Kuźnia Wysłannika: udoskonalona przez Ode'n maczuga Orst-III przybywa z Wściekłością Ody i nową bronią.

Kuźnia Wysłannika
Orst-III
Maczuga ze splecionych stopów, płynnie przechodzących w ząbkowaną stal.
Oręż w trakcie odeńskiego procesu dopracowywania. W poszukiwaniu najbrutalniejszych wzorów niezliczone poprawki są mierzone ze sobą w bitwie. Każdy wariant Orsta różni się od poprzedniego, odmienne pałki wykute w poszukiwaniu jednolitej prawdy.

image.jpeg
Gotowy Orst-III można zdobyć, pokonując Wiarołomnego Synekurzystę Gawtha i Chorążych z maczugami. Orst-III będzie korzystać z drzewka Sztuk walki „Krzepki”, dawniej znanego jako drzewko Sztuk walki Miecza dwuręcznego.
Zapowiedź przebudowy ekwipunku i łupów
Interfejs ekwipunku otrzymuje odświeżenie i przeprojektowanie, aby pomieścić wprowadzenie nowego Orsta-III, wnosząc nowe szczegóły do twojego sprzętu.
Wysłannicy mogą podejrzeć te nowe szczegóły, oglądając swój sprzęt.
Wykuty: kiedy broń została stworzona lub znaleziona.
Pochodzenie: oznacza wytwórcę broni, na przykład odeńskie lub feyowskie pochodzenie.
Dokładniej śledź PD broni dzięki bąblowi postępu odzwierciedlającemu bieżące PD wybranej broni.
Interfejs wyświetlania szczegółów broni został całkowicie zaktualizowany.

image.jpeg
W ramach zapowiedzi Orst-III będzie miał następujące nowe statystyki.
Wykonanie: określa jakość broni, która dyktuje, ile Hartowań broń może potencjalnie mieć.
Hartowania: unikalne modyfikatory dające broni wzmocnione właściwości.
Orst-III, dzięki nowym cechom definiującym, trzeba będzie awansować tylko raz, bez względu na to, ile wersji posiadasz!
Naszym celem jest wprowadzenie tych zmian do reszty broni Alki w przyszłości!
Kamienie cnót
Prastarą triquetrą zrównoważ w sobie panteon Cnót. Wysłannicy mogą teraz znów dostroić równowagę między Gracją, Wiarą i Męstwem, by najlepiej pasowała do wszystkich stylów gry. Pryzmaty cnót zostały usunięte i zastąpione Kamieniami cnót!
Kamienie cnót to nowy materiał zużywalny, który pozwala Wysłannikom ręcznie przekształcić wyrównanie Cnót Zestawu wyposażenia za pomocą suwaka, dając dokładniejszą kontrolę nad stosunkiem Męstwa, Wiary i Gracji.
Wróć do karty Cnoty w Arsenale i wybierz „Równowaga”, do której będziesz potrzebować Kamienia cnót, aby zacząć wybierać nowy stosunek Cnót.
Gdy dopracowanie zakończysz, wybierz „Potwierdź”, by wykuć swoją decyzję w kamieniu, lub naciśnij „Cofnij”, by wrócić do poprzedniego stosunku.
Zdobywanie Kamieni cnót
Ukończ Oblężenie Fortu Kurleń lub pokonaj Agari, by mieć szansę zdobyć więcej Kamieni cnót. Dodatkowo ukończenie Klechd Wieszczej Bestyji i Przodków nagrodzi Kamieniem cnót. Więcej okazji do zdobycia Kamieni cnót i miejsc upuszczania może pojawić się lub się zmienić w przyszłych aktualizacjach!
Wszyscy Wysłannicy automatycznie otrzymają 5 Kamieni cnót, plus 3 dodatkowe Kamienie cnót za każdy wcześniej posiadany Pryzmat cnót, z wyjątkiem startowych Pryzmatów cnót. Wysłannicy mogą posiadać jednocześnie do 50 Kamieni cnót.
Pakiety Fundatorów
Wysłannicy zdobywający pakiet Fundatorów otrzymają 3 Kamienie cnót za każdy Pakiet Pierwotnych, do 9 Kamieni cnót łącznie dla Fundatorów Nestorów.
Jeśli jesteś już Fundatorem, twoje obecne Pierwotne Pryzmaty cnót zostały zamienione na 9 Kamieni cnót.

