A primeira grande atualização de Prelúdios: novas mudanças e adições, um reset de contas e amplas melhorias para os Arautos.
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Atchim!
Uma reverberação no ar... Um eco de vida...
Em seu coração pulsa o sangue da raça anciã, os Fey, os primeiros filhos de Alca.
Atenção, Arautos... Os Prelúdios do Soulframe 1.1 chegam em breve. Esta atualização traz uma série de mudanças à build dos Prelúdios. A chance de recomeçar...
Atenção, Arautos! Soulframe Prelúdios 1.1 traz uma série de novas mudanças, adições e correções à versão dos Prelúdios. Agradecemos a todos pela paciência contínua enquanto este mundo ganha vida e aguardamos ansiosamente a sua opinião!
Reinício de Contas: As contas existentes dos Prelúdios precisarão de um reinício para aplicar todas as mudanças. Ao entrar na sua conta Soulframe, você deve passar por um reinício completo do jogo. Foram feitas algumas mudanças na experiência de novos jogadores. Esse reinício nos permitirá testar integralmente as mudanças em andamento na versão dos Prelúdios nestes primeiros dias de Soulframe. Sua ajuda no desenvolvimento deste mundo tem sido inestimável enquanto criamos e desenvolvemos o jogo, e agradecemos por fazer parte dele! Uma "Honra dos Prelúdios" espera por você com Fenn Jotar como forma de agradecimento...
Novos Encontros Diários: Uma reverberação no ar… Um eco de vida. Use sua visão espectral, Arauto. Agora os Arautos podem buscar encontros diários para completar por toda Midratha, marcados por torres-farol dos Odes. Complete esses encontros para encontrar e reivindicar Resonance por perto. Depois de reivindicada, o Ancestral Orlíco pode ter algumas palavras de sabedoria... Nota: por enquanto, a Resonance só pode ser reivindicada em Midratha e será adicionada a áreas da Cidade Baixa mais adiante!
Reformulação do Pacto Fey: Em seu coração pulsa o sangue da raça antiga, os Fey, os primeiros filhos de Alca. Descubra as mudanças no Pacto Fey, incluindo um novo Arcânico (e um arco muito especial)... Nota: falando nesse arco, o Pacto Fey é, por enquanto, o único Pacto que oferece esse tipo de arma "lendária" — isso será iterado com o tempo.
Ancestrais Errantes: O que é a canção senão a fala das almas? Descubra o Ancestral Orlíco em Midratha para adicioná-lo à sua Noctália. A área de Orlíco na Noctália conta com novas melhorias, incluindo um novo mapa que destaca os encontros diários. Fale com Orlíco para descobrir sua nova tela do codex.
Minha tocha é sua... Descubra Fenn Jotar para adicioná-lo à sua Noctália e buscar algumas melhorias muito necessárias (ele pode vir acompanhado de uns pequenos amigos)...
Adições e Mudanças Gerais:
- Uma forja sobre o mar prateado… Melhorias contínuas de fabricação para a ferraria de Tuvalcaim, incluindo requisitos de fabricação reduzidos para 3 materiais, ajustes em Dracos e materiais e uma reformulação da interface.
- Deixe a linha ley guiar você... Um mapa de Midratha foi adicionado! O mapa pode ser acessado pelo menu ou na área do Ancestral Orlíco na Noctália.
- Adições contínuas de iluminação, ambiente e níveis por toda Midratha e pela Cidade Baixa, incluindo atualizações das tendas dos Odes Sinecure e das Aldeias Dendríticas, onde os Arautos agora podem andar por várias moradias.
- Melhorias contínuas na velocidade, nas animações e nos golpes finais furtivos das armas corpo a corpo. Aumentada a velocidade de retorno das armas corpo a corpo arremessadas.
- Adições e refinamentos contínuos de som! Adicionados sons dos inimigos Odes Sinecure, novas falas gravadas do Ancestral Orlíco, novas falas de Deora e áudio de combate e de ambiente refinado. O Ancestral Orlíco agora tem seu próprio tema musical.
- Melhorias nos Odes Sinecure: os inimigos Odes receberam muitas correções e ajustes, incluindo respostas e reações, para melhorar o comportamento geral da IA e o combate.
- A interface de vida agora aparece como uma barra vermelha menor (o mostrador anterior agora é usado para o arco do Pacto Fey).
- As mecânicas de esquiva/rolamento agora são mais relativas à câmera, com maior liberdade direcional durante o combate.
- A tela de personagem agora mostra o nível de XP do Arauto.
