嘲り者がアルカに出没するようになり、遭遇システムが作り直されました。
ゲーム内告知3
あと3分
私の肝臓が、新たな戦闘の周回と、輝きたがるこの恐ろしいまがいモノの舌のために、大地が揺れるのを感じる…我慢ならん! Soulframe プレリュード5は3分後に到着します。
あと2分
ぐぬぬ! それにこれらのオードのうめきは悪化するばかりのようだ… Soulframe プレリュード5は2分後に到着します。
あと1分
だが、そう、日食を戴く剣と盾。それでいいだろう。Soulframe プレリュード5は1分後に到着します。
ご注意ください、新たな敵が出現しました! 古代バベルの鎧をまとい、歪んだ言葉を話す「まがいモノ」が、アルカの地に出没するようになりました。この敵は、意味不明な歌を歌いながら猛然と攻撃してきます。力が増す前に、素早く制圧しましょう...
新エンカウントシステム! デイリーエンカウントが刷新され、以前のシステムは置き換えられます。エンカウントはより緊迫したものとなり、アルカ全域に動的に出現し、UIもより分かりやすくなります。
- キャンプを一掃する
- 不穏な者:シネキュアのキャンプを一掃する
- 取り壊す:地域からシネキュアのステーションを排除する
- 要塞
- 脅威を倒す:バナレットを倒す*
- サボタージュ
- 目を狙う:オードのうめきを破壊する
- 奪われた息吹:オードのミストレルを破壊する
- 包囲を包囲:攻城兵器を破壊する
- 巡回の討伐
- 狩るか狩られるか:グルールシーカーの巡回を迎撃する
- サイノッドの精鋭:バナレットとその巡回を倒す
- Resonanceを入手するための新しいシステムを開発中です。今のところ、Resonanceはスペクトラルサイトを使って世界各地で一時的に回収できます。
- これまでのエンカウントで登場した檻の中の動物が、アルカ全域にランダムで出現するようになりました。これらの動物を解放すると、使者にXPが付与されます。
新武器! オリン・アンブル
- オリンは、日食をいただくオードの短剣。くり抜かれた刃がシネキュアの一振りを軽くし、片手で扱えるようにしています。
- アンブルは、オードの紋章で輝く盾。その鍛えられた面には、スカイタワーが青く描かれています。軽量合金で鋳造されたアンブルは、燃える星弾のように投げるために鍛えられています。
- 新しいエンカウントでフラグメントを見つけましょう。
敵AIの継続的な改善
敵は、攻撃の強化、新しく改良されたアニメーション、より良い配置、明確な意図により、より生き物らしい性質を示すようになりました。戦闘犬はより「犬らしく」なり、戦闘での執拗さを抑えて「旋回」状態を追加しました。オードにはさまざまな新しい攻撃があります - ご注意を! これらの改善は、敵の挙動とロジックグラフシステムに対する継続的な取り組みの一環です。
全般的な変更と追加
- シネキュアのおしゃべりなオードを手に取って... 新しいダンジョン証書、アヴァコットの蓄えを発見しましょう!
- ミドラス、アンデュリン・グレイドの更新、ダーマック・アンダーシティとグレイド出口のレイアウト作業の継続を含め、アルカ全域で環境とライティングの改善と追加を継続しています。
- 一時的に秋の雰囲気がアルカを包んでいます - これは一時的なテストなので、ご心配なく!
- ダーマック・アンダーシティの新しい温室タイルセットを探索しましょう! 日差しが乏しい場所で、建築家たちはかつて青銅の鏡を巧みに使って果樹園を照らしていました。古代の灌漑方法、段々畑、水路が用いられ、水道橋の水の力で時計仕掛けの水車を動かし、鏡が太陽の位置を追えるようにしていました。しかし残念ながら、オードがこの仕掛けに手を加え、果樹園は枯れ果ててしまいました...
