Forja do Arauto: a maça refinada por Ode'n Orst-III chega com Fúria de Ode e novas armas.

Forja do Arauto
Orst-III
Uma maça de ligas entrelaçadas que fluem graciosamente em aço serrilhado.
Um armamento em pleno processo de refinamento dos Odes. Em busca dos projetos mais brutais, incontáveis revisões são medidas umas contra as outras em batalha. Cada variante de Orst difere da anterior, clavas díspares forjadas em busca de uma verdade uniforme.

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Orst-III, pré-fabricada, pode ser obtida derrotando Gawth Sinecure-Errante e Alferes com Maça. Orst-III usará a árvore de Artes de Combate "Pesada", antes conhecida como árvore de Artes de Combate da Espada Magna.
Prévia da Reformulação de Equipamentos e Saque
A interface de equipamentos está recebendo uma renovação e um redesenho para acomodar a chegada da nova Orst-III, trazendo novos detalhes ao seu equipamento.
Os Arautos podem pré-visualizar esses novos detalhes inspecionando o equipamento.
Forjada: Quando a arma foi criada ou encontrada.
Origem: Indica a feitura da arma, como origem dos Odes ou Feykin.
Acompanhe o XP da arma com mais precisão com uma bolha de progressão que reflete o XP atual de uma arma selecionada.
A exibição dos detalhes da arma na interface foi completamente atualizada.

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Como prévia, Orst-III terá os seguintes atributos novos.
Classe Artesanal: Determina a qualidade da arma, que dita quantas Têmperas ela pode ter.
Têmperas: Modificadores exclusivos que concedem propriedades aumentadas à arma.
Orst-III, com suas novas características definidoras, só precisará ser levada de nível uma vez, não importa quantas versões você tenha!
Nossa meta é levar essas mudanças ao restante das armas de Alca no futuro!
Pedras da Virtude
Com um antigo triquetro, reequilibre o panteão de Virtudes interior. Os Arautos agora podem, outra vez, ajustar o equilíbrio entre Dádiva, Espírito e Valentia para se adequar a todos os estilos de jogo. Os Prismas de Virtude foram removidos e substituídos por Pedras da Virtude!
As Pedras da Virtude são um novo consumível que permite aos Arautos remodelar manualmente o alinhamento de Virtudes de um Armamento usando um controle deslizante, dando controle mais fino sobre a proporção de Valentia, Espírito e Dádiva.
Volte à aba Virtudes no Arsenal e selecione "Equilibrar", para o qual será necessária uma Pedra da Virtude, para começar a escolher sua nova proporção de Virtudes.
Concluído o ajuste fino, selecione "Confirmar" para gravar sua decisão na pedra, ou pressione "Reverter" para voltar à proporção anterior.
Obtendo Pedras da Virtude
Complete o Cerco de Fort Curlail ou derrote os Agari para ter chance de ganhar mais Pedras da Virtude. Além disso, completar Fábulas de Feras do Presságio e de Ancestrais dará uma Pedra da Virtude ao concluir. Mais oportunidades de obter Pedras da Virtude e locais de queda podem surgir ou variar em atualizações futuras!
Todos os Arautos receberão automaticamente 5 Pedras da Virtude, mais 3 Pedras da Virtude adicionais para cada Prisma de Virtude que possuíam antes, exceto os Prismas de Virtude iniciais. Os Arautos podem guardar até 50 Pedras da Virtude por vez.
Pacotes de Fundadores
Os Arautos que adquirirem um pacote de Fundador receberão 3 Pedras da Virtude por Pacote Wyld, até 9 Pedras da Virtude no total para Fundadores Paragon.
Se você já é Fundador, seus Prismas de Virtude Wyld atuais foram convertidos em 9 Pedras da Virtude.

