Wiedźmę Verminię można już znaleźć na południe od Fortecy Curlail, a jeździec burzy Synodu krąży po niebie.
Ogłoszenia w grze6
Enchanté!
Obyś nauczył się nieco smaku, poza tym...
Plotki są prawdziwe. Soulframe Preludia 6 nadchodzą za trzy minuty!
Strzeżcie się chmur nad głową, Wysłannicy... Soulframe Preludia 6 nadchodzą za dwie minuty.
Tylu wrogów nosi swe dusze w sobie... Czy i wy je widzicie? Soulframe Preludia 6 nadchodzą za jedną minutę.
Soulframe Preludia 6 zostały wdrożone. Uruchomcie ponownie te ociężałe urządzenia, dobrze?
Niech nauczysz się trochę smaku, poza tym... Czarująca! Wiedźmę Verminię można teraz odkryć w stanie w toku prac na południe od Fortu Kurleń. Strzeżcie się burzoskoczka Synoda, który czai się w chmurach powyżej...
Uwaga: w trybie kooperacji klienci w niektórych przypadkach mogą nie widzieć Verminii we własnej Zmierzchni, dopóki nie wejdą do własnej sesji solo, nawet po ukończeniu zadania odkrycia jej. Verminia pojawi się w Zmierzchni po opuszczeniu sesji gospodarza. Obecnie badamy ten problem.

Walka nadal przechodzi przebudowy, ze skupieniem na płynniejszych przejściach, lepszych reakcjach na trafienia oraz ulepszonej wizualnej i mechanicznej czytelności ataków. Spodziewajcie się mniej ślizgania, mniej przenikania i bardziej uziemionego, spójnego ruchu, z dopracowanym wypaczaniem root motion powiązanym z namierzaniem celu. SI walki zostało ulepszone, z ulepszoną fizyką ragdoll i większą responsywnością i płynnością szeregowych wrogów Ody.
- Długie miecze (takie jak Sollos-I) i Oryn-Umbr zostały dostrojone i poprawione dla lepszej prezentacji walki, w tym animacji i czytelności wizualnej. Inne typy broni z czasem otrzymają podobne aktualizacje!
- Niebiescy żołnierze Ody otrzymali aktualizacje animacji ataku i zamroczenia, podczas gdy inni wrogowie dzielą podobne zachowania zamroczenia, czekając na własne unikalne animacje.
W licznych szczelinach i jaskiniach pod Midratem pojawiły się nowo odkryte sekrety. Zbadajcie Polany, aby natknąć się na różne nowe zagadki w tych miejscach. Wskazówka: zagadki te można obecnie znaleźć tylko w pobliżu studni, przy której po raz pierwszy odkrywa się pewnego Kiełka...
Nowe Opowieści Wróbla! Strzeżcie się zwiększonych potyczek z Synekurą w podziemiach Alki:
- Kazamaty Dermaku:
- Zwyciężyć Mocarza: Zgładź Chorążego
- Przerwana Grabież: Oczyść podziemia
- Skarby Jeszcze Nieodkryte: Odzyskaj relikt Dermaku
- Polany Andurin:
- Doborowi Synoda: Zgładź Chorążego i jego patrol
- Nie Drwij, Nie Wybrzydzaj: Zniszcz Rzygaczy Ody i Podszywców
- Skarby Jeszcze Nieodkryte: Odzyskaj artefakt z Andurin
Miejcie oczy szeroko otwarte, Wysłannicy... Wiatry rozwiały pomocne wskazówki po całej Alce! Zbierajcie te pergaminy, by odblokować nową sekcję Notatek w Kodeksie. Te Notatki poprowadzą was do odkrycia przodków i innych ukrytych sekretów świata.


Użycie Widmowego wzroku teraz automatycznie wchłania Arkaniczny Przepływ! Uważnie wypatrujcie wrogów, którzy mogą nosić swe dusze...

Ogólne dodatki i ulepszenia:
- Dodano podglądy Fragmentów do menu wytwarzania Tuvalkane.
- Dodano opisy dla Spoiw i zasobów.
