戦の歌の初期版が登場。オードがデンドリアを襲った夜の寓話が新規アカウントで開始されます。
戦の歌
覚えているか、小さなミノー、オードに襲われたあの夜を?
戦の歌の初期バージョンがSoulframeに加わりました。物語は新規アカウント作成時に発動するほか、コーデックスで「物語をリプレイ」を押すと見つけられます。
この物語の初期版をプレイし、アルカに散らばる戦の歌の記憶ノートを見つけて、オードがデンドリアを襲った夜、スペルソングがすべての声を沈黙させた夜の物語を詳しく知りましょう...
沈黙のバラの隠れ家
戦の前の記憶を持つ者よ?
暗号を持つか? 誓った秘密を?
ならば、バラの棘に剣を捧げよ。
沈黙のバラの隠れ家を発見しましょう! サルズブリムの廃墟の近くにあるこの隠された拠点で、使者の新しい交流拠点が見つかります。


ドリッピン・フラゴンで仲間と集い、オードの支配から解放されたばかりのレディ・デオラから依頼を受けましょう。

注:レディ・デオラから依頼を受けるには、「痛苦の雄鹿」の物語を完了し、沈黙のバラへの招待状を見つける必要があります。
ドリッピン・フラゴンの調べを聴こう:
https://youtu.be/HyMIDE_ibfI
囚われた雌狼

遠吠えが響き渡る、砕かれた群れの合唱...
ミドラスの北の夜に、かすかな遠吠えがこだまします。それを追って、雌狼が囚われている場所の手がかりを見つけましょう。狩りを始め、オレンガルと迷子の子狼たちを、シネキュアのヴォルテック罠から救出するのです。
この物語を完了すると、子狼と、新しいオレンガル 誓約のフラグメントが手に入ります。
オレンガル 誓約

銀のようにしなやかに、骨のように鋭く。
遠吠えを聞け、そこが汝の故郷。
その誓約のもとに、孤独な狼はいない。
兆候の雌狼オレンガルの群れと一つになりましょう。牙と爪の沈黙の暗殺者として、イリディスの光のもと、ファージング群れ地を忍び歩くのです。あなたの牙が獰猛であり、愛がさらに激しくありますように。
ウェアウォーカー
銀色の魂を自由に走らせよう。体を無防備に残したまま、気づかれずに先へ忍び寄ります。
パックハンター
オレンガルの子らを呼び寄せます。子狼たちはダメージを与えて敵の攻撃を引きつけ、シルバーンへと退きます。
ハウル
血の歌を歌え。あなたとパーティの勇気とスマイトの確率が上がります。オードの犬は主人に牙をむきます。
イドル:ブラッドムーン
イリディスがあなたを駆り立てる。銀色の爪を抜け。
オレンガル防具セット
オレンガルの防具のフラグメントは、ダーマック・アンダーシティのスズメの物語で入手できます。

イリディスのアーメット - 満ちる月

満月イリディスの青い輝きに祝福された、オレンガルの伝説のアーメット。夜に包まれた狩人のために作られ、水銀合金が静かな追跡と慈悲深い一撃を保証します。
満ちゆく月のバイザーの集中した眼光により、あなたは孤狼の牙の儀式を呼び起こします。
イリディスのアーメット - 欠ける月
欠けゆく月の素顔の無防備なまなざしにより、あなたは群れ狼の遠吠えの儀式を呼び起こします。

ライカンスチールのクイラス

冬至の下で鋳造されたオレンガルのライカンスチールのクイラスは、最も長い夜の静かな闇を宿しています。
兆候の獣自身のものに合わせたヴェリディアン・ヴァインのタリスマンで飾られ、従者と乗騎のあいだで狼の誓約が結ばれます。
イヴンタイド・グリーヴ
前脚は獲物に爪を振るうが、大地に力を打ち込むのは狼の後脚。
オレンガルのイヴンタイド・グリーヴは、儀式用の短剣「牙」を収めています。野生の風が彼女のスカーフをなびかせ、そこには兆候の獣自身の銀毛の尾の毛が織り込まれています。

新しいダーマック・アンダーシティのタイルセット!
要塞タイルを発見しましょう:ダーマック・アンダーシティの新たな追加要素である要塞は、使者が見つけるべき新たな動的な試練を提供します。


