Oturum AçKayıt Ol👤
BaşlarkenDuyurularİnteraktif HaritaAlca HikayesiHaberlerToplulukMini OyunlarEksik Bilgi Bildirİçerik GönderEditör Başvurusu
Büyük Güncelleme · 12.02.2026

Başlangıçlar 13: Üçlü Erdem

Soulframe Başlangıçlar 13 geldi! Bir Erdem triquetra'sı hâkim oluyor ve Alca aynı şekilde karşılık veriyor. Bu Güncelleme, Elçinizi şekillendiren sistemleri derinleştiriyor, savaşı ve hareketi keskinleştiriyor, karakter özelleştirmesini genişletiyor ve dünyanın kendisine daha net bir amaç getiriyor. Tam bir Erdem elden geçirmesi, Midrath'ta yükselen yeni tehditler ve diyarın çağrısına karşılık vermenin daha bilinçli yollarıyla Başlangıçlar 13, Soulframe için büyük bir adım.

Lütfen Unutmayın: Bu Güncelleme Erdem sisteminde büyük değişiklikler getiriyor. Elçilere bu değişimlerde destek olmak için, mevcut tüm aktif hesaplar Soulframe Başlangıçlar 13'ün çıkışıyla bir Başlangıçlar Onuru ve 100 Arc alacak.

Erdem Elden Geçirmesi

image.png

Alca'nın dikişli gecesinde parlayan Erdemler, Ode'n dehşetinin üzerinde pırıl pırıl bulunur.

Soulframe Başlangıçlar 13, Erdem sisteminde tam bir elden geçirme sunuyor; Erdem Prizmaları, daha güçlü ölçekleme ve Erdemler, teçhizat ve Arkanikler arasında daha derin bağlar getiriyor.

Erdem Dağılımı ve Erdem Prizmaları

image.gif

Erdemler artık elle puan dağıtılarak atanmıyor. Bunun yerine Erdem Prizmaları, Erdemlerin Cesaret, Ruh ve Lütuf arasında nasıl dağıtılacağını belirliyor. Elçiler seviye atladıkça kuşanılan Erdem Prizması bu büyümenin oranını denetleyerek her yapının zamanla nasıl gelişeceğini şekillendiriyor.

Erdem Prizmaları, Erdemleri seçilen teçhizatlarla daha iyi dengeleyen, erişilebilir bir sistem yaratmayı amaçlıyor. Bu, basitleştirilmiş bir arayüz oluşturmayı hedefleyen sistemin ilk yinelemesi ve gelecekteki geniş Prizma olasılıklarının ilk adımı olacak.

Erdem Prizmanızı değiştirmek için:

Cephanelik'te Erdemler'i açın

Erdem Prizmanızı değiştirmek için Prizma arayüzünü seçin

Seçilen Erdem Prizması teçhizatınıza kaydedilecek

image.jpeg

Başlangıçlar 13, her biri farklı bir Erdem oranı sunan 12 Erdem Prizması getiriyor.

Başlangıç Erdem Prizmaları: Tek bir Erdeme hafif odak.

Iridis'in Şamanı

Mora'nın Savaşçısı

Safen'in Haydudu

Melez Erdem Prizmaları: İki Erdem arasında dengeli odak.

Oro'nun Korucusu

Ruh ve Lütuf

Şövalye O'Paladine

Cesaret ve Ruh

Verus'un Suikastçısı

Lütuf ve Cesaret

Aşırı Erdem Prizmaları: Tek bir Erdeme güçlü odak.

Iridis Druidi

Mora'nın Canavarı

Safen'in Gölgesi

Wyld Erdem Prizmaları: Tek bir Erdeme belirgin odak.

Wyld Oscelda'nın Cadısı

Wyld Tethren'in Yiğidi

Wyld Sirin'in Düzenbazı

Erdem Prizmalarını edinmek için:

Başlangıç Erdem Prizmaları: İlk Ahit seçimine göre bir başlangıç Erdem Prizması verilir.

Diğer Başlangıç Erdem Prizmaları, Yerleşkeleri keşfederek edinilir. Bir Yerleşkeyi ziyaret edip temsilcisiyle (Avakot, Deora veya Fenn Jotar) konuşarak ilgili Erdem Prizmasını alın.

Aşırı Erdem Prizmaları: Erdemle uyumlu Yerleşke temsilcisinden 2. Rütbede 1 Mevki karşılığında edinilir.

Melez Erdem Prizmaları: Erdemle uyumlu Yerleşke temsilcisinden 4. Rütbede 1 Mevki karşılığında edinilir.

Wyld Erdem Prizmaları: Soulframe Kurucuları'ndan edinilir.

Erdem Ölçeklemesi, Arkanik ve Teçhizat Değişiklikleri

image.jpeg

Erdemler artık Arkaniklerde, teçhizatta ve temel istatistiklerde güncellenen ölçeklemeyle savaş performansını belirlemede daha güçlü bir rol oynuyor.

