Forja del Mensajero: la maza refinada por Ode'n Orst-III llega con Furia de Ode y armas nuevas.

Forja del Mensajero
Orst-III
Una maza de aleaciones entrelazadas que fluyen con gracia hacia acero dentado.
Un armamento en pleno proceso de refinamiento de Ode'n. En busca de los diseños más brutales, innumerables revisiones se miden entre sí en batalla. Cada variante de Orst difiere de la anterior, mazas dispares forjadas en busca de una verdad uniforme.

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Orst-III, ya fabricada, puede obtenerse derrotando a Sinecure errante Gawth y a Bannerettes con maza. Orst-III usará el árbol de Artes de combate «Pesado», antes conocido como el árbol de Artes de combate del Espadón.
Vista previa del rediseño de Equipo y Botín
La interfaz de Equipo recibe una renovación y un rediseño para acomodar la introducción de la nueva Orst-III, aportando nuevos detalles a tu equipo.
Los Mensajeros pueden previsualizar estos nuevos detalles inspeccionando su equipo.
Forjada: cuándo se creó o encontró el arma.
Origen: señala la hechura del arma, como orígenes de Ode'n o Feykin.
Sigue la XP de arma con más precisión con una burbuja de progreso que refleja la XP actual de un arma seleccionada.
La visualización de interfaz de los detalles del arma se ha actualizado por completo.

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Como adelanto, Orst-III llevará las siguientes estadísticas nuevas.
Clase: determina la calidad del arma, lo que dicta cuántos Temples puede tener potencialmente el arma.
Temples: modificadores únicos que otorgan propiedades aumentadas al arma.
Orst-III, con sus nuevas características definitorias, ¡solo necesitará subirse de nivel una vez, sin importar cuántas versiones tengas!
¡Nuestro objetivo es llevar estos cambios al resto de las armas de Alca en el futuro!
Virtudes Pétreas
Con una antigua triquetra, reequilibra el panteón de Virtudes que llevas dentro. Los Mensajeros ahora pueden volver a afinar el equilibrio entre Gracia, Espíritu y Valentía para adaptarse mejor a todos los estilos de juego. ¡Los Prismas de Virtud se han eliminado y sustituido por Virtudes Pétreas!
Las Virtudes Pétreas son un nuevo consumible que permite a los Mensajeros remodelar manualmente la alineación de Virtud de un Equipamiento mediante un control deslizante, dándote un control más fino sobre tu proporción de Valentía, Espíritu y Gracia.
Vuelve a la pestaña de Virtud del Arsenal y selecciona «Equilibrar», para lo cual necesitarás una Virtud Pétrea, y empieza a elegir tu nueva proporción de Virtud.
Una vez completada la afinación, selecciona «Confirmar» para grabar tu decisión en piedra, o pulsa «Revertir» para volver a tu proporción anterior.
Conseguir Virtudes Pétreas
Completa el Asedio de Fort Curlail o derrota a los Agari para tener la oportunidad de ganar más Virtudes Pétreas. Además, completar Fábulas de Bestias Presagio y de Ancestros otorgará una Virtud Pétrea al finalizar. ¡Más oportunidades de conseguir Virtudes Pétreas y ubicaciones de botín podrían estar disponibles o variar en futuras actualizaciones!
Todos los Mensajeros recibirán automáticamente 5 Virtudes Pétreas, más 3 Virtudes Pétreas adicionales por cada Prisma de Virtud poseído anteriormente, excluyendo los Prismas de Virtud iniciales. Los Mensajeros pueden tener hasta 50 Virtudes Pétreas a la vez.
Paquetes de Fundadores
Los Mensajeros que adquieran un paquete de Fundadores recibirán 3 Virtudes Pétreas por paquete Wyld, hasta un total de 9 Virtudes Pétreas para los Fundadores Paragon.
Si ya eres Fundador, tus Prismas de Virtud Wyld actuales se han convertido en 9 Virtudes Pétreas.

