Arriva una versione iniziale di Canti di Guerra: la Favola della notte in cui Ode si abbatté su Dendria si attiva sui nuovi account.
Canti di Guerra
Ricordi, piccolo Pesciolino, quella notte di Ode?
Una versione iniziale dei Canti di Guerra vive ora in Soulframe. La Favola si attiverà alla creazione di un nuovo account, oppure si trova nel Codex premendo «Rigioca Favola».
Gioca questo primo assaggio della Favola e trova le Note Ricordi dei Canti di Guerra sparse per Alca per saperne di più sul racconto della notte in cui Ode cadde su Dendria, la notte in cui il canto incantato mise a tacere tutti gli altri...
Enclave della Rosa Silente
Avete ricordi di prima della guerra?
Avete cifrari? Segreti giurati?
Allora impegnate la spada alla spina di una Rosa.
Scopri l'Enclave della Rosa Silente! Trova questa roccaforte nascosta vicino alle rovine di Salzbrim per scoprire un nuovo centro sociale per i Messaggeri.


Radunati al Drippin' Flagon con i compagni e accetta incarichi da Dama Deora, da poco libera dal controllo di Ode.

Nota: la Favola Il Cervo Tormentato deve essere completata e l'Invito della Rosa Silente deve essere trovato per accettare incarichi da Dama Deora.
Ascolta le melodie del Drippin' Flagon:
https://youtu.be/HyMIDE_ibfI
La Lupa Intrappolata

Un ululato risuona, il coro di un branco distrutto...
Deboli ululati echeggiano nella notte settentrionale di Midrath. Seguili e scopri un indizio su dove la Lupa è intrappolata. Inizia la tua caccia e salva Orengall e i suoi cuccioli smarriti dalle Trappole Voltaiche della Sinecura.
Completa questa Favola per ottenere il tuo cucciolo e il Frammento del nuovo Patto di Orengall.
Patto di Orengall

Elegante come l'argento, affilata come l'osso.
Ascolta gli ululati e saprai di essere a casa.
Per il suo patto, nessun lupo è solo.
Sii una cosa sola con il branco della Lupa Presagio Orengall. Aggirati per le terre del branco di Furthing alla luce di Iridis, assassino silenzioso di zanna e artiglio. Che il tuo morso sia feroce e il tuo amore ancor più feroce.
Camminalupo
Libera la tua anima argentea. Avanza non rilevato mentre il tuo frame resta vulnerabile.
Cacciatore del Branco
Invoca la nidiata di Orengall. I cuccioli infliggono danni e attirano il fuoco prima di ritirarsi nell'Argento.
Ululato
Canta il tuo canto di sangue. Coraggio e probabilità di Revelo aumentati per te e il tuo gruppo. I cani di Ode si rivoltano contro i loro padroni.
IDOLO: Luna di Sangue
Iridis ti costringe. Sguaina i tuoi artigli argentei.
Set d'Armatura di Orengall
I Frammenti dell'Armatura di Orengall si trovano nei Racconti del Passero all'interno della Città Sotterranea Dermak.

Armetto di Iridis - Crescente

Benedetto dal bagliore blu di Iridis piena è il leggendario Armetto di Orengall. Forgiato per il cacciatore avvolto dalla notte, leghe di mercurio garantiscono un inseguimento silenzioso e un colpo misericordioso.
Con lo sguardo concentrato della visiera lunare crescente, invochi il rito della zanna del lupo solitario.
Armetto di Iridis - Calante
Con lo sguardo vulnerabile del volto nudo della luna calante, invochi il rito dell'ululato del lupo del branco.

Corazza di Licantacciaio

Forgiata sotto il solstizio d'inverno, la Corazza di Licantacciaio di Orengall custodisce il buio silenzioso della notte più lunga.
Adornata con un talismano di Vite Veridiana pari a quello della stessa Bestia Presagio, il patto del lupo è suggellato tra servo e destriero.
Schinieri del Vespro
Benché le zampe anteriori lancino gli artigli alla preda, sono le zampe posteriori del lupo a imprimere potenza alla terra.
Gli Schinieri del Vespro di Orengall custodiscono il pugnale rituale Zanna. Il vento selvaggio agita la sua sciarpa, intessuta con i peli della coda argentea della stessa Bestia Presagio.

Nuovi tileset della Città Sotterranea Dermak!
Scopri la Tessera dei Bastioni: una nuova aggiunta alla Città Sotterranea Dermak, i Bastioni offrono nuove sfide dinamiche da scoprire per i Messaggeri.


Nuovi e pericolosi rischi elementali sono emersi nella Città Sotterranea Dermak... procedi con cautela e resta vigile contro queste spaventose minacce.

Aggiunte e modifiche generali
- Aggiunto un nuovo menu a ruota dell'Equipaggiamento per un accesso rapido a Equipaggiamento ed Emote! L'Equipaggiamento si popola automaticamente man mano che viene raccolto.