ダーマック・アンダーシティに新たな危険な属性の障害が現れました...慎重に進み、これらの恐ろしい脅威に警戒を怠らないでください。

全般的な追加と変更
- ギアとエモートに簡単にアクセスできる、新しいギアホイールメニューを追加しました! ギアは入手すると自動的に追加されます。

- ヘルス、安定性、消耗品、武器(弓の矢の数を含む)、スパロウガイド、ギアホイール用の新しいHUDを追加しました。

- アルカ全域に新しいオードの敵の亜種を追加しました!
- 新しいスズメの物語を追加しました。
- トゥバルケインの制作メニューにカテゴリ(製作可能、条件未達成、断片状態のレシピ)を追加しました。
- アーセナル画面の武器UIに、満たされていない美徳条件を強調する赤い矢印インジケーターを追加しました。
- 「囚われた雌狼」の物語を完了した後、レベル5以上のエリアに出現する可能性のあるヴォルテック罠エンカウントを追加しました。

- 「最後の哀愁家」、「鋼を奏でるもの」、「色素の調合者」の物語のコーデックス項目を追加しました。これらの項目は、すでに物語を完了している使者に遡って付与されました。
- インベントリとコーデックスのカテゴリタブにツールチップを追加しました。
- ナイトフォールドに入ると、使者のヘルスが25%を下回っている場合、25%まで回復するようになりました。
- バランスが良くなるよう、アルカ全域のルートのドロップ確率と宝箱の配置の調整を継続しています。
- コントローラーで、ダッシュがデフォルトで左スティックに割り当てられ、ダッシュの切り替えがデフォルトで有効になりました。
- ダッシュ中に回避すると、最初のステップダッシュを飛ばして、使者がそのままロールに移行するようになりました(ダッシュ切り替え有効時)。
- ダブルタップで、ロールへの移行がより素早くなりました。
- 洗練された空の色調、より鮮やかで本物らしい光源、より滑らかで洗練されたビジュアルのための強化された表面により、ライティング、VFX、グラフィック、マテリアルを改善しました。
- アルカの世界の環境更新を継続しています!
- オードの敵、犬、攻城兵器のアニメーション、AIの挙動、配置、戦闘を改善しました。
- 回避、ジャンプ攻撃、武器を抜いたままのダッシュ、ブロックの遷移の強化を含め、移動とアニメーションの継続的な改善を行いました。
- 敵のヘルスと安定性のUIを更新しました。
- メニューUI内のインベントリの位置を調整しました。
- 世祖、制作、メニュー、コンパスのUIを改善しました。
- ヘルスエリクサーのアイコンを赤くしました。
- 旧「ネットワークが応答していません」UIを新しいデザインに置き換えました。
- ダンジョンのパズルの機能と出現を改善しました。
- カーレイル砦、アンダーシティ、ミドラスの敵の配置を改善しました。
- 敵が多いエリアで「コレクターの降臨」のスズメの物語が始まった際に、フィールドに存在する敵の数を減らしました。
- 初回ログイン後の「コレクターの降臨」の物語の出現を、よりランダムにしました。
- 亡霊の羽根の影響を受けたときにすぐよろけないよう、ギャレン・ルードとニムロデの安定性しきい値を調整しました。
- 「痛苦の雄鹿」の「オードから返すべきトーテムを取り戻す」中の敵レベルを引き上げました。
- 「最後の哀愁家」のペースと流れを改善しました。
- ニムロデの基礎ヘルスを増やしました。
- 他の初期武器に合わせて、ソロス-Iの制作時間を5時間に延ばしました。
- ボライドブラストのオードテンペスト・イドルを発動するために必要なコストを増やしました。
- ジュニパーに必要なフラグメントを3に増やしました。
- 伝説のアンデュリン・グレイドに新しい音楽を追加しました。
- 敵、戦闘、武器、世界の新しい効果音など、オーディオの改善と修正を継続しています。
- ウィンタースクォッシュは、今シーズンはアルカを去りました!
修正
- グラマーの詠唱中にダッシュすると、アルカニックが早期にキャンセルされることがある問題を修正しました。
- ベストンを受けて動いていた敵が、石化する際に滑る問題を修正しました。
- 攻撃が敵にブロックされたときでもスマイトが発動する問題を修正しました。
- 槍系武器によるステルス攻撃が、敵を即死させず、ヘルス1を残してしまう問題を修正しました。
- イドルの効果が切れた後も、フェン・ジョタールのイドルアイコンがHUDに残る問題を修正しました。
- アーセナル画面で武装セットを変更すると、フェン・ジョタールのイドルが解除される問題を修正しました。
- スマイトを受けたとき、オード・ハンターが魂を正しく露わにしない問題を修正しました。
- オードの戦闘犬の不安定なアニメーションと動きを修正しました。
- バナレットとニムロデが、使者の死体の上に立つことがある問題を修正しました。
- 回避アニメーション中に倒されると、使者が滑る問題を修正しました。
- 前方以外に回避すると、使者の胴体がパッと動く問題を修正しました。
- 檻から解放された動物の向きが誤っている問題を修正しました。
