Schmiede des Gesandten: Der von Ode'n verfeinerte Streitkolben Orst-III erscheint mit Ode-Furor und neuen Waffen.

Gesandten-Schmiede
Orst-III
Eine Streitkolben aus verflochtenen Legierungen, die anmutig in gezackten Stahl übergehen.
Eine Bewaffnung mitten im Ode'n-Veredelungsprozess. Auf der Suche nach den brutalsten Entwürfen werden zahllose Überarbeitungen im Kampf gegeneinander abgewogen. Jede Variante von Orst unterscheidet sich von der letzten, ungleiche Knüppel, geschmiedet auf der Suche nach einer einheitlichen Wahrheit.

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Orst-III, bereits hergestellt, kann durch das Besiegen von Sinecure-Irrläufer Gawth und Bannerträgern mit Streitkolben erlangt werden. Orst-III nutzt den Kampfkunst-Baum „Schwer“, der zuvor als Kampfkunst-Baum der Großschwerter bekannt war.
Vorschau auf die Überarbeitung von Ausrüstung und Beute
Die Ausrüstungsoberfläche erhält eine Auffrischung und Neugestaltung, um die Einführung der neuen Orst-III aufzunehmen und eurer Ausrüstung neue Details zu verleihen.
Gesandte können diese neuen Details in der Vorschau sehen, indem sie ihre Ausrüstung untersuchen.
Geschmiedet: Wann die Waffe erschaffen oder gefunden wurde.
Herkunft: Kennzeichnet die Machart der Waffe, etwa Ode'n- oder Feykin-Herkunft.
Verfolgt Waffen-EP genauer mit einer Fortschrittsblase, die die aktuellen EP einer gewählten Waffe widerspiegelt.
Die Oberflächenanzeige für Waffendetails wurde komplett überarbeitet.

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Als Vorschau trägt Orst-III die folgenden neuen Werte.
Handwerkskunst: Bestimmt die Qualität der Waffe, was festlegt, wie viele Temper die Waffe potenziell haben kann.
Temper: Einzigartige Modifikatoren, die der Waffe verstärkte Eigenschaften verleihen.
Orst-III muss mit ihren neuen Merkmalen nur einmal aufgestuft werden, egal wie viele Versionen ihr habt!
Unser Ziel ist es, diese Änderungen künftig auf die übrigen Waffen Alcas zu übertragen!
Tugend-Liths
Mit einer uralten Triquetra stellt das Pantheon der Tugenden in euch neu ins Gleichgewicht. Gesandte können das Gleichgewicht zwischen Anmut, Geist und Mut nun wieder fein abstimmen, um allen Spielstilen am besten gerecht zu werden. Tugend-Prismen wurden entfernt und durch Tugend-Liths ersetzt!
Tugend-Liths sind ein neues Verbrauchsgut, mit dem Gesandte die Tugend-Ausrichtung eines Loadouts mithilfe eines Reglers manuell neu gestalten können und so feinere Kontrolle über ihr Verhältnis von Mut, Geist und Anmut erhalten.
Kehrt zum Reiter Tugenden im Arsenal zurück und wählt „Ausgleichen“, wofür ihr einen Tugend-Lith auswählen müsst, um euer neues Tugendverhältnis zu bestimmen.
Ist die Feinabstimmung abgeschlossen, wählt „Bestätigen“, um eure Entscheidung in Stein zu meißeln, oder drückt „Zurücksetzen“, um zu eurem vorherigen Verhältnis zurückzukehren.
Tugend-Liths erlangen
Schließt die Belagerung von Fort Curlail ab oder besiegt die Agari, um die Chance auf weitere Tugend-Liths zu haben. Zudem gewährt der Abschluss von Omen-Bestien- und Ahnen-Fabeln bei Abschluss einen Tugend-Lith. Weitere Möglichkeiten, Tugend-Liths zu erlangen, und Fundorte können in künftigen Updates hinzukommen oder variieren!
