Oturum AçKayıt Ol👤
BaşlarkenDuyurularİnteraktif HaritaAlca HikayesiHaberlerToplulukMini OyunlarEksik Bilgi Bildirİçerik GönderEditör Başvurusu
Büyük Güncelleme · 16.04.2026

Başlangıçlar 14: Düello

Soulframe Başlangıçlar 14 kıyıya vurdu. Gelgitte mavi bir kurdele sürükleniyor ve Mercan Mezarlarının Sireni bir kez daha çağırıyor!

Bu Güncelleme yeni silahlar ve zırhlar, Orlick the Bicameral'ın yeni ilerleme yolu, rapyerlerin gelişi, Mirifuir Kuşatması ve gökyüzünden düşmüş Ode'n kalelerinin bir önizlemesinin yanı sıra çok daha fazlasını getiriyor. İşçilik, Rün, Günlük ve Adak sistemleri de kapsamlı iyileştirmeler aldı. The Wreck of Mestra Carmo'yu keşfedin ve en yeni Ahdimiz Duelo'yu edinin.

Lütfen Unutmayın: Başlangıçlar 14 dağıtılırken bazı Elçiler olağandan yavaş yama indirme hızları yaşayabilir. Güncellemeniz beklenenden uzun sürerse sabrınız için teşekkürler!

Uluslararası forumlarımız yayında; Elçilere tercih ettikleri dilde toplanacak yeni alanlar sunuyor. Yama notlarının tam çevirileri de gelecek bir Güncellemede yayınlanacak: https://forums.soulframe.com/forum/19-international-forums/

Yeni Masal: The Wreck Of Mestra Carmo

image.png

Midrath'ta kıyıya vurmuş her gemi enkazı boş değil. Yakında en yeni Masalımıza giden yolu taşıyacaklar: The Wreck Of Mestra Carmo.

Gemi enkazının kıymığından mavi bir kurdele sarkıyor. Geçmişten bir fırtına, gerçekten sertleşmiş bir yürek. The Duelo'yu çağıracak cesaretin var mı?

Yeni rapyerimiz Navalha'yı kuşanın ve en yeni Atamız Mestra Carmo'nun hikâyesini ortaya çıkarmak için Duelo'ya girin: Mercan Mezarlarının Sireni ve Duelo'nun en usta kılıç ustası kadın. Bir zamanlar Mavi Kurdele'nin ve hayalet mürettebatının komutanı olan o, onu bağlayan görevin ötesinde özgürlüğü buldu.

Denizin kıyısında gitarını tıngırdatıyor; eskiden olduğu her şeyden özgür çalmaktan memnun.

Midrath'ın gemi enkazlarından Duelo Kurdelesi Kalıntılarını toplayın.

Duelo Kurdelesini Tuvalkan ile üretin ve Masala devam edin.

Ürpertici kıyı karşılaşmalarında üç düello ile yüzleşin. Geleneğe göre bir Duelo, ancak bir meydan okuyan Mestre'nin kurdelesini çalıp başına sardığında başlayabilir

Navalha'yı geri alın ve Mestra Carmo'yu daha güvenli kıyılara döndürün.

image.jpeg

Yeni Ahit: Duelo

Bir kılıç ustası kadın, kıymıklı mezarın üzerinde telleri tıngırdatıyor.

Mestra'nın Miğferiyle, lanetini aktardı.

Bir ruh, bir benlik, bıçakla öğrenilmiş.

Mestra Carmo'nun ahdini kuşan. Duelo'nun yeminini boz ve gümüş denizin ötesinde bir isyana önderlik et. Bıçağın gücüyle kendi hayatını yontabilesin.

Cesaret Arkaniği: Flintlock

image.gif

Eski kuralları boz. Çakmaklı tabancandan düşmanları delip çarpmada patlayan tek bir atış yap.

Ruh Arkaniği: Bravada

image.gif

The Duelo'yu çağır. Menzildeki düşmanları yavaşlatırken müttefiklerin en yüksek erdemini artır.

Lütuf Arkaniği: Duo Duelo

image.gif

Onun geçmişi, onun geleceği, tek bir bütün olarak. Yaptığın her saldırıyı eşleyen hayalet bir klon yarat.

Pasif: Olho por Olho

Kusursuz sıyrılma, saldırılara düşmanları kanatma şansı verir.

Pasif: Chamariz

Kusursuz sıyrılmadan sonra bir yem oluşturur. En fazla üç yem oluşturulabilir.

Yeni Duelo Ahdi için Kalıntıyı edinmek üzere The Wreck Of Mestra Carmo'yu tamamlayın.

Yeni Zırh: Mestra'nın Üniforması

image.jpeg

Mestra Carmo'nun kıyafetlerini kuşan. Duelo'nun en usta kılıç ustası kadının bir zamanlar yaptığı gibi dalgalara göğüs ger.

Mestra'nın Miğferi

Püskülle süslenmiş keten, bir Duelo Mestra'sının işareti.

Mavi Kurdele, Alca denizlerinde hangi amaçlarla yelken açtı? Şan için mi? Alca'nın suyunu kirletmeye kalkanları yere sermek için mi? Önemi yok. Çünkü ona geçtiği gibi, Mestra'sı onu sana bahşetti.

Miğferi kuşan ve hayalet mürettebatı tarafından karşılık bul. Ama dikkat et, Elçi, seni tuzlu bir mezara sürüklemesinler...

