I Derisori ora infestano Alca e il sistema degli incontri è stato rifatto.
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Il mio fegato sente la terra spostarsi per nuove battaglie e queste spaventose lingue di Mockery che bramano di brillare... non lo tollereremo! Soulframe Preludi 5 arriva tra 3 minuti.
Gah! E questi Rombanti di Ode sembrano solo peggiorare... Soulframe Preludi 5 arriva tra 2 minuti.
Ma sì, una spada e uno scudo ornati di eclissi. Andrà benissimo. Soulframe Preludi 5 arriva tra 1 minuto.
Attenzione, è emerso un nuovo nemico! Le Mockery, rivestite di antiche armature di Babele e parlanti in lingue contorte, infestano ora le terre di Alca. Questi nemici cantano le loro canzoni senza senso mentre attaccano selvaggiamente. Agite in fretta per sottometterli prima che la loro forza cresca...
Nuovo sistema di incontri! Gli incontri giornalieri sono stati rielaborati e il sistema precedente sarà sostituito. Gli incontri avranno una posta in gioco più alta, compariranno dinamicamente in tutta Alca e avranno un'interfaccia più chiara.
- Svuota il campo
- Svuota l'accampamento Sinecure
- Demolizione: libera la regione dalle postazioni Sinecure
- Roccaforte
- Abbatti il Potente: uccidi il Banneret*
- Sabotaggio
- Mira all'Occhio: distruggi i Rombanti Ode
- Respiro Rubato: distruggi i Signori degli Ode
- Assedio Assediato: distruggi la macchina d'assedio
- Caccia alla pattuglia
- Cercare o essere Cercato: intercetta la pattuglia di Cacciagruul
- I migliori di Synod: uccidi il Banneret e la sua pattuglia
- È in sviluppo un nuovo sistema per ottenere Resonance. Per ora, la Resonance può essere temporaneamente riconquistata nel mondo usando la vista spettrale.
- Gli animali in gabbia degli incontri precedenti compariranno ora casualmente in tutta Alca. Liberare questi animali concederà XP ai Messaggeri.
Nuova arma! Oryn-Umbr
- Oryn, una spada corta di Ode sormontata da un'eclissi. La sua lama cava alleggerisce il colpo della Sinecura, così può essere impugnata con una sola mano.
- Umbr, uno scudo che brilla del sigillo di Ode. Torri celesti sono mappate in blu sulla sua faccia temprata. Fuso in leghe leggere, Umbr è forgiato per essere lanciato come un colpo di stella fiammeggiante.
- Trova i Frammenti nei nuovi incontri.
Continui miglioramenti all'IA dei nemici
I nemici mostrano ora qualità più realistiche, con attacchi migliorati, animazioni nuove e perfezionate, miglior posizionamento e intenzioni chiare. I cani da battaglia sembrano più «canini», riducendo la loro insistenza in combattimento e aggiungendo uno stato di «aggiramento». Ode dispone di una varietà di nuovi attacchi: attenzione! Questi miglioramenti fanno parte del nostro lavoro continuo sul comportamento dei nemici e sui sistemi a grafo logico.
Modifiche e aggiunte generali
- Prendi la cosa parlante di Ode di una Sinecura... Scopri il nuovo Atto d'Antro, Merci di Avakot!
- Continui miglioramenti e aggiunte all'ambientazione e all'illuminazione in tutta Alca, inclusi aggiornamenti a Midrath, alle Radure di Andurin e il lavoro continuo sulla disposizione della Città Sotterranea Dermak e delle uscite delle Radure.
- Un'atmosfera autunnale temporanea ha avvolto Alca - non preoccupatevi, è solo un test temporaneo!
- Esplora il nuovo tileset della Serra nella Città Sotterranea Dermak! Dove la luce del sole scarseggiava, gli architetti usavano ingegnosamente specchi di bronzo per illuminare i loro frutteti. Venivano impiegati antichi metodi di irrigazione, terrazze e canali d'acqua, mentre la forza dell'acqua dell'acquedotto azionava un mulino a orologeria, permettendo agli specchi di seguire la posizione del sole. Purtroppo, - Ode ha manomesso questo meccanismo, lasciando i frutteti ad appassire e morire...
- Aggiunta un'opzione «Tieni premuto per scattare» in Impostazioni > Accessibilità.
- Aggiunta un'opzione «Lancia/spara con attacco in mischia» in Impostazioni > Accessibilità per i giocatori con tastiera/mouse.
- Aggiunti Frammenti di Blitzel come bottino degli arcieri di Ode.
- Aggiunti e modificati messaggi durante il tutorial «Alzati, Messaggero» per guidare meglio i giocatori.
- Aggiunta una vera icona dell'interfaccia per indicare quando un oggetto è pronto per essere ritirato nel menu di fabbricazione di Tuvalkane.