Alle Gesandten erhalten automatisch 5 Tugend-Liths sowie 3 zusätzliche Tugend-Liths für jedes zuvor besessene Tugend-Prisma, ausgenommen Start-Tugend-Prismen. Gesandte können bis zu 50 Tugend-Liths gleichzeitig halten.
Gründerpakete
Gesandte, die ein Gründerpaket erwerben, erhalten 3 Tugend-Liths pro Wyld-Paket, bis zu insgesamt 9 Tugend-Liths für Paragon-Gründer.
Wenn ihr bereits Gründer seid, wurden eure aktuellen Wyld-Tugend-Prismen in 9 Tugend-Liths umgewandelt.

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Überarbeitung der Inventarkapazität
Zur Unterstützung unserer kommenden Überarbeitung von Beute und Waffen wurden Waffenkapazität und Paktkapazität abgeschafft und durch ein einziges universelles Lagerkapazitäts-System ersetzt.
Rüstung ist nun ebenfalls Teil der Lagerkapazität eines Gesandten. Talismane sind nicht enthalten.
Die Lagerkapazität gilt derzeit für:
Pakte
Waffen
Rüstung ohne Talismane
Ein neues Lagerkapazitäts-Paket kann nun in Zeniths Waren für 150 Arcs erworben werden und erhöht eure gesamte Lagerkapazität um 50.
Alle Konten beginnen nun mit einer Basis-Lagerkapazität von 50.
Kapazitätsumwandlung
Da Waffen- und Paktkapazität zusammengelegt wurden, erhalten Gesandte automatisch Lagerkapazitäts-Pakete in 50er-Schritten, basierend auf ihrer zuvor besessenen Waffen- und Paktkapazität.
Auch der gesamten aktuell besessenen Ausrüstung, einschließlich Rüstung, wurde passende Lagerkapazität gewährt, sodass eure vorhandenen Gegenstände weiterhin abgedeckt sind.
Arc-Erstattungen
Zuvor gekaufte Waffen- und Paktkapazität wurde erstattet.
Da Waffen- und Paktkapazität in Lagerkapazitäts-Pakete umgewandelt wurden, wurde der endgültige Arc-Erstattungsbetrag um den Arc-Wert der eurem Konto hinzugefügten Lagerkapazität verringert.
Gesandten werden keine überschüssigen Arcs berechnet, wenn die Kosten eines hinzugefügten Lagerkapazitäts-Pakets den Erstattungsbetrag übersteigen.
Neue Weltbegegnungen & Sehenswürdigkeiten
Zwischen fallenden Himmeln und dem Umherwandern von Geistern und Göttern haben Alcas Bewohner im saftigen Grün von Midrath viel zu entdecken. Weltenbäume bieten Einblicke in Gesandte jenseits, ein Midrath, das nicht das eure ist.
Legt eure Lumpen oder eure Rüstung an in reichlich vorhandenen Gewässern – Gesandte können nun in Midraths Gewässern schwimmen!
So zieht aus, Gesandter; seht, was lauert und wandert und was Midrath Neues zu bieten hat.
Pakt-Änderungen
Ode Tempest
Seismor
Seismor verursacht nun mehr Schadens-Ticks an Agari, Vadagar, Bannerträgern und Kastellanen, jedoch mit verringerter Rate im Vergleich zu normalen Gegnern.
Seismor kann nun Agari, Vadagar, Bannerträger und Kastellane bewegen.
Astra-Sphäre
Die voltaische Stabilitätsschwächung der Astra-Sphäre kann nun gegen Agari, Vadagar, Bannerträger und Kastellane angewendet werden.
Atmos-Sphäre
Die Atmos-Sphäre hält nun mehr Angriffen von Agari, Vadagar, Bannerträgern und Kastellanen stand.
Duelo
Die Verlangsamungswirkung von Bravada wurde gegen die Gegner Agari, Vadagar, Bannerträger und Kastellane verringert.
Änderungen
Runen können nun mit einer eigenen Belegung auf Maus und Tastatur aktiviert werden, die im Abschnitt „Tastenbelegung anpassen“ der Tastatur-/Maus-Einstellungen geändert werden kann.
