La primera gran actualización de Preludios: nuevos cambios y añadidos, un reinicio de cuenta y amplias mejoras para los Mensajeros.
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¡Achís!
Una reverberación en el aire... Un eco de vida...
En tu corazón late la sangre de la raza antigua, los Fey, los primeros hijos de Alca.
Atención, Mensajeros... Soulframe Preludios 1.1 llega en breve. Esta actualización trae una serie de cambios a la versión de Preludios. La oportunidad de empezar de nuevo...
¡Atención, Mensajeros! Soulframe Preludios 1.1 trae una serie de nuevos cambios, adiciones y correcciones a la versión de Preludios. Os agradecemos vuestra continua paciencia mientras este mundo cobra vida y esperamos conocer vuestra opinión.
Reinicios de cuenta: Las cuentas existentes de Preludios necesitarán un reinicio para aplicar todos los cambios. Al iniciar sesión en tu cuenta de Soulframe, deberías experimentar un reinicio completo del juego. Se han hecho algunos cambios en la experiencia del nuevo jugador. Este reinicio nos permitirá probar a fondo los cambios en curso de la versión de Preludios en estos primeros días de Soulframe. Vuestra ayuda en el desarrollo de este mundo ha sido inestimable mientras creamos y desarrollamos el juego, ¡y os agradecemos formar parte de él! Encontraréis un «Honor de Preludios» esperándoos con Fenn Jotar como muestra de nuestro agradecimiento...
Nuevos encuentros diarios: Una reverberación en el aire… Un eco de vida. Usa tu visión espectral, Mensajero. Ahora los Mensajeros pueden buscar encuentros diarios que completar por todo Midrath, marcados por torres faro de Ode. Completa estos encuentros para encontrar y reclamar Resonancia cercana. Una vez reclamada, el Ancestro Orlick podría tener unas palabras de sabiduría... Nota: por ahora, la Resonancia solo puede reclamarse en Midrath, ¡y se añadirá a zonas de la Ciudad Subterránea más adelante!
Rediseño del Pacto Fey: En tu corazón late la sangre de la raza antigua, los Fey, los primeros hijos de Alca. Descubre los cambios en el Pacto Fey, incluido un nuevo Arcano (y un arco muy especial)... Nota: hablando de ese arco, el Pacto Fey es por ahora el único Pacto que ofrece este tipo de arma «legendaria»; se irá iterando con el tiempo.
Ancestros errantes: ¿Qué es la canción sino el habla de las almas? Descubre al Ancestro Orlick en Midrath para añadirlo a tu Plano Nocturno. La zona de Orlick en el Plano Nocturno incluye nuevas mejoras, como un nuevo mapa que resalta los encuentros diarios. Habla con Orlick para descubrir su nueva pantalla del códice.
Mi antorcha es tuya... Descubre a Fenn Jotar para añadirlo a tu Plano Nocturno y buscar algunas mejoras muy necesarias (puede que lo acompañen unos pequeños amigos)...
Adiciones y cambios generales:
- Una forja sobre el mar plateado… Mejoras continuas de fabricación para la herrería de Tuvalkane, incluido un requisito de fabricación reducido a 3 materiales, ajustes de Dracos y materiales, y un rediseño de la interfaz.
- Deja que la línea ley te guíe... ¡Se ha añadido un mapa de Midrath! Se puede acceder al mapa desde el menú o en la zona del Ancestro Orlick del Plano Nocturno.
- Adiciones continuas de iluminación, entorno y niveles por todo Midrath y la Ciudad Subterránea, incluidas actualizaciones de las tiendas de Ode Sinecure y las aldeas Déndricas, donde los Mensajeros ahora pueden caminar por varias viviendas.
- Mejoras continuas en la velocidad, las animaciones y los remates sigilosos de las armas cuerpo a cuerpo. Se ha aumentado la velocidad de recuperación de las armas cuerpo a cuerpo arrojadas.
- ¡Adiciones y pulido de sonido continuos! Se han añadido sonidos de enemigos Ode Sinecure, nuevas líneas grabadas del Ancestro Orlick, nuevas líneas de Deora y se ha pulido el audio de combate y del entorno. El Ancestro Orlick ahora tiene su propio tema musical.
- Mejoras de Ode Sinecure: los enemigos Ode han recibido muchas correcciones y ajustes, incluidas respuestas y reacciones, para mejorar el comportamiento general de la IA y el combate.
- La interfaz de salud ahora aparece como una barra roja más pequeña (el indicador circular anterior se usa ahora para el arco del Pacto Fey).
- Se ha hecho que la mecánica de esquiva/voltereta dependa más de la cámara, con mayor libertad direccional durante el combate.
- La pantalla de personaje ahora mostrará el nivel de XP del Mensajero.