- Aggiunta una nuova interfaccia per salute, stabilità, consumabili, armi (incluso il numero di frecce per gli Archi), Passero Guida e Ruota dell'Equipaggiamento.

- Aggiunte nuove varianti dei nemici di Ode in tutta Alca!
- Aggiunti nuovi Racconti del Passero.
- Aggiunte categorie al menu di fabbricazione di Tuvalkane: Pronto per la Fabbricazione, Requisiti Non Soddisfatti, Ricette Frammentate.
- Aggiunto un indicatore a freccia rossa all'interfaccia delle armi nella schermata dell'arsenale per evidenziare i requisiti di Virtù non soddisfatti.
- Aggiunti incontri con Trappole Voltaiche che hanno una probabilità di comparire nelle aree di livello 5 e superiore dopo aver completato la Favola La Lupa Intrappolata.

- Aggiunte voci del Codex per le Favole L'Ultimo Pensatore, Il Cantacciaio e La Fabbricante di Colori. Queste voci sono state concesse retroattivamente ai Messaggeri che hanno già completato le Favole.
- Aggiunti suggerimenti alle schede delle categorie dell'Inventario e del Codex.
- Entrare nel Nightfold riporta ora la Salute dei Messaggeri al 25% se scende sotto questa soglia.
- Apportate regolazioni continue alle probabilità di bottino e alle posizioni dei forzieri in tutta Alca per un'esperienza più equilibrata.
- Lo scatto è ora assegnato di default allo stick sinistro per i controller, con la corsa a interruttore attivata di default.
- I Messaggeri passano ora direttamente a una rotolata quando schivano durante uno scatto, saltando il passo laterale iniziale (con l'interruttore di scatto attivato).
- Il doppio tocco permette ora una transizione più rapida in una rotolata.
- Migliorati illuminazione, effetti visivi, grafica e materiali con una tinta del cielo più raffinata, fonti di luce più vivaci e autentiche e superfici potenziate per immagini più fluide e curate.
- Continui aggiornamenti all'ambientazione del mondo di Alca!
- Migliorati animazioni, comportamento dell'IA, posizionamento e combattimento per nemici, cani e macchine d'assedio di Ode.
- Apportati miglioramenti continui a movimento e animazioni, inclusi potenziamenti a schivata, attacchi in salto, scatto con armi sguainate e transizioni di parata.
- Aggiornata l'interfaccia di salute e stabilità dei nemici.
- Modificata la posizione dell'Inventario nell'interfaccia del menu.
- Migliorata l'interfaccia per Antenati, fabbricazione, menu e bussola.
- Reso rosso l'icona dell'Elisir di Salute.
- Sostituita la vecchia interfaccia «Rete Non Risponde» con un nuovo design.
- Migliorati funzionamento e comparsa degli enigmi negli antri.
- Migliorato il posizionamento dei nemici al Forte Curlail, nella Città Sotterranea e a Midrath.
- Ridotto il numero di nemici presenti sul campo quando il Racconto del Passero «Il Riscossore!» inizia in un'area ricca di nemici.
- Reso più casuale la comparsa del Racconto «Il Riscossore» dopo l'accesso iniziale.
- Regolate le soglie di Stabilità sia di Garren Rood sia di Nimrod per evitare che vengano storditi troppo in fretta se colpiti da Stormo Fantasma.
- Aumentati i livelli dei nemici durante «Riprendi da Ode il Totem Dovuto» ne Il Cervo Tormentato.
- Migliorati ritmo e flusso de L'Ultimo Pensatore.
- Aumentata la salute base di Nimrod.
- Aumentato a 5 ore il tempo di fabbricazione di Sollos-I per allinearlo alle altre armi iniziali.
- Aumentato il costo richiesto per sparare l'Idolo Tempesta Ode Esplosione Bollide.
- Aumentati a 3 i Frammenti richiesti per Juniper.
- Aggiunta nuova musica alle leggendarie Radure di Andurin.
- Continui miglioramenti e correzioni audio, inclusi nuovi effetti sonori per nemici, combattimento, armi e mondo.
- La Zucca d'Inverno ha lasciato Alca per la stagione!
Correzioni
- Corretto lo scatto durante il lancio di Incantesimo che a volte faceva annullare l'Arcano in anticipo.
- Corretti i nemici in movimento colpiti da Pietrificazione che scivolavano quando trasformati in pietra.
- Corretto Revelo che si attivava anche quando l'attacco veniva parato dai nemici.
- Corretti gli attacchi furtivi con armi a lancia che lasciavano i nemici con 1 PS invece di ucciderli subito come previsto.
- Corretta l'icona dell'Idolo di Fenn Jotar che restava nell'interfaccia dopo la scadenza dell'Idolo.
- Corretto l'Idolo di Fenn Jotar che veniva rimosso dopo il cambio di configurazione nella schermata dell'arsenale.
- Corretti i Cacciatori di Ode che non rivelavano correttamente la loro anima se colpiti da Revelo.
- Corrette animazioni e movimenti irregolari dei cani da battaglia di Ode.
- Corretti i Banneret e Nimrod che a volte stavano in piedi sui cadaveri dei Messaggeri.