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Rediseño de la capacidad del inventario
Para respaldar nuestro próximo rediseño de botín y armas, la Capacidad de Armas y la Capacidad de Pactos se han retirado y sustituido por un único sistema universal de Capacidad de Almacenamiento.
La Armadura ahora también se incluye como parte de la Capacidad de Almacenamiento de un Mensajero. Los Talismanes no se incluyen.
La Capacidad de Almacenamiento se aplica actualmente a:
Pactos
Armas
Armadura excluyendo Talismanes
Ahora se puede comprar un nuevo Paquete de Capacidad de Almacenamiento en las Mercancías de Zenith por 150 Arcas, que aumenta tu Capacidad de Almacenamiento total en 50.
Todas las cuentas ahora comienzan con una Capacidad de Almacenamiento base de 50.
Conversión de capacidad
Para tener en cuenta que la Capacidad de Armas y de Pactos se han combinado, los Mensajeros recibirán automáticamente Paquetes de Capacidad de Almacenamiento en incrementos de 50 según su Capacidad de Armas y de Pactos poseída anteriormente.
A todo el equipo poseído actualmente, incluida la Armadura, también se le ha concedido la Capacidad de Almacenamiento correspondiente, por lo que tus objetos existentes siguen cubiertos.
Reembolsos de Arcas
La Capacidad de Armas y de Pactos comprada anteriormente se ha reembolsado.
Dado que la Capacidad de Armas y de Pactos se han convertido en Paquetes de Capacidad de Almacenamiento, el importe final del reembolso de Arcas se ha reducido en el valor en Arcas de la Capacidad de Almacenamiento añadida a tu cuenta.
No se cobrarán a los Mensajeros Arcas en exceso si el coste de un Paquete de Capacidad de Almacenamiento añadido supera el importe del reembolso.
Nuevos encuentros del mundo y puntos de interés
Entre cielos que caen y el vagar de fantasmas y dioses, los habitantes de Alca tienen mucho que descubrir en los verdes frondosos de Midrath. Los Árboles del Mundo ofrecen vislumbres de Mensajeros más allá, un Midrath que no es el tuyo.
Ponte tus harapos o tu armadura en abundantes embalses: ¡los Mensajeros ahora pueden nadar en las aguas de Midrath!
Así que adelante, Mensajero; ve qué acecha y vaga, y qué novedades tiene Midrath que ofrecer.
Cambios en los Pactos
Ode Tempest
Seismor
Seismor ahora inflige más ticks de daño a Agari, Vadagar, Bannerets y Castellanos, pero a un ritmo reducido en comparación con enemigos normales.
Seismor ahora puede mover a Agari, Vadagar, Bannerets y Castellanos.
Esfera Astra
La penalización de Estabilidad Voltaica de la Esfera Astra ahora puede aplicarse contra Agari, Vadagar, Bannerets y Castellanos.
Esfera Atmos
La Esfera Atmos ahora puede soportar más ataques de Agari, Vadagar, Bannerets y Castellanos.
Duelo
Se ha reducido la eficacia de ralentización de Bravada contra los enemigos Agari, Vadagar, Bannerets y Castellanos.
Cambios
Las Runas ahora pueden activarse con una asignación dedicada en Ratón y Teclado, que puede cambiarse en la sección «Personalizar asignaciones de teclas» de los Ajustes de Teclado/Ratón.
Al pulsar la asignación con una carga de Runa, el Mensajero realizará un ataque pesado o disparo cargado imbuido de Runa.
Se han añadido animaciones de muerte de enemigos nuevas, variadas y exageradas.
Los enemigos ahora tienen animaciones de muerte nuevas y únicas si son derrotados por un arma mayor que rompe su Estabilidad, como al derribarlos.
Los enemigos ahora pueden reproducir animaciones de muerte desde las direcciones izquierda y derecha, en lugar de solo adelante y atrás.
Se ha reequilibrado la tasa de botín de armas del Ciervo Vadagar.
Se ha aumentado ligeramente la probabilidad de botín de Fragmentos de Gathannan del Ciervo Vadagar.
Se ha reducido ligeramente la probabilidad de botín de The Royal Tines del Ciervo Vadagar.
El equipo que puede volver a ganarse ahora puede venderse desde la pantalla del Inventario.
Se han añadido opciones de tamaño y opacidad de la mira en los ajustes, en interfaz.
Se han actualizado los marcadores de mapa.
Se ha añadido un aviso de HUD cada vez que el Mensajero tiene una mejora (p. ej., Artes de combate) disponible.
Se ha aumentado el daño de Tambaleo infligido por armas cuerpo a cuerpo arrojadas.
Se ha reducido la probabilidad de que los Soldados de Ode lancen granadas.
Los Mensajeros ahora son inmunes al daño mientras sacan a Navalha de la arena para comenzar un duelo.
La señal circular del golpe Voltaico de Nimrod ahora se expande hacia fuera, en lugar de encogerse hacia dentro.
Se han añadido efectos visuales al activar Hurlwind.
Correcciones
Se ha corregido que no se pudieran usar Runas con la Mano de Mora porque Igne Mora de Fenn Jotar anulaba las animaciones de ataque.
Se ha corregido que el Mapa a veces no se despejara a pesar de purificar un Árbol del Mundo.
Se ha corregido que no se pudiera acceder al Plano Nocturno tras acercarse al combate de Lady Deora en El Ciervo del Tormento.
Se ha corregido una pérdida de funcionalidad tras derrotar a ciertos jefes y morir poco después.
Se han corregido casos en que ciertas tareas de fabricación de Orlick solo se completaban tras derrotar a un enemigo, y no solo tras fabricar el objeto requerido.
Se ha corregido que se pudiera lanzar un Arcano antes de que se reproduzca la animación de un Encanto Perfecto.
Se ha corregido que el Espectro de los Yermos apareciera junto al Mensajero tras teletransportarse a un Árbol del Mundo si el Agari fue derrotado con un Remate mientras Duo Duelo está activo. Sube, Wazzard; nos vamos de farmeo.
Se ha corregido que los mandos no pudieran desplazarse por una lista en el Arsenal si el cursor se superpone con una cuadrícula de objetos.
Se ha corregido que los ataques aéreos del Espadón no infligieran daño durante toda la animación.
Se ha corregido un problema que hacía que los temporizadores de duelo de naufragio no se borraran correctamente.
Se ha corregido que aparecieran dos Mestra Carmo si el Mensajero es derrotado y comienza el duelo de nuevo desde la misma ubicación.
Se ha corregido que el aviso del tutorial para encantar Tótems apareciera sin querer durante el combate.
Se ha corregido que se pudiera recoger un hongo de Agari que no es de Cogah en El Cogah para recibir recompensas actualizadas.
Se ha corregido que se pudiera entrar en El Cogah sin consumir el Elixir.