- Los Mensajeros ahora despiertan cerca de su última ubicación al volver a iniciar sesión en el juego.
- Mejoras de la parada y adiciones de animaciones.
- Pulido de los efectos visuales del fondo del menú principal.
- Descubrir nuevas ubicaciones ahora otorga XP al Mensajero.
- Los enemigos que vuelven al campamento ahora retrocederán en lugar de darse la vuelta.
- Los Mensajeros ahora pueden apuñalar por la espalda a enemigos en alerta que aún no los han detectado.
- El nivel y la salud del enemigo ahora se muestran al apuntar a enemigos a distancia.
- Los Mensajeros ya no pueden derribar enemigos con dos puñetazos consecutivos sin armas.
- Los Mensajeros ahora pueden cancelar esquivas con puñetazos sin armas.
- Ahora todos los enemigos pueden ser contraatacados con una sola parada.
- Pulido de los efectos visuales de apertura de cofres.
- Se ha añadido un efecto de destrucción para los muros de madera destructibles.
- Animaciones nuevas y mejoradas para Mensajeros, Ode Sinecure, combate general, armas, esquiva/voltereta y animales salvajes.
- Ajustes visuales del «modo alma».
- Pequeño tiempo de reutilización al llamar al gorrión para evitar abusar de la animación.
- Los Contaminadores de Ode ahora pueden desactivarse con lanzamientos de espada.
- Ajustes de aspecto de Mensajeros y Ancestros.
- Se ha reducido ligeramente el aviso de salud cuando no se está en combate.
- Se han añadido «Opciones» a la pantalla de inicio de sesión.
Cambios en los Pactos:
- La interfaz de habilidades de Pacto y de la Poción de salud ahora aparece ligeramente atenuada cuando no puedes usarlas.
- Mejora de la aparición de recuperaciones de Arcano de Pacto.
- Nueva animación de Arcano de carga del Pacto Garren Rood.
- Ajustes visuales de la interfaz de mejora de Pacto y del icono de Arcano.
- Las mejoras de Pacto ahora se guardan automáticamente al salir de la pantalla de mejoras.
- Ahora es posible reasignar los botones del mando para las habilidades de Pacto.
- Las recuperaciones de Pacto se han reubicado en RB en el «modo alma».
Cambios en el Plano Nocturno y los Mares Plateados:
- Se ha añadido la pestaña Plano Nocturno al menú principal.
- Entrar en el Plano Nocturno ahora devuelve al Mensajero a su última ubicación.
- Mejoras en la funcionalidad multijugador en relación con el Plano Nocturno. Cada Mensajero viaja a su propio Plano Nocturno.
- Nuevo icono para la zona del arsenal.
- ¡Ahora a veces se puede encontrar a Orengall durmiendo dentro de la tienda del Plano Nocturno, lista para las caricias!
Cambios continuos en las tasas de botín:
- Se han equilibrado las tasas de botín de cofres y de Ode Sincere para una mayor coherencia.
- Se han ajustado los botines de recursos para que en la mayoría de los casos suelten más de un objeto al saquear. Se han añadido algunos cofres por el mapa.
- Se ha añadido botín a las cajas flotantes rompibles.
- Se ha añadido botín específico para los cofres de los pozos de los deseos.
- Se ha añadido probabilidad de que los barriles y cofres de Midrath suelten Dracos.
Cambios en la Fábula El Ciervo del Tormento:
- Se ha añadido una pista del tutorial para patear la puerta de la torre tras absorber a Fenn Jotar.
- Se han ajustado los niveles de los enemigos en varias zonas durante la Fábula.
- Ajustes de iluminación y de entorno en la arena del combate contra el jefe.
- Ajustes en los ataques cuerpo a cuerpo, habilidades y efectos visuales de Deora.
- Los Mensajeros ahora reaparecen al instante junto al santuario más cercano tras morir durante el combate contra el jefe.
- Mejoras en las animaciones y la iluminación de las escenas cinemáticas.
- Nuevos ataques de carrera para el arma de asta de Deora y VASP-IV.
Correcciones:
- Se ha corregido que los enemigos Ode se quedaran atascados en algunos lugares.
- Se ha corregido que los enemigos con escudo infligieran daño incluso después de terminar la animación de ataque.
- Se ha corregido que se pudiera mover al Mensajero durante la escena cinemática que se reproduce al hablar por primera vez con Tuvalkane en el Plano Nocturno.
- Se ha corregido que la interfaz de descripción emergente se quedara fija en pantalla y el jugador no pudiera moverse en el Plano Nocturno si se retrocedía tras pasar el cursor sobre un Pacto en la pantalla del arsenal.
- Se ha corregido que la interfaz de descripción emergente de las armas apareciera y bloqueara otros elementos de la interfaz en la pantalla de personaje.