- Aggiunti suggerimenti nell'area dell'Istituto dei Pensatori per aiutare i nuovi giocatori a scoprire Orlick per la prima volta.
- Rimosso il menu di navigazione superiore dal Codex e dalla Mappa quando si accede direttamente dalla stazione di Orlick nel Nightfold.
- Rielaborate le descrizioni del Patto Tempesta Ode per descrivere meglio la loro funzione reale.
- Migliorate animazioni e interfaccia del Cervo Vadagar.
- Modificate le probabilità di bottino di varie risorse tra cui l'Icore Pietrificato.
- Bilanciate le risorse richieste per la fabbricazione: ridotta la quantità di Icore Pietrificato necessaria per fabbricare Velo del Reggente, Guscio di Lino e Drappeggio Dendrit.
- Aggiornato l'aspetto degli Antenati.
- Migliorata l'interfaccia di avanzamento di grado.
- Migliorati gli effetti visivi dei Rombanti Ode (gli «sputafango»).
- I Rombanti Ode concedono ora XP alla distruzione.
- Migliorate le animazioni della fauna animale.
- Continui miglioramenti al comportamento dell'IA, alle animazioni e agli effetti visivi di Garren Rood.
- Continui miglioramenti e correzioni audio includono nuovi effetti sonori per Messaggeri, nemici di Ode, armi, combattimento e ambiente.
Correzioni
- Corretto un bug che permetteva ai Messaggeri di restare in modalità passero post-morte se morivano e uscivano dalla Città Sotterranea in determinati casi.
- Corretto un problema per cui i Messaggeri fluttuavano sopra il terreno in uno dei nuovi punti di accesso a nord.
- Corretta l'emote seduta sugli ascensori della Città Sotterranea che faceva fluttuare i Messaggeri sul posto.
- Corretto un problema per cui due Messaggeri comparivano nell'Arsenale uscendo e rientrando rapidamente.
- Corretti i Messaggeri non inquadrati correttamente attivando i ceppi musicali.
- Corretti alcuni piccoli errori ortografici nel Codex.
- Corretto un bug per cui i Messaggeri potevano morire nel Nightfold saltando ripetutamente su e giù da Orengal, subendo danni da caduta fino alla morte. I Messaggeri dovrebbero ora essere immuni ai danni nel Nightfold.
- Corretto un caso in cui i giocatori potevano entrare nel Nightfold morendo per danni da caduta.
- Corretto VASP-IV che non concedeva XP da Tuvalkane al ritiro degli oggetti fabbricati se VASP-IV era stata scelta come arma iniziale.
- Corretto un problema per cui i Messaggeri potevano raccogliere munizioni per armi che non avevano equipaggiato.
- Corretto un bug per cui impostare la Risoluzione Dinamica sotto 100 causava macchie evidenti sugli specchi d'acqua.
- Corretto un punto della Città Sotterranea Dermak dove Fenn Jotar si vedeva bloccato e sporgente dalla muratura.
- Corretti problemi di illuminazione nella Città Sotterranea per evitare compenetrazioni e migliorare l'aspetto.
- Corrette alcune tessere della mappa della Città Sotterranea che non comparivano sulla mappa.
- Corretta la collisione mancante in una pozza di corruzione nelle Radure di Andurin.
- Varie piccole correzioni ai livelli nella Città Sotterranea e nelle Radure di Andurin, tra cui buchi della mappa, punti di blocco e forzieri e rocce fluttuanti.
- Corretto il pulsante «Lascia la squadra» disallineato usando i controller.
- Corretti gli effetti visivi della Macchina d'Assedio di Ode che continuavano dopo la distruzione.
- Corretti i client che non ricevevano le trasmissioni di Orlick intorno alla Torre.
- Corretti vari problemi alle animazioni dei nemici di Ode.
- Corretti i client che non venivano costretti a migrare fuori dalla squadra quando l'host la lascia manualmente.
- Corretti i client che non ricevevano le trasmissioni di Orlick intorno alla Torre
- Corretto un bug per cui il passero guida portava alla Torre di Orlick invece che alla destinazione tracciata della Favola dopo aver lasciato una sessione multigiocatore durante la Favola.
- Corretto un bug per cui i client non vedevano il filmato introduttivo de Il Cervo Tormentato.
- Corretti numerosi problemi legati alla migrazione durante Il Cervo Tormentato.
- Corretti problemi di scatti in alcuni filmati delle Favole.
- Corretto un crash che poteva verificarsi usando l'Emote seduta.
- Corretto un crash causato dal minigioco musicale.
- Corretto un raro crash causato dalla schermata dell'Inventario.
- Corretto un raro crash che poteva verificarsi tentando di aprire contemporaneamente i menu di Tuvalkane e di pausa.
