Oturum AçKayıt Ol👤
BaşlarkenDuyurularİnteraktif HaritaAlca HikayesiHaberlerToplulukMini OyunlarEksik Bilgi Bildirİçerik GönderEditör Başvurusu
Büyük Güncelleme · 23.01.2025

Başlangıçlar 8

Savaş Şarkıları

Hatırlıyor musun küçük Balık, Ode'nin o gecesini? 

Savaş Şarkıları'nın erken bir sürümü artık Soulframe'in içinde yaşıyor. Masal yeni hesap oluşturulduğunda tetiklenecek ya da Kodeks'te 'Masalı Yeniden Oyna'ya basılarak bulunabilir.

Masalın bu erken tanıtımını oynayın ve Ode'nin Dendria'ya çöktüğü geceyi, büyülü şarkının diğer hepsini susturduğu geceyi daha iyi öğrenmek için Alca'ya dağılmış Savaş Şarkıları Anıları Notları'nı bulun...

 

Suskun Gonca Yerleşkesi

Savaştan öncesine ait anıların var mı?

Şifrelerin, yeminli sırların var mı?

O hâlde kılıcını bir Gonca'nın dikenine ada.

Suskun Gonca Yerleşkesi'ni keşfedin! Elçiler için yeni bir sosyal merkez bulmak üzere Salzbrim kalıntıları yakınındaki bu gizli kaleyi bulun.

Damlayan Matara'da yoldaşlarınızla bir araya gelin ve Ode'nin kontrolünden yeni kurtulmuş Leydi Deora'dan görev kabul edin. 

Not: Leydi Deora'dan görev kabul edebilmek için Azaplı Geyik Masalı'nın tamamlanmış ve Suskun Gonca Daveti'nin bulunmuş olması gerekir.

Damlayan Matara'nın ezgilerini dinleyin:

https://youtu.be/HyMIDE_ibfI

Kapana Kısılmış Dişi Kurt

Bir uluma yankılanıyor, parçalanmış bir sürünün korosu... 

Midrath'ın kuzey gecesinde uzaktan ulumalar yankılanıyor. Onları takip edin ve Dişi Kurt'un nerede kapana kısıldığına dair bir ipucu bulun. Avınıza başlayın ve Orengall'ı ve kayıp yavrularını Sinekür'ün Voltaik Kapanlarından kurtarın. 

Yavrunuzu ve yeni Orengall Ahdi'nin Kalıntısı'nı edinmek için bu Masalı tamamlayın.

 

Orengall Ahdi 

Gümüş kadar şık, kemik kadar keskin.

Ulumaları duy ve evinde olduğunu bil.

Çünkü onun ahdiyle, hiçbir kurt yalnız değildir.

Alametli Dişi Kurt Orengall'ın sürüsüyle bir olun. Iridis'in ışığında Furthing sürü topraklarında pusuya yatın; diş ve pençeden oluşan sessiz bir suikastçı olun. Isırığınız şiddetli, sevginiz daha da şiddetli olsun.

Kurt Gezgini

Gümüş ruhunu özgür bırak. Bedenin savunmasız kalırken fark edilmeden ileri sız.

Sürü Avcısı

Orengall'ın yavrularını çağırın. Yavrular hasar verir ve ateşi üzerine çeker, sonra Gümüş'e çekilir.

Ulumak

Kan şarkını söyle. Sizin ve takımınız için artan cesaret ve Gazap şansı. Ode köpekleri efendilerine karşı döner.

İDOL: Kanlı Ay

Iridis seni zorluyor. Gümüş pençelerini çıkar.

 

Orengall Zırh Seti

Orengall'ın Zırhı için Kalıntılar Dermak Yeraltı Şehri'ndeki Serçe Hikâyeleri'nden bulunabilir.

Iridis'in Miğferi - Büyüyen

Dolunay Iridis'in mavi parıltısıyla kutsanmış olan Orengall'ın efsanevi Miğferi. Geceye bürünmüş avcı için dövülen cıva alaşımları sessiz bir takip ve merhametli bir vuruş sağlar.

Büyüyen ay siperliğinin odaklı bakışıyla yalnız kurdun dişinin ayinini çağırırsınız.

Iridis'in Miğferi - Küçülen

Küçülen ayın çıplak yüzünün savunmasız bakışıyla sürü kurdunun ulumasının ayinini çağırırsınız. 