Erdemler artık ilgili Arkanikleri güçlendiriyor ve oyun tarzı üzerinde daha güçlü bir etkiye sahip. Ode'yi Lütuf ile suikastla öldürün, Ruh'un bir Büyü yağmuru savurmasına izin verin ve Cesaret'in zarara karşı sizi sağlamlaştırdığını görün.

Lütuf

Lütuf, pusuların ve ölümcül darbelerin öldürücülüğünü artırır. Gölgelerden saldırın, kafayı hedefleyin. Lütuf simgesiyle lütuflanmış hassasiyet ve gizlilik silahları arayın.

Ruh

Ruh, Ahidinizin Büyülerini hızlandırır. Çatışmanın ötesinde galip gelin. Ruh simgeli Arkanikleri ve şamanik kıyafetleri tercih edin.

Cesaret

Cesaret, savaşın gözü pekliğinden sağ çıkmak için daha fazla Can verir. Cesaret simgesiyle uyumlanmış bir Savaşçı cephaneliği kurun.

Tüm Erdemler artık Can ölçeklemesine katkıda bulunuyor; Cesaret ise belirgin şekilde daha yüksek hayatta kalma kazancı sağlıyor.

Zırh ve Silah Erdem Değişiklikleri

Teçhizat, Erdem gereksinimleri ve Uyumlar etrafında standartlaştırıldı; böylece Erdem yatırımı savaş etkinliğini daha net etkiliyor.

Silahlar

image.jpeg

Tutuş Türlerinin artık standartlaştırılmış Erdem Uyumları ve gereksinimleri var.

Ruh: Büyü silahlarına uyumlu.

Cesaret: “Büyük” yakın dövüş silahlarına uyumlu:

Uzun Kılıçlar

Büyük Kılıçlar

Uzun Saplı Silahlar

Kalkanlar

Lütuf: “Küçük” ve Büyü olmayan menzilli silahlara uyumlu:

Yaylar

Uçan Bıçaklar

Kısa Bıçaklar

Ancak silahların çoğunluğu, hasarı belirlemek için hem birincil Erdem gereksinimini hem de ek bir Erdem Uyumunu kullanan bölünmüş ölçekleme yeteneğine sahip olacak.

Zırh

image.jpeg

Zırh artık tam etkinliğini açmak için standartlaştırılmış Erdem gereksinimlerine ve savunma istatistiklerini ölçekleyen Erdem Uyumlarına sahip. Gereksinimler ve Uyumlar eşya ipucunda gösterilir.

Ruh: “Hafif” zırha uyumlu

Oscelda Seti

Steelsinger Seti

Wazzard Seti

Cesaret: “Ağır” zırha uyumlu

Tethren Seti

Bromius Seti

Dilenci Seti

Circade Seti

Lütuf: “Orta” zırha uyumlu

Sirin Seti

Cemre Seti

Alaycı Bağları Seti

Orengall'ın Seti

Garren Rood'un Seti

Silahlar gibi, bazı zırh setleri de iki farklı Erdem Uyumuyla benzer şekilde bölünmüş ölçekleme yapacak.

Erdem yatırımı savaşta görünür ve anlamlı hissettirmeli; hem odaklı hem melez yapıların Uyumlu teçhizatla etkili performans göstermesine olanak tanımalı.

Örneğin, bir Iridis Druidi eşsiz Büyü ve Arkanik gücüne sahip olurken, bir Şövalye O'Paladine, Cesaret ve Ruh'a fayda sağlayan zırhla büyü cihazları kullanarak Büyü atan bir savaşçının dengesinde yürüyebilir.

Her Uyum türünü açıkça göstermek için Cephanelik'e Erdem Uyumu simgeleri eklendi.

Silah ve Zırh İstatistikleri Yeniden Dengelendi

Yaygın Olmayan ve Nadir silahlarda Erdem Uyumu hasar sınırı artırıldı.

Denge daha etkili; Elçiler blok yaparken daha az Sendeleme hasarı alıyor.

Elçiler artık daha önce kendilerini sendeletecek saldırılardan irkilecek.

Erdem gereksinimini karşılamayan teçhizat bonus istatistiklerini vermez. Herhangi bir ceza uygulanmaz.

Düşmanlar artık Büyü odaklı savunmaları daha iyi desteklemek için artırılmış Büyü hasarı verebiliyor.

Kogah Arkaniği yenilenme süresi debuff'ı, güncellenen Ruh Erdemi etkisiyle ölçeklenecek şekilde ayarlandı.

Bir Elçi herhangi bir teçhizat parçasının Erdem gereksinimini karşıladığında, kazanılan istatistik bonusunu daha iyi göstermek için Tam Liste'de önizlenirken parçanın sol üst köşesinde ilgili Erdem simgesi görüntülenir.

Kutsanmış İşçilik Değişiklikleri

image.jpeg

Kutsanmış İşçilikler artık silahları yeniden uyumlamıyor. Bunun yerine Kutsanmış İşçilikler, Uyum satırına bir Erdem daha ekleyerek silahın Erdem ölçeklemesini artırıyor; bu, silahın istatistiklerinde görülebilir (örn. Kutsanmış Mora İşçiliği bir Cesaret Erdem Uyumu daha ekler).

