Ciğerim yeni savaş koşuları için toprağın kaydığını ve parlamayı arzulayan şu korkunç Alaycı dillerini hissediyor... buna katlanmayacağız! Soulframe Başlangıçlar 5, 3 dakika içinde geliyor. Öf! Ve şu Ode'n Inlayanlar yalnızca daha da kötüleşiyor gibi... Soulframe Başlangıçlar 5, 2 dakika içinde geliyor. Ama evet, tutulmayla uçlanmış bir kılıç ve kalkan. Bu iş görür. Soulframe Başlangıçlar 5, 1 dakika içinde geliyor.
Dikkat, yeni bir düşman ortaya çıktı! Kadim Babil zırhı giyen ve çarpık dillerde konuşan Alaycılar artık Alca'nın topraklarına musallat oluyor. Bu düşmanlar çılgınca saldırırken saçma şarkılarını söylüyor. Güçleri artmadan onları bastırmak için hızlı hareket edin...
Yeni Karşılaşma Sistemi! Günlük karşılaşmalar yeniden düzenlendi ve önceki sistem değiştirilecek. Karşılaşmaların riski daha yüksek olacak, Alca genelinde dinamik olarak oluşacak ve daha net bir arayüze sahip olacak.
- Kampı Temizle
- Rahatsız Edici: Sinekür kampını temizle
- Yık Geç: Bölgeyi Sinekür istasyonlarından kurtar
- Kale
- Güçlüyü Devir: Sancak Şövalyesi'ni öldür*
- Sabotaj
- Göze Nişan Al: Ode Monarları'nı yok et
- Çalınan Nefes: Ode Ozanları'nı yok et
- Kuşatılan Kuşatma: Kuşatma Makinesi'ni yok et
- Devriye Avı
- Ara ya da Aranırsın: Gruul İzcileri'nin devriyesini engelle
- Sinod'un En İyisi: Sancak Şövalyesi'ni ve devriyesini öldür
- Rezonans edinmek için yeni bir sistem geliştirilme aşamasında. Şimdilik Rezonans, Hayalet Görüşü kullanılarak dünya genelinde geçici olarak geri alınabiliyor.
- Önceki karşılaşmalardaki kafesli hayvanlar artık Alca genelinde rastgele oluşacak. Bu hayvanları serbest bırakmak Elçilere Tecrübe kazandıracak.
Yeni silah! Oryn-Umbr
- Oryn, uç kısmı bir tutulmayla taçlanmış Ode yapımı kısa bir kılıç. Oyuk bıçağı Sinekür savuruşunu hafifletir, böylece yalnızca tek elle kullanılabilir.
- Umbr, Ode mühürüyle parlayan bir kalkan. Tavlanmış yüzünde gökkuleler mavi renkle haritalanmıştır. Hafif alaşımlardan dökülen Umbr, yanan bir yıldız mermisi gibi fırlatılmak üzere dövülmüştür.
- Yeni karşılaşmalarda Kalıntıları bulun.
Düşman YZ'sinde İyileştirmeler Sürüyor
Düşmanlar artık geliştirilmiş saldırılar, yeni ve iyileştirilmiş animasyonlar, daha iyi konumlandırma ve net niyetle daha gerçekçi nitelikler sergiliyor. Savaş köpekleri artık daha “köpek gibi” hissettiriyor; savaştaki amansızlıkları azaltıldı ve bir “etrafında dönme” durumu eklendi. Ode çeşitli yeni saldırılar sunuyor - dikkatli olun! Bu iyileştirmeler düşman davranışı ve mantık grafiği sistemleri üzerindeki sürekli çalışmamızın bir parçası.
Genel Değişiklikler ve Eklemeler
- Bir Sinekür'ün geveze Ode şeyini al... Yeni Zindan Senedi'ni keşfedin: Avakot'un Stokları!
- Midrath, Andurin Açıklıkları güncellemeleri ve Dermak Yeraltı Şehri ile Açıklıklar çıkışlarının düzeni üzerinde süren çalışma dahil Alca genelinde çevre ve aydınlatma iyileştirmeleri ile eklemeleri sürüyor.
- Alca'yı geçici bir sonbahar atmosferi kapladı - endişelenmeyin, bu geçici bir test!
- Dermak Yeraltı Şehri'ndeki yeni Sera döşeme setini keşfedin! Güneş ışığının kıt olduğu yerlerde mimarlar bir zamanlar meyve bahçelerini aydınlatmak için bronz aynaları ustalıkla kullanmıştı. Eski sulama yöntemleri, teraslar ve su kanalları kullanıldı; su kemerinden gelen suyun gücü bir saat mekanizmalı değirmeni çalıştırarak aynaların güneşin konumunu takip etmesini sağladı. Ne yazık ki Ode bu mekanizmayla oynadı ve koruların solup ölmesine neden oldu...
- Ayarlar > Erişilebilirlik altına “Koşmak için basılı tut” seçeneği eklendi.
- Klavye/Fare oyuncuları için Ayarlar > Erişilebilirlik altına “Yakın dövüş saldırısıyla fırlat/ateş et” seçeneği eklendi.
- Blitzel Kalıntıları'nın Ode okçularından düşmesi sağlandı.
- Oyuncuları daha iyi yönlendirmek için “Kalk, Elçi” eğitimi sırasında istemler eklendi ve ayarlandı.
- Tuvalkan'ın yapım menüsünde bir eşyanın talep edilmeye hazır olduğunu belirtmek için uygun bir arayüz simgesi eklendi.