- Os Arautos agora acordam perto do último local ao voltar para o jogo.
- Melhorias na aparação e adição de animações.
- Refinamento dos efeitos visuais do fundo do menu principal.
- Descobrir novos locais agora concede XP ao Arauto.
- Inimigos voltando ao acampamento agora recuam em vez de virar as costas.
- Os Arautos agora podem apunhalar pelas costas inimigos em alerta que ainda não os percebem.
- O nível e a vida do inimigo agora são exibidos ao mirar em inimigos à distância.
- Os Arautos não podem mais derrubar inimigos com dois socos consecutivos sem arma.
- Os Arautos agora podem cancelar esquivas com socos sem arma.
- Todos os inimigos agora podem ser contra-atacados com uma única aparação.
- Refinamento dos efeitos visuais de abertura de baús.
- Adicionado um efeito de destruição para as paredes de madeira destrutíveis.
- Animações novas e melhoradas para Arautos, Odes Sinecure, combate geral, armas, esquiva/rolamento e animais selvagens.
- Ajustes visuais do "modo alma".
- Pequeno tempo de recarga ao chamar o pardal, para evitar abuso da animação.
- Os Poluidores dos Odes agora podem ser desativados com arremessos de espada.
- Ajustes de aparência de Arautos e Ancestrais.
- Reduzido levemente o aviso de vida baixa fora de combate.
- Adicionadas "Opções" à tela de login.
Mudanças nos Pactos:
- As habilidades de Pacto e a interface da Poção de Vida agora ficam levemente acinzentadas quando você não pode usá-las.
- Melhorado o surgimento de recuperações de Arcânico de Pacto.
- Nova animação do Arcânico de Carga do Pacto Garen Crúcio.
- Ajustes visuais da interface de melhoria de Pacto e dos ícones de Arcânico.
- As melhorias de Pacto agora são salvas automaticamente ao sair da tela de melhorias.
- Agora é possível remapear os botões do controle para as habilidades de Pacto.
- As recuperações de Pacto foram movidas para o RB no "modo alma".
Mudanças na Noctália e nos Mares Prateados:
- Adicionada a aba Noctália ao menu principal.
- Entrar na Noctália agora leva o Arauto de volta ao último local.
- Melhorias na funcionalidade multijogador em relação à Noctália. Cada Arauto viaja para a própria Noctália.
- Novo ícone para a área do arsenal.
- Agora Orengal pode, às vezes, ser encontrada dormindo dentro da tenda da Noctália, pronta para carinho!
Mudanças contínuas nas taxas de itens obtidos:
- Equilibradas as taxas de itens dos baús e dos Odes Sincere para maior consistência.
- Ajustados os recursos obtidos para soltar mais de um item ao saquear na maioria dos casos. Adicionados alguns baús pelo mapa.
- Adicionados itens obtidos às caixas flutuantes quebráveis.
- Adicionados itens obtidos específicos para os baús dos poços dos desejos.
- Adicionada a chance de barris e baús em Midratha soltarem Dracos.
Mudanças na Fábula A Corça do Tormento:
- Adicionada dica de tutorial para chutar a porta da torre após absorver Fenn Jotar.
- Ajustados os níveis dos inimigos em várias áreas durante a Fábula.
- Ajustes de iluminação e ambiente na arena da luta contra o chefe.
- Ajustes nos ataques corpo a corpo, habilidades e efeitos visuais de Deora.
- Os Arautos agora renascem instantaneamente no santuário mais próximo após morrer durante a luta contra o chefe.
- Melhorias nas animações e na iluminação das cinemáticas.
- Novos ataques em corrida para a arma de haste de Deora e para a VASP-IV.
Correções:
- Corrigido o problema de inimigos Odes ficarem presos em alguns lugares.
- Corrigido o problema de inimigos com escudo causarem dano mesmo após o fim da animação de ataque.
- Corrigido o problema de poder mover o Arauto durante a cinemática que toca ao falar com Tuvalcaim pela primeira vez na Noctália.
- Corrigida a dica de interface que ficava presa na tela, com o jogador sem conseguir se mover na Noctália, ao recuar depois de passar o cursor sobre um Pacto na tela do arsenal.
- Corrigida a dica de interface da arma que aparecia e bloqueava outros elementos da interface na tela de personagem.
- Corrigida a dica de informações de Virtudes que não aparecia ao passar o cursor sobre o ícone.
- Corrigido um erro que causava um "Erro Desconhecido" ao tentar reivindicar o Pacto Garen após a fabricação.