Erdem yeniden düzenlemesi hakkındaki Soulshort'umuzu izleyin:

Ahit Değişiklikleri

Erdem yeniden düzenlemesiyle birlikte, Arkanikleri, Pasifleri ve Beceri Ağaçlarını Erdem ölçeklemesiyle daha iyi uyumlamak için çeşitli Ahit ayarlamaları yapıldı.

Genel Ahit Değişiklikleri

Ahit Pasifleri artık Erdemlerden etkilenebiliyor.

Arkanik Yenilenme Süreleri artık Ruh'tan etkileniyor.

Arkanikler artık ilgili Erdemlerinden fayda sağlıyor (örn. Cesaret, Cesaret Arkaniğinizi güçlendirir).

Ahit Beceri Ağacı Güncellemeleri

Akin, Şifacı ile değiştirildi.

Şifacı: Şifacı ellerin var. Canı daha verimli geri kazanırsın.

Vazgeçilmez kaldırıldı. Can ölçeklemesi artık Erdemler aracılığıyla sağlanıyor.

Ahit Beceri Ağaçlarındaki Erdem düğümleri artık sırayla değil, bağımsız olarak yükseltilebiliyor.

Tethren

Kadimlerin Çağrısı:

Temel süre artırıldı

Çarpışma:

Temel yenilenme süresi azaltıldı

Fırlatma süresi azaltıldı

Düşmanların fırlatmadan sonra korkması kaldırıldı.

Düşman tepkileri Denge sersemletmesinin ve Sendelemenin düzgün çalışmasını engelliyordu; bu sorunu aktif olarak araştırıyoruz.

Orengall

Uluma:

Uluma artık Elçiye Cesaret yerine Lütuf ekliyor ve fırlatıldığında Erdemi artık çarpmıyor

Gazap şansı artık birikimli bir çarpan ve temel Gazap şansı azaltıldı

Adaklar

image.jpeg

image.jpeg

Hikâyeler artık şansa bağlı değil. Alca'nın köklerinde her rüya cevapsız kalmaz.

Adaklar artık Alca genelindeki Dünya Ağaçları'nda bulunuyor; zorlukları üstlenmenin daha net ve bilinçli bir yolunu sunuyor. Her Adak, bir Elçinin karşılık vermesini bekleyen, geride bırakılmış küçük bir sunu.

Elçiler, yakınlarda Hikâyelerin belirmesini beklemek yerine bir Dünya Ağacı'nı ziyaret ederek çevredeki bölgenin Adaklarını görüntüleyebilir ve hangi yolu izleyeceklerini seçebilir.

Her Adak Elçilerin şunları yapmasına olanak tanır:

Hikâyeleri doğrudan Dünya Ağacı'ndan kabul etmek

Mevcut görevlerin zorluk kademesini bir bakışta görmek

Toplayıcı dirilişleri, Kuşatmalar ve Avakot'un Marketi dahil Midrath genelindeki bölgesel hedefleri takip etmek

Bu, her zaman yapılacak bir şeyin, kovalanacak bir şeyin ve Alca'nın köklerinden çağıran bir şeyin olduğu bir dünyaya doğru erken bir adım... gizli sayaçlar veya kaçırılan anlar olmadan. Gelecek güncellemelerde Adaklar için daha fazla iyileştirme planlanıyor.

Operasyon: The Organ

image.png

Hasta bir Ode cerrahı yukarıdan izliyor.

Yıldızların veba doktoru Medis Gyon, büyük operasyonunu tepede süzülen bir Toplayıcı hasta yatağından yönetiyor. Aşağıda The Organ yükseliyor: bir Dendrit kulesi üzerine inşa edilmiş devasa bir kirletici makine.

The Organ, öfkeli ocağıyla kolsu ağaçları yiyor, İkor'u demir atardamarlarından pompalıyor ve şarkı söyleyen havalandırma borularından Kule Havası solukluyor. Alca havasını Ode için solunabilir kılmak üzere atmosfere kara bulutlar püskürtüyor... mucidi Medis Gyon'a büyük bir bedelle. Ciğerleri işiyle zehirlenmiş; tek çare The Organ'ın başarılı nakli.

Alca'nın yeniden nefes alabilmesi için Elçiler bu makineleri Midrath genelinde bulup yok etmeli.

Operasyon: The Organ'ı başlatmak için:

The Organ'ı yakındaki Dünya Ağaçları'ndaki Adaklarda keşfedin

Midrath'taki etkin bir Organ'a yaklaşın

Yeni Düşman: Vadagar Ayısı

image.png

Her ayı Gizemli Orman'a bağlı değil.

Midrath'ta artık ay ışıklı göklerin altında bir Vadagar Ayısı dolaşıyor. Geceyle bükülmüş ve Arbearer'ın öz-rüyasından kopmuş bu yozlaşmış canavar, açık dünya karşılaşmalarına uyarlandı.

Yeniden düzenlenen yeteneklerini görmek ve ödül kazanmak için geceleri Midrath genelinde Vadagar Ayısı'nı arayın.

