使者の鍛造:オードンの精錬が生んだ鎚「オルストIII」が、オードの猛威と新武器とともに登場します。

使者の鍛造
オルスト-III
絡み合う合金が、ぎざぎざの鋼へと優雅に流れるメイス。
オードの精錬過程の最中にある武器。最も残忍な設計を求めて、数え切れない改訂が戦闘で比較されます。オルストの各改は前のものと異なり、一様な真理を求めて鍛えられた、異なる棍棒です。

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製作済みのオルスト-IIIは、元シネキュアのガウスと、メイスを持つバナレットを倒すと入手できます。オルスト-IIIは、以前はグレートソードの戦闘アーツツリーと呼ばれていた、「ヘビー」戦闘アーツツリーを使用します。
ギアとドロップの改修プレビュー
新しいオルスト-IIIの導入に合わせて装備UIが刷新・再設計され、ギアに新たな詳細が加わります。
使者は、ギアを調べることで、これらの新しい詳細をプレビューできます。
鍛造:武器が作られた、または見つかった時期。
起源:オードやフェイキンの起源など、武器の製造元を示します。
選択した武器の現在のXPを反映する進行バブルで、武器XPをより正確に追跡できます。
武器の詳細のUI表示が、完全に更新されました。

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プレビューとして、オルスト-IIIは次の新しいステータスを持ちます。
クラフトワーク:武器の品質を決定し、武器が持ちうるテンパリングの数を左右します。
テンパリング:武器に強化された特性を与える、固有の修飾効果。
新たな特徴を持つオルスト-IIIは、いくつ持っていても、レベルアップは一度だけで済みます!
私たちの目標は、これらの変更を将来的にアルカの他の武器にも広げることです!
美徳の古石
古代のトリケトラで、内なる美徳の神殿のバランスを取り直しましょう。使者は、優美、精神、勇気のバランスを、あらゆるプレイスタイルに最適に再び微調整できるようになりました。美徳プリズムは削除され、美徳の古石に置き換えられました!
美徳の古石は、スライダーを使って武装セットの美徳の配分を手動で作り変えられる新しい消耗品で、勇気、精神、優美の比率をより細かく制御できます。
アーセナルの美徳タブに戻り、「バランス」を選択します(選択には美徳の古石が必要です)。新しい美徳の比率の選択を始めましょう。
微調整が終わったら、「確定」を選択して決定を石に刻むか、「元に戻す」を押して以前の比率に戻しましょう。
美徳の古石の入手
カーレイル砦の包囲戦を完了するか、アガリを倒すと、美徳の古石をさらに獲得できる可能性があります。さらに、兆候の獣と世祖の物語を完了すると、完了時に美徳の古石が報酬として与えられます。美徳の古石を入手する機会やドロップ場所は、今後のアップデートで増えたり変わったりする可能性があります!
すべての使者は、自動的に美徳の古石5個を受け取り、初期の美徳プリズムを除き、以前所持していた美徳プリズムごとに、さらに3個の美徳の古石を受け取ります。使者は一度に最大50個の美徳の古石を所持できます。
ファウンダーバンドル
ファウンダーバンドルを入手した使者は、ワイルドバンドルごとに美徳の古石3個を受け取り、パラゴン ファウンダーでは合計最大9個になります。
すでにファウンダーの場合、現在のワイルド美徳プリズムは、9個の美徳の古石に変換されました。

