アップデート名から小数が廃止され、伝説のアイドルは誓約から独立して武器庫で選べるようになりました。
ゲーム内告知5
ごきげんよう、使者の皆さん! まもなく迫るもののこだまを聞きましたか?
あと3分
相変わらず賢明ですね! Soulframe プレリュード4は3分後に到着します!
あと2分
戦闘犬、かつて伝説だったグレイド、騎士乙女の時代の遺物…Soulframe プレリュード4は2分後に到着します。
あと1分
もうすぐです! Soulframe プレリュード4は1分後に到着します。
公開
Soulframe プレリュード4が配信されました。そのポンコツ端末を再起動してくださいね?
テーマ性と物語の一貫性のため、アップデートの命名規則を変更しました。今後、各アップデートには小数点なしの固有の名前が付きます。例えば、Soulframe プレリュード1.4はSoulframe プレリュード4となり、今後もそう呼びます!
イドル

これらの「レジェンダリー」アビリティは誓約に紐づかなくなり、アーセナル画面で選択・入れ替えができるようになりました! 新しいイドルも制作できるようになります。
- イグナス・ロース: ファイアキングの名のもとに、腕を燃え上がらせよ。ジョタール一族の敵は灰に帰す。イグナス・ロースのフラグメントは、ダーマック・アンダーシティでフェン・ジョタールを発見した後に授与されます。このフラグメントを受け取るには、倒されずにアンダーシティを出る必要があります。
- ドヌ: 伝説の生ける弓、ドヌを召喚します。空中で秘術の矢をつがえ、放つまでフェイとして飛翔します。
- ボライドブラスト: 鋼のように滑らかな肩に、オードの革新を担います。ボライドを撃って、敵をクレーターに変えましょう。
- ベロー: ルードの戦いの咆哮が、倒れた群れを蘇らせます。群れはトーメントの力とともに突き進みます。
ミドラスの新たな敵にご注意を!

オードのシネキュアの戦闘犬があなたを待ち受けています...そして、北の夜には見覚えのある堕落した伝説の雄鹿が潜んでいるかもしれません。

新しいヘルメット、クイラス、レギンス!

- リージェントのベール: デンドリアの飛竜絹で作られたバルベットは、男爵のひげよりも軽やかに流れます。頭上の鋼のフィレットは、兜より堅く、王冠より誇り高い。シネキュアでもテンペストでも、グルールでもスラルでもなく、リージェントはそのすべての間の均衡を歩みます。
- 亜麻色の殻: 渦巻く鉱石のガントレットは、絡み合うモラとサフィーンをたたえます。亜麻色の小麦の紋章ブローチは、双子の太陽に恵まれて実りを育てる故郷の畑をたたえます。いずれも騎士乙女たちの高貴な時代の遺物です。
- デンドリアの装飾布: 流れるようなスカートとマントは、デンドリアの織物の名匠たちが精緻に織り上げたものです。どの織りもまったく同じものはありませんが、すべてに一つだけ共通の欠点があります。シルバーンスリップ。意図的に飛ばされた一針、オードの知らない静かな反抗です。
- このセットのフラグメントは、グレイドで見つけましょう。
全般的な変更
- ダーマック・アンダーシティのタイルセットが改善されます! アンダーシティのレイアウトはより目的を感じられ没入感のあるものとなり、出口がオーバーワールドへつながるため、聖殿のテレポートに頼る必要がなくなります。
- デイリーエンカウントの戦闘が改善されました。これから待ち受けるバナレットにご注意を...
- かつて伝説だったグレイドへの新たな追加を含め、アルカ全域で地形、環境、ライティング、レベル、空/フォグを改善しました...
- ギャレン・ルード 誓約のスタンピードのアルカニックの改善を継続しています。
- 「痛苦の雄鹿」中の優先度を含め、ナビゲーション用スズメの挙動を改善し、新規プレイヤーにとって物語の発見がより優先されるようにしました。
- 死亡後のスズメモードの加速速度と加速度合いを調整しました。
- 「痛苦の雄鹿」のボス戦に、ギャレン・ルードの新しい攻撃と予測しにくい挙動を追加しました。
- ミドラスの一部のエリアに、仮の開発中NPCをいくつか追加しました。
- インベントリ画面で、アイテムがフラグメントであることを示すアイコンを追加しました。
- 明るい背景でも見やすくなるよう、レティクルに影を追加しました。
- オードのシールドナイトを除き、敵が矢をブロックできなくなりました。
- ギャレンのアリーナの光る球体は、アンダーシティで使われている視覚表現に合わせて、近くの聖殿を使ってワープするようになりました。
- ヘルスエリクサーが、アヴァコットの雑貨で常に購入できるようになりました。
- アヴァコットの雑貨の機能とUIの更新を継続しています。
- 敵の矢の速度を下げました。
- 武器の順応の強さを上げました。
- 世祖の見た目を微調整しました。
- シネキュア・オードの挙動、アニメーション、移動パターン、パトロール、戦闘ダイナミクスの改善を継続しています。
- 敵、武器、誓約、環境の新しいサウンドを含め、オーディオの改善と修正を継続しています。
修正
- まれに使者が死亡後のスズメモードのままになる不具合を修正しました。
- 落下ダメージで倒されたときに使者がナイトフォールドへ入り、表示上の問題が起きる不具合を修正しました。
- マップ上で場所を選択すると、新たに選択するか再ログインするまで、その場所にマップが固定される不具合を修正しました。
- カットシーンの直前にナイトフォールドへ入ると進行不能になる問題を修正しました。
- 低設定で水がちらつく問題を修正しました。
- カーレイル砦の床のマップの穴をいくつか修正しました。
- アヴァコットの雑貨で、アヴァコットが重複したアイテムを複数持っている場合がある問題を修正しました。
- アヴァコットの雑貨メニューのUIのサイズとデザインを修正しました。
- 野生動物が、場合によって使者をいつまでも追いかけ続ける問題を修正しました。
- 中立の存在(野生動物)が近くにいると敵のBGMが流れる問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」のクエスト中に、アヴァコットの会話メニューのスクリプトに関するUIの問題を修正しました。
- グラフィックとシェーダーの修正/改善を継続しています。
- コーデックスの使用中に発生することがあったスクリプトエラーを修正しました。
- フェイ誓約に関連するスクリプトエラーを修正しました。
- ゲーム内設定に関連するスクリプトエラーを修正しました。