image.gif
Przebudowa pojemności ekwipunku
Aby wesprzeć nadchodzącą przebudowę łupów i broni, Pojemność broni i Pojemność Paktów zostały wycofane i zastąpione jednym uniwersalnym systemem Pojemności magazynu.
Pancerz jest teraz także częścią Pojemności magazynu Wysłannika. Talizmany nie są wliczane.
Pojemność magazynu obecnie dotyczy:
Paktów
Bronie
Pancerza z wyjątkiem Talizmanów
Nowy Pakiet Pojemności magazynu można teraz kupić w Towarach Zenitha za 150 Arków, zwiększając łączną Pojemność magazynu o 50.
Wszystkie konta zaczynają teraz z bazową Pojemnością magazynu 50.
Konwersja pojemności
Aby uwzględnić połączenie Pojemności broni i Paktów, Wysłannicy automatycznie otrzymają Pakiety Pojemności magazynu w przyrostach po 50 na podstawie wcześniej posiadanej Pojemności broni i Paktów.
Cały aktualnie posiadany ekwipunek, w tym Pancerz, również otrzymał odpowiadającą Pojemność magazynu, więc twoje istniejące przedmioty pozostają objęte.
Zwroty Arków
Wcześniej zakupiona Pojemność broni i Paktów została zwrócona.
Ponieważ Pojemność broni i Paktów została zamieniona na Pakiety Pojemności magazynu, końcowa kwota zwrotu Arków została zmniejszona o wartość w Arkach dodanej do twojego konta Pojemności magazynu.
Wysłannicy nie zostaną obciążeni nadmiarowymi Arkami, jeśli koszt dodanego Pakietu Pojemności magazynu przekracza kwotę zwrotu.
Nowe potyczki światowe i punkty zainteresowania
Między spadającymi niebiosami a wędrówką duchów i bogów mieszkańcy Alki mają wiele do odkrycia w zielonych połaciach Midratu. Światodrzewa dają przebłyski Wysłanników z innych światów, Midratu nie twojego.
Przywdziej łachy lub pancerz w obfitych zbiornikach — Wysłannicy mogą teraz pływać w wodach Midratu!
Zatem ruszaj, Wysłanniku; zobacz, co czai się i wędruje, i co nowego ma do zaoferowania Midrat.
Zmiany Paktów
Wichrzyciel Ody
Sejsmor
Sejsmor zadaje teraz więcej tyknięć obrażeń Agari, Vadagar, Chorążym i Kasztelanom, ale w zmniejszonym tempie w porównaniu ze zwykłymi wrogami.
Sejsmor może teraz przemieszczać Agari, Vadagar, Chorążych i Kasztelanów.
Sfera Astra
Woltaiczne osłabienie Stabilności Sfery Astra można teraz stosować wobec Agari, Vadagar, Chorążych i Kasztelanów.
Sfera Atmos
Sfera Atmos wytrzymuje teraz więcej ataków Agari, Vadagar, Chorążych i Kasztelanów.
Duelo
Skuteczność spowolnienia Bravady została zmniejszona wobec wrogów Agari, Vadagar, Chorążych i Kasztelanów.
Zmiany
Runy można teraz aktywować dedykowanym przypisaniem na myszy i klawiaturze, które można zmienić w sekcji „Dostosuj przypisanie klawiszy” w Ustawieniach Klawiatury/Myszy.
Po naciśnięciu przypisania z ładunkiem Runy Wysłannik wykona przesycony Runą silny atak lub naładowany strzał.
Dodano nowe, zróżnicowane i przesadzone animacje śmierci wrogów.
Wrogowie mają teraz nowe, unikalne animacje śmierci, jeśli zostaną pokonani przez większą broń łamiącą ich Stabilność, np. przez powalenie.
Wrogowie mogą teraz odtwarzać animacje śmierci z kierunków lewego i prawego, a nie tylko do przodu i do tyłu.
Przebalansowano szansę wypadania broni z Jelenia Vadagar.
Nieznacznie zwiększono szansę wypadania Fragmentów Gatany z Jelenia Vadagar.
Nieznacznie zmniejszono szansę wypadania Królewskiego Poroża z Jelenia Vadagar.
Ekwipunek, który można zdobyć ponownie, można teraz sprzedawać z ekranu Magazynu.
Dodano opcje rozmiaru i przezroczystości celownika w ustawieniach w sekcji interfejs.
Zaktualizowano znaczniki mapy.
Dodano monit HUD za każdym razem, gdy Wysłannik ma dostępne ulepszenie (np. Sztuki walki).
Zwiększono obrażenia Zamroczenia zadawane przez rzucane bronie białe.
Zmniejszono szansę rzucania granatów przez Żołnierzy Ody.
Wysłannicy są teraz odporni na obrażenia podczas wyciągania Navalhy z piasku na początku pojedynku.
Telegraf kręgu Woltaicznego uderzenia Nimroda rozszerza się teraz na zewnątrz, zamiast kurczyć do środka.
Dodano efekty wizualne przy aktywacji Wirującego Podmuchu.
Poprawki
Naprawiono niemożność używania Run podczas używania Ręki Mory z powodu nadpisywania animacji ataku przez Igne Mora Fenna Jotara.
Naprawiono Mapę czasem niewyczyszczoną mimo oczyszczenia Światodrzewa.
Naprawiono niemożność dostępu do Zmierzchni po zbliżeniu się do walki z Jejmością Deorą w Udręczonym Jeleniu.
Naprawiono utratę funkcjonalności po pokonaniu niektórych bossów i krótkim potem śmierci.
Naprawiono przypadki, w których niektóre zadania wytwarzania Orlika kończyły się dopiero po pokonaniu wroga, a nie po wytworzeniu wymaganego przedmiotu.
Naprawiono możliwość rzucenia Arkanu przed odtworzeniem animacji Idealnego Zauroczenia.
Naprawiono Zjawę z Uroczyska pojawiającą się obok Wysłannika po teleportacji do Światodrzewa, jeśli Agari został pokonany Dobiciem przy aktywnym Duo Duelo. Wsiadaj, Czardzieju; jedziemy farmić.
Naprawiono niemożność przewijania listy w Arsenale kontrolerem, jeśli kursor nakłada się na siatkę przedmiotów.
Naprawiono ataki powietrzne Miecza dwuręcznego niezadające obrażeń podczas całej animacji.
Naprawiono problem powodujący niepoprawne czyszczenie liczników pojedynków przy wrakach.
Naprawiono pojawianie się dwóch Mestr Carmo, jeśli Wysłannik zostanie pokonany i ponownie rozpocznie pojedynek z tego samego miejsca.
Naprawiono monit samouczka zauroczania Totemów pojawiający się niezamierzenie podczas walki.
Naprawiono możliwość podniesienia grzyba Agari spoza Kogi w Kodze, by otrzymać zaktualizowane nagrody.
Naprawiono możliwość wejścia do Kogi bez spożycia Eliksyru.