Cambios en el Pacto de Tempestad de Ode, el nuevo Arcano Esfera Atmos y más añadidos a Preludios.
¡Atención, jóvenes almas! Soulframe Preludios 1.2 ya está aquí y con ella algunas novedades para Preludios. Os agradecemos vuestra continua paciencia mientras Alca cobra vida y esperamos tener noticias vuestras.
Cambios en el Pacto Ode Tempest
- Nuevo Arcano: Esfera Atmos - Un dispositivo encubierto de armadura de Ode'n. Desvía todo lo que se atreva a entrar en tu órbita.
- Nuevos Instintos:
- Asterfall - Golpea la tierra con fuerza meteórica. Lanza un cráter voltado.
- Gravitate - Inclina las leyes terrestres. Planea por el espacio para un impacto con los talones por delante.
Cambios en el Pacto Fey
- ¿Por qué no dar un salto, Mensajeros? Al más puro estilo Fey...
- ¡Nuevos efectos visuales!
Adiciones y cambios generales
- ¿Qué es la canción sino el habla de las almas? Los espíritus os han dejado un pequeño regalo, escondido entre troncos y bultos, si queréis encontrarlo...
- Un pequeño gorrión muestra el camino... Al morir, los Mensajeros ahora tienen una nueva forma de volver a su cuerpo.
- Fenn Jotar ahora da a los Mensajeros dos Motes, Fletchen y Crapaud, cuando se lo descubre y se lo añade al Plano Nocturno. *Los jugadores que ya tengan a Fenn Jotar recibirán estos Motes en su cuenta.
- Los Mensajeros ahora pueden salir de la Ciudad Subterránea mediante Santuarios.
- Adiciones continuas de entorno y niveles por todo Alca, incluidas mejoras en Fort Curlail.
- Mejoras continuas de audio, incluidos nuevos sonidos para enemigos, escenas cinemáticas, combate y entorno.
- Mejoras continuas de la funcionalidad de navegación del gorrión
- Mejoras menores de la interfaz de los menús.
- Se han equilibrado las tasas de botín para una mayor coherencia y se han mejorado las de algunos materiales más raros.
- Los encuentros de rescate de animales ahora tienen una sola jaula en lugar de varias.
- El menú de fabricación de Tuvalkane ahora muestra los motivos de los problemas de montaje al pasar el cursor sobre el botón «Montar».
- Los iconos de los miembros del grupo ahora pulsan en el mapa.
- Se ha ajustado la XP otorgada por descubrir ubicaciones, reclamar Resonancia y completar encuentros.
- Mejor aparición de Orlick durante El Ciervo del Tormento.
- Se ha reducido el nivel de los enemigos cerca de la zona del tutorial para los nuevos jugadores sin Orlick desbloqueado.
- Se ha aumentado la prioridad de Orlick en la torre durante la etapa final del tutorial de introducción.
- Se han añadido nuevos sonidos y pulido de audio a enemigos, entorno y todo Alca.
- Se han añadido nuevas animaciones, mejoras de combate y comportamiento de la IA y efectos visuales para los soldados Ode.
- Se han añadido nuevos iconos de interfaz para acciones contextuales (más una función de mantener pulsado en desarrollo).
- Se ha añadido el botón «Ver Códice» al mapa.
- Se ha añadido el botón «Ver ubicación» al códice.
- Se han añadido animaciones de Rivt-II.
- Se ha añadido una nueva pose de recuperación de arma.
- Se han añadido nuevas escenas cinemáticas de animales a los encuentros de rescate.
- Se ha añadido una nueva animación de cervatillo.
Correcciones
- Se han corregido varias animaciones y comportamientos de IA de Ode, incluidos la ruta y la aparición.
- Se ha corregido que Fenn Jotar no apareciera en el Plano Nocturno en algunos casos.
- Se ha corregido que el mapa se estirara en monitores ultrapanorámicos.
- Se han corregido varios fallos menores de diseño de niveles, incluidos colisiones, agujeros, iluminación y objetos flotantes.
- Se ha corregido que Orlick no apareciera para los clientes al completar rápidamente el puzle del ciervo durante la Fábula El Ciervo del Tormento (puede hacer reaparecer el problema del doble Orlick de la 1.1.6).
- Se ha corregido un fallo relacionado con el seguimiento de Fábulas que a veces podía romper la interfaz.
- Se han corregido problemas de navegación del gorrión al invocarlo justo después de encontrar el primer santuario del tutorial.
- Se han corregido los antiguos marcadores de enemigos de Warframe que aparecían en el mapa.
- Se ha corregido que las bonificaciones de estadísticas de los Motes no se otorgaran hasta que el nivel del arma superara el nivel de desbloqueo inicial, a pesar de que la ranura de Mote era utilizable.
- Se ha corregido un fallo que impedía a los jugadores correr hasta la distorsión de teletransporte al final de El Ciervo del Tormento al saltarse la escena.
- Se ha corregido un problema por el que saltarse la escena cinemática durante el puzle musical de Deora en la Fábula El Ciervo del Tormento podía detener el minijuego musical y atrapar al jugador.
- Se ha corregido un cierre inesperado en el Plano Nocturno que podía producirse a veces al cambiar de pacto.
- Se ha corregido un fallo que podía causar pérdida de función al saquear la linterna de Baliq.
- Se ha corregido que la pantalla de mejora mostrara el coste al pasar el cursor sobre Arcanos como un Vínculo más de lo necesario.
