Rahatsız mı ediyorum, Elçiler? Söylentiler bu kanatlar arasında fısıldıyor gibi... Ah evet. Hazırlanın, genç ruhlar. Soulframe Başlangıçlar 1.3 birazdan geliyor!
Dikkat edin, Elçiler - Soulframe Başlangıçlar 1.3 burada! Bu güncelleme Başlangıçlar'a keşfedilecek yeni alanlar, arayüz iyileştirmeleri, satacak malları olan belirli bir Filizhalkı, bir yay (!) ve Ode Fırtınası ile Garren Rood Ahitlerinde güncellemeler gibi birkaç heyecan verici ekleme getiriyor. Bu erken günlerdeki sabrınız ve katılımınız için sürekli minnettarız ve sizden haber almak için sabırsızlanıyoruz.
Bir zamanlar parlak olan efsanevi Açıklıklar'a yapım aşamasındaki yeni bir ekleme keşfedin! Birkaç yeni Ode'ye karşı dikkatli olun...
Yeni bir Kuzey bölgesi açıldı! Yapım aşamasındaki bu alanı keşfetmek ve gelecek olanlara dair birkaç ipucu görmek için gezinin.
Hey bacaksız!! Avakot'un Marketi sizi bekliyor... birkaç Drak verin, sonsuza dek sizin olsun. Onları aramaya giderseniz bir iki mendil getirmenizi öneririm, güneşin arkası.
Yeraltı Şehri'nde yeni günlük karşılaşmalar bulunabilir. Birkaç yeni Ode de buralarda dolaşıyor...
Yeni silah! Blitzel
- Ode yapımı, ince dengelenmiş bir yay.
- Yeni Kuzey bölgesinde Kalıntıları bulun.
- Yay cephanesi düşmanlardan ve silah raflarından toplanabilir.
- Cephane miktarı arayüzde (HUD) gösterilecek.
Yeni Miğfer, Göğüs Zırhı, Bacaklık! Stithywicks, Pabbi'nin Paçavraları, Çırak Tacı
- Bir Çelik Ustası'na yakışır kumaş.
- Yeni Yeraltı Şehri karşılaşmalarında Kalıntıları bulun.
Arayüz İyileştirmeleri:
- Yeni Menüler: Duraklatma menüleri yeniden düzenlendi! Oyun duraklatıldığında doğrudan Harita'ya ışınlanın ve Envanter, Günlük, Kodeks, Arkadaşlar ve Ayarlar sekmelerini bulun.
- Yeni İlerleme Arayüzü: Kazanılan tecrübeyi, keşifleri ve zenginlikleri göstermek için yeni ilerleme çubukları eklendi.
- Daha temiz bir görünüm için arayüzden (HUD) Ahit adı/ilerleme çubuğu kaldırıldı.
- Harita pusulasının görünürlüğü iyileştirildi.
- Ahit menüsüne işlevsiz, yapım aşamasında bir İstatistik çarkı eklendi. Geliştirme sürecek.
- Arayüz (HUD) eğitim simgelerine hafif bir nabız etkisi eklendi.
Ode Fırtınası Ahdi Değişiklikleri
- Yeni Ode Fırtınası ‘Efsanevi’: Bu Ahit değişikliklerinin bir parçası olarak çok özel bir Ode topu geliyor.
Arkanikler:
- Atmos Küresi: Ode zırhının gizli bir cihazı. Yörüngenize girmeye cüret eden her şeyi savurun. Aster ile güçlendirilir.
İçgüdüler:
- Aster Küresi: Yeri göktaşı gücüyle ezin. Voltaik bir küre fırlatın. Atmos ile güçlendirilir.
- Gravitate: Hedefinize Synsylk ipiyle kenetlenin. Daha güçlü darbe için yer çekimini iradenize göre bükün.
Garren Rood Ahdi Değişiklikleri
Arkanikler:
- Moran Bakışı: Mora'nın kör edici bakışını çağırın. Sersemlemişleri öldürerek Lütfunu kazanın.
- Azap: Düşmanlarınızı zayıflatmak için yozlaşmanın anısını fırlatın. Çalınan gücü sürünüzle paylaşın.
İçgüdüler:
- Sürü Kalbi: Saflarınızın gücünü toplayın. Böğürmenize hazırlanmak için sürünüzü iyileştirin.
- Dalkavuk Ruh: Gençliğin Lütfunu hatırlayın. Lütuf aranızda daha güçlü akar.
