der Luft… Ein Echo des Lebens. Nutzt eure Spektralsicht, Gesandter. Gesandte können nun tägliche Begegnungen in ganz Midrath aufspüren, die von Ode-Leuchtfeuertürmen markiert sind. Schließt diese Begegnungen ab, um in der Nähe Resonanz zu finden und zurückzuerobern. Sobald sie zurückerobert ist, hat der Vorfahre Orlick vielleicht ein paar weise Worte... Hinweis: Resonanz kann derzeit nur in Midrath zurückerobert werden und wird später auch in Gebieten der Unterstadt hinzugefügt!
Überarbeitung des Fey-Pakts: In eurem Herzen pulsiert das Blut des alten Volkes, der Fey – Alcas [sic] erster Kinder. Entdeckt die Änderungen am Fey-Pakt, darunter ein neues Arkanum (und ein ganz besonderer Bogen)... Hinweis: Apropos Bogen: Der Fey-Pakt ist derzeit der einzige Pakt, der diese Art „legendärer“ Waffe anbietet – das wird mit der Zeit weiter ausgebaut.
Wandernde Vorfahren: Was ist Gesang, wenn nicht die Sprache der Seelen? Entdeckt den Vorfahren Orlick in Midrath, um ihn eurer Nachtfalte hinzuzufügen. Orlicks Bereich in der Nachtfalte bietet neue Verbesserungen, darunter eine neue Karte, die die täglichen Begegnungen hervorhebt. Sprecht mit Orlick, um seinen neuen Codex-Bildschirm zu entdecken.
Meine Fackel gehört dir... Entdeckt Fenn Jotar, um ihn eurer Nachtfalte hinzuzufügen und dringend benötigte Verbesserungen zu suchen (möglicherweise begleiten ihn einige kleine Freunde)...
Allgemeine Ergänzungen und Änderungen:
- Eine Schmiede auf dem Silbermeer… Fortlaufende Verbesserungen am Handwerk in Tuvalkanes Schmiede, darunter eine auf 3 Materialien reduzierte Herstellungsanforderung, Anpassungen bei Dracs und Materialien sowie eine Überarbeitung der Benutzeroberfläche.
- Lasst die Leylinie euch leiten... Eine Karte von Midrath wurde hinzugefügt! Die Karte ist über das Menü oder in Orlicks Bereich der Nachtfalte erreichbar.
- Laufende Ergänzungen bei Beleuchtung, Umgebung und Leveln in ganz Midrath und der Unterstadt, darunter Aktualisierungen der Ode-Sinecure-Zelte und Dendrit-Dörfer, in denen Gesandte nun durch verschiedene Behausungen gehen können.
- Laufende Verbesserungen an Geschwindigkeit, Animationen und Schleichfinishern für Nahkampfwaffen. Die Rückrufgeschwindigkeit geworfener Nahkampfwaffen wurde erhöht.
- Laufende Ergänzungen und Feinschliff beim Ton! Geräusche der Ode-Sinecure-Gegner, neu aufgenommene Zeilen des Vorfahren Orlick, neue Deora-Zeilen sowie überarbeiteter Kampf- und Umgebungsaudio wurden hinzugefügt. Der Vorfahre Orlick hat nun sein eigenes musikalisches Thema.
- Verbesserungen der Sinecure-Ode: Ode-Gegner haben viele Fehlerbehebungen und Anpassungen erhalten, darunter Reaktionen und Rückmeldungen, um das KI-Verhalten und den Kampf insgesamt zu verbessern.
- Die Lebensanzeige erscheint nun als kleinerer roter Balken (die vorherige Anzeige wird jetzt für den Bogen des Fey-Pakts verwendet).
- Ausweich-/Rollmechaniken wurden kamerarelativer gestaltet, mit größerer Richtungsfreiheit im Kampf.
- Der Charakterbildschirm zeigt nun das EP-Level des Gesandten an.
- Gesandte erwachen nun in der Nähe ihres letzten Standorts, wenn sie sich wieder im Spiel anmelden.
- Verbesserungen bei Paraden und zusätzliche Animationen.
- Feinschliff an den visuellen Effekten des Hauptmenü-Hintergrunds.
- Das Entdecken neuer Orte gewährt nun bei der Entdeckung EP für den Gesandten.
- Gegner, die zum Lager zurückkehren, weichen nun zurück, statt sich umzudrehen.
- Gesandte können nun alarmierte Gegner, die sie noch nicht bemerkt haben, von hinten erdolchen.
- Gegner-Level und Leben werden nun beim Zielen auf Gegner aus der Ferne angezeigt.
- Gesandte können Gegner nicht mehr mit zwei aufeinanderfolgenden unbewaffneten Schlägen zu Boden werfen.
- Gesandte können Ausweichmanöver nun mit unbewaffneten Schlägen abbrechen.
- Alle Gegner können nun mit einer einzigen Parade gekontert werden.
- Feinschliff an den visuellen Effekten beim Öffnen von Truhen.
- Ein Zerstörungseffekt für zerstörbare Holzwände wurde hinzugefügt.