Mestra'nın Furbelow'u

Mavi Kurdele'nin soluk üniforması, farbala ve gösterişle yeniden dokunmuş.

Bu elbise ancak her tayfa ve denizci yatağa girdiğinde çıkar. Her kurdele, Iridis'in ışığıyla özenle dikilmiş bir özlem hikâyesi.

Mestra'nın Pantolonu

Duelo deri işçiliğinin ürettiği sağlam ama esnek çizmeler. Denizcilerin göğü kadar parlak bir kenarın yanında çarpıcı.

Tabanlara Duelo'nun inancı basılmış: “Gerçek bıçağın içinde yatar.” Sönmüş sanılan bir arzunun simgesi mi? Yoksa kendini yeniden bulmak için bir fırsat, bir seçim mi?

Mestra'nın Üniforması Kalıntıları, Duelo Kurdelesi giyilirken gemi enkazı düellolarından düşecek.

Yeni Orlick the Bicameral İlerlemesi

image.png

Oro'nun gözü hakkı için! Orlick the Bicameral'ın kaybolanı yeniden inşa etmek için yardıma ihtiyacı var. Şimdi Alca'yı daha iyi anlamayı arıyor… ve elbette sürekli büyüyen kitabı için daha fazla sayfa.

Gece Kampı'nda bulunan destanları tamamlayarak Orlick'in Sığınağı'nın rütbesini yükseltin.

Araştırmasına yardım edin ve Alca dünyasını daha iyi anlayın:

Menzilini ve görünürlüğünü artırmak için Hayalet Görüşünüzü geliştirin.

Ode'yi, yozlaşmış yaratıkları ve Alca'nın yaban hayatını incelemeyi öğrenin.

Bazıları Elçinin bilgeliğine çekildiğinden, Alca'nın yaratıklarını büyüleme yeteneğinizi geliştirin.

Orlick'in çalışmalarının sizi atalarınızın mirasına yönlendirmesine izin verin.

image.png

Çalışmaları derinleştikçe lütfunu kazanın… saçmalamaları da derinleşse bile. Orlick ile bağınızı derinleştirmek kendi geçmişinin Masalını ortaya çıkaracak ve biyografisini yazmasına yardım edecek. Bitmemiş işler bu Bicameral'ı meşgul ediyor. Elçi ona sınırların ötesinde yardım edecek mi?

Orlick ayrıca Elçinin birçok başarısının ve görevinin düzenini iyileştirdi; daha iyi kayıt tutmak için yenilenmiş bir Günlük sunuyor.

Yeni Zırh Seti: Düşünür

image.jpeg

Düşünür'ün Bonesi

Son Düşünür'ün sarkık bonesi.

Değerli okurunun gözlerini korumak için geniş, dokunmuş bir kenar. Huzursuz tüy kalemin sokulabileceği kıvrımlarla dolu bir başlık. Düşünür'ün Bonesi Çırak, Bilge ve Başbilge fark etmeksizin hepsi tarafından giyilir; hepsi Aurem Canus altında eşittir.

Düşünür'ün Pelerini

Bir Düşünür'ün grileri, bir bilginin pelerinine sarılmış uzun bir şerit.

Düşünürler Koleji havadar eski bir kule, ama bir Düşünür'ün pelerini tozlu çekimden korumaktan fazlasını yapar. Tamamen açıldığında her bir karışına sahte dikişler ve gizli keseler dikildiği görülür. Bitmemiş incelemeleri meraklı gözlerden saklamak bir Düşünür geleneğidir.

Giyenin başka hangi sırların açığa çıkacağını merak ediyor insan...

Düşünür'ün Pantolonu

Düşünür'ün uzun ve dökümlü pelerininin altında nadiren görülür.

“Keskin görüşlü bir Düşünür'ün bacağa ihtiyacı yoktur.” Yaşlı Başbilge Vanhilde böyle derdi. Bir yazıcının gücünün kütüphanesinde yattığını, gerçek bir Düşünür'ün geniş dünyayı dolaşmasına gerek olmadığını düşünürdü... Yine de kişi yalnızca daha önce yazılanı okursa, yeni bir şey hakkında nasıl yazabilir?

Düşünür zırh setinin Kalıntıları, Orlick'in Sığınağı'ndaki bölümler tamamlanarak edinilebilir.

Yeni Silah: Navalha

image.jpeg

Yeni Mestra'nın narin rapyeri.

Kabzasına işlenmiş dönen süslemeler, bir zamanlar Mestra'nın nefret ettiği türden. Olmaması gerekene kazınmış zayıflık. Gerçek gücün nerede yattığını, yürüğünü dünyaya açtığında öğrendi.

Navalha Kalıntıları, The Wreck Of Mestra Carmo Masalı tamamlanarak düşecek.

Yeni Silah: Espadarte

image.jpeg

Yaşlı Mestre'nin kavisli palası.

Espadarte, adını tuzlu derinliklerdeki kılıç balığından alır. Mestre bu yaratıkları sessizliklerinde güçlü sanırdı. O camsı gözlerde açlıktan başka istek yok. Kendisi gibi, diye düşünürdü. Kılıç balığı sürülerinin büyük göçlerini hiç görmemiş miydi? Akıntılar boyunca danslarını, daha ılık gelgitlere özlemlerini? Belki hep biliyordu. Belki onu öldüren bu inkârdı.