- 巡回中のオードの敵が、経路を誤って動けなくなることがある問題を修正しました。
- リスがその場で不自然に動く問題を修正しました。
- オードが動物の檻をすり抜けて歩ける問題を修正しました。
- 攻撃後に武器を納刀すると、動きが少し重く感じられる問題を修正しました。
- 新規プレイヤーが兜を装備しないまま出現する問題を修正しました。
- ルート可能な武器ラックの一部が、積み重なったり重なったりして表示される問題を修正しました。
- アーツUIの背景がテキストと正しく揃わない問題を修正しました。
- アーセナル画面で誓約を入れ替える際に発生していたパフォーマンスのカクつきを修正しました。
- 兜なしを装備すると髪の毛が欠ける問題を修正しました。
- シネマティック中に個別の音量調整が機能せず、0に設定していても音が再生される問題を修正しました。
- ナイトフォールドでヴェルミニアと話すときにHUDが表示される問題を修正しました。
- アクセスできないときでも、メニューUIにナイトフォールドが表示される問題を修正しました。
- ナイトフォールドに入ると同時に回避すると、オーバーワールドに戻った際に回避が機能しなくなる問題を修正しました。
- 物語が有効でないときに、スズメの物語のHUDテキストが表示される問題を修正しました。
- ダンジョンでスズメの物語が発動しない、または正しく終了しないことがある問題を修正しました。
- ギャレン・ルードの攻撃アニメーションが正しくブレンドされない問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」を完了した後、グレイドでオードのうめきが目以外見えなくなる問題を修正しました。
- 近接武器を投げてギャレン・ルードを倒すと、「痛苦の雄鹿」の次のシネマティックで武器が使者の手に刺さったように見える問題を修正しました。
- 「最後の哀愁家」の「亡霊の羽根ペンはどこにある?」で、スパロウガイドが焦点を失い、羽根ペンの場所へ案内せずオルリックの上に漂う問題を修正しました。
- ノートを閲覧中に攻撃されても、自動的に閉じない問題を修正しました。
- ミドラスとアンダーシティ全域のレベルの軽微な問題をいくつか修正しました。
- デンドリアの村で浮いているレンガを修正しました。
- ヴェルミニア発見場所付近で浮いている草を修正しました。
- カーレイル砦付近の崖の縁にある小さな開いた隙間を修正しました。
- アンダーシティで浮いているマグカップをいくつか修正しました。
- 難破船の周辺で、使者が通れるはずの場所を通れないコリジョンの問題を修正しました。
- 移動、攻撃、遷移を含む、オードの敵のさまざまなアニメーションと挙動を修正しました。
- 戦闘アーツ画面の使用時に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- アーセナル画面を閉じると同時に誓約アップグレードを開こうとすると発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 願いの井戸のヒントから使者へ遷移する際に発生することがあるまれなクラッシュを修正しました。
- ホスト移行中のマルチプレイで音楽の像を完成させると発生することがあるまれなクラッシュを修正しました。
- 時間帯UIのポップアップが表示された際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- オードの戦闘犬が原因のクラッシュを修正しました。
- 死亡後のスズメモード中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- フェイ誓約の使用時に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- アヴァコットと話す際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- ニムロデとの戦闘が原因のクラッシュを修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」中、ホストではなくクライアントがアヴァコットと会話した際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 「最後の哀愁家」中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- スズメの物語が原因のクラッシュを修正しました。
- DX12に関連するクラッシュを修正しました。
既知の問題:ハブでの分隊への再参加
沈黙のバラの隠れ家にいる間に、プレイヤーが意図的に分隊を抜けると、同じホストに再参加できなくなる問題を確認しています。この問題が発生した場合は、ハブを離れて再ログインするか、ハブに入り直すことで、ホストと再び分隊を組めます。この問題は、次回のホットフィックスで対応予定です。ご理解のほどよろしくお願いいたします!