- Neue und verbesserte Animationen für Gesandte, Sinecure-Ode, allgemeinen Kampf, Waffen, Ausweichen/Rollen und Wildtiere.
- Visuelle Anpassungen am „Seelenmodus“.
- Eine kleine Abklingzeit für das Rufen des Spatzen wurde hinzugefügt, um Spam der Animation zu vermeiden.
- Ode-Verschmutzer können nun mit Schwertwürfen deaktiviert werden.
- Anpassungen am Aussehen von Gesandten und Vorfahren.
- Die Lebenswarnung außerhalb des Kampfes wurde leicht verringert.
- Der Anmeldebildschirm hat nun „Optionen“.
Pakt-Änderungen:
- Pakt-Fähigkeiten und die Benutzeroberfläche des Heiltranks werden nun leicht ausgegraut, wenn sie nicht verwendet werden können.
- Das Erscheinen der Pakt-Arkanum-Wiederherstellungen wurde verbessert.
- Neue Animation für das Aufladungs-Arkanum des Pakts: Garren Rood.
- Visuelle Anpassungen an der Pakt-Verbesserungs-Oberfläche und den Arkanum-Symbolen.
- Pakt-Aufwertungen werden nun beim Verlassen des Aufwertungsbildschirms automatisch gespeichert.
- Die Neubelegung der Controller-Tasten für Pakt-Fähigkeiten ist nun möglich.
- Pakt-Wiederherstellungen wurden im „Seelenmodus“ auf RB verlegt.
Änderungen an der Nachtfalte und den Silbermeeren:
- Ein Nachtfalten-Reiter wurde zum Hauptmenü hinzugefügt.
- Das Betreten der Nachtfalte bringt den Gesandten nun an seinen letzten Standort zurück.
- Verbesserungen der Mehrspielerfunktionalität in Bezug auf die Nachtfalte. Jeder Gesandte reist in seine eigene Nachtfalte.
- Neues Symbol für den Arsenalbereich.
- Orengall ist nun manchmal schlafend im Nachtfalten-Zelt zu finden, bereit zum Streicheln!
Laufende Änderungen an den Beuteraten:
- Die Beuteraten von Truhen und Ode-Sinecure wurden für bessere Konsistenz ausgeglichen.
- Ressourcenbeute wurde so angepasst, dass beim Plündern in den meisten Fällen mehr als nur ein Gegenstand fällt. Einige Truhen wurden auf der Karte hinzugefügt.
- Den zerbrechlichen schwebenden Kisten wurde Beute hinzugefügt.
- Spezielle Beute für Wunschbrunnen-Truhen wurde hinzugefügt.
- Fässer und Truhen in Midrath können nun mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Dracs fallen lassen.
Änderungen an der Fabel „Der Hirsch der Qual“:
- Ein Tutorial-Hinweis wurde hinzugefügt, um nach der Aufnahme von Fenn Jotar gegen die Turmtür zu treten.
- Gegner-Level in verschiedenen Gebieten während der Fabel wurden angepasst.
- Anpassungen an Beleuchtung und Umgebung der Bosskampf-Arena.
- Anpassungen an Deoras Nahkampfangriffen, Fähigkeiten und visuellen Effekten.
- Gesandte erwachen nun nach dem Tod im Bosskampf sofort am nächsten Schrein wieder.
- Verbesserungen an Animationen und Beleuchtung der Zwischensequenzen.
- Neue Sprintangriffe für Deoras Stangenwaffe und VASP-IV.
Fehlerbehebungen:
- Es wurde behoben, dass Ode-Gegner an manchen Stellen feststeckten.
- Es wurde behoben, dass Gegner mit Schild auch nach Ende der Angriffsanimation Schaden verursachten.
- Es wurde behoben, dass der Gesandte während der Zwischensequenz bewegt werden konnte, die beim ersten Gespräch mit Tuvalkane in der Nachtfalte abgespielt wird.
- Es wurde behoben, dass die Tooltip-Oberfläche auf dem Bildschirm hängen blieb und der Spieler sich in der Nachtfalte nicht bewegen konnte, wenn er nach dem Überfahren eines Pakts im Arsenalbildschirm zurücktrat.
- Es wurde behoben, dass die Waffen-Tooltip-Oberfläche erschien und andere Oberflächenelemente auf dem Charakterbildschirm blockierte.
- Es wurde behoben, dass die Info-Tooltip der Tugenden beim Überfahren des Symbols nicht erschien.
- Ein Fehler wurde behoben, der einen „Unbekannten Fehler“ verursachte, wenn nach der Herstellung versucht wurde, den Pakt von Garren zu beanspruchen.
- Ein Holzsteg, der unbeabsichtigt versteckt war, wurde behoben.
- Korrekturen an der Navigationsfunktion des Spatzen.
- Korrekturen an Paradebewegungen.
- Es wurde behoben, dass man beim Betreten der Nachtfalte im Seelenmodus festhing.
- Es wurde behoben, dass Gesandte feststeckten, wenn sie die Nachtfalte im Ducken betraten.