Mini Görevler

Midrath'a üç yeni Mini Görev eklendi. Dünyaya gizlenmiş notları bularak onları keşfedin ve bıraktıkları hikâyeleri ortaya çıkarmak için izlerini sürün. Bu, Alca'ya daha fazla küçük, keşfedilebilir macera getirme çalışmamızın bir parçası.

Mistress of The Thread

Gizemli bir şiir sizi her titreşimin bir ölüm çanı, her gölgenin sekiz bacaklı olduğu Sinkland Depths'e götürüyor.

Lightning in a Vial

Kairness üzerinde bir fırtına koparken ürkek bir cadı da kendi karışımını kaynatıyor.

Deadwood

Bir Sinekür oduncu birliği günlerce kuru odun yarıyor... Ölülerin bile intikam arayabileceğini bilmeden.

Genişletilmiş Karakter Özelleştirmesi

image.jpeg

Soulframe'e Elçi saçı, baş özellikleri ve görünümü için yeni seçenekler eklendi.

Nasıl Erişilir:

Görünüm artık Gece Kampı'ndaki Verminia aracılığıyla, yüzler ve saç stilleri orijinal Anne seçiminden bağımsız olarak değiştirilerek ince ayar yapılabilir. Lütfen Unutmayın: Verminia'nın önce The Brewer of Hues tamamlanarak keşfedilmesi gerekir.

Yenilikler:

Tüm vücut tipleri için iskeletlenmiş yeni saç stilleri

Gelişmiş renk tonu ve malzeme desteğiyle genişletilmiş saç rengi seçenekleri

İnce ayarlanmış oranlara sahip güncellenmiş Elçi baş modelleri

Çeşitli Cilt Unsuru seçenekleri arasından seçim yapabilme

Mevcut iki vücut tipi arasında geçiş yapabilme

Ahitleri yeniden renklendirebilme

Bu, daha derin ve esnek karakter özelleştirmesine doğru bir adım; Alca büyüdükçe daha fazla seçenek ve iyileştirme planlanıyor.

Kamera ve Oyuncu Fiziği Değişiklikleri

image.gif

Böyle bir akıcılık bir Elçiye yakışır.

Başlangıçlar 13, Elçi hareketlerini daha seri kılan fizik değişiklikleri de dahil, daha akıcı bir oynanış deneyimi sunmak için oyuncu kontrollerini ve kamera hareketini iyileştirmeyi amaçlıyor.

Kamera ve Fizik Değişiklikleri:

Elçi takip edilirken kamera akıcılığına ve hareketine yeniden yaklaşıldı

Gelen düşmanları daha iyi yakalamak için FOV uzaklaştırması iyileştirildi

Duyarlılığı artırmak için Elçi hareketleri keskinleştirildi

Elçi hareketlerindeki sertlik azaltıldı

Daha duyarlı hedef alımı için kilitlenme manyetizması yumuşatıldı

Savaşta blok girdisine basılırken hedef değiştirme azaltıldı

Yeni Silahlar

Seathorn

image.png

Salz'dan yeni çıkmış bir cadı asası.

Sürüntü odunu ve waldglass'tan dövülmüş bu asa hâlâ tuz ve deniz kokuyor. Oro'nun bir takipçisi tarafından yapılan Seathorn'un büyüleri, küresine yapışmış minik deniz tırtıllarında yatıyor. Eski masallar bu minik canlı deniz dikenlerini Oro'nun sayısız göz kapaksız gözü diye adlandırır. Onu gururlandır, Elçi; çünkü bir deniz bilgesi olacaksın.

Seathorn Kalıntıları 3 Yıldızlı Hikâyelerden düşecek.

Basker's Wrest

image.jpeg

image.png

Ateş Kralı'nın ordusunun korkunç eldivenleri.

Moranit küreleriyle işlenmiş bu eldivenler, 603 yılında Cassid işgaline karşı büyü aktararak kullanıldı. Şövalyeler değil isyancılar, yeraltı şehrinin kanunsuz kahramanları, kızıl güneşi çağırdı. Kendilerine Baskers dediler ve onun cesaretini hurda kolluklara döktüler. Kaybettikleri yurtlarının üzerine alevler haykırdılar. İşbirlikçileri yaktılar. Ve Ateş Kralı Fenn Jotar yalnızca izleyebildi.

Basker's Wrest Kalıntıları 3 Yıldızlı Kardeş Krallar Hikâyelerinden veya Kardeş Krallar Yerleşkesi Lütuflarından edinilebilir.

Clivers

image.png

Dendrit Şövalye Kızlarının manyetik çift bıçağı.

İki tüy hafifliğinde, aynalı ve acımasız İkincil Silah. Aynı adlı bir otun ilhamıyla, manyetik bir alaşım iki kılıcı yün üzerindeki dikenler gibi birbirine bağlayarak çeker. Eski Şövalye Kızlar, iki Cliver'i tek bir bıçak gibi birbirine bağlı hâlde savaş alanlarına girmekle ünlüydü. Kılıçların yapışkan doğasının keşfi, birçok düşmanın yaptığı son şeydi.