Lycansteel Göğüs Zırhı 

Kış gündönümü altında dökülen Orengall'ın Lycansteel Göğüs Zırhı en uzun gecenin sessiz karanlığını taşır.

Alametli Canavar'ınkiyle eşleşen bir Veridian Sarmaşığı tılsımıyla süslenmiş; kurdun ahdi hizmetkâr ile at arasında mühürlenmiştir.

Akşam Vakti Bacaklıkları

Ön bacaklar avına pençe atsa da, yeri güçle döven kurdun art bacaklarıdır. 

Orengall'ın Akşam Vakti Bacaklıkları ritüel hançer Fang'ı kınına koyar. Vahşi rüzgâr, Alametli Canavar'ın gümüş postlu kuyruğunun kıllarıyla örülmüş atkısını savurur. 

Yeni Dermak Yeraltı Şehri döşeme setleri!

Bastions Döşemesi'ni keşfedin: Dermak Yeraltı Şehri'ne yeni bir ek olan Bastions, Elçilerin keşfetmesi için yeni dinamik zorluklar sunuyor.

Dermak Yeraltı Şehri'nde yeni ve tehlikeli elemental tehlikeler ortaya çıktı... dikkatli adım atın ve bu korkutucu tehditlere karşı tetikte kalın.

Genel Eklemeler ve Değişiklikler

  • Teçhizat ve Gövde Hareketlerine kolay erişim için yeni bir Teçhizat çarkı menüsü eklendi! Teçhizat toplandıkça otomatik olarak dolacak.
  • Sağlık, denge, sarf malzemeleri, silahlar (Yaylar için ok sayısı dahil), Serçe Rehberi ve Teçhizat Çarkı için yeni bir arayüz (HUD) eklendi.
  • Alca genelinde yeni Ode düşman çeşitleri eklendi!
  • Yeni Serçe Hikâyeleri eklendi.
  • Tuvalkan'ın Yapım menüsüne kategoriler eklendi: Yapıma Hazır, Gereksinimler Karşılanmadı, Parçalı Tarifler.
  • Cephanelik ekranındaki Silah arayüzüne karşılanmayan Erdem gereksinimlerini vurgulamak için kırmızı bir ok göstergesi eklendi.
  • The Shewolf Snared Masalı tamamlandıktan sonra 5. seviye ve üzeri bölgelerde görünme şansı olan Voltaik Kapan karşılaşmaları eklendi.
  • Son Düşünür, Çelik Ustası ve Renklerin Ustası Masalları için Kodeks girdileri eklendi. Bu girdiler Masalları zaten tamamlamış Elçilere geriye dönük olarak verildi.
  • Envanter ve Kodeks kategori sekmelerine ipuçları eklendi.
  • Gece Kampı'na girmek artık Elçilerin Sağlığı bu eşiğin altına düşmüşse %25'e geri yüklüyor.
  • Alca genelinde ganimet düşme şansları ve sandık konumları üzerinde daha dengeli hissettirmesi için süren ayarlamalar yapıldı
  • Kumandalar için Koşma varsayılan olarak sol çubuğa atandı ve koşma geçişi varsayılan olarak açık.
  • Elçiler artık koşu sırasında sıçrarken (koşu geçişi açıkken) ilk adım atılımını atlayarak doğrudan yuvarlanmaya geçiyor.
  • Çift dokunuş artık yuvarlanmaya daha hızlı geçişe izin veriyor.
  • İyileştirilmiş gökyüzü tonlaması, daha canlı ve otantik ışık kaynakları ve daha pürüzsüz, cilalı görseller için geliştirilmiş yüzeylerle aydınlatma, görsel efektler, grafikler ve malzemeler iyileştirildi.
  • Alca dünyasında süren çevre güncellemeleri!
  • Ode düşmanları, köpekleri ve kuşatma makineleri için animasyonlar, YZ davranışı, yerleştirme ve savaş iyileştirildi.
  • Sıçrama, zıplama saldırıları, silahlar çekilmişken koşma ve bloklama geçişlerindeki geliştirmeler dahil hareket ve animasyonlarda süren iyileştirmeler yapıldı.
  • Düşman Sağlık ve Denge arayüzü güncellendi.
  • Envanter konumu Menü arayüzünde ayarlandı.
  • Atalar, Yapım, menüler ve pusula için arayüz iyileştirildi.
  • Sağlık İksiri simgesi kırmızı yapıldı.
  • Eski "Ağ Yanıt Vermiyor" arayüzü yeni bir tasarımla değiştirildi.
  • Zindanlardaki bulmacaların işlevselliği ve oluşumu iyileştirildi.
  • Curlail Kalesi, Yeraltı Şehri ve Midrath'ta düşman yerleşimi iyileştirildi.
  • “Toplayıcı'ya Kulak Ver!” Serçe Hikâyesi düşman dolu bir alanda başladığında sahada bulunan düşman sayısı azaltıldı.
  • “Toplayıcı'ya Kulak Ver” Hikâyesi'nin ilk girişten sonra oluşması daha rastgele hale getirildi.
  • Hayalet Sürüsü'nden etkilendiklerinde çok hızlı sendelemelerini önlemek için hem Garren Rood hem Nimrod için Denge eşikleri ayarlandı.
  • Azaplı Geyik'teki “Borçlu Olunan Totemi Ode'den Geri Al” sırasında düşman seviyeleri artırıldı.
  • Son Düşünür'ün temposu ve akışı iyileştirildi.
  • Nimrod için temel sağlık artırıldı.
  • Sollos-I yapım süresi, diğer başlangıç silahlarıyla uyumlu olması için 5 saate çıkarıldı.
  • Bollide Atışı Ode Fırtınası İdolü'nü ateşlemek için gereken maliyet artırıldı.
  • Juniper için gereken Kalıntılar 3'e çıkarıldı.
  • Efsanevi Andurin Açıklıkları'na yeni müzik eklendi.
  • Düşmanlar, savaş, silahlar ve dünya için yeni ses efektleri dahil süren ses iyileştirmeleri ve düzeltmeleri.
  • Kışkabağı mevsimlik olarak Alca'dan ayrıldı!

