A nomenclatura das atualizações abandonou decimais, e os Ídolos lendários agora são independentes dos Pactos e escolhidos no Arsenal.
Anúncios no jogo5
Salve, Arautos! Ouviram os ecos do que logo se aproxima?
Sábios como sempre! Os Prelúdios do Soulframe 4 chegam em 3 minutos!
Cães de Batalha, os outrora lendários Prados, relíquias da era das Knightmaidens... Os Prelúdios do Soulframe 4 chegam em 2 minutos.
Está quase na hora! Os Prelúdios do Soulframe 4 chegam em 1 minuto.
Os Prelúdios do Soulframe 4 foram implantados. Reiniciem esses dispositivos desengonçados, por favor?
Mudamos a convenção de nomes de nossas atualizações por consistência temática e narrativa. Cada atualização agora terá um nome distinto, sem decimais. Por exemplo, Soulframe Prelúdios 1.4 é Soulframe Prelúdios 4 e assim será daqui em diante!
Ídolos

Essas habilidades "lendárias" não estão mais ligadas aos Pactos, mas podem ser selecionadas e trocadas na tela do arsenal! Novos ídolos poderão ser fabricados.
- Ignus Wroth: Em nome do Rei do Fogo, acenda seu braço em chamas. Que os inimigos do Clã Jotar sejam reduzidos a cinzas. O Fragmento de Ignus Wroth é concedido após descobrir Fenn Jotar na Cidade Baixa de Dermaca. Os Arautos devem sair da Cidade Baixa sem morrer para receber este Fragmento.
- Dhonu: Invoque Dhonu, o Arco vivo da lenda. Encaixe uma flecha arcana no ar e voe como os Fey até que seja solta.
- Bollide Blast: Empunhe a inovação dos Odes sobre ombros de aço escorregadio. Dispare Bollides e veja inimigos transformados em crateras.
- Bramido: O bramido de guerra de Rood revive o seu rebanho caído. A manada avança com a força do Tormento.
Cuidado com os novos inimigos em Midratha!

Os cães de batalha dos Odes Sinecure esperam por você... e talvez uma conhecida Corça lendária corrompida na noite do Norte.

Novos Elmo, Peitoral e Calças!

- Regent's Veil: Uma barbuda de seda de wyrm Dendrítica flui mais leve que a barba de um Barão. Uma fita de aço sobre a cabeça fica mais rígida que um elmo e mais orgulhosa que uma coroa. Nem Sinecure nem Intempérie, nem Gruul nem Servo, o Regente trilha um equilíbrio entre todos eles.
- Flaxen Shell: Manoplas de minério redemoinhante honram Mora e Sapphene entrelaçadas. Um broche-emblema de trigo louro honra os campos do lar, agraciados por sóis gêmeos para cultivar o crescimento. Todas relíquias da nobre era das Donzelas-Cavaleiras.
- Dendrit Drapery: Saias e capas esvoaçantes são intrincadamente tecidas pelos mestres tecelões de Dendria. Embora cada trama seja completamente única, todas compartilham uma única falha. O Silvernslip. Um ponto propositalmente omitido, uma rebelião silenciosa, que os Odes desconhecem.
- Encontre os Fragmentos deste conjunto nos Prados.
Mudanças Gerais
- O conjunto de blocos da Cidade Baixa de Dermaca está recebendo melhorias! O traçado da Cidade Baixa deve parecer mais intencional e imersivo, com saídas que levam os jogadores ao mundo aberto em vez de depender de teletransportes de Santuário.
- Os encontros diários receberam melhorias no combate. Cuidado com os Alferes-Mor que agora esperam por você...
- Melhorias de paisagem, ambiente, iluminação, níveis e céu/névoa por toda Alca, incluindo novas adições aos outrora lendários Prados...
- Melhorias contínuas no Arcânico Estouro do Pacto Garen Crúcio.
- Melhorias no comportamento do pardal de navegação, incluindo sua priorização durante A Corça do Tormento, tornando a descoberta de Fábulas uma prioridade maior para novos jogadores.
- Ajustadas a velocidade do impulso e a aceleração do impulso do pardal no modo pardal pós-morte.
- Adicionados novos ataques de Garen Crúcio e comportamento imprevisível à luta contra o chefe de A Corça do Tormento.
- Adicionados alguns NPCs temporários em desenvolvimento a algumas áreas de Midratha.
- Adicionado um ícone para indicar que um item é um fragmento na tela do Inventário.
- Adicionada uma sombra à mira para melhor visibilidade em fundos claros.
- Os inimigos não podem mais bloquear flechas, com exceção do Cavaleiro Escudo dos Odes.
- O orbe brilhante da Arena de Garen agora usa o santuário próximo para o teletransporte, alinhando-se à linguagem visual usada na Cidade Baixa.
- Os Elixires de Vida agora estão sempre à venda nos Artigos do Avacote.
- Atualizações contínuas na funcionalidade e na interface dos Artigos do Avacote.
- Reduzida a velocidade das flechas inimigas.
- Aumentada a força da harmonização das armas.
- Ajustada a aparência visual dos Ancestrais.
- Melhorias contínuas no comportamento, nas animações, nos padrões de movimento, na patrulha e na dinâmica de combate dos Odes Sinecure.
- Melhorias e correções contínuas de áudio, incluindo novos sons para inimigos, armas, Pactos e o ambiente.
Correções
- Corrigido um erro em que os Arautos podiam permanecer no modo pardal pós-morte em casos raros.
- Corrigido um erro em que os Arautos podiam entrar na Noctália ao morrer por dano de queda, causando problemas visuais.
- Corrigido um erro em que selecionar um local no mapa fazia o mapa se focar nele até uma nova seleção ou até entrar de novo.
- Corrigido um problema em que entrar na Noctália logo antes de uma cena causava um bloqueio de progresso.
- Corrigido um problema em que a água piscava em configurações baixas.
- Corrigidos vários buracos de mapa no piso de Fort Curlail.
- Corrigido Avacote com vários itens duplicados em alguns casos nos Artigos do Avacote.
- Corrigidos vários tamanhos e designs da interface do menu dos Artigos do Avacote.
- Corrigido o problema de animais selvagens perseguirem os Arautos para sempre em alguns casos.
- Corrigida a música de inimigos que tocava quando entidades neutras (animais selvagens) estavam por perto.
- Corrigidos problemas de interface no roteiro do menu de conversa de Avacote durante a missão A Corça do Tormento.
- Correções e melhorias contínuas de gráficos e sombreadores.
- Corrigido um erro de roteiro que podia ocorrer ao usar o Codex.
- Corrigidos erros de roteiro relacionados ao Pacto Fey.
- Corrigidos erros de roteiro relacionados às configurações do jogo.