Genel Eklemeler ve Değişiklikler
- Alca genelinde yaprak örtüsü, nehirler, konutlar, Curlail Kalesi, hacimsel sis, GI aydınlatma, dinamik gökyüzü ve süren çeşitli seviye düzeltmelerindeki güncellemeler dahil çevre iyileştirmeleri sürüyor. Bu geliştirmeler dünya genelinde daha gerçekçi bir his yaratmayı hedefliyor ve geliştirilmeye devam edecek.
- Düşmanlar, savaş ve çevre için yeni ses efektleri ile Orlick için yeni kaydedilmiş ses repliklerini içeren süren ses iyileştirmeleri ve düzeltmeleri!
- Sinekür Ode davranışı, animasyonları, hareket kalıpları, devriye ve savaş dinamikleri alanında iyileştirmeler sürüyor.
- Ölüm sonrası serçe modunun görsel deneyimi, animasyonu ve hareketi iyileştirildi.
- Azaplı Geyik patron savaşı sırasında Garren Rood'un tepkileri ve saldırıları iyileştirildi.
- Giriş eğitimi sırasında mesaj istemlerinin akışı ve temposu iyileştirildi.
- Serçe izi, tapınak ışınlanması, savaş animasyonları ve çevre için görsel efektler iyileştirildi.
- Midrath günlük karşılaşmalarının akışında iyileştirmeler.
- Midrath genelinde yeni vahşi hayvanlar eklendi. 🦫 🐇 🦌
- Dendria ve ilk Yeraltı Şehri'nde başlangıç bölgeleri olma amaçlarını daha iyi yansıtmak için düşman seviyeleri azaltıldı.
- Tüm Erdemler'de Başlangıçlar Onuru tane bonusu +3'ten +1'e düşürüldü. Elçilerin bu taneyi şimdilik elinde tutmasını amaçlıyoruz, ancak oyunun erken dönem avantajlarını daha iyi dengelemeliyiz.
- Cephanelik ekranındaki “Yakın Dövüş” metni, yeni eklemelerle daha anlamlı olması için “Silahlar” olarak değiştirildi.
- Savuşturma karşı saldırıları, bitirme hareketleri ve yer vuruşları artık daha az hasar veriyor; bu, ilerlemeye dayalı güç artışları için bir temel oluşturuyor.
Düzeltmeler:
- Gece Kampı'ndaki Orlick bölgesindeki harita isteminin Orlick keşfedilmeden önce görünmesi düzeltildi.
- Cephanelik ekranında Ahitler değiştirildikten sonra Erdem puanlarının negatif sayı olarak görünmesine neden olan bir görsel arayüz hatası düzeltildi.
- Ara sahneler sırasında sohbetin açılabilmesi düzeltildi.
- Ode'nin yanlışlıkla fenerleri yok edebilmesi düzeltildi.
- Yeraltı Şehri'nde fener zincirlerinin yanlış şekilde havada asılı durması sorunu düzeltildi.
- Orlick diyaloğunun bazı durumlarda üst üste binmesi düzeltildi.
- Atalar'ın günlük karşılaşmalar sırasında Deora iletimi tamamlanmadan Rezonans dağıtması düzeltildi.
- Sohbette "/help" komutunun Warframe'e atıflar göstermesi düzeltildi.
- Bitirme hareketlerinin düşmanların geriye değil öne doğru sendelemesine neden olması düzeltildi.
- Alca genelinde seviye çarpışma sorunları düzeltildi.
- Azaplı Geyik patron savaşı sırasında Deora'nın tuzağa düşürme yeteneğinin tüm oyuncular için düzgün devre dışı kalmaması düzeltildi.
- Azaplı Geyik patron savaşı sırasında yanlış yavaş animasyonun oynaması düzeltildi.
- Garren savaşından sonra ara sahnenin atlanmasının Azaplı Geyik sırasında Deora için bazı görsel sorunlara neden olması düzeltildi.
- Silah izi görsel efektleri düzeltmeleri.
- Özel bir küçük oyun için birkaç düzeltme...
- Giriş uyanma ara sahnesinden kısa süre sonra oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
- DX12 ile ilgili bir çökme sorunu düzeltildi.
- Yeraltı Şehri tünelleri yüklenirken Gece Kampı'na girilmeye çalışıldığında oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
- Ölüm sonrası serçe modundayken bir istemci partiye katıldığında oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
- Azaplı Geyik'in ikinci kez tekrar oynanması sırasında oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
- Ode düşman YZ'si nedeniyle oluşabilen birkaç çökme sorunu düzeltildi.
- Arayüzle ilgili birkaç çökme sorunu düzeltildi.