Espadarte Kalıntıları, Mirifuir Kuşatması tamamlanarak düşecek.

İşçilik Değişiklikleri

image.jpeg

Mora, Safen ve Iridis üzerine, Tuvalkan'ın bakımında yeniden kutsanmış İşçilikleri bulun.

İşçilikler yeniden düzenlendi; bir Elçinin teçhizatına daha basit bir bonus sağlıyor: seçtiğiniz teçhizata ek Erdem Uyumu “noktaları” veriyor.

Teçhizatınızı yeniden dövmek aynı İşçilikleri kullanacak, yalnızca yeniden adlandırılmış olarak:

Kutsanmış, İki Kez Kutsanmış ve Üç Kez Kutsanmış artık sırasıyla 1, 2 veya 3 ek Erdem Uyumu “noktası” veriyor.

Ulaşılabilecek en yüksek Erdem Uyumu ölçeklemesi 5 “nokta”dır. Belirli bir Erdemde 5 veya daha fazla “noktası” olan teçhizat bunu yansıtmak için altın kenarlı bir Erdem Uyumu simgesi alır.

İşçiliklerin daha önce verdiği hasar artık bir silahın rütbe atlama sürecinin parçası ve her silah/tutuş türü için +25 hasarla sonuçlanıyor.

Önceki İşçilik etkileri gelecek bir Güncellemede başka biçimlerde geri dönebilir.

Rün Değişiklikleri

image.jpeg

Gücünüzü tek bir güçlü savurmayla damgalayın.

Rünler; zamanlamaya, seçime ve güçlendirilmiş darbelere odaklanan, şarja dayalı yeni bir sistemle yeniden düzenlendi.

Rünler artık tam şarjlı bir Ağır Saldırıda, tıpkı bir Yakın Dövüş veya Büyü silahında olduğu gibi ya da Yay ile tam şarjlı bir atışta etkinleşiyor.

Bir savaşçıya Gazap uygulayarak bir Rün şarjı depolayın, ardından dilediğiniz anda serbest bırakın.

Rünler artık tek bir saldırı olarak veya kısa bir süre için beliriyor.

Tek saldırılık Rünler hemen bir şarj tüketir.

Süreli Rünler bir süre boyunca bir Gazap şarjı kullanır.

Rün rütbesi artık azami şarj kapasitesini belirliyor; azami rütbede 4 şarja kadar.

Gazap şarjı arayüzünde artık kuşanılan Rününüzün kaç şarj tutabileceğini gösteren bölmeler var. Tam seviyeli olmayan Rünler gölgelendirilmiş bölmeler gösterir.

Sancak Şövalyeleri gibi “Seçkin” düşmanlar, bir Gazaptan iki şarj verir.

image.jpeg

Midrath'ta bulunan Rünler bu kapsamlı değişikliklere göre ayarlanmak üzere yeniden düzenlendi. Rününüzü etkinleştirmek için Uçan Bıçaklar, Yakın Dövüş ve Büyü silahlarıyla tam şarjlı bir Ağır Saldırı yapın veya Yay ile tam şarjlı bir atış yapın.

Tek Saldırılık Rünler

Everflame (ve benzer Rünler): Tam şarjlı bir Ağır Saldırıda ek Alev hasarı verir.

Archstorm: Tam şarjlı bir Ağır Büyüde ek Voltaik hasar verir.

Alca'nın Nefesi: Tam şarjlı bir Atışta ek Arkanik hasar verir.

Hurlwind: Tam şarjlı bir Ağır Saldırıda ek Voltaik hasar verir.

The Mistgale: Artırılmış hasar ve Sendeleme hasarı veren bir büyü fırtınası fırlatır.

Splitbolt: Her biri silah hasarının bir yüzdesini veren bir mızrak yağmuru çağrılır.

The Torrent: Gökten yağan, hasarın bir yüzdesini veren bir ok yağmuru çağırır.

The Hollowing: Bir düşmanı Hollowing için işaretler. İşaretli düşmana yapılan ek saldırılar hasar veren bir patlama salar.

Picktrix: Hasarın bir yüzdesini veren, arayıcı perilerden oluşan bir sürü salar.

Süreli Rünler

The Durglint: Kalkanınız bir süre için tutuşturulur, bonus hasar verir ve sonraki Yakın Dövüş saldırısının gücünü artırır (Rün süresi bittikten sonra da gerçekleşebilir).

The Flitsmoke: Bir süre için gölgeye bürünürsünüz. Her gizli öldürme süreyi artırır.

Treefell: Bir süre için Ağır Saldırılar daha hızlı şarj olur, daha uzun menzile sahip olur ve savunmaları aşar. Treefell süresi öldürülen her düşmanla sıfırlanır.

Bu Rün güncellemelerini desteklemek için Uçan Bıçakların artık Kusursuz Fırlatma penceresi yok; diğer tutuş türleri gibi tam şarj edilebilirler.

Kusursuz Pencere, Headlong ile değiştirildi.

Yağlı Kın, Helm Gong ile değiştirildi.

Uçan Bıçaklar için Kusursuz Pencere gerektiren Totemler artık tam şarjlı bir Ağır Saldırıyla çalışıyor.

