Novas áreas para explorar, melhorias de interface, um Povo Broto com mercadorias, um novo arco e atualizações dos Pactos Tempestade de Ode e Garren Rood.
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Estou incomodando, Arautos?
Parece que rumores sussurram por estas asas...
Ah sim. Preparem-se, jovens almas. Prelúdios do Soulframe 1.3 chegam em breve!
Atenção, Arautos - Soulframe Prelúdios 1.3 chegou! Esta atualização traz algumas novidades empolgantes aos Prelúdios, incluindo novos espaços para explorar, melhorias de interface, um certo Sproutfolk com mercadorias à venda, um arco (!) e atualizações nos Pactos Intempérie dos Odes e Garen Crúcio. Somos continuamente gratos por sua paciência e participação nestes primeiros dias e aguardamos notícias suas.
Descubra uma nova adição em desenvolvimento aos outrora luminosos e lendários Prados! Cuidado com alguns novos Odes...
Uma nova região do Norte está aberta! Percorra-a para descobrir esta área em desenvolvimento e alguns indícios do que está por vir.
Ei, perninha!! Os Artigos do Avacote estão ao seu alcance... uns Dracos e são seus para sempre. Sugiro levar um lenço ou dois se for procurá-los, raio de sol.
Novos encontros diários podem ser encontrados na Cidade Baixa. Alguns novos Odes também vagam por aqui...
Nova arma! Blitzel
- Um arco finamente equilibrado de fabricação dos Odes.
- Encontre os Fragmentos na nova região do Norte.
- A munição do arco pode ser coletada de inimigos e de suportes de armas.
- A quantidade de munição será exibida na HUD.
Novos Elmo, Peitoral e Calças! Stithywicks, Pabbi's Shreds, Prentice's Circlet
- Tecido digno de um Cantor de Aço.
- Encontre os Fragmentos nos novos encontros da Cidade Baixa.
Melhorias de Interface:
- Novos Menus: os menus de pausa foram reformulados! Ao pausar o jogo, você é levado diretamente ao Mapa e encontra as abas Inventário, Jornal, Codex, Amigos e Configurações.
- Nova Interface de Progressão: adicionadas novas barras de progresso para mostrar experiência, descobertas e riquezas obtidas.
- Removidos da HUD o nome do Pacto e a barra de progressão, para um visual mais limpo.
- Melhorada a visibilidade da bússola do Mapa.
- Adicionada ao menu de Pacto uma roda de Atributos em desenvolvimento e sem função. Haverá iterações.
- Adicionado um leve pulsar aos ícones de tutorial da HUD.
Mudanças no Pacto Intempérie dos Odes
- Novo "Lendário" da Intempérie dos Odes: como parte dessas mudanças de Pacto, chega um canhão dos Odes muito especial.
Arcânicos:
- Esfera Atmos: um dispositivo encoberto de armadura dos Odes. Desvie tudo o que ousar entrar em sua órbita. Potencializada por Aster.
Instintos:
- Esfera Aster: golpeie a terra com força meteórica. Lance uma esfera voltada. Potencializada por Atmos.
- Gravitate: prenda-se ao alvo com fio de Synsylk. Dobre a gravidade à sua vontade para maior impacto.
Mudanças no Pacto Garen Crúcio
Arcânicos:
- Olhar Morano: invoque o olhar ofuscante de Mora. Mate os atordoados para merecer a Dádiva dela.
- Tormento: lance a memória da corrupção para enfraquecer seus inimigos. Divida a força roubada entre o seu rebanho.
Instintos:
- Coração do Rebanho: reúna a força de suas fileiras. Cure seu rebanho para preparar o seu Bramido.
- Alma Lisonjeira: lembre a Dádiva da juventude. A Dádiva flui com mais potência em sua companhia.
