La première grande mise à jour de Préludes : nouveaux changements et ajouts, une réinitialisation des comptes et de larges améliorations pour les Hérauts.
Annonces en jeu4
Atchoum !
Une réverbération dans l'air... Un écho de vie...
Dans votre cœur bat le sang de la race ancienne, les Fey, les premiers enfants d'Alca.
Prenez garde, Hérauts... Soulframe Préludes 1.1 arrive bientôt. Cette mise à jour apporte une série de changements à la version Préludes. L'occasion de recommencer...
Prenez garde, Hérauts ! Soulframe Préludes 1.1 apporte une série de nouveaux changements, ajouts et corrections à la version Préludes. Nous vous remercions tous de votre patience continue alors que ce monde prend vie, et nous avons hâte de connaître votre avis !
Réinitialisations de compte : Les comptes Préludes existants nécessiteront une réinitialisation pour appliquer tous les changements. Lorsque vous vous connecterez à votre compte Soulframe, vous devriez constater une nouvelle réinitialisation du jeu. Certains changements ont été apportés à l'expérience des nouveaux joueurs. Cette réinitialisation nous permettra de tester pleinement les changements en cours de la version Préludes en ces premiers jours de Soulframe. Votre aide dans le développement de ce monde a été précieuse alors que nous créons et développons le jeu, et nous vous remercions d'en faire partie ! Un « Honneur des Préludes » vous attend auprès de Fenn Jotar pour vous exprimer notre gratitude...
Nouvelles rencontres journalières : Une réverbération dans l'air… Un écho de vie. Utilisez votre vue spectrale, Héraut. Les Hérauts peuvent désormais partir à la recherche de rencontres journalières à accomplir à travers Midrath, signalées par des tours-balises d'Ode. Accomplissez ces rencontres pour trouver et récupérer la Résonance à proximité. Une fois récupérée, l'Ancêtre Orlick aura peut-être quelques mots de sagesse... Remarque : la Résonance ne peut actuellement être récupérée qu'à Midrath et sera ajoutée plus tard aux zones du Dédale !
Refonte du Pacte Fey : Dans votre cœur bat le sang de la race ancienne, les Fey – les premiers enfants d'Alca [sic]. Découvrez les changements apportés au Pacte Fey, dont un nouvel Arcanique (et un arc très spécial)... Remarque : en parlant de cet arc, le Pacte Fey est pour l'instant le seul Pacte à proposer ce type d'arme « légendaire » ; cela évoluera avec le temps.
Ancêtres errants : Qu'est le chant, sinon la parole des âmes ? Découvrez l'Ancêtre Orlick à Midrath pour l'ajouter à votre Ombrenuit. La zone d'Orlick dans l'Ombrenuit bénéficie de nouvelles améliorations, dont une nouvelle carte qui met en évidence les rencontres journalières. Parlez à Orlick pour découvrir son nouvel écran de codex.
Ma torche est à vous... Découvrez Fenn Jotar pour l'ajouter à votre Ombrenuit et chercher des améliorations bien nécessaires (il pourrait être accompagné de quelques petits amis)...
Ajouts et changements généraux :
- Une forge sur la mer argentée… Améliorations continues de la forge de Tuvalkane, dont une réduction des besoins de fabrication à 3 matériaux, des ajustements des Dracs et des matériaux, et une refonte de l'interface.
- Laissez la ligne de force vous guider... Une carte de Midrath a été ajoutée ! La carte est accessible via le menu ou dans la zone de l'Ancêtre Orlick dans l'Ombrenuit.
- Ajouts continus d'éclairage, d'environnement et de niveaux à travers Midrath et le Dédale, dont des mises à jour des tentes des Sinécures d'Ode et des villages Dendrites, où les Hérauts peuvent désormais traverser diverses habitations.
- Améliorations continues de la vitesse, des animations et des finitions furtives des armes de mêlée. Vitesse de rappel des armes de mêlée lancées augmentée.
- Ajouts et finitions sonores continus ! Ajout de sons d'ennemis Sinécure d'Ode, de nouvelles répliques enregistrées de l'Ancêtre Orlick, de nouvelles répliques de Deora, et peaufinage de l'audio de combat et d'environnement. L'Ancêtre Orlick a désormais son propre thème musical.
- Améliorations de la Sinécure d'Ode : les ennemis d'Ode ont bénéficié de nombreuses corrections et ajustements, notamment dans leurs réponses et réactions, afin d'améliorer le comportement global de l'IA et le combat.
- L'interface de santé apparaît désormais sous la forme d'une barre rouge plus petite (l'ancien cadran est désormais utilisé pour l'arc du Pacte Fey).
- Les mécaniques d'esquive/roulade sont désormais davantage relatives à la caméra, avec une plus grande liberté directionnelle pendant le combat.
- L'écran du personnage affiche désormais le niveau d'XP du Héraut.