Yeni Kuşatma: Mirifuir

image.png

Mirifuir kuzey uçurumun kenarında bin yıldır duruyor. Krallıkların ne yükselişi ne düşüşü, Ode'nin ne gelişi ne gidişi, hatta dalgaların hiç dinmeyen darbeleri bile onu yıkamadı. Çünkü surları, Fey İmparatoriçesi ile Midrath Kraliçesi Finngualla'nın sarayları arasındaki nadir bir görüşmede onun tarafından kutsanmıştı...

Gizli derinliklerine sızın ve kalenin savunmasını yöneten, güçlerini çağıran savaş büyücüleri Ode'n Şeflerle yüzleşmek için yükselin. Ritüellerini bozun ve kalenin kalbinde yatanı ortaya çıkarın.

Önizleme: Düşmüş Ode'n Gök Kuleleri

image.png

Çok uzun zaman önce gökyüzünden fırlatılmış bir şeyin kalıntıları... ama ya içinde hâlâ bir şey kıpırdıyorsa?

Lütfundan düşmüş bir Ode'n Gök Kulesi. Harabesinde yozlaşma akıyor; uzak yıldızlardan gelmiş bir yaratık sürüsü. İkor havuzlarından kaçışıyor, takımyıldızı haritalarından kıvrılıyorlar. Bu kulenin bir zamanlar hangi amaca hizmet ettiğini yalnızca bilge bir âlim, düşünceli biri çözebilir. Belki de pelerininizi giymelisiniz...

image.png

Düşmüş Ode'n Gök Kulelerinin bir önizlemesi Başlangıçlar 14'le geliyor!

Yozlaşmanın kök saldığı bu harap kalelerin parçalarını keşfedin.

Taş ve harabelerin altında pusuda bekleyen yeni tehditlerle yüzleşin… ve belki yeni düşmanımızla tanışın: Rovgot Wyrm! Yeraltında kazan, kıvranan ve aşağıdan saldıran yozlaşmış bir yaratık. Öngörülemez ve amansız, avının peşinde savaş alanında kıvrılıyor.

Yeni Silah: Cenotaph

image.jpeg

Mezardan çıkarılmış bükülmüş bir ölüm bıçağı.

Çeliğin nerede bitip İkor'un nerede başladığı anlaşılmıyor. Cenotaph kavisli bir samşir olarak mı gömüldü? Yoksa bu bıçağı bu kadar keskin bir şekle bükenin Ode'n çürümesi mi? Hem aşınmış hem sağlamlaştırılmış, hem wyrm yenmiş hem kalelenmiş bu musallat bıçak yozlaşmasıyla daha da güçleniyor. Tıpkı onu kullanan Dilenci gibi. İlkinin bedeli olarak ikinci bir hayat. Bir Cenotaph.

Cenotaph Kalıntıları Rovgot Wyrm'den düşecek.

Yeni Silah: Silistavf

image.jpeg

Başarılı Ode'n Yıldız Büyücülerine armağan edilen bir asa.

İçindeki oyukta kozmosun kendisi minyatür hâlde işlenmiş. Soluk bir taklit. Silistavf, sahibi yıldızların etkisinden yoksunsa, onların yerine Voltaik büyüyü yönlendirmek için kullanılabilir. Böyle bir taklidin yükü Ode'n yeteneklerini bile aşıyor; tek bir stavf'ı dövmek yıllarca emek gerektiriyor.

Silistavf Kalıntıları, Mirifuir Kuşatması tamamlanarak düşecek.

Yeni Silah: Lyke-Wake

image.jpeg

Kaybolmuş bir Dilenci'nin kılıcı. Süregiden bir aşkın kalkanı.

Damarlarımdaki ateş sensin

Kıyıya yolumu aydınlatan

Düşlerimde adımı çağırırsın

Senden artık hiçbir şey dilemem

Hâlâ ağır ağır yürüyen sarsak kabuğun

Çaresizliğinde mahsur kaldı

Kalbini ve iradeni vaat ettiğin gibi

Ben de senin şövalyen olacağım

Lyke-Wake Kalıntıları, Düşmüş Gök Kulesi'ndeki Dilenci düşmanlardan düşecek.

Yeni Ruh Rehberi: Wanderquill

image.jpeg

Elçi Wyldcat tarafından çok tatlı bir şekilde adlandırıldı. Bu uçarı arkadaş, geçiş parşömeninizi minik çantasında güvende tutacak.

Wanderquill Ruh Rehberi Görünümü, soulframe.com'da ‘Hesap Yönetimi’ altında EnvoyGuard'ı (2 Aşamalı Kimlik Doğrulama) etkinleştirerek edinilebilir.

Adak ve Hikâye İyileştirmeleri

image.jpeg

Adaklar ve Serçe'nin Hikâyeleri artık yolculuğunuz boyunca daha kolay takip edilip, kabul edilip yönetilebiliyor.

Elçiler artık Dünya Ağaçları'ndan birden fazla Hikâye kabul edebilir.

Bir Hikâyenin Günlük girişine “Vazgeç” düğmesi eklendi.

Hikâye yolları artık Adak kabul edilmeden önce önizlenebiliyor.

Bazı özel Adaklar artık Dünya Ağaçları'ndan kabul edilebiliyor.

Zindanlarda biten Hikâyeler artık tamamlandığında bonus Tecrübe veriyor.

Zindanlarda bulunan Agari artık bir Hikâyenin parçası olarak dahil ediliyor.