- 設定 > ユーザー補助に、「長押しでスプリント」の切り替えを追加しました。
- キーボード/マウスのプレイヤー向けに、設定 > ユーザー補助に「近接攻撃で投てき/射撃」の切り替えを追加しました。
- オードの弓兵からブリッツェルのフラグメントがドロップするようになりました。
- プレイヤーをより適切に導くため、「立ち上がれ、使者よ」のチュートリアル中にプロンプトを追加・調整しました。
- トゥバルケインの制作メニューで、アイテムが受け取り可能であることを示す適切なUIアイコンを追加しました。
- 新規プレイヤーが初めてオルリックを見つけやすくなるよう、哀愁家学会のエリアにヒントを追加しました。
- ナイトフォールドのオルリックのステーションから直接アクセスした場合、コーデックスとマップの上部ナビゲーションメニューを削除しました。
- オードテンペスト誓約の説明を、実際の機能がより分かりやすくなるよう改訂しました。
- ヴァダガールの雄鹿のアニメーションとHUDを改善しました。
- 石化したアイコールを含むさまざまなリソースのドロップ率を調整しました。
- 制作に必要なリソースを調整しました。リージェントのベール、亜麻色の殻、デンドリアの装飾布の制作に必要な石化したアイコールの量を減らしました。
- 世祖の見た目を更新しました。
- 昇格UIを改善しました。
- オードのうめき(「スラッジ吐き」)のビジュアルエフェクトを改善しました。
- オードのうめきは、破壊するとXPを獲得できるようになりました。
- 野生動物のアニメーションを改善しました。
- ギャレン・ルードのAIの挙動、アニメーション、ビジュアルエフェクトの改善を継続しています。
- 使者、オードの敵、武器、戦闘、環境の新しい効果音など、オーディオの改善と修正を継続しています。
修正
- 特定の状況で倒されてアンダーシティを出ると、使者が死亡後のスズメモードのままになる不具合を修正しました。
- 北側の新しいログイン出現地点の一つで、使者が地面から浮いてしまう問題を修正しました。
- アンダーシティのエレベーターで座りエモートを使うと、使者がその場に浮いてしまう問題を修正しました。
- すばやく退出して再入場すると、アーセナルに使者が2人表示される問題を修正しました。
- 音楽の切り株を操作したときに、使者が正しくフレーミングされない問題を修正しました。
- コーデックスの軽微なスペルミスを修正しました。
- ナイトフォールドでオレンガルに繰り返し飛び乗り・飛び降りして落下ダメージを受け、使者が死亡する不具合を修正しました。ナイトフォールドでは、使者はダメージを受けなくなります。
- 落下ダメージで倒れる際にナイトフォールドへ入れてしまう問題を修正しました。
- ヴァスプ-IVを初期武器に選んだ場合、制作したアイテムを受け取ってもトゥバルケインからXPが得られない問題を修正しました。
- 使者が、装備していない武器の弾薬を拾えてしまう問題を修正しました。
- 解像度改善を100未満に設定すると、水面に目立つ継ぎ目が現れる不具合を修正しました。
- ダーマック・アンダーシティで、フェン・ジョタールが石造りの壁に引っかかって突き出して見える場所を修正しました。
- アンダーシティのライティングの問題を修正し、めり込みを防いで見た目を改善しました。
- アンダーシティの一部のマップタイルがマップに表示されない問題を修正しました。
- アンデュリン・グレイドの堕落の池でコリジョンが欠けていた問題を修正しました。
- マップの穴、引っかかる箇所、浮いた宝箱や岩など、アンダーシティとアンデュリン・グレイドの軽微なレベル修正をいくつか行いました。
- コントローラー使用時に「分隊を離脱」ボタンの位置がずれる問題を修正しました。
- 破壊されたオードの攻城兵器のビジュアルエフェクトが残り続ける問題を修正しました。
- 塔付近で、クライアントがオルリックの通信を受信できない問題を修正しました。
- オードの敵のアニメーションに関するさまざまな問題を修正しました。
- ホストが手動で離脱しても、クライアントが分隊から強制的に移行されない問題を修正しました。
- 塔付近で、クライアントがオルリックの通信を受信できない問題を修正しました
- マルチプレイセッションを抜けた後、スズメの案内が追跡中の物語の目的地ではなくオルリックの塔へ向かう不具合を修正しました。
- クライアントに「痛苦の雄鹿」の導入シネマティックが表示されない不具合を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」中のホスト移行に関する多数の問題を修正しました。
- 一部の物語のシネマティックで発生していたカクつきを修正しました。
- 座りエモートの使用中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 音楽ミニゲームが原因のクラッシュを修正しました。
- インベントリ画面が原因で発生するまれなクラッシュを修正しました。
- トゥバルケインのメニューとポーズメニューを同時に開こうとすると発生することがあるまれなクラッシュを修正しました。