- Yeni oyuncuların Orlick'i ilk kez keşfetmesine yardımcı olmak için Düşünürler Koleji bölgesine ipuçları eklendi.
- Orlick'in Gece Kampı'ndaki istasyonundan doğrudan erişildiğinde Kodeks ve Harita'dan üst gezinme menüsü kaldırıldı.
- Ode Fırtınası Ahdi açıklamaları gerçek işlevlerini daha iyi anlatacak şekilde yeniden düzenlendi.
- Vadagar Geyiği animasyonları ve arayüzü (HUD) iyileştirildi.
- Taşlaşmış İhor dahil çeşitli kaynaklar için düşme şansları ayarlandı.
- Yapım için gereken kaynaklar dengelendi: Naip'in Duvağı, Keten Zırhı ve Dendrit Kumaşı'nı yapmak için gereken Taşlaşmış İhor miktarı azaltıldı.
- Ataların görünümü güncellendi.
- Seviye Atla arayüzü iyileştirildi.
- Ode Monarları'nın (“çamur kusanlar”) görsel efektleri iyileştirildi.
- Ode Monarları artık yok edildiklerinde Tecrübe verecek.
- Hayvan yaban hayatı için animasyonlar iyileştirildi.
- Garren Rood'un YZ davranışında, animasyonlarında ve görsel efektlerinde iyileştirmeler sürüyor.
- Elçiler, Ode düşmanları, silahlar, savaş ve çevre için yeni ses efektleri dahil süren ses iyileştirmeleri ve düzeltmeleri.
Düzeltmeler
- Elçilerin belirli durumlarda ölüp Yeraltı Şehri'nden çıkarak ölüm sonrası serçe modunda kalabilmesine izin veren bir hata düzeltildi.
- Kuzeydeki yeni giriş noktalarından birinde Elçilerin yerden havada asılı kalması sorunu düzeltildi.
- Yeraltı Şehri'ndeki asansörlerde oturma gövde hareketinin kullanılmasının Elçilerin yerinde süzülmesine neden olması düzeltildi.
- Cephanelikten hızlıca çıkıp yeniden girildiğinde iki Elçinin görünmesi sorunu düzeltildi.
- Müzik kütükleri etkinleştirilirken Elçilerin doğru kadrajlanmaması düzeltildi.
- Kodeks'te bazı küçük yazım sorunları düzeltildi.
- Elçilerin Orengal'in üzerine tekrar tekrar zıplayıp inerek ölüme kadar düşme hasarı almasına neden olan bir hata düzeltildi. Elçiler artık Gece Kampı'nda hasara karşı bağışık olmalı.
- Oyuncuların düşme hasarıyla ölürken Gece Kampı'na girebilmesi düzeltildi.
- VASP-IV başlangıç silahı olarak seçildiyse yapılan eşyalar toplandığında Tuvalkan'dan Tecrübe verilmemesi düzeltildi.
- Elçilerin kuşanmadıkları silahlar için cephane toplayabilmesi sorunu düzeltildi.
- Dinamik Çözünürlüğün 100'ün altına ayarlanmasının su kütlelerinde belirgin lekelerin görünmesine neden olması hatası düzeltildi.
- Dermak Yeraltı Şehri'nde Fenn Jotar'ın takılı kalıp taş işçiliğinden dışarı çıkıntı yaptığı görülebilen bir nokta düzeltildi.
- Kırpılmayı önlemek ve görünümü iyileştirmek için Yeraltı Şehri'ndeki aydınlatma sorunları düzeltildi.
- Bazı Yeraltı Şehri harita döşemelerinin haritada görünmemesi düzeltildi.
- Andurin Açıklıkları'ndaki bir yozlaşma havuzunda eksik çarpışma düzeltildi.
- Yeraltı Şehri ve Andurin Açıklıkları'nda harita delikleri, takılma noktaları ve havada asılı sandıklar ile kayalar dahil çeşitli küçük seviye düzeltmeleri.
- Kontrol cihazı kullanılırken “Takımdan Ayrıl” düğmesinin yanlış hizalanması düzeltildi.
- Ode Kuşatma Makinesi'nin görsel efektlerinin yok edildikten sonra devam etmesi düzeltildi.
- İstemcilerin Kule çevresinde Orlick iletimlerini almaması düzeltildi.
- Düşman Ode animasyonlarıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.
- Kurucu takımdan elle ayrıldığında istemcilerin takımdan çıkmaya zorlanmaması düzeltildi.
- İstemcilerin Kule çevresinde Orlick iletimlerini almaması düzeltildi
- Masal sırasında çok oyunculu oturumdan ayrıldıktan sonra serçe rehberinin takip edilen Masal hedefi yerine Orlick'in Kulesi'ne yönlendirmesi hatası düzeltildi.
- İstemcilerin Azaplı Geyik'in giriş ara sahnesini görmemesi hatası düzeltildi.
- Azaplı Geyik sırasında taşıma ile ilgili çok sayıda sorun düzeltildi.
- Bazı Masal ara sahnelerinde titreme sorunları düzeltildi.
- Oturma Gövde Hareketi kullanılırken oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
- Müzik mini oyununun neden olduğu bir çökme sorunu düzeltildi.
- Envanter ekranının neden olduğu nadir bir çökme sorunu düzeltildi.
- Tuvalkan ve duraklatma menülerini aynı anda açmaya çalışırken oluşabilen nadir bir çökme sorunu düzeltildi.
