Selam, Elçiler! Yaklaşanın yankılarını duydunuz mu? Her zamanki gibi bilgesiniz! Soulframe Başlangıçlar 4, 3 dakika içinde geliyor! Savaş Tazıları, bir zamanlar efsane olan Açıklıklar, Şövalye Kızlar çağının kalıntıları... Soulframe Başlangıçlar 4, 2 dakika içinde geliyor. Zaman neredeyse geldi! Soulframe Başlangıçlar 4, 1 dakika içinde geliyor. Soulframe Başlangıçlar 4 dağıtıldı. O külüstür cihazlarınızı yeniden başlatsanıza?
Güncelleme adlandırma düzenimiz tematik ve anlatısal tutarlılık için değişti. Artık her güncellemenin ondalıksız, ayrı bir adı olacak. Örneğin Soulframe Başlangıçlar 1.4, Soulframe Başlangıçlar 4'tür ve bundan sonra böyle olacak!
İdoller

Bu ‘efsanevi’ yetenekler artık Ahitlere bağlı değil, cephanelik ekranında seçilip değiştirilebiliyor! Yeni idoller yapılabilecek.
- Ignus Öfkesi: Ateş Kralı adına kolunu alevlendir. Clan Jotar'ın düşmanları küle dönsün. Ignus Öfkesi Kalıntısı, Dermak Yeraltı Şehri'nde Fenn Jotar keşfedildikten sonra verilir. Elçiler bu Kalıntı'yı alabilmek için Yeraltı Şehri'nden ölmeden çıkmalıdır.
- Dhonu: Efsanenin yaşayan Yayı Dhonu'yu çağırın. Havada gizemli bir ok kurun ve serbest bırakılana kadar Fey olarak uçun.
- Bollide Atışı: Çelik gibi parlak omuzlarda Ode yeniliğini kuşanın. Bollide'ler fırlatın ve düşmanların kratere dönüştüğünü görün.
- Böğürme: Rood'un savaş böğürmesi düşmüş sürünüzü diriltir. Sürü, Azap'ın gücüyle ilerlemeye devam eder.
Midrath'taki yeni düşmanlara dikkat edin!

Ode Sinekür savaş köpekleri sizi bekliyor... ve belki de Kuzey gecesinde tanıdık, yozlaşmış efsanevi bir Geyik.

Yeni Miğfer, Göğüs Zırhı, Bacaklık!

- Naip'in Duvağı: Dendrit ejderha ipeğinden bir çene bandı, bir Baron'un sakalından daha hafif akar. Başın üstündeki çelik bir şerit, miğferden daha sert, taçtan daha gururlu durur. Ne Sinekür ne Fırtına, ne Gruul ne Esir; Naip hepsinin arasında bir denge üzerinde yürür.
- Keten Zırhı: Dönen cevherden eldivenler, iç içe geçmiş Mora ve Safen'i onurlandırır. Keten buğdaydan bir amblem broşu, büyümeyi besleyen çifte güneşle kutsanmış yurt tarlalarını onurlandırır. Hepsi Şövalye Hanımlar'ın asil çağından kalma kalıntılardır.
- Dendrit Kumaşı: Akıcı etekler ve pelerinler, Dendria'nın usta dokumacıları tarafından özenle dokunur. Her dokuma tamamen benzersiz olsa da hepsi tek bir kusuru paylaşır. Silvernslip. Ode'nin bilmediği, kasıtlı olarak atlanmış bir ilmek, sessiz bir isyan.
- Bu setin Kalıntılarını Açıklıklar'da bulun.
Genel Değişiklikler
- Dermak Yeraltı Şehri döşeme seti iyileştiriliyor! Yeraltı Şehri düzeni daha amaçlı ve sürükleyici hissettirmeli; çıkışlar oyuncuları Tapınak ışınlanmalarına güvenmek yerine dış dünyaya götürüyor.
- Günlük karşılaşmaların savaşında iyileştirmeler yapıldı. Sizi bekleyen Sancak Şövalyeleri'ne karşı dikkatli olun...
- Alca genelinde bir zamanlar efsanevi olan Açıklıklar'a yeni eklemeler dahil manzara, çevre, aydınlatma, seviye ve gökyüzü/sis iyileştirmeleri...
- Garren Rood Ahdi Stampede Arkaniği'nde iyileştirmeler sürüyor.
- Azaplı Geyik sırasında önceliklendirilmesi dahil gezinme serçesi davranışında iyileştirmeler; yeni oyuncular için Masal keşfi daha öncelikli hale getirildi.
- Ölüm sonrası serçe modu için serçe hızlanma hızı ve ivmesi ayarlandı.
- Azaplı Geyik patron savaşına yeni Garren Rood saldırıları ve öngörülemez davranış eklendi.
- Midrath'taki bazı bölgelere yapım aşamasında birkaç geçici NPC eklendi.
- Envanter ekranına bir eşyanın kalıntı olduğunu belirten simge eklendi.
- Parlak arka planlarda daha iyi görünürlük için nişangâha gölge eklendi.
- Ode Kalkan Şövalyesi hariç düşmanların artık okları bloklayamaması sağlandı.
- Garren Arenası'ndaki parlayan kürenin ışınlanma için yakındaki tapınağı kullanması sağlandı; bu, Yeraltı Şehri'nde kullanılan görsel dille uyumlu.
- Sağlık İksirleri Avakot'un Marketi'nde her zaman satışta olacak şekilde ayarlandı.
- Avakot'un Marketi işlevselliği ve arayüzünde sürekli güncellemeler.
- Düşman ok hızı azaltıldı.
- Silah uyumunun gücü artırıldı.
- Ataların görünümünde ince ayarlar yapıldı.
- Sinekür Ode davranışı, animasyonları, hareket kalıpları, devriye ve savaş dinamikleri alanında iyileştirmeler sürüyor.
- Düşmanlar, silahlar, Ahitler ve çevre için yeni sesler dahil süren ses iyileştirmeleri ve düzeltmeleri.
Düzeltmeler
- Elçilerin nadir durumlarda ölüm sonrası serçe modunda kalabilmesi hatası düzeltildi.
- Elçilerin düşme hasarıyla ölünce Gece Kampı'na girebilmesi ve görsel sorunlara yol açması hatası düzeltildi.
- Haritada bir konum seçildiğinde, yeni bir seçim yapılana veya yeniden giriş yapılana kadar haritanın o konuma odaklanmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Bir ara sahneden hemen önce Gece Kampı'na girilmesinin ilerleme durmasına yol açması sorunu düzeltildi.
- Düşük ayarlarda suyun titremesi sorunu düzeltildi.
- Curlail Kalesi zemininde birkaç harita deliği düzeltildi.
- Avakot'un Marketi'nde Avakot'ta bazı durumlarda birden fazla yinelenen eşya olması düzeltildi.
- Avakot'un Marketi menüsünün çeşitli arayüz boyutlandırması ve tasarımı düzeltildi.
- Vahşi hayvanların bazı durumlarda Elçileri sonsuza dek kovalaması düzeltildi.
- Tarafsız varlıklar (vahşi hayvanlar) yakındayken düşman müziğinin çalması düzeltildi.
- Azaplı Geyik görevi sırasında Avakot'un konuşma menüsü betiğiyle ilgili arayüz sorunları düzeltildi.
- Süren grafik ve gölgelendirici düzeltmeleri/iyileştirmeleri.
- Kodeks kullanılırken oluşabilen bir betik hatası düzeltildi.
- Fey Ahdi ile ilgili betik hataları düzeltildi.
- Oyun içi ayarlarla ilgili betik hataları düzeltildi.