- Corrigido um calçadão que ficava oculto sem querer.
- Correções na funcionalidade de navegação do pardal.
- Correções nos movimentos de aparação.
- Corrigido o problema de ficar preso no modo alma ao entrar na Noctália.
- Corrigido o problema de Arautos ficarem presos ao entrar na Noctália agachados.
- Corrigido o problema de Arautos conseguirem correr em modo lento sem querer após bloquear ataques pesados.
- Corrigido o problema de poder realizar a animação do pássaro repetidamente após uma aparação sem arma.
- Corrigido o bloqueio sem arma que ficava desativado após saquear um baú ou inimigo sem arma.
- Corrigido o Kilt Forja-Chama que não aparecia ao sair da tela do arsenal em alguns casos.
- Corrigido o problema de poder pular o muro de Midratha e ficar preso.
- Corrigido o problema de poder cair para fora do mapa perto de um santuário de ressurreição na Cidade Baixa.
- Corrigido o cursor que não aparecia na janela "Tem certeza de que deseja sair do jogo?" ao usar um controle.
- Corrigido o aviso "créditos insuficientes" que aparecia no lugar do pretendido "Dracos insuficientes" durante a fabricação.
- Corrigida uma caixa de itens que colidia com um banco na Cidade Baixa.
- Corrigido um problema em que jogadores podiam ficar presos no topo de uma escada em uma parte da Cidade Baixa.
- Corrigido o menu de emotes que às vezes destacava o emote errado.
- Corrigida a barra de XP de Pacto que aparecia cheia por engano quando novos jogadores começavam a jogar.
- Corrigidos os ícones de Arcânicos da interface na tela de melhoria do Pacto Garen Crúcio.
- Corrigida uma coluna flutuante em Midratha.
- Corrigido um caso raro em que o Arauto podia cair para fora do mapa ao sair da Noctália.
- Corrigido um erro não intencional que permitia que baús reaparecessem infinitamente sem derrotar os inimigos Odes por perto.
- Corrigido o problema de baús de tesouro terem prioridade sobre os inimigos durante o combate.
- Corrigida a engasgada durante a cinemática de Fenn Jotar.
- Corrigido o problema de armas arremessadas não se fixarem em placas e lanternas de caminho.
- Corrigida uma caixa de itens em que os Odes podiam ficar presos.
- Corrigida a interface de fabricação que aparecia incorretamente ao interagir com Tuvalcaim.
- Correções de roteiro e refinamento da Fábula A Corça do Tormento.
- Corrigido o problema de Arautos poderem sair da arena sem querer após a luta contra o chefe durante a Fábula A Corça do Tormento.
- Corrigido um travamento que podia ocorrer após pegar o totem durante a Fábula A Corça do Tormento.
- Corrigido o movimento do jogador que não parava ao pegar o totem durante a Fábula A Corça do Tormento.
- Corrigido o problema de poder entrar no Santuário da Corça antes de as trepadeiras sumirem, ao entrar por cima durante a Fábula A Corça do Tormento.
- Corrigido o problema de poder pular o quebra-cabeça musical durante a luta contra o chefe da Fábula A Corça do Tormento.
- Corrigido um bloqueio de progresso que podia ocorrer ao entrar na Noctália após absorver a alma de Fenn Jotar durante a Fábula A Corça do Tormento.
- Corrigido um erro de roteiro que ocorria na etapa "Fale com Avacote" da Fábula A Corça do Tormento.
- Correções no comportamento de Garen durante a Fábula A Corça do Tormento.
- Corrigido um travamento que podia ocorrer após completar o quebra-cabeça musical em Midratha.
- Corrigido um travamento que podia ocorrer ao digitar uma senha na tela de login.
- Corrigido um travamento que podia ocorrer logo após reviver.
- Corrigido um travamento que podia ocorrer ao usar o Inventário.
- Corrigido um travamento que podia ocorrer ao tentar entrar no jogo.
- Corrigido um travamento que podia ocorrer devido aos Volumes de GI.
- Correções de animação do Arauto.
- Ajustes e correções de animação dos Sinecure.
- Pequenas correções no alinhamento e no tamanho da tela de melhoria de Pacto.
- Pequenas correções na interface do inventário.
- Removida a interface de Warframe não intencional do menu de Eldore no Inventário.
- Correções contínuas de ambiente e de níveis.
- Correções de sombreamento.
- Correções de colisão de objetos.
- Correções contínuas de resolução dinâmica.