Adições e Mudanças Gerais
- Melhorias contínuas de ambiente por toda Alca, incluindo atualizações de folhagem, rios, moradias, Fort Curlail, névoa volumétrica, iluminação GI, céu dinâmico e várias correções de níveis em andamento. Essas melhorias buscam criar uma sensação mais realista em todo o mundo e continuarão sendo iteradas.
- As melhorias e correções contínuas de áudio incluem novos efeitos sonoros para inimigos, combate e ambiente, além de falas de voz recém-gravadas para Orlíco!
- Melhorias contínuas no comportamento, nas animações, nos padrões de movimento, na patrulha e na dinâmica de combate dos Odes Sinecure.
- Melhorada a experiência visual, a animação e o movimento do modo pardal pós-morte.
- Melhoradas as reações e os ataques de Garen Crúcio durante a luta contra o chefe de A Corça do Tormento.
- Melhorado o fluxo e o ritmo das mensagens durante o tutorial de introdução.
- Melhorados os efeitos visuais do rastro do pardal, da distorção de santuário, das animações de combate e do ambiente.
- Melhorias no fluxo dos encontros diários de Midratha.
- Adicionados novos animais selvagens por toda Midratha. 🦫 🐇 🦌
- Reduzidos os níveis dos inimigos em Dendria e na Cidade Baixa inicial para refletir melhor seu propósito como áreas iniciais.
- Reduzido o bônus do mote Honra dos Prelúdios em todas as Virtudes de +3 para +1. Queremos que os Arautos mantenham este mote por ora, mas precisamos equilibrar melhor as vantagens do início do jogo.
- Alterado o texto "Corpo a corpo" na tela do arsenal para "Armas" para fazer mais sentido com as novas adições.
- Contra-ataques de aparação, golpes finais e golpes no chão agora causam menos dano, estabelecendo uma base para aumentos de poder baseados em progressão.
Correções:
- Corrigido o aviso de mapa na área de Orlíco na Noctália que ficava visível antes de descobrir Orlíco.
- Corrigido um erro visual de interface que permitia que pontos de Virtude aparecessem como números negativos após trocar de Pacto na tela do arsenal.
- Corrigido o problema de poder abrir o chat durante as cenas.
- Corrigido o problema de os Odes poderem destruir lanternas por acidente.
- Corrigido um problema na Cidade Baixa em que as correntes das lanternas flutuavam de forma incorreta.
- Corrigido o diálogo de Orlíco que se sobrepunha em alguns casos.
- Corrigido o problema de Ancestrais distribuírem Resonance antes de a transmissão de Deora terminar durante os encontros diários.
- Corrigido "/help" no chat exibindo referências a Warframe.
- Corrigido o problema de os golpes finais fazerem os inimigos cambalearem para a frente em vez de para trás.
- Corrigidos problemas de colisão de níveis por toda Alca.
- Corrigida a habilidade de enredar de Deora que não era desativada corretamente para todos os jogadores durante a luta contra o chefe de A Corça do Tormento.
- Corrigida uma animação lenta incorreta que tocava durante a luta contra o chefe de A Corça do Tormento.
- Corrigido o problema de pular a cinemática após a luta contra Garen causar alguns problemas visuais em Deora durante A Corça do Tormento.
- Correções dos efeitos visuais do rastro das armas.
- Algumas correções para um joguinho especial...
- Corrigido um travamento que podia ocorrer logo após a cinemática de despertar no login.
- Corrigido um travamento relacionado ao DX12.
- Corrigido um travamento que podia ocorrer ao tentar entrar na Noctália durante o carregamento dos túneis da Cidade Baixa.
- Corrigido um travamento que podia ocorrer quando um cliente entrava em um grupo estando no modo pardal pós-morte.
- Corrigido um travamento que podia ocorrer durante uma segunda repetição de A Corça do Tormento.
- Corrigidos vários travamentos que podiam ocorrer devido à IA dos inimigos Odes.
- Corrigidos alguns travamentos relacionados à interface.