Clivers Kalıntıları The Organ'dan, ayrıca Orakçı ve Dokumacı Etheldred'den düşecek.

Yeni Zırh Seti: Waste-wear

image.png

Çorak Toprakların Wazzard'ının zırhını kuşan. İkor mezarından yüksel, Gizemli Orman'ın Dilenci büyücüsü ol.

Wazzard'ın Cüppesi

Çorak Toprakların Wazzard'ının parlak cüppesi.

Yarı tanrı Verus'un yarık yüzüyle tutturulmuş, yıldız takımyıldızıyla süslenmiş. Ölü ve gömülü bir karanlık büyücünün pelerini. İkorlu toprağın diriltmiş olduğu birinin kefeni. Ömür boyu süren bir araştırmaya devam etme şansı mı? Yoksa bir çılgınlık nüksü mü?

Wazzard'ın Bycoket'i

Çorak Toprakların Wazzard'ının kancalı şapkası.

Başın üzerinde bükülmüş bir kök, bir taç olmuş kıvrık bir dal. Yaşarken Wazzard, büyücü çalışmasını sesli ağaçların diline vermişti. Gıcırdayan Gizemli Orman insan tarafından bilinebilir miydi? Şarkıları parşömene dökülebilir miydi?

Wazzard'ın Trunks'ı

İkorlu toprakta ağaç gövdeleri kadar sağlam, Çorak Toprakların tozluğu.

Mezar toprağıyla kaplı, kurak kökler gibi yükselmiş. Wazzard'ın hayaleti Gizemli Orman'ı Ode gelmeden çok önce dolaşsa da hayalet biçimini veren İkor dökülmeleriydi.

Wazzard Zırhı Kalıntıları The Organ'dan düşecek.

Dünya Ağaçları: Notlar Sistemi Güncellemesi

image.jpeg

Dünya Ağaçları'na bırakılan notlar artık seçilmiş bir ifade sistemi kullanıyor. Elçiler mesajlarını başkalarıyla paylaşmadan önce hazır ifadeleri seçip birleştirerek oluşturabilir.

Bu değişiklik, dalların altından geçen herkes için mesajların okunaklı, dünya içi ve sıcak kalmasına yardımcı oluyor. Diğer Elçilerin bıraktığı notları görüntüleyin, takdir edin ve yanıtlayın.

Genel Eklemeler ve Değişiklikler

Oyun başlatılırken yeni bir açılış yükleme ekranı eklendi.

Cemre sona erdi.

Uzun Gece nihayet geçerken Cemre ritüelleri artık mevcut değil. Maestro ve Rostrum artık Sancak Şövalyeleri'nden, Kabocha'dan ve Dilenci Kral'dan düşecek; diğer tüm Cemre ödülleri ise uykuya döndü.

Derbeder Ayı Masalı artık Günlük üzerinden tekrar oynanabiliyor.

Cephanelik'e belirgin kategori simgeleri eklendi ve düzen iyileştirildi.

Cephanelik'in Silah ve İkincil Silah bölümüne Büyüler için yan monteli bir simge eklendi.

Elçiler artık Cephanelik'te ve Gece Kampı'nda Verminia'yı ziyaret ederken M/KB ile tıklayıp sürükleyerek karakterlerini döndürebilir.

image.gif

Yeni Hikâyeler eklendi ve mevcut olanlar hedeflerde, dirilmede ve genel güvenilirlikte güncellemelerle iyileştirildi.

1 Yıldızlı Hikâyeler artık tamamlandıktan sonra kutlama animasyonunu oynatmıyor (ancak kazanılan ödüller açılır penceresi kalıyor).

Hikâyeler artık Günlük'te takip edilebiliyor.

Nehirler boyunca bulunan Nehir İncilerinin miktarı artırıldı.

Gildaur İşçiliklerinin verdiği Hasar bonusu artırıldı.

Gizli Öldürmeler artık çok yakındaki düşmanları duyulur şekilde uyarıyor.

Uyarılmış düşmanlar araştırmayı bitirdikten sonra boşta durumlarına daha hızlı dönüyor; yeni savaşmış düşmanlar ise artık daha uzun sürede dönüyor.

Yere düşen Elçiler artık Agari/patron savaşları sırasında hayattaki parti üyelerini izleyebiliyor.

Gürzlü Ağır Sinekür'ün yere çarpması artık saldırının görsel efektlerine daha iyi uyması için Voltaik hasar veriyor.

Ode kırmızı balonları yok edilebilir yapıldı.

Ağır Ode gürzlü düşmanın hazırlık yere devirmesinin etkinliği azaltıldı.

Düşmanların bloklanamaz saldırıları kullanma sıklığı azaltıldı.

Ode Parçalayıcıları artık öğütücü dişlerine dokunursanız hasar veriyor.

Andurin Açıklıkları'ndaki tuzak Alaycıların miktarı azaltıldı.

Vadagar Geyiği'nin Birdies Bog'daki dirilmesi, savaşına daha iyi uyum sağlamak için değiştirildi.