Beim Drücken der Belegung mit einer Runenladung führt der Gesandte einen runengetränkten schweren Angriff oder aufgeladenen Schuss aus.
Neue, abwechslungsreiche und übertriebene Todesanimationen von Gegnern wurden hinzugefügt.
Gegner haben nun neue, einzigartige Todesananimationen, wenn sie besiegt werden, indem eine größere Waffe ihre Stabilität bricht, etwa durch Niederschlagen.
Gegner können nun Todesanimationen aus linker und rechter Richtung abspielen, statt nur vorwärts und rückwärts.
Die Beuterate von Waffen vom Vadagar-Hirsch wurde neu ausbalanciert.
Die Beutechance von Gathannan-Fragmenten vom Vadagar-Hirsch wurde leicht erhöht.
Die Beutechance von Den Königlichen Zinken vom Vadagar-Hirsch wurde leicht verringert.
Ausrüstung, die erneut verdient werden kann, kann nun im Inventarbildschirm verkauft werden.
Optionen für Fadenkreuzgröße und -deckkraft wurden in den Einstellungen unter Oberfläche hinzugefügt.
Kartenmarkierungen wurden aktualisiert.
Ein HUD-Hinweis wurde hinzugefügt, sobald der Gesandte eine Aufwertung (z. B. Kampfkünste) verfügbar hat.
Der Taumelschaden geworfener Nahkampfwaffen wurde erhöht.
Die Chance, dass Ode-Soldaten Granaten werfen, wurde verringert.
Gesandte sind nun immun gegen Schaden, während sie Navalha aus dem Sand ziehen, um ein Duell zu beginnen.
Die Kreis-Ankündigung von Nimrods voltaischem Schlag dehnt sich nun nach außen aus, statt nach innen zu schrumpfen.
VFX beim Aktivieren von Hurlwind wurden hinzugefügt.
Fehlerbehebungen
Es wurde behoben, dass man mit Moras Hand keine Runen nutzen konnte, weil Fenn Jotars Igne Mora die Angriffsanimationen überschrieb.
Es wurde behoben, dass die Karte manchmal nicht gelöscht wurde, obwohl ein Weltenbaum gereinigt wurde.
Es wurde behoben, dass man nach der Annäherung an den Kampf mit Lady Deora in „Der Hirsch der Qual“ nicht auf die Nachtfalte zugreifen konnte.
Ein Funktionsverlust nach dem Besiegen bestimmter Bosse und kurz darauf folgendem Tod wurde behoben.
Fälle wurden behoben, in denen bestimmte Herstellungsaufgaben von Orlick erst nach dem Besiegen eines Gegners abgeschlossen wurden, nicht schon nach dem Herstellen des geforderten Gegenstands.
Es wurde behoben, dass man ein Arkanum wirken konnte, bevor die Animation für ein Perfektes Bezaubern abgespielt wird.
Es wurde behoben, dass der Wraith der Ödnis neben dem Gesandten erschien, nachdem er sich zu einem Weltenbaum teleportiert hatte, wenn der Agari mit einem Finisher besiegt wurde, während Duo Duelo aktiv ist. Steigt ein, Wazzard; wir gehen farmen.
Es wurde behoben, dass Controller nicht durch eine Liste im Arsenal scrollen konnten, wenn sich der Cursor mit einem Gegenstandsraster überschneidet.
Es wurde behoben, dass Luftangriffe von Großschwertern nicht während der gesamten Animation Schaden verursachten.
Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Schiffswrack-Duell-Timer nicht korrekt gelöscht wurden.
Es wurde behoben, dass zwei Mestra Carmos erschienen, wenn der Gesandte besiegt wird und das Duell vom selben Ort aus erneut beginnt.
Es wurde behoben, dass der Tutorial-Hinweis zum Bezaubern von Totems unbeabsichtigt im Kampf erschien.
Es wurde behoben, dass man in Das Cogah einen Agari-Pilz außerhalb von Das Cogah aufheben konnte, um aktualisierte Belohnungen zu erhalten.
Es wurde behoben, dass man Das Cogah betreten konnte, ohne das Elixier zu trinken.