- Les Hérauts se réveillent désormais près de leur dernier emplacement lorsqu'ils se reconnectent au jeu.
- Améliorations de la parade et ajouts d'animations.
- Finitions des effets visuels de l'arrière-plan du menu principal.
- La découverte de nouveaux lieux accorde désormais de l'XP au Héraut.
- Les ennemis qui retournent au camp reculent désormais au lieu de tourner le dos.
- Les Hérauts peuvent désormais poignarder dans le dos les ennemis en alerte qui ne les ont pas encore repérés.
- Le niveau et la santé des ennemis s'affichent désormais lorsqu'on les vise à distance.
- Les Hérauts ne peuvent plus renverser les ennemis avec deux coups de poing consécutifs à mains nues.
- Les Hérauts peuvent désormais annuler leurs esquives avec des coups de poing à mains nues.
- Tous les ennemis peuvent désormais être contrés avec une seule parade.
- Finitions des effets visuels d'ouverture des coffres.
- Ajout d'un effet de destruction pour les murs de bois destructibles.
- Animations nouvelles et améliorées pour les Hérauts, les Sinécures d'Ode, le combat en général, les armes, l'esquive/roulade et les animaux sauvages.
- Ajustements visuels du « mode Âme ».
- Léger délai de récupération pour l'appel du moineau afin d'éviter de spammer l'animation.
- Les Pollueurs d'Ode peuvent désormais être désactivés par des lancers d'épée.
- Ajustements de l'apparence des Hérauts et des Ancêtres.
- Légère réduction de l'avertissement de santé hors combat.
- Ajout d'« Options » à l'écran de connexion.
Changements des Pactes :
- Les capacités de Pacte et l'interface de la potion de santé sont désormais légèrement grisées lorsque vous ne pouvez pas les utiliser.
- Amélioration de la réapparition des restaurations d'Arcanique de Pacte.
- Nouvelle animation de l'Arcanique de Charge du Pacte de Garren Rood.
- Ajustements visuels de l'interface d'amélioration du Pacte et de l'icône d'Arcanique.
- Les améliorations de Pacte sont désormais sauvegardées automatiquement en quittant l'écran d'amélioration.
- Il est désormais possible de réassigner les boutons de manette pour les capacités de Pacte.
- Les restaurations de Pacte sont déplacées sur RB en « mode Âme ».
Changements de l'Ombrenuit et des Mers argentées :
- Ajout d'un onglet Ombrenuit au menu principal.
- Entrer dans l'Ombrenuit ramène désormais le Héraut à son dernier emplacement.
- Améliorations du multijoueur en rapport avec l'Ombrenuit. Chaque Héraut voyage vers son propre Ombrenuit.
- Nouvelle icône pour la zone de l'arsenal.
- Orengall peut désormais parfois être trouvée en train de dormir dans la tente de l'Ombrenuit, prête à être caressée !
Changements continus des taux de butin :
- Équilibrage des taux de butin des coffres et des Sincères d'Ode pour plus de cohérence.
- Ajustement des butins de ressources pour qu'ils donnent plus d'un seul objet à ramasser dans la plupart des cas. Ajout de quelques coffres à travers la carte.
- Ajout de butins aux caisses flottantes destructibles.
- Ajout de butins dédiés aux coffres des puits à souhaits.
- Ajout d'une chance que les tonneaux et les coffres de Midrath donnent des Dracs.
Changements du Masal Le Cerf Tourmenté :
- Ajout d'un indice de tutoriel pour donner un coup de pied à la porte de la tour après avoir absorbé Fenn Jotar.
- Ajustement des niveaux des ennemis dans diverses zones pendant la Fable.
- Ajustements de l'éclairage et de l'environnement de l'arène du combat de boss.
- Ajustements des attaques de mêlée, des capacités et des effets visuels de Deora.
- Les Hérauts réapparaissent désormais instantanément au sanctuaire le plus proche après être morts pendant le combat de boss.
- Améliorations des animations et de l'éclairage des cinématiques.
- Nouvelles attaques en sprint pour l'arme d'hast de Deora et VASP-IV.
Corrections :
- Correction d'ennemis d'Ode qui restaient bloqués à certains endroits.
- Correction d'ennemis munis de boucliers qui infligeaient des dégâts même après la fin de l'animation d'attaque.
- Correction de la possibilité de déplacer le Héraut pendant la cinématique qui se déclenche en parlant à Tuvalkane pour la première fois dans l'Ombrenuit.
- Correction de l'infobulle qui restait affichée à l'écran et du joueur incapable de bouger dans l'Ombrenuit si l'on reculait après avoir survolé un Pacte dans l'écran de l'arsenal.
- Correction de l'infobulle d'arme qui apparaissait et bloquait d'autres éléments d'interface sur l'écran du personnage.