- Se ha corregido que la descripción emergente de información de Virtudes no apareciera al pasar el cursor sobre el icono.
- Se ha corregido un fallo que causaba un «Error desconocido» al intentar reclamar el Pacto Garren tras fabricarlo.
- Se ha corregido que un paseo marítimo de tablones se ocultara sin querer.
- Correcciones en la funcionalidad de navegación del gorrión.
- Correcciones en los movimientos de parada.
- Se ha corregido quedarse atascado en el modo alma al entrar en el Plano Nocturno.
- Se ha corregido que los Mensajeros se atascaran al entrar en el Plano Nocturno estando agachados.
- Se ha corregido que los Mensajeros pudieran correr en modo lento sin querer tras bloquear ataques pesados.
- Se ha corregido que se pudiera realizar la animación del pájaro repetidamente tras una parada sin armas.
- Se ha corregido que el bloqueo sin armas se desactivara tras saquear un cofre o un enemigo sin armas.
- Se ha corregido que el Kilt de Fuego de Horno no apareciera al salir de la pantalla del arsenal en algunos casos.
- Se ha corregido que se pudiera saltar el muro de Midrath y quedarse atascado.
- Se ha corregido que se pudiera caer fuera del mapa cerca de un santuario de resurrección en la Ciudad Subterránea.
- Se ha corregido que no apareciera el cursor en la ventana emergente «¿Seguro que quieres salir del juego?» al usar un mando.
- Se ha corregido que apareciera «créditos insuficientes» en lugar del mensaje previsto «Dracos insuficientes» durante la fabricación.
- Se ha corregido una caja de botín que colisionaba con un banco en la Ciudad Subterránea.
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían quedarse atascados en lo alto de unas escaleras en una parte de la Ciudad Subterránea.
- Se ha corregido que el menú de gestos resaltara a veces el gesto equivocado.
- Se ha corregido que la barra de XP de Pacto apareciera llena por error cuando los nuevos jugadores empiezan a jugar.
- Se han corregido los iconos de Arcanos de la interfaz en la pantalla de mejora del Pacto Garren Rood.
- Se ha corregido una columna flotante en Midrath.
- Se ha corregido un caso poco frecuente en que el Mensajero podía caer fuera del mapa al salir del Plano Nocturno.
- Se ha corregido un fallo involuntario que permitía que los cofres reaparecieran infinitamente sin derrotar a los enemigos Ode cercanos.
- Se ha corregido que los cofres del tesoro tuvieran prioridad sobre los enemigos durante el combate.
- Se ha corregido el tirón durante la escena cinemática de Fenn Jotar.
- Se ha corregido que las armas arrojadas no se clavaran en carteles ni farolillos de camino.
- Se ha corregido una caja de botín en la que Ode podía quedarse atascado.
- Se ha corregido que la interfaz de fabricación apareciera incorrectamente al interactuar con Tuvalkane.
- Correcciones de guion y pulido de la Fábula El Ciervo del Tormento.
- Se ha corregido que los Mensajeros pudieran salir de la arena sin querer tras el combate contra el jefe durante la Fábula El Ciervo del Tormento.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse tras recoger el tótem durante la Fábula El Ciervo del Tormento.
- Se ha corregido que el movimiento del jugador no se detuviera al recoger el tótem durante la Fábula El Ciervo del Tormento.
- Se ha corregido que se pudiera entrar en el Santuario del Ciervo antes de que desaparecieran las enredaderas al entrar desde arriba durante la Fábula El Ciervo del Tormento.
- Se ha corregido que se pudiera saltar el puzle musical durante el combate contra el jefe de la Fábula El Ciervo del Tormento.
- Se ha corregido un bloqueo de progreso que podía producirse al entrar en el Plano Nocturno tras absorber el alma de Fenn Jotar durante la Fábula El Ciervo del Tormento.
- Se ha corregido un error de guion que ocurría durante la etapa «Habla con Avakot» de la Fábula El Ciervo del Tormento.
- Correcciones en el comportamiento de Garren durante la Fábula El Ciervo del Tormento.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse tras completar el puzle musical en Midrath.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse al introducir una contraseña en la pantalla de inicio de sesión.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse poco después de revivir.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse al usar el Inventario.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse al intentar iniciar sesión en el juego.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse debido a los Volúmenes de GI.
- Correcciones de animaciones del Mensajero.
- Ajustes y correcciones de animaciones de Sinecure.
- Correcciones menores de alineación y tamaño de la pantalla de mejora de Pacto.
- Correcciones menores de la interfaz del inventario.
- Se ha eliminado una interfaz de Warframe no deseada del menú emergente de Eldore en el Inventario.
- Correcciones continuas de entorno y niveles.
- Correcciones de sombreado.
- Correcciones de colisión de objetos.
- Correcciones continuas de resolución dinámica.