- Dodano nowe obszary do Kazamat Dermaku i ulepszono ogólną nawigację po Kazamatach.
- Dodano odwrotną kinematykę do ustawiania stóp Wysłannika.
- Dodano nowych Chorążych do potyczek Midratu, podczas gdy istniejący Chorążowie zostali przeniesieni do nowych Opowieści Wróbla.
- Dodano pulsujący blask do interfejsu Idoli, gdy są gotowe do użycia.
- Dodano statystyki do przedmiotów sprzedawanych w Precjozach Avakota.
- Dodano ekran „Brak przedmiotów do sprzedaży”, gdy Wysłannicy nie mają przedmiotów w karcie „Sprzedaj” w Precjozach Avakota.
- Ulepszono animacje, dźwięki i ogólne zachowanie Podszywców.
- Ulepszono interfejs Fragmentów, awansu rangi i potyczek.
- Ulepszono animacje walki Jejmości Deory, by były szybsze i miały mocniejsze pozy w Udręczonym Jeleniu.
- Zamieniono przypisania emotek i zużywalnych na padzie: dolny D-Pad otwiera zużywalne, prawy drążek — emotki.
- Drobne ulepszenia wizualne Widmowego wzroku.
- Trwają ulepszenia interfejsu Regatta (ulubionej gry pewnego Kiełka...).
- Dalsze ulepszenia otoczenia Alki, w tym aktualizacje wiosek Midratu, Kazamat Dermaku, roślinności, domostw, mgły wolumetrycznej, oświetlenia, cieniowania i różne trwające poprawki poziomów.
- Trwają ulepszenia i poprawki dźwięku, w tym nowe efekty dźwiękowe wrogów, walki i otoczenia.
- Trwają ulepszenia ogólnego zachowania SI wrogów, animacji, nawigacji, dynamiki walki.
- Trwają ulepszenia poziomów w całym Midracie i Kazamatach Dermaku.
- Dostosowano potyczki w namiotach w Midracie, aby zapewnić właściwą nawigację w walce i uniknąć niezręcznego rozmieszczenia rekwizytów.
Ogólne poprawki:
- Naprawiono problem, w którym tors Wysłannika mógł się przewracać po śmierci z powodu namierzania.
- Naprawiono błąd, przez który nowi gracze czasem byli błędnie proszeni o użycie M4 zamiast Alt do aktywacji Widmowego wzroku w samouczku.
- Naprawiono błąd, szczególnie widoczny przy Dhonu, który mógł uniemożliwiać użycie Idola w trakcie ataku wręcz.
- Poprawki efektów wizualnych zdolności Łowcy Synekury Ody.
- Naprawiono problemy niespójności dźwięku związane z Podszywcami.
- Naprawiono niemożność odebrania Wieży przez graczy, którzy zaczęli ją wytwarzać przed Soulframe Preludia 5 Hotfix 2, z powodu zmian wymagań Fragmentów.
- Naprawiono błąd, przez który Wysłannicy czasem mogli zdobyć więcej niż pięć Eliksyrów życia, jeśli logują się lub wchodzą do podziemi bez żadnego.
- Naprawiono niespójności odcienia skóry między częściami ciała Synekury Ody.
- Naprawiono skrzynię przy ognisku, której nie można było otworzyć z powodu zbyt bliskiego małego drzewa.
- Naprawiono przenikanie stojaków z łupami przez ściany w Midracie.
- Naprawiono konkretne miejsca w Midracie, gdzie Wysłannicy mogli się wskrzesić i przepaść pod ziemią.
- Naprawiono przenikanie Dendrit Hood, Graceplate of Rood i Cloven Hose przez Wysłanników.
- Naprawiono błąd powodujący kurczenie się broni Vasp-IV przy ataku ze schowanej pozycji.
- Naprawiono problem, w którym blok podczas animacji chowania broni mógł skutkować blokiem bez broni, a broń pozostawała schowana.
- Naprawiono animacje ataku czasem niekończące się i szybko powtarzające się przy oglądaniu przez innych graczy w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono problem, w którym Wysłannicy mogli utknąć w częściowej animacji ataku przy próbie przeszukiwania podczas ataku.