- Correction de l'infobulle d'information sur les Vertus qui n'apparaissait pas au survol de l'icône.
- Correction d'un bug provoquant une « Erreur inconnue » lors de la tentative de récupération du Pacte de Garren après sa fabrication.
- Correction d'un ponton caché par erreur.
- Corrections de la navigation du moineau.
- Corrections des mouvements de parade.
- Correction du blocage en mode Âme à l'entrée dans l'Ombrenuit.
- Correction de Hérauts qui se retrouvaient bloqués en entrant dans l'Ombrenuit en étant accroupis.
- Correction de Hérauts qui pouvaient sprinter en mode ralenti de façon non voulue après avoir bloqué des attaques lourdes.
- Correction de la possibilité d'effectuer l'animation de l'oiseau à répétition après une parade à mains nues.
- Correction du blocage à mains nues qui devenait indisponible après avoir fouillé un coffre ou un ennemi à mains nues.
- Correction du Kilt de Fournaise qui n'apparaissait pas en quittant l'écran de l'arsenal dans certains cas.
- Correction de la possibilité de sauter par-dessus le mur de Midrath et de rester coincé.
- Correction de la possibilité de tomber hors de la carte près d'un sanctuaire de résurrection dans le Dédale.
- Correction de l'absence de curseur dans la fenêtre « Voulez-vous vraiment quitter le jeu ? » avec une manette.
- Correction de l'affichage de « crédits insuffisants » au lieu de « Dracs insuffisants » lors de la fabrication.
- Correction d'une caisse de butin qui entrait en collision avec un banc dans le Dédale.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués en haut d'escaliers dans une partie du Dédale.
- Correction du menu des émotes qui mettait parfois en surbrillance la mauvaise émote.
- Correction de la barre d'interface d'XP de Pacte qui apparaissait pleine à tort quand de nouveaux joueurs commencent à jouer.
- Correction des icônes d'Arcanes dans l'écran d'amélioration du Pacte de Garren Rood.
- Correction d'une colonne flottante à Midrath.
- Correction d'un cas rare où le Héraut pouvait tomber hors de la carte en quittant l'Ombrenuit.
- Correction d'un bug involontaire permettant aux coffres de réapparaître à l'infini sans vaincre les ennemis d'Ode à proximité.
- Correction des coffres au trésor qui passaient avant les ennemis en combat.
- Correction de saccades pendant la cinématique de Fenn Jotar.
- Correction des armes lancées qui ne s'accrochaient pas aux panneaux et aux lanternes de chemin.
- Correction d'une caisse de butin sur laquelle Ode pouvait rester bloqué.
- Correction de l'interface de fabrication qui s'affichait mal en interagissant avec Tuvalkane.
- Corrections de script et finitions du Masal Le Cerf Tourmenté.
- Correction de Hérauts qui pouvaient quitter l'arène involontairement après le combat de boss du Masal Le Cerf Tourmenté.
- Correction d'un plantage pouvant survenir après avoir ramassé le totem pendant le Masal Le Cerf Tourmenté.
- Correction du mouvement du joueur qui ne s'arrêtait pas en ramassant le totem pendant le Masal Le Cerf Tourmenté.
- Correction de la possibilité d'entrer dans le Sanctuaire du Cerf avant la disparition des vignes en entrant par le haut pendant le Masal Le Cerf Tourmenté.
- Correction de la possibilité de passer l'énigme musicale pendant le combat de boss du Masal Le Cerf Tourmenté.
- Correction d'un blocage de progression pouvant survenir en entrant dans l'Ombrenuit après avoir absorbé l'âme de Fenn Jotar pendant le Masal Le Cerf Tourmenté.
- Correction d'une erreur de script survenue à l'étape « Parler à Avakot » du Masal Le Cerf Tourmenté.
- Corrections du comportement de Garren pendant le Masal Le Cerf Tourmenté.
- Correction d'un plantage pouvant survenir après avoir terminé l'énigme musicale à Midrath.
- Correction d'un plantage pouvant survenir en saisissant un mot de passe sur l'écran de connexion.
- Correction d'un plantage pouvant survenir peu après une réanimation.
- Correction d'un plantage pouvant survenir en utilisant l'Inventaire.
- Correction d'un plantage pouvant survenir en tentant de se connecter au jeu.
- Correction d'un plantage pouvant survenir à cause des volumes GI.
- Corrections des animations du Héraut.
- Ajustements et corrections des animations des Sinécures.
- Corrections mineures de l'alignement et de la taille de l'écran d'amélioration du Pacte.
- Corrections mineures de l'interface de l'inventaire.
- Suppression d'une interface Warframe involontaire dans le menu de survol d'Eldore dans l'Inventaire.
- Corrections continues de l'environnement et des niveaux.
- Corrections de l'ombrage.
- Corrections des collisions d'objets.
- Corrections continues de la résolution dynamique.