- Es wurde behoben, dass Gesandte nach dem Blocken schwerer Angriffe unbeabsichtigt im Zeitlupenmodus sprinten konnten.
- Es wurde behoben, dass die Vogelanimation nach einer unbewaffneten Parade wiederholt ausgeführt werden konnte.
- Es wurde behoben, dass der unbewaffnete Block deaktiviert wurde, nachdem unbewaffnet eine Truhe oder ein Gegner geplündert wurde.
- Es wurde behoben, dass der Flammenofen-Kilt in manchen Fällen beim Verlassen des Arsenalbildschirms nicht erschien.
- Es wurde behoben, dass man über die Mauer von Midrath springen und dort festhängen konnte.
- Es wurde behoben, dass man in der Nähe eines Wiederbelebungsschreins in der Unterstadt aus der Karte fallen konnte.
- Es wurde behoben, dass beim Popup „Möchtest du das Spiel wirklich beenden?“ mit einem Controller kein Cursor erschien.
- Es wurde behoben, dass beim Herstellen „Nicht genug Credits“ statt der vorgesehenen Meldung „Nicht genug Dracs“ erschien.
- Eine Beutekiste, die in der Unterstadt mit einer Bank kollidierte, wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler in einem Teil der Unterstadt oben an einer Treppe feststecken konnten.
- Es wurde behoben, dass das Emote-Menü manchmal das falsche Emote hervorhob.
- Es wurde behoben, dass die EP-Leiste des Pakts fälschlicherweise voll erschien, wenn neue Spieler das Spiel beginnen.
- Die Arkanum-Symbole auf dem Verbesserungsbildschirm des Pakts: Garren Rood wurden behoben.
- Eine schwebende Säule in Midrath wurde behoben.
- Ein seltener Fall wurde behoben, in dem ein Gesandter beim Verlassen der Nachtfalte aus der Karte fallen konnte.
- Ein unbeabsichtigter Fehler wurde behoben, durch den Truhen endlos neu erschienen, ohne dass die Ode-Gegner in der Nähe besiegt wurden.
- Es wurde behoben, dass Schatztruhen im Kampf Vorrang vor Gegnern hatten.
- Das Ruckeln während der Zwischensequenz mit Fenn Jotar wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass geworfene Waffen nicht an Schildern und Wegelaternen haften blieben.
- Eine Beutekiste, an der Ode hängen bleiben konnte, wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass die Herstellungsoberfläche bei der Interaktion mit Tuvalkane fehlerhaft erschien.
- Skript-Korrekturen und Feinschliff an der Fabel „Der Hirsch der Qual“.
- Es wurde behoben, dass Gesandte nach dem Bosskampf in der Fabel „Der Hirsch der Qual“ unbeabsichtigt aus der Arena wandern konnten.
- Ein Absturz, der nach dem Aufheben des Totems in der Fabel „Der Hirsch der Qual“ auftreten konnte, wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass die Spielerbewegung beim Aufheben des Totems in der Fabel „Der Hirsch der Qual“ nicht stoppte.
- Es wurde behoben, dass man den Hirschschrein betreten konnte, bevor die Ranken verschwanden, wenn man in der Fabel „Der Hirsch der Qual“ von oben eintrat.
- Es wurde behoben, dass man das Musikrätsel während des Bosskampfs der Fabel „Der Hirsch der Qual“ überspringen konnte.
- Ein Fortschrittsstopp wurde behoben, der beim Betreten der Nachtfalte nach der Aufnahme der Seele von Fenn Jotar in der Fabel „Der Hirsch der Qual“ auftreten konnte.
- Ein Skriptfehler wurde behoben, der in der Phase „Sprich mit Avakot“ der Fabel „Der Hirsch der Qual“ auftrat.
- Korrekturen am Verhalten von Garren während der Fabel „Der Hirsch der Qual“.
- Ein Absturz, der nach dem Abschluss des Musikrätsels in Midrath auftreten konnte, wurde behoben.
- Ein Absturz, der bei der Eingabe eines Passworts auf dem Anmeldebildschirm auftreten konnte, wurde behoben.
- Ein Absturz, der kurz nach der Wiederbelebung auftreten konnte, wurde behoben.
- Ein Absturz, der bei der Nutzung des Inventars auftreten konnte, wurde behoben.
- Ein Absturz, der beim Versuch, sich im Spiel anzumelden, auftreten konnte, wurde behoben.
- Ein Absturz, der durch GI-Volumes auftreten konnte, wurde behoben.
- Korrekturen an Gesandten-Animationen.
- Anpassungen und Korrekturen an Sinecure-Animationen.
- Kleinere Korrekturen an Ausrichtung und Größe des Pakt-Verbesserungsbildschirms.
- Kleinere Korrekturen an der Inventaroberfläche.
- Die unbeabsichtigte Warframe-Oberfläche im Eldore-Hover-Menü im Inventar wurde entfernt.
- Laufende Korrekturen an Umgebung und Leveln.
- Korrekturen an der Schattierung.
- Korrekturen an der Objektkollision.
- Laufende Korrekturen an der dynamischen Auflösung.