- Naprawiono przypadki teleportujących się Psów Bojowych Ody.
- Naprawiono błąd, przez który klienci napotykali nieprawidłowe oświetlenie po wyjściu z Kazamat i powrocie do Midratu.
- Naprawiono żarnik utkwiony w ścianie przy wejściu do Kapliczki Broniroda.
- Naprawiono pojawianie się Rezonansu (Fragmentów wiedzy) zbyt blisko siebie w niektórych przypadkach.
- Naprawiono utrzymujące się efekty wizualne Fey niezdejmowane z tarcz.
- Naprawiono utrzymywanie się dźwięków zwierząt przy logowaniu po pominięciu sceny logowania.
- Naprawiono niespójności dźwięku naładowanego strzału Łuku Fey.
- Naprawiono patrolowanie Psów Bojowych Ody z inną prędkością niż ich towarzysze Ody.
- Naprawiono świecenie włosów w ciemności.
- Naprawiono widzenie interfejsu ukończenia celu tylko przez lidera drużyny.
- Naprawiono staw przy Studni Oro powodujący przełączenie mapy z Midratu na Kazamaty przy zbliżeniu.
- Naprawiono zahaczanie SI o małą krawędź w Kazamatach.
- Naprawiono błąd, przez który ślad efektów wizualnych wróbla w trybie po śmierci mógł zniknąć, zanim gracz zostanie wskrzeszony.
- Naprawiono błąd pozwalający wróblowi w trybie po śmierci wylatywać poza granice Midratu, Kapliczki Broniroda i aren bossów.
- Naprawiono problem, w którym wróbel w trybie po śmierci był sterowany niewłaściwym drążkiem na kontrolerze.
- Naprawiono problem, w którym ruch w formie wróbla zaczynał się wolno, a potem przyspieszał podczas wznoszenia lub opadania w sprincie, powodując niespójne wrażenie przyspieszenia.
- Naprawiono błąd interfejsu w menu Pyłów Fenna Jotara, gdzie poziomy Paktów były błędnie wyświetlane jako „0”.
- Naprawiono niepojawiający się na mapie znacznik Studni Oro.
- Naprawiono pokazywanie dodatkowych opcji Bez hełmu na ekranie arsenału.
- Naprawiono rozmiar i położenie znacznika „!” w karcie „Wykonane” Tuvalkane.
- Naprawiono pozostawanie interfejsu rzucania bronią po śmierci.
- Naprawiono pozostawanie interfejsu Kapliczki Żywota, jeśli gracz został wskrzeszony Rykiem.
- Naprawiono nie zawsze pusty pasek życia Wysłannika po śmierci.
- Naprawiono opóźnienie między transmisją Deory a nagrodami po ukończeniu misji Potyczek.
- Naprawiono wizualnie mylące wywołania myszy, aktualizując interfejs do zielonych podświetleń.
- Naprawiono błąd, przez który potyczki „Prosto w Oko” i „Skradziony Oddech” mogły automatycznie się ukończyć po wejściu do pobliskich podziemi.
- Naprawiono czasem niepojawianie się Rzygaczy w potyczce „Prosto w Oko”, powodujące automatyczne ukończenie potyczki w niektórych przypadkach.
- Naprawiono błąd w potyczce „Zlikwiduj obóz”, w której wrogowie poza Kolegium Nostalgików i innymi miejscami byli aktywnie włączani do celu misji.
- Naprawiono brakujący znacznik celu potyczki „Zlikwiduj obóz” w interfejsie. Naprawiono błąd trybu wieloosobowego, przez który skrzynie strzeżone przez potyczki „Twierdza” dawały nagrody tylko Wysłannikowi, który je otworzył.
- Naprawiono potyczki „Rozbicie” na wschód od Studni Oro z nieosiągalnymi celami, uniemożliwiającymi graczom ukończenie.
- Naprawiono nieusuwanie niektórych znaczników mapy po potyczce „Rozbicie”.