Kabocha'nın (ve benzer Yozlaşmış Filizhalkı'nın) farklı saldırılar kullanma şansı artırıldı ve çan geri itme saldırılarının yenilenme süresi artırıldı.

Leydi Deora ve Azap Geyiği, uygun yerlerde Büyü hasarı verecek şekilde güncellendi.

Leydi Deora'nın saldırıları savuşturması kolaylaştırılacak şekilde güncellendi.

Leydi Deora ve Azap Geyiği'nin verdiği Denge hasarı, zorunlu sendelemeleri veya yere devirmeleri önleyecek şekilde güncellendi.

Nişan alırken Yay yürüyüş animasyonu güncellendi.

Uzun Kılıç saldırı animasyonları yeniden düzenlendi ve güncellendi.

Bir Agari yenildikten sonraki animasyon kaldırıldı.

Agari bulunan Zindanlarda karo rastgeleleştirmesi iyileştirildi.

Tethren'in Fellust yükleri artık ekranın sağ alt köşesindeki Arkanik arayüzünde takip ediliyor; kullanım sırasında rengi tükenerek yükleri gösteriyor.

Sap Tap için benzersiz bir arayüz simgesi eklendi.

Bir eşya üretildikten sonra Elçinin başka yuvası kalmadıysa ek Silah veya Ahit Kapasitesi satın alma istemi eklendi.

Elçiler artık Cephanelik Teçhizat açılır menüsünden Teçhizat Kapasitesi satın alabiliyor.

Bromius, Garren Rood ve Orengall Ahitleri artık Zenith'in Malları'ndan edinilebildiği için Avakot'un Marketi'nden kaldırıldı.

Elçiler artık Zenith'in Malları'ndan bir eşya satın aldıktan sonra “Teşekkürler” açılır penceresi alıyor.

Yakın dövüş isabet sesi yeniden düzenlendi; böylece darbe sesleri artık kullanılan silahı doğru yansıtıyor.

Yakın dövüş silahı ses efektleri tüm silahlarda daha tutarlı ve dengeli duyulacak şekilde yeniden dengelendi.

Havada yayla nişan almak için ses efektleri eklendi.

Suskun Gonca'ya bağlı değilken Leydi Deora ile konuşulduğunda yeni diyalog eklendi.

Sık rastlanan eşyaların ve kaynakların alınması için SFX, kazanç düşürülerek iyileştirildi.

Toplayıcı sırasında Mada'nın repliklerinin ritmi yavaşlatıldı.

Sesler artık düşmanları yalnızca uyarı durumlarının azami düzeyine yerleştirebiliyor; savaşı başlatmıyor.

Grandfa'nın Kulübesi'nin müziği, kulübedeyken menüye girilirse artık kısılıyor.

Aydınlatma, görsel efektler, ortam ve hacimsel sis güncellemeleri sürüyor.

Düzeltmeler

Yakınlarda başka Hikâyeler varken bir Hikâye tamamlandıktan sonra Hikâye harita simgelerinin bazen eksik olması düzeltildi.

Bazı Hikâyelerin art arda aynı görevleri iki kez tekrarlaması düzeltildi.

Bir Hikâye tamamlandıktan hemen sonra rütbe atlamanın, geçerli oturumda ek Mevki kazanımını engellemesi düzeltildi.

Satın alma sonrasında Yerleşke Teklifleri arayüzünün Mevki ekranı arayüzünün üzerine binmesi düzeltildi.

Yeni bir görünümün Bestitching yapılmasının, oyuna yeniden giriş yapıldıktan sonra otomatik olarak kuşanılmasına yol açması düzeltildi.

Verminia'nın istasyonundaki Renk demlemenin üretim sayacını yanlışlıkla milisaniye olarak göstermesi düzeltildi.

Ruh Rehberi serçesinin, Wyld Tethren Solist Kalkanı göğüslüğü giyilirken Elçinin omzuna geçmesi düzeltildi.

Brazen Lung'ın kadın Elçilerde kuşanıldığında “Miğfersiz” görünmesi düzeltildi.

Zenith'e eşya satıldıktan sonra eksik Drak miktarı arayüzünün görünmemesi düzeltildi.

Zenith'in Malları'nın paket önizlemelerini yeniden satın alınıyormuş gibi yanlış göstermesi düzeltildi.

Wevetseed'lerle hızlı seyahat ederken Gece Kampı'na girmeye çalışmanın, Elçilerin bozuk bir durumda Midrath'ta kalmasına yol açması düzeltildi.

Gece Kampı'nda Ahitler değiştirildikten sonra Ahit Arkaniklerinin Yerleşkelerde kullanılabilmesi düzeltildi.

Ode Tazılarının Bromius'un Wevetroot Arkaniğinden etkilendikten sonra etkileşilemez hâle gelmesi düzeltildi.

Garren Rood'un Doğrucu pasifinin Behest'i daha hızlı şarj etmemesi düzeltildi.

Glamour'dan hemen sonra Pictrix Tozu fırlatılırsa yayların atış hızı artarak görünmez hâle gelmesi düzeltildi.