Dünya Ağaçları'nda yenilenme sayaçlarını görüntüleyin.

Günlük İyileştirmeleri

image.jpeg

Parmaklarının altında bir papirüs çırpınışı mı, Elçi? Günlük, Alca'nın yaklaşan düşmanları, Masalları ve Adakları boyunca sana daha iyi rehberlik etmesi için yeni sayfalarla yeniden ciltlendi.

Günlük artık birden fazla Masalı, Adağı ve Hikâyeyi takip edebiliyor.

Günlük, Dünya Ağaçları'ndan işaretlenen Kuşatmaları ve Operasyonları takip edecek.

Masallardan veya Mini Görevlerden edinilen ganimet artık Günlük'te gösteriliyor.

Günlük'e, Elçilerin Alca savaşçılarının efsanesini ve ganimetini takip edip tanımlamasına olanak tanıyan bir Düşmanlar sekmesi eklendi.

Kullanım kolaylığı için okunabilirliği ve etkinliği öne çıkarıp önceliklendirmek üzere Günlük'ün görselleri ‘yeniden ciltlendi’.

image.jpeg

Yeni Adaklar

Midrath'a beş yeni Adak eklendi. Midrath'a gizlenmiş notları bularak veya bir Dünya Ağacı'ndan ödüllerine başlayarak onları keşfedin ve bıraktıkları hikâyeleri ortaya çıkarmak için izlerini sürün. Bu, Alca'ya daha fazla küçük, keşfedilebilir macera getirme çalışmamızın bir parçası.

Laid to Rest: Bir malikâne uzun zaman önce küle dönüştü. Yine de merhum sakinler hâlâ oyalanıyor. Bu ruhları dinlendirin ve onlara huzur getirin.

Burning Sage: “The Forest's Vast Voices” adlı eserin bir kopyası kayboldu. Düşünür Rodrich'in sevgili bir dostuna, eserin yazıldığı rotanın izini sürüp onu yeniden bir araya getirmesi için yardım edin!

Runner Of The Rose: Suskun Gonca, Elçiyi Şarkı altında bahşedilmiş Ode'n mallarını geri almaya çağırıyor. Dendrit amaçları için Synsylk ve Grafit ele geçirin.

The Fungle Lord: Bir Mantar Lordu'nun sporları Roods'un çıkıntısı yakınında beliriyor. Yerel bir toplayıcının çağrısına kulak verin, bu Mantar Lordu'nu çağırın ve onu sonsuza dek öldürün.

A Birdie Flown: Öfkeli bir Sancak Şövalyesi Birdies Bog'u kuşatıyor ve bir hayalperestin yakarışı sizi ağaçların hâlâ parladığı bir kovalamacaya götürüyor.

Alaycı Güncellemeleri

image.png

Kadim zırhlar ve bükülmüş dillerle donanmış, giderek tehlikeli hâle gelen Alaycılara dikkat edin! Alaycılar, savaşta iyileştirilmiş davranışlarla güncellendi:

Alaycı kavramalarından kurtulmak için QTE, tepkiye dayalı bir mini oyuna güncellendi.

Ruh Çalma yapmak daha tepkili ve duyarlı.

Zırhlı Alaycı saldırı kombaları iyileştirildi ve cilalandı.

Savuşturma zamanlaması ve saldırı animasyonları, saldırılardan önce daha fazla ön belirtiyle daha kolay tahmin edilebilir hâle getirildi.

Alaycı Kabukları artık Elçilere tuzak kurmadan önce hasar verilerek ortaya çıkarılabiliyor.

Zırhlı Alaycıların İstemcilerde zırhlarını göstermemesi sorunu düzeltildi.

Ateş böcekleri için yeterli Alaycı Kabuğunun dirilmediği durumlar düzeltildi.

Ahit Değişiklikleri

Garren Rood:

Öz artık Behest ile vurulan Agari'ye çift hasar vermiyor.

Behest artık etkilenen düşmanları uyarıyor.

Savaş Değişiklikleri

Koşarken yapılan Ağır Saldırılar artık şarj edilebiliyor.

Büyü Ağır Saldırılarının hasarı artırıldı.

Büyük Kılıçların kombolarında değişiklikler yapıldı:

Hafif koşu saldırısı artık hafif kombonun ilk saldırısına bağlanıyor.

Sıyrılma saldırısı artık hafif kombonun dördüncü saldırısına bağlanıyor.

Sıyrılma saldırısının duyarlılığı ve hızı artırıldı.

Rün değişikliklerini telafi etmek için Uçan Bıçakların artık Kusursuz Fırlatma Penceresi yok.

Kusursuz Pencere gerektiren Totemler artık tam şarjlı bir Ağır Saldırıyla çalışıyor.

Kusursuz Fırlatma, Headlong ile değiştirildi

Yağlı Kın, Helm Gong ile değiştirildi.

Yay'ın “Hazır İşareti” Savaş Sanatı için Kusursuz Sıyrılma koşulu kaldırıldı ve artık Şarj Hızını pasif olarak artırıyor.

Genel Eklemeler ve Değişiklikler

Her silahın Erdem Gereksinimleri azaltıldı ve tüm zırhların Erdem Gereksinimleri 3 azaltıldı.

Bu değişikliğin amacı +6 Erdem Tılsımlarının gerekliliğini azaltmak ve oyunun başında daha fazla yapı çeşitliliği sağlamak.