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Reformulação da Capacidade do Inventário
Para apoiar nossa futura reformulação de saque e armas, a Capacidade de Armas e a Capacidade de Pactos foram aposentadas e substituídas por um único sistema universal de Capacidade de Armazenamento.
A Armadura agora também faz parte da Capacidade de Armazenamento do Arauto. Talismãs não estão incluídos.
A Capacidade de Armazenamento atualmente se aplica a:
Pactos
Armas
Armadura, exceto Talismãs
Um novo Pacote de Capacidade de Armazenamento agora pode ser comprado nas Mercadorias de Zenith por 150 Arcas, aumentando sua Capacidade de Armazenamento total em 50.
Todas as contas agora começam com Capacidade de Armazenamento base de 50.
Conversão de Capacidade
Para contabilizar a fusão das Capacidades de Armas e Pactos, os Arautos receberão automaticamente Pacotes de Capacidade de Armazenamento em incrementos de 50 com base nas Capacidades de Armas e Pactos que possuíam.
Todo o equipamento atualmente possuído, incluindo Armadura, também recebeu Capacidade de Armazenamento correspondente, para que seus itens existentes continuem cobertos.
Reembolsos de Arcas
As Capacidades de Armas e Pactos compradas antes foram reembolsadas.
Como a Capacidade de Armas e a de Pactos foram convertidas em Pacotes de Capacidade de Armazenamento, o valor final do reembolso de Arcas foi reduzido pelo valor em Arcas da Capacidade de Armazenamento adicionada à sua conta.
Os Arautos não serão cobrados por Arcas excedentes se o custo de um Pacote de Capacidade de Armazenamento adicionado exceder o valor do reembolso.
Novos Encontros no Mundo e Pontos de Interesse
Entre céus que caem e o vagar de fantasmas e deuses, os habitantes de Alca têm muito a descobrir nos verdes viçosos de Midratha. As Árvores da Vida oferecem vislumbres de Arautos além, uma Midratha que não é a sua.
Vista seus trapos ou sua armadura em reservatórios fartos: os Arautos agora podem nadar nas águas de Midratha!
Então vá em frente, Arauto; veja o que espreita e vaga, e o que Midratha tem de novo a oferecer.
Mudanças nos Pactos
Intempérie dos Odes
Seismor
Seismor agora causa mais ticks de dano a Agari, Vadagar, Alferes e Castelões, mas em ritmo reduzido em comparação aos inimigos normais.
Seismor agora pode mover Agari, Vadagar, Alferes e Castelões.
Esfera Astra
O debuff de Estabilidade Voltaica da Esfera Astra agora pode ser aplicado contra Agari, Vadagar, Alferes e Castelões.
Esfera Atmos
A Esfera Atmos agora aguenta mais ataques de Agari, Vadagar, Alferes e Castelões.
Duelo
A eficácia de lentidão de Bravada foi reduzida contra os inimigos Agari, Vadagar, Alferes e Castelão.
Mudanças
As Runas agora podem ser ativadas com um comando dedicado em Mouse e Teclado, que pode ser alterado na seção "Personalizar Teclas" das Configurações de Teclado/Mouse.
Ao pressionar o comando com uma carga de Runa, o Arauto realizará um ataque pesado ou disparo carregado infundido com Runa.
Adicionadas animações de morte de inimigos novas, variadas e exageradas.
Os inimigos agora têm animações de morte novas e exclusivas se forem derrotados por uma arma maior que quebra sua Estabilidade, como derrubando-os.
Os inimigos agora podem tocar animações de morte para a esquerda e a direita, e não só para frente e para trás.
Reequilibrada a taxa de obtenção de armas da Corça Vadagar.
Aumentada levemente a chance de obtenção de Fragmentos de Gathannan da Corça Vadagar.
Reduzida levemente a chance de obtenção de The Royal Tines da Corça Vadagar.
Equipamentos que podem ser obtidos de novo agora podem ser vendidos na tela de Inventário.
Adicionadas opções de tamanho e opacidade da mira nas configurações, em interface.
Os marcadores de mapa foram atualizados.
Adicionado um aviso na HUD sempre que o Arauto tem uma melhoria (p. ex., Artes de Combate) disponível.
Aumentado o dano de Abalo causado por armas corpo a corpo arremessadas.
Reduzida a chance de Soldados dos Odes lançarem granadas.
Os Arautos agora ficam imunes a dano ao puxar Navalha da areia para começar um duelo.
A indicação do círculo da pancada Voltaica de Ninrode agora se expande para fora, em vez de encolher para dentro.
Adicionados efeitos visuais ao ativar Hurlwind.
Correções
Corrigido não poder usar Runas com Mora's Hand porque Igne Mora de Fenn Jotar substituía as animações de ataque.
Corrigido o Mapa que às vezes não era limpo apesar de purificar uma Árvore da Vida.
Corrigido não poder acessar a Noctália após se aproximar da luta de Lady Deora em A Corça do Tormento.
Corrigida uma perda de funcionalidade após derrotar certos chefes e morrer logo depois.
Corrigidos casos em que certas tarefas de fabricação de Orlíco só eram concluídas após derrotar um inimigo, e não apenas ao fabricar o item exigido.
Corrigido poder lançar um Arcânico antes de a animação de um Encanto Perfeito tocar.
Corrigido o Espectro dos Ermos que aparecia ao lado do Arauto após teletransportar-se a uma Árvore da Vida se o Agari foi derrotado com um Golpe Final com Duo Duelo ativo. Entre, Wazzard; vamos farmar.
Corrigidos controles que não conseguiam rolar uma lista no Arsenal se o cursor se sobrepõe a uma grade de itens.
Corrigidos ataques aéreos da Espada Magna que não causavam dano durante toda a animação.
Corrigido um problema que fazia os cronômetros de duelo de naufrágio não serem limpos direito.
Corrigidas duas Mestras Carmo que apareciam se o Arauto é derrotado e começa o duelo de novo no mesmo local.
Corrigido o aviso de tutorial para encantar Totens que aparecia em combate sem querer.
Corrigido poder pegar um cogumelo de Agari não-Cogah no Cogah para receber recompensas atualizadas.
Corrigido poder entrar no Cogah sem consumir o Elixir.