Işığın Hilesi'nin havaya nişan alınırsa yenilenme süresine girmemesi düzeltildi.

Kuşanılmış bir silahın yeniden dövülmesinin bazen yeniden giriş yapılana kadar yanlış silah türünde görünmesine yol açması düzeltildi.

Zaten kuşanılmış ve Envanter'de birden fazla bulunan bir silahın başka bir kopyasının kuşanılamaması düzeltildi.

Elçi bir silahın birden fazla kopyasına sahipse (örn. iki Dewillion) yeniden dövülmüş silahların Cephanelik'te görünmemesi düzeltildi.

Elçinin vazgeçme sayacı etkinken bir Agari ölürse Kogah'ın hükmen kaybedilmesi düzeltildi.

Dokumacı Etheldred'in yardakçılarının istemeden kaynak düşürmesi düzeltildi.

Ode Köpeklerinin yenildiği hâlde saldırmaya devam etmesi düzeltildi.

Dilenci Kral'ın Kogah'a girerken bir konum işaretinin olmaması düzeltildi.

Galvinar Wastes'in doğusundaki giriş uyanma noktasına çok yakın bir Ode Kampı'nın oluşması düzeltildi.

Önceki vuruşun Elçiyi menzil dışına itmesi nedeniyle Ode düşmanlarının kılıçla son vuruş kombolarının isabet etmemesi sorunu düzeltildi.

Curlail Hisarı'nın Bisulcam'ından fırlatıldıktan sonra Ode Yemi'nin etiketi ve izi ile ilgili bir sorun düzeltildi.

Starling kuşanılıyken bloklanan okların bazen havada asılı kalması sorunu düzeltildi.

Garren Rood, Orengall ve Bromius Ahit Kalıntılarının, inşa edilen Ahitle eşleşecek şekilde Yaygın Olmayan görünmemesi sorunu düzeltildi.

Derbeder Ayı Masalı sırasında Gizemli Orman tohumunun Silvern Sea'de kaybolduğu bir ilerleme duruşu düzeltildi.

Tam Liste'de edinilemeyen veya yinelenen eşyaların artık görünmemesi sağlandı.

Midrath kıyısındaki havada asılı bir kaya sorunu düzeltildi.

Orengall'ın Vahşi Pasifinin bitirme hareketinden sonra tuhaf konumlarda takılı kalması sorunu düzeltildi.

Grandfa'nın Kulübesi'ndeki Juniper anı ara sahnesinde pikselli sis efektleri sorunu düzeltildi.

Kogah sona erdikten sonra Agari için görsel efektlerin kalması sorunu düzeltildi.

Bazı eylemler için Gazap ses efektinin eksik olması sorunu düzeltildi.

Savaş Şarkıları Anıları tekrar oynanırken Günlük görsel efektlerinin üst üste binmesi sorunu düzeltildi.

Çok oyunculu modda İstemcilerin Savaş Şarkıları Anıları ganimetlerini almaması sorunu düzeltildi.

The Torrent ve The Durglint'in açıklamalarında süre sayaçlarının eksik olması sorunu düzeltildi.

The Durglint'in açıklaması şu şekilde düzeltildi: “X saniye boyunca Korunma, kalkanınızdan Işınlar fırlatır, 100 hasar verir ve sonraki yakın dövüş saldırısında verilen hasarı artırır.”

Kuşanılan teçhizat simgelerinin Cephanelik'te arayüz yeniden açılmadan güncellenmemesi sorunu düzeltildi.

Elçiler öldüğünde özel işaretlerin kaybolmaması sorunu düzeltildi.

Bir Totem kafesi açıldıktan sonra Elçilerin Midrath'ın içinden düşmesi sorunu düzeltildi.

Midrath Haritası işaretlerinin yeraltı alanlarındayken görünür olması sorunu düzeltildi.

Curlail Hisarı'nın hükmen yenilgi sayacının yakındaki bir türbede dirilişten sonra etkinleşmesi sorunu düzeltildi.

Curlail Hisarı'nın Synsylk Kayar Hatlarının İstemcilerde bozuk görünmesi sorunu düzeltildi.

Dokumacı'nın açıkta kalan Ruhlarının bedenlerinden kopuk görünmesi sorunu düzeltildi.

Çok oyunculu modda Çorak Toprakların Wazzard'ı ile savaşırken izleyici modunun tetiklenmemesi sorunu düzeltildi.

Çok oyunculu modda Gazap Sgörsel efektinin diğer oyuncular için yanlışlıkla duyulabilir olması sorunu düzeltildi.

İlk göreviniz sırasında takım katmanında yer tutucu metnin görünmesi sorunu düzeltildi.

Ode Büyücüsü hareketlerinin Elçiden aşırı geri çekilmesi sorunu düzeltildi.

Kumanda kullanırken kalabalık açılır menü boşluğu sorunu düzeltildi.

Başlangıç teçhizatının Elçiye düzgün verilmediği, ilerlemeyi engelleyen ve görsel sorunlara yol açan nadir bir sorun düzeltildi.