Oyuncuların fırlatma sırasında öldürülmesini önlemek için Arkanik fırlatma animasyonları sırasında hasar bağışıklığı eklendi.

Elçi Hayat İksiri içerken vurulursa kullanımı artık kesintiye uğramıyor.

FOV kaydırıcısı artık 90'a kadar artırılabiliyor.

Yeni bir Motif Arayüz Menüsü eklendi! Mevcut Motiflerinize göz atın ve kuşanın.

image.jpeg

Daha önce Comber's Leve yakınında bulunan The Organ kulesi kuzeye, Skelfies'in güneyine taşındı. Ayrıca kulenin çevresindeki ortam güncellendi.

Serçe'nin Hikâyelerindeki Avakot artık Elçiye daha yakın diriliyor ve Avakot hem pusulada hem Serçe Rehberi'nde takip ediliyor.

Circade Mahzeni artık 2 Yıldızlı Serçe Hikâyelerinde görünüyor (önceden 3 Yıldızlı).

Zindan Agari'si artık Serçe Hikâyelerine dahil.

Harcanabilecek beceri puanları olduğunu göstermek için Ahit Yükseltme arayüzüne görsel efektler eklendi.

Takım HUD arayüzü, Takım üyelerinin adlarını, durumunu ve Motiflerini daha iyi yansıtacak şekilde güncellendi.

Kazanılan Fraksiyon Lütfu artık bir sonraki Fraksiyon rütbe atlamasına göre daha doğru gösteriliyor.

Nimrod artık Voltaik çarpışını havada yaparken hedef alınamıyor.

Nimrod artık Gazap uygulanabilir.

Verminia'nın arayüzündeki ızgara simgelerinin boyutu küçültüldü.

Avakot'un Marketi dahil açılır menülerin görsel tarzı, diyalog ekranıyla daha iyi uyum sağlayacak şekilde iyileştirildi.

Cadı Verminia'nın arayüzü iyileştirildi:

Bir renk kanalı seçildikten sonra tüm görünümü sıfırlamak yerine teçhizat parçası başına renkleri sıfırlama olanağı eklendi.

Renkler bir Palet içinde daha belirgin; böylece uygulanabilir renk yelpazesi genişliyor.

“Bestitching'i Kaldır” düğmesinde başarılı kaldırmayı gösterecek görsel efekt olmaması sorunu düzeltildi.

Hiç Bestitching kuşanılmamışken “Bestitching'i Kaldır” düğmesinin etkileşilebilir görünmesi sorunu düzeltildi.

Izgaranın Çıkış düğmesiyle hizasız olması sorunu düzeltildi.

Eşyaların ve renklerin tutarsız ızgara boyutları kullanması sorunu düzeltildi.

Görünüm bölümünde kuşanıldı simgesinin eksik olması sorunu düzeltildi.

Başlıklar ile renk örnekleri arasındaki boşluğun fazla dar olması sorunu düzeltildi.

“Tümünü Sıfırla” seçildiğinde göz renginin varsayılana sıfırlanmaması sorunu düzeltildi.

Kuşanılan Bestitch Görünümü arayüzünün Cephanelik'in kuşanılmış arayüzüyle eşleşmemesi sorunu düzeltildi.

Ölüm Çanı Şövalyeleri veya Alaycıları yenmek gibi ek Serçe Hikâyesi görevleri eklendi.

Ode'n şenlik ateşlerinde ateş hasarı gibi haritada ek çevresel tetikleyiciler eklendi.

Henüz üretilmemiş eşyaları daha iyi belirlemek için Tuvalkan'ın menüsüne “Üretilenleri Göster” anahtarı eklendi.

İstasyondan ayrılmayı daha iyi belirtmek için Tuvalkan'ın “Geri” istemi “Çık” olarak değiştirildi.

Bir temsilciyle konuşurken Yerleşke Mevkisi diyalog seçeneği seçilebilir ilk seçenek olacak şekilde değiştirildi.

Regatta'ya bir çıkış düğmesi eklendi.

Yanlışlıkla yapılan seçimleri önlemek için ilk Ahdinizi seçerken basılı tutarak onaylama istemi eklendi.

Kunduz, tavşan ve sincap Totemlerinin sevme animasyonları güncellendi.

Toplayıcı artık havada süzülen bir sandık vurularak başlatılabiliyor.

Diyalog menülerinin biçimlendirmesi güncellendi (örn. bir Yerleşke temsilcisiyle konuşma).

“Tend the Harvest” artık daha fazla toplanabilir eşya sunuyor (gereken toplama sayısı 3 olarak kalıyor).

Başlangıçlar 14 ile, kaldırılan Fey Ahdi'nden (Sirin ve Oscelda'ya dönüşen) kazanılan Tecrübe hesaplardan kaldırılacak. Başlangıçlar 14, bu Tecrübeyi geri kazanmanıza yardımcı olacak çeşitli yeni teçhizatlar getiriyor!

Düzeltmeler

Elçi fırlatma sırasında sendelerse Bestone ve Hayalet Sürü'nün yenilenme süresinde takılı kalması sorunu düzeltildi.

Ode büyücü düşmanlarının, görüş hatları açık olmadan müttefiklerini iyileştirebilmesi sorunu düzeltildi.

Oscelda Bestone'unun İstemci olarak 1 hasar vermesi ve taşlaşmanın istemeden erken kalkması sorunu düzeltildi.