 

Düzeltmeler

  • Göz Kamaştırıcı fırlatılırken koşmanın Arkanik'in bazen erken iptal olmasına neden olması düzeltildi.
  • Bestone ile vurulan hareketli düşmanların taşa dönüşürken kayması düzeltildi. 
  • Saldırı düşmanlar tarafından bloklanmış olsa bile Gazap'ın tetiklenmesi düzeltildi.
  • Mızraklı silahlarla gizli saldırıların düşmanları amaçlandığı gibi doğrudan öldürmek yerine 1 CAN ile bırakması düzeltildi.
  • Fenn Jotar'ın İdol simgesinin İdol süresi dolduktan sonra HUD'da kalması düzeltildi.
  • Cephanelik ekranında teçhizat değiştirildikten sonra Fenn Jotar'ın İdolü'nün kaldırılması düzeltildi.
  • Ode Avcıları'nın Gazap ile vurulduklarında ruhlarını düzgün göstermemesi düzeltildi.
  • Ode savaş köpekleri için düzensiz animasyonlar ve hareket düzeltildi.
  • Sancak Şövalyeleri ve Nimrod'un bazen Elçi cesetlerinin üstünde durması düzeltildi.
  • Sıçrama animasyonu sırasında öldürülürse Elçilerin kayması düzeltildi.
  • Elçinin gövdesinin ileri yön dışında sıçrarken aniden dönmesi düzeltildi.
  • Kafesli hayvanların serbest bırakıldıklarında yanlış yönlendirilmesi düzeltildi.
  • Devriye gezen Ode düşmanlarının bazen yanlış yol bulup takılması düzeltildi.
  • Sincapların yerinde doğal olmayan şekilde hareket etmesi düzeltildi.
  • Ode'nin hayvan kafeslerinin içinden geçebilmesi düzeltildi.
  • Saldırıdan sonra silahı kınına koymanın hareketi biraz ağır hissettirmesi düzeltildi.
  • Yeni oyuncuların miğferleri kuşanılmadan oluşması düzeltildi.
  • Bazı yağmalanabilir silah raflarının üst üste yığılmış veya çakışmış görünmesi düzeltildi.
  • Sanatlar arayüzü arka planlarının metinle düzgün hizalanmaması düzeltildi.
  • Cephanelik ekranında Ahitler değiştirilirken oluşan bir performans takılması düzeltildi.
  • Miğfersiz kuşanılmışken saçın eksik olması düzeltildi.
  • Ara sahneler sırasında tekil ses düzeyi kontrollerinin çalışmaması ve 0'a ayarlanmış olsa bile sesin oynaması düzeltildi.
  • Gece Kampı'nda Verminia ile konuşurken HUD'un görünmesi düzeltildi.
  • Erişilemez olsa bile Gece Kampı'nın menü arayüzünde gösterilmesi düzeltildi.
  • Aynı anda Gece Kampı'na girerken sıçramanın, dış dünyaya dönüldüğünde sıçramanın artık çalışmamasına neden olması düzeltildi.
  • Bir hikâye etkin değilken Serçe Hikâyeleri HUD metninin görünmesi düzeltildi.
  • Serçe Hikâyeleri'nin zindanlarda bazen tetiklenmemesi veya düzgün kapanmaması düzeltildi.
  • Garren Rood'un saldırı animasyonlarının düzgün karışmaması düzeltildi. 
  • Azaplı Geyik tamamlandıktan sonra Açıklıklar'da Ode Monarları'nın gözleri dışında görünmez olması düzeltildi.