Tüketildiğinde Elçilerin ayaklarında bir Kogah İksiri belirmesi sorunu düzeltildi.

Kogah dışında bir Agari yenildikten sonra “The Mighty Fell” arayüzünün görünmesi sorunu düzeltildi.

Elçi ona karşı Ruh Çalma kullandıktan sonra Kabocha'nın tepki vermemesi sorunu düzeltildi.

Ölüm Çanı Şövalyesi yakınındaki Türbe'nin Elçilerin yeniden dirilmesine izin vermemesi sorunu düzeltildi.

Dokumacı Etheldred ve yardakçıları için Gazap kayması sorunu düzeltildi.

Curlail Hisarı Kuşatması'nda Synsylk Kancası alındıktan sonra Ruh Rehberi Serçesi'nin takılı kalması sorunu düzeltildi.

Yeni Elçilerin “Kalk, Elçi” Masalı'ndan sonra yeniden giriş yapana kadar çok oyunculu oturuma katılamaması sorunu düzeltildi.

Azap Geyiği Masalı'nda totem toplandıktan sonra Yeraltı Şehri'nde Türbelerle ışınlanmanın ilerlemeyi durdurması sorunu düzeltildi.

Azap Geyiği bitirildikten sonra Elçilerin The Brewer of Hues'dan Verminia'nın mağarasına girdiği nadir bir durum düzeltildi.

Azap Geyiği tekrar oynanırken Dünya Ağacı notlarının yazılamaması sorunu düzeltildi.

Derbeder Ayı Masalı tamamlanınca Wevetseed saksısının Gece Kampı'nda hemen görünmemesi sorunu düzeltildi.

Kurucu, Derbeder Ayı Masalı'nın son ara sahnesini atlarsa İstemcilerin siyah ekran görmesi sorunu düzeltildi.

The Brewer of Hues Masalı, Derbeder Ayı Masalı'nın başlatıldığı oturumda tamamlandıysa Verminia'nın Midrath'ta rastgele görünmesi sorunu düzeltildi.

Azap Geyiği'nin hücumunun Sirin'in Glamour'unu kullanan Elçileri takip edebilmesi sorunu düzeltildi.

Sunucu geçişinden sonra Derbeder Ayı patron savaşı sırasında Bromius'un bazen takılı kalması sorunu düzeltildi.

Derbeder Ayı'ndaki Silvern Seas ziyareti tamamlandıktan sonra İstemcilerin Kurucuya görünmez görünmesi sorunu düzeltildi.

Azap Geyiği ara sahnesinde Deora ile savaşmadan önce İstemcilerde animasyonun bozuk olması sorunu düzeltildi.

Azap Geyiği hâlâ etkinken The Steelsinger'ın tamamlanmasının Masal ilerlemesini engellemesi sorunu düzeltildi.

Patron savaşı sırasında Ode'n Moaner etkinse Kapana Kısılmış Dişi Kurt Masalı'nda yanlış hedef metni sorunu düzeltildi.

Bir Agari bulunduğunda zindanlarda Hikâyelerin oluşmaması sorunu düzeltildi.

Kör edilmiş düşmanların hâlâ saldırılarınızı bloklayabilmesi sorunu düzeltildi.

Toplayıcı sırasında bazı Mada replikleri amaçlanan zamanlamadan önce çalması sorunu düzeltildi.

Bir duvarın veya görüşü kapatan bir nesnenin arkasında saklanmanıza rağmen düşmanların konumunuzdan haberdar olması sorunu düzeltildi.

Uyarılmamış düşmanların Arkaniklerle korkutulması sorunu düzeltildi.

İstemcilerin Kurucu için The Steelsinger ara sahnesinde görünmesi sorunu düzeltildi.

İstemcilerin Kurucu için The Brewer of Hues ara sahnesinde görünmesi sorunu düzeltildi.

Kurucu da içerken İstemcilerin Kogah İksiri içmeye çalıştığında oluşan işlev kaybı sorunu düzeltildi.

İstemcilerin Kurucu tarafından bir Agari yenildikten sonra oturuma katılıp yine de ganimetini alabilmesi sorunu düzeltildi.

Kurucu öldürüldüyse patron savaşının Floppet aşamasının tetiklenmemesi ve Derbeder Ayı sırasında ilerlemenin durması sorunu düzeltildi.

İstemcilerin Circade Mahzeni'ndeyken anında dirilmesi sorunu düzeltildi.

Bir Yerleşke'ye katılmamışken oluşan bir betik hatası düzeltildi.

Patron savaşı izlerken diriltildiğinde oluşan işlev kaybı sorunu düzeltildi.

Kogah İksiri nedeniyle oluşan bir betik hatası düzeltildi.

Hayalet Sürü fırlatılırken oluşan bir betik hatası düzeltildi.

Savaş Şarkıları sırasında takım daveti alınırken oluşan çökme sorunu düzeltildi.

Bir Hikâye sırasında Yeraltı Şehri'ne girilirken oluşan çökme sorunu düzeltildi.

Başka bir Elçinin takımına katılırken oluşan nadir bir çökme sorunu düzeltildi.