Sıçan Totemlerinin Oscelda'nın Bestone'u ile taşlaşmış düşmanlara istemeden aşırı alan etkili hasar vermesi sorunu düzeltildi.

Üzerinde Prizma varken Erdem Prizması menüsünden çıkmanın onu istemeden kuşandırması sorunu düzeltildi.

Zindanlara girerken veya çıkarken geçerli takip edilen etkinlikle ilgisiz HUD takipçilerinin görünmesi sorunu düzeltildi.

Sıyrılmadan sonra art arda iki kez zıplanabilmesi sorunu düzeltildi.

Eternium Gardens örnek menüsünün Elçinin kuşandığı Ruh Rehberi Görünümünü göstermemesi sorunu düzeltildi.

Bir zindanda Hikâye tamamlandıktan sonra Ruh Rehberi Serçesi'nin sizi çıkış yerine hedef konumuna yönlendirmesi sorunu düzeltildi.

Etkin hedef veya Hikâye yokken pusulada yanlışlıkla Ruh Rehberi Serçesi işareti bulunması sorunu düzeltildi.

Oscelda'nın Bestone ve Hayalet Sürü Arkaniklerinin Grandfa'nın Kulübesi'nde kullanıldığında yanlış davranıp yenilenme süresi sorunlarına yol açması düzeltildi.

Orakçı yenildikten sonra pusulanın kaybolması sorunu düzeltildi.

Garren Rood Ahdi ile silah değiştirirken uzaktaki bir düşmana tekme atmaya çalışırken şarj animasyonunda takılı kalma sorunu düzeltildi.

Ölüm Çanı Şövalyesi'nin Kogah'ta iki kez dirilip öldürülmesine ve yinelenen ödüller vermesine izin veren bir hata düzeltildi.

The Organ tamamlanırken Kogah İksiri içildikten sonra işlev kaybı sorunu düzeltildi.

Circade Mahzeni'ndeyken Circade'in rastgele Kasap olarak görünmesi sorunu düzeltildi.

Önceki vuruşun Elçiyi menzil dışına itmesi nedeniyle Ode düşmanlarının kılıçla son vuruş kombolarının isabet etmemesi sorunu düzeltildi.

Azap Geyiği sırasında Elçinin Masal için doğru Yeraltı Şehri düzenine girmesini engelleyen bir ilerleme duruşu düzeltildi.

Teçhizat açılır menüsünün kuşanılan teçhizatın altında aynı teçhizatı göstermesi sorunu düzeltildi.

Zenith'ten bir eşya satın alındıktan sonra HUD'un artık görünmemesi sorunu düzeltildi.

Bir Takımdaki yalnızca bir Elçinin bazı Circade Mahzeni lahitlerini yağmalayabilmesi sorunu düzeltildi.

Bir Zindana/akış tüneline girerken Totem büyülenirken Elçinin kamerasının bağlantısının kopması sorunu düzeltildi.

Silvern Shores'ta Wevetseed dikilirken Derbeder Ayı Masalı'ndaki ara sahnelerin eşzamansız olması sorunu düzeltildi.

Azap Geyiği'nde Leydi Deora ile tanışma ara sahnesi sırasında Yozlaşmış Garren Rood'un İstemcilerde animasyonunun eksik olması sorunu düzeltildi.

Azap Geyiği'ndeki Leydi Deora'nın çocukluk ara sahnesinde aşırı parlama sorunu düzeltildi.

Gece Kampı geçişinin ortasında bir Sunucu Geçişi gerçekleşirse Midrath'a da Gece Kampı'na da gidilememesi sorunu düzeltildi.

Circade Mahzeni'ndeki sınır dışı bir açıklık düzeltildi.

Azap Geyiği'nde bir Ode düşmanının çok uzakta dirilip Avakot'un kafesten kurtarılmasını durdurması sorunu düzeltildi.

Derbeder Ayı Masalı oynanırken Kökler Diyarı'nda yerin altında dirilme sorunu düzeltildi.

Ode meşalelerinin Takım üyelerine hasar verebilmesi sorunu düzeltildi.

İlgili Masal etkin veya tamamlanmamışken Elçilerin Ataları devşirebilmesi sorunu düzeltildi.

Kapana Kısılmış Dişi Kurt'ta pusudan sonra Orengall ile etkileşim kurulamaması sorunu düzeltildi.

Elçilerin başlangıç Ahitlerini seçmeden Eternium Gardens'a erişebilmesi sorunu düzeltildi.

Orengall'ın Werewalker'ının kayar hatları kullanabilmesi sorunu düzeltildi (The Organ bunu hiç beklemiyordu).

Bromius karşılaşmasında dirilmeden sonra Kökler Diyarı'ndan ayrıldıktan sonra savaşta takılı kalma sorunu düzeltildi.

Hem Kurucu hem İstemci aynı anda Cloudquell kullanırsa Kurucuda işlev kaybı sorunu düzeltildi.

Bir Takımdaki Elçilerin ara sahne sırasında Gece Kampı'na gidebilmesi sorunu düzeltildi.

Ahitler değiştirildikten sonra Gece Kampı'ndayken Arkaniklerin kullanılabilmesi sorunu düzeltildi.

Gece Kampı'nda istemeden saldırı yapılabilmesi sorunu düzeltildi.