- Naprawiono problem podczas potyczek „Prosto w Oko”, gdzie Rzygacze pojawiali się w nieosiągalnych miejscach, uniemożliwiając graczom ukończenie potyczki.
- Naprawiono /unstuck w Zmierzchni powodujące odesłanie Wysłanników do Alki bez możliwości powrotu do Zmierzchni.
- Naprawiono problem wizualny, w którym wróbel glitchował, próbując usiąść w Zmierzchni.
- Naprawiono uwięzienie graczy wewnątrz stacji przodków, jeśli stali na nich w momencie wynurzania się z wody w Zmierzchni.
- Naprawiono błąd, przez który stacje przodków nie materializowały się w pełni, jeśli gracze opuścili Zmierzchnię podczas sceny wynurzania.
- Naprawiono możliwość duplikowania broni w Zmierzchni przez rzucanie jej i wybieranie nowej na ekranie arsenału.
- Naprawiono błąd, przez który Idole nie strzelały po zebraniu i ukończeniu Dokumentu podziemi Avakota „Znajdź przyjaciół”.
- Naprawiono niedziałające przełączanie kontrolerem RB/LB między kartami „Kup” i „Sprzedaj” w Precjozach Avakota.
- Naprawiono możliwość interakcji wielu Wysłanników z Avakotem w Krzywej Jamie naraz, co czasem skutkowało zablokowaniem klientów w sesjach wieloosobowych.
- Naprawiono błąd, przez który wejście do Zmierzchni podczas interakcji z Avakotem blokowało Wysłanników w Alce bez możliwości wejścia do Zmierzchni.
- Naprawiono przenikanie łuku Tuvalkane w Zmierzchni.
- Naprawiono możliwość zabijania Wysłanników przez wrogów podczas interakcji z Precjozami Avakota.
- Naprawiono przypadek, w którym transmisja Dokumentu Avakota „Ukryte żniwa” nie odtwarzała się po ukończeniu.
- Naprawiono niewłaściwy kolor imienia Avakota i Draków w Magazynie.
- Naprawiono ukośnik wyświetlany przez Draki w interfejsie Precjozów Avakota.
- Naprawiono przypadek, w którym Avakot mógł sprzedawać zero eliksyrów.
- Naprawiono błąd, przez który naciśnięcie Escape po dialogu wprowadzającym Avakota podczas Udręczonego Jelenia mogło pominąć scenę wręczenia przedmiotu.
- Naprawiono niepojawianie się potyczek po ukończeniu Udręczonego Jelenia do ponownego uruchomienia gry.
- Naprawiono brak części siatki głowy Broniroda w Udręczonym Jeleniu.
- Naprawiono blokowanie Wysłanników przez pnącza przy wejściu do Kapliczki Broniroda podczas powtórzenia Klechdy Udręczony Jeleń.
- Naprawiono przypadek, w którym Bronirod mógł przestać reagować podczas walki z bossem w Udręczonym Jeleniu, jeśli gracz zginął.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas rozmowy z Avakotem w Udręczonym Jeleniu.
- Naprawiono Rzygaczy Ody stających się niewidzialnymi, ale wciąż niszczalnymi, pokazującymi tylko unoszące się oczy, po ukończeniu Udręczonego Jelenia.
- Naprawiono błąd skryptu, który mógł wystąpić, jeśli Wysłannik zginął podczas rozmowy z Avakotem.
- Naprawiono błąd skryptu, który mógł wystąpić przy użyciu menu wytwarzania Tuvalkane z powodu brakujących tekstur.
- Naprawiono rzadki błąd skryptu, który mógł wystąpić przy użyciu strzał.
- Naprawiono awarię związaną z materiałami terenu.
- Naprawiono awarię spowodowaną użyciem Skamienienia.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić przy próbie interakcji z Tuvalkane w Zmierzchni.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić po zmianie broni.
- Naprawiono awarie związane z Arkanami Fey i Wichrzyciela Ody.
- Naprawiono awarię związaną z cząsteczkami GPU.
- Naprawiono różne błędy skryptów.