- Corretti i Messaggeri che scivolavano se uccisi durante un'animazione di schivata.
- Corretto il busto del Messaggero che scattava schivando in una direzione non in avanti.
- Corretti gli animali in gabbia orientati in modo errato al momento della liberazione.
- Corretti i nemici di Ode in pattuglia che a volte seguivano percorsi errati e restavano bloccati.
- Corretti gli scoiattoli che si muovevano sul posto in modo innaturale.
- Corretto Ode che poteva attraversare le gabbie degli animali.
- Corretto il rinfodero di un'arma dopo un attacco che rendeva il movimento un po' lento.
- Corretti i nuovi giocatori che comparivano senza l'elmo equipaggiato.
- Corrette alcune rastrelliere di armi saccheggiabili che apparivano impilate o sovrapposte.
- Corretti gli sfondi dell'interfaccia delle Arti non allineati correttamente al testo.
- Corretto un calo di prestazioni che si verificava cambiando Patto nella schermata dell'arsenale.
- Corretti i capelli mancanti con Senza elmo equipaggiato.
- Corretti i controlli di volume dei singoli suoni che non funzionavano durante i filmati, facendo riprodurre l'audio anche se impostato a 0.
- Corretta l'interfaccia che compariva parlando con Verminia nel Nightfold.
- Corretto il Nightfold mostrato nell'interfaccia del menu anche quando inaccessibile.
- Corretta la schivata mentre si entrava contemporaneamente nel Nightfold, che non funzionava più tornando nell'ambientazione.
- Corretto il testo dell'interfaccia dei Racconti del Passero che compariva quando un racconto non era attivo.
- Corretti i Racconti del Passero che a volte non si attivavano o non si chiudevano correttamente negli antri.
- Corrette le animazioni d'attacco di Garren Rood che non si fondevano correttamente.
- Corretti i Rombanti Ode che diventavano invisibili tranne gli occhi nelle Radure dopo aver completato Il Cervo Tormentato.
- Corretto il lancio di un'arma da mischia per uccidere Garren Rood che faceva apparire l'arma bloccata nella mano del Messaggero nel filmato successivo durante Il Cervo Tormentato.
- Corretto il Passero Guida che perdeva la concentrazione e restava sospeso su Orlick invece di guidare alla posizione della penna durante «Dove giace la Penna dello Spettro?» ne L'Ultimo Pensatore.
- Corrette le Note che non si chiudevano automaticamente se attaccati mentre le si leggeva.
- Corretti vari piccoli problemi di livello in tutta Midrath e nella Città Sotterranea.
- Corretto un mattone fluttuante in un villaggio Dendrit.
- Corretta dell'erba fluttuante vicino al luogo di scoperta di Verminia.
- Corretta una piccola fessura a faccia aperta lungo il bordo di una scogliera vicino al Forte Curlail.
- Corretti alcuni boccali fluttuanti nella Città Sotterranea.
- Corretti problemi di collisione intorno al relitto che impedivano ai Messaggeri di attraversare aree che avrebbero dovuto poter attraversare.
- Corrette varie animazioni e comportamenti dei nemici di Ode, inclusi movimento, attacchi e transizioni.
- Corretto un crash che poteva verificarsi usando la schermata delle Arti di Combattimento.
- Corretti crash che potevano verificarsi tentando di chiudere la schermata dell'arsenale e aprire contemporaneamente il Potenziamento del Patto.
- Corretto un raro crash che poteva verificarsi nella transizione dal suggerimento del Pozzo dei Desideri al Messaggero.
- Corretto un raro crash che poteva verificarsi completando le statue musicali in multigiocatore durante la migrazione dell'host.
- Corretto un crash che poteva verificarsi alla comparsa del popup dell'interfaccia dei momenti della giornata.
- Corretti crash causati dai cani da battaglia di Ode.
- Corretto un crash che poteva verificarsi nella modalità passero post-morte.
- Corretto un crash che poteva verificarsi usando il Patto Fey.
- Corretti crash che potevano verificarsi parlando con Avakot.
- Corretto un crash causato dalla battaglia contro Nimrod.
- Corretti crash che potevano verificarsi quando i client interagivano con Avakot al posto dell'host durante Il Cervo Tormentato.
- Corretti crash che potevano verificarsi durante L'Ultimo Pensatore.
- Corretti crash causati dai Racconti del Passero.
- Corretti crash legati a DX12.
Problema noto: rientro nella squadra dall'hub
Siamo a conoscenza di un problema per cui, se un giocatore lascia volontariamente una squadra mentre si trova nell'Enclave della Rosa Silente, potrebbe non riuscire a rientrare nello stesso host. In tal caso, i giocatori possono lasciare l'hub e riaccedere oppure rientrare nell'hub per riunirsi con successo all'host. Questo problema sarà risolto in una prossima Correzione. Grazie per la pazienza!