Elçilerin bir Yerleşke içindeki karakterlerle konuşurken hareket edebilmesi sorunu düzeltildi.

Elçilerin Yerleşkelere girerken birbirini görememesi sorunu düzeltildi.

Bir Elçi her not okuduğunda görsel efektlerin yanlış tetiklenmesi sorunu düzeltildi.

Kurucu hızlı seyahat için Wevetseed kullanırken İstemciler Otur ifadesini kullanıyorsa ışınlanmamaları sorunu düzeltildi.

Bir İstemci Takıma katılırken Kurucu Wevetseed kullanırsa Kurucuda İstemciler için animasyonların eksik olması sorunu düzeltildi.

Başka bir oyuncu Kapana Kısılmış Dişi Kurt Masalı'nı tamamlarken Gece Kampı'ndaki İstemcilerin Gece Kampı'ndan çıkamaması sorunu düzeltildi.

Kurucu The Steelsinger Masalı'nı tamamlarsa İstemcilerin Tuvalkan'a erişememesi sorunu düzeltildi.

The Steelsinger'dan Kane'in Miğferi'nin Zindanlara götürülebilmesi sorunu düzeltildi.

“Gece Kampı savaş sırasında mühürlü” ve “Vazgeçiliyor...” arayüz bildirimlerinin bazen kaymış görünmesi ve yanlış solması sorunu düzeltildi.

Birden fazla Elçi The Organ'dan 30 saniyeden fazla arayla vazgeçerse “Vazgeç” arayüzünün HUD'da görünmemesi sorunu düzeltildi.

Zenith'in Malları'ndaki “Satın Al” sekmesinin arayüzde fazla solda olması sorunu düzeltildi.

Rün açıklama metninin, özellikle yerelleştirilmiş dillerde arayüzde üst üste binmesi sorunu düzeltildi.

Operasyon etkinken The Organ'ın haritada takip edilmemesi sorunu düzeltildi.

Bir eşyaya çift basmanın ad ve açıklamanın kaybolmasına yol açması sorunu düzeltildi.

Başlatıcının yama notları için dilleri dinamik olarak değiştirmemesi sorunu düzeltildi.

Thrown Off Silah Sanatı'nın amaçlanan miktarda Sendeleme hasarı vermemesi sorunu düzeltildi.

Bazı Serçe Hikâyelerinin Midrath'ın doğu bölgesinde hiç oluşmaması sorunu düzeltildi.

Serçe Rehberi'nin bazı Serçe Hikâyelerini doğru takip etmemesi sorunu düzeltildi.

Yozlaşmış Filizhalkı ölüm ‘lahanalarının’ kaybolmaması sorunu düzeltildi.

Mora'nın Eli ile ilgili çeşitli ateş görsel efektleri düzeltildi.

Çıkış yapmanın oyuncuyu giriş ekranına geri götürmediği nadir bir sorun düzeltildi.

Harita simgesi açıklamalarında |BOSSNAME| görünmesi sorunu düzeltildi.

Ayarlar menüsündeyken bir Ahde bağlanılırken işlev kaybı sorunu düzeltildi.

Sinekür zırhıyla ilgili bir performans sorunu düzeltildi.

Işığın Hilesi'nin yemi zindanlarda kullanılırken oluşan bir performans sorunu düzeltildi.

Bir Hikâye kabul edilmeye çalışılırken bir zindana akış yapılırken oluşan nadir bir çökme sorunu düzeltildi.

Soulframe DirectX 12'de başlatılırken oluşan nadir çökme sorunları düzeltildi.

Orengall'ın Werewalker'ının neden olduğu betik hataları düzeltildi.

Yerleşke Lütufları takas edilirken oluşan bir betik hatası düzeltildi.

Derbeder Ayı ile karşılaşılırken oluşan bir betik hatası düzeltildi.

Derbeder Ayı Masalı'nın neden olduğu bir betik hatası düzeltildi.

Zenith'in neden olduğu bir betik hatası düzeltildi.

Gece Kampı'nın neden olduğu bir betik hatası düzeltildi.

“Kalk, Elçi” sırasında Gece Kampı'na geçilirken oluşan bir betik hatası düzeltildi.

Elçi Hayalet Görüş kullanırken ölünce oluşan bir betik hatası düzeltildi.

Teçhizat adlarının 14 karakterden uzun olmasından kaynaklanan bir betik hatası düzeltildi. Teçhizatlar artık yalnızca 14 karakteri destekliyor.

Orengall'ın Uluma Arkaniği kullanılırken oluşan bir betik hatası düzeltildi.

Bir Diriliş Türbesi etkinleştirilirken oluşan bir çökme sorunu düzeltildi.

DirectX 12 kullanılırken VRAM kullanımında iyileştirmeler yapıldı.

Midrath'ta işleme performansında iyileştirmeler yapıldı.

Bilinen Sorunlar

Elçiler bir Takımdan bağlantı kesildikten sonra bazen birbirini davet edemiyor; her iki oyuncu da çevrimdışı görünüyor.

Yeniden takım olmak istiyorsanız her iki oyuncunun da Soulframe'i yeniden başlatması gerekir.

Oscelda'nın “İlkbahar Havuzu”, Ode Fırtınası'nın “Gravitate”, Sirin'in “Pickpocket” ve Bromius'un “Barkbare” yeteneklerinin etkileri şu anda uygulanmıyor.