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インベントリ容量の改修
今後のドロップと武器の改修を支えるため、武器容量と誓約容量は廃止され、1つの汎用的なストレージ容量システムに置き換えられました。
防具も、使者のストレージ容量に含まれるようになりました。タリスマンは含まれません。
ストレージ容量は、現在次に適用されます:
誓約
武器
タリスマンを除く防具
新しいストレージ容量バンドルを、ゼニスの商品で150アークスで購入でき、ストレージ容量の合計が50増えます。
すべてのアカウントは、基本のストレージ容量50から始まります。
容量の変換
武器容量と誓約容量の統合に対応するため、使者は、以前所持していた武器容量と誓約容量に基づいて、50単位のストレージ容量バンドルを自動的に受け取ります。
防具を含め、現在所持しているすべての装備にも、それに見合うストレージ容量が付与されたため、既存のアイテムはカバーされたままです。
アークスの払い戻し
以前に購入した武器容量と誓約容量は、払い戻されました。
武器容量と誓約容量がストレージ容量バンドルに変換されたため、最終的なアークスの払い戻し額は、アカウントに追加されたストレージ容量のアークス価値の分だけ減額されています。
追加されたストレージ容量バンドルのコストが払い戻し額を超える場合でも、使者に超過分のアークスが請求されることはありません。
新しいワールドのエンカウントと見どころ
落ちてくる空と、幽霊や神々のさまよいの間で、アルカの住人たちには、ミドラスの緑豊かな大地で明らかにすべきことが数多くあります。世界樹は、あなたのものではないミドラスという、向こう側の使者を垣間見せてくれます。
豊かな水辺で、ぼろをまとうか、鎧をまとうか — 使者はミドラスの水の中を泳げるようになりました!
さあ、進みましょう、使者よ。何が潜みさまよっているのか、そしてミドラスが何を新たに提供するのかを確かめましょう。
誓約の変更
オードテンペスト
サイズモ
サイズモは、アガリ、ヴァダガール、バナレット、城主に対してより多くのダメージティックを与えるようになりましたが、通常の敵に比べて割合は低くなります。
サイズモは、アガリ、ヴァダガール、バナレット、城主を動かせるようになりました。
アストラスフィア
アストラスフィアのヴォルテック安定性デバフを、アガリ、ヴァダガール、バナレット、城主に適用できるようになりました。
アトモススフィア
アトモススフィアは、アガリ、ヴァダガール、バナレット、城主からの攻撃により多く耐えられるようになりました。
デュエロ
ブラバーダのスロー効果が、アガリ、ヴァダガール、バナレット、城主の敵に対して弱められました。
変更
ルーンは、マウスとキーボードの専用のキー割り当てで発動できるようになり、キーボード/マウス設定の「キー設定をカスタマイズ」セクションで変更できます。
ルーンのチャージがある状態でキー割り当てを押すと、使者はルーンを宿したヘビー攻撃またはチャージショットを行います。
新しい、多様で誇張された敵の死亡アニメーションを追加しました。
敵は、ダウンさせるなど、より大きな武器で安定性を崩されて倒された場合に、新しい固有の死亡アニメーションを行うようになりました。
敵は、前後だけでなく、左右からの死亡アニメーションも再生できるようになりました。
ヴァダガールの雄鹿からの武器のドロップ率をリバランスしました。
ヴァダガールの雄鹿からのガサナンのフラグメントのドロップ確率をわずかに上げました。
ヴァダガールの雄鹿からのロイヤル・フォークのドロップ確率をわずかに下げました。
再び獲得できる装備を、インベントリ画面から売却できるようになりました。
設定のインターフェースの下に、クロスヘアのサイズと不透明度のオプションを追加しました。
マップマーカーを更新しました。
使者がアップグレード(戦闘アーツなど)を利用できるときは、常にHUDプロンプトを表示するようにしました。
投擲した近接武器が与えるよろけダメージを増加しました。
オードの兵士が手榴弾を投げる確率を下げました。
使者は、決闘を始めるために砂からナヴァラを引き抜く間、ダメージを受けなくなりました。
ニムロデのヴォルテックの叩きつけの円の予兆が、内側に縮むのではなく、外側に広がるようになりました。
ハールウィンドを発動したときのVFXを追加しました。
修正
フェン・ジョタールのイグネ・モーラが攻撃アニメーションを上書きするため、モーラの手を使用中にルーンを使えない問題を修正しました。
世界樹を浄化したにもかかわらず、マップが解除されないことがある問題を修正しました。
「痛苦の雄鹿」でレディ・デオラとの戦闘に近づいた後、ナイトフォールドにアクセスできない問題を修正しました。
特定のボスを倒した直後に死亡すると、機能を失う問題を修正しました。
オルリックの一部の製作タスクが、必要なアイテムを製作しただけでは完了せず、敵を倒した後にのみ完了するケースを修正しました。
パーフェクト魅了のアニメーションが再生される前に、アルカニックを詠唱できる問題を修正しました。
ドン・デュエロが有効なときにフィニッシャーでアガリを倒すと、世界樹にテレポートした後、荒地の亡霊が使者の隣に現れる問題を修正しました。乗れ、ワザード。農場に行くぞ。
カーソルがアイテムグリッドに重なっていると、コントローラーでアーセナルのリストをスクロールできない問題を修正しました。
グレートソードの空中攻撃が、アニメーション全体を通してダメージを与えない問題を修正しました。
難破船の決闘タイマーが正しくクリアされない問題を修正しました。
使者が倒され、同じ場所から決闘を再開した場合に、メストラ・カルモが2人現れる問題を修正しました。
トーテムを魅了するチュートリアルプロンプトが、戦闘中に意図せず表示される問題を修正しました。
コガ内で、コガ以外のアガリのキノコを拾って、更新された報酬を受け取れる問題を修正しました。
エリクサーを摂取せずにコガに入れる問題を修正しました。