  • Garren Rood'u öldürmek için yakın dövüş silahı fırlatmanın Azaplı Geyik'in ardından gelen ara sahnede silahın Elçinin elinde takılı görünmesine neden olması düzeltildi.
  • Son Düşünür'deki “Hayalet'in Tüyü Nerede?” sırasında Serçe Rehberinin odağını kaybedip tüyün konumuna yönlendirmek yerine Orlick'in üzerinde süzülmesi düzeltildi.
  • Notların görüntülenirken saldırıya uğranırsa otomatik kapanmaması düzeltildi.
  • Midrath ve Yeraltı Şehri genelinde çeşitli küçük seviye sorunları düzeltildi.
  • Bir Dendrit köyünde havada asılı kalan bir tuğla düzeltildi.
  • Verminia'nın keşif konumu yakınında havada asılı kalan çimen düzeltildi.
  • Curlail Kalesi yakınında bir uçurum kenarında küçük açık yüzlü bir boşluk düzeltildi.
  • Yeraltı Şehri'nde havada asılı kalan bazı kupalar düzeltildi.
  • Gemi enkazı çevresinde Elçilerin sığabilmesi gereken yerlerden geçememesine neden olan çarpışma sorunları düzeltildi.
  • Hareket, saldırılar ve geçişler dahil Ode düşmanlarının çeşitli animasyonları ve davranışları düzeltildi.
  • Savaş Sanatları ekranı kullanılırken oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Cephanelik ekranını kapatıp aynı anda Ahit Geliştirmesi'ni açmaya çalışırken oluşabilen çökme sorunları düzeltildi.
  • Dilek Kuyusu ipucundan tekrar Elçiye geçilirken oluşabilen nadir bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Kurucu taşıma sırasında çok oyunculu modda müzik heykelleri tamamlanırken oluşabilen nadir bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Günün saatleri arayüz açılır penceresi göründüğünde oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Ode savaş köpeklerinin neden olduğu çökme sorunları düzeltildi.
  • Ölüm sonrası serçe modu sırasında oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Fey Ahdi kullanılırken oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Avakot ile konuşurken oluşabilen çökme sorunları düzeltildi.
  • Nimrod ile savaşmanın neden olduğu bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Azaplı Geyik sırasında İstemciler Kurucu yerine Avakot ile etkileşime girdiğinde oluşabilen çökme sorunları düzeltildi.
  • Son Düşünür sırasında oluşabilen çökme sorunları düzeltildi.
  • Serçe Hikâyeleri'nin neden olduğu çökme sorunları düzeltildi.
  • Dx12 ile ilgili çökme sorunları düzeltildi.

Bilinen Sorun: Merkez Takımına Yeniden Katılma
Bir oyuncu Suskun Gonca Yerleşkesi'ndeyken bilerek takımdan ayrılırsa aynı kurucuya yeniden katılamayabileceği bir sorunun farkındayız. Bu durumda oyuncular merkezden çıkıp yeniden giriş yapabilir ya da merkeze yeniden girerek kurucuyla tekrar başarıyla takım kurabilir. Bu sorun yaklaşan bir Düzeltme'de ele alınacak. Sabrınız için teşekkürler!