Первое крупное обновление Прелюдий: новые изменения и дополнения, сброс аккаунтов и широкие улучшения для Посланников.
Объявления в игре4
Апчхи!
Отзвук в воздухе... Эхо жизни...
В твоём сердце бьётся кровь древней расы, Фей — первых детей Альки.
Внимание, Посланники... Soulframe Preludes 1.1 прибудут вскоре. Это обновление приносит ряд изменений в сборку Прелюдий. Шанс начать заново...
Внимание, Посланники! Soulframe Preludes 1.1 приносит ряд новых изменений, дополнений и исправлений в сборку Прелюдий. Благодарим всех за терпение, пока этот мир оживает, и с нетерпением ждём ваших отзывов!
Сброс аккаунтов: Для применения всех изменений существующим аккаунтам Прелюдий потребуется сброс. При входе в аккаунт Soulframe вы начнёте игру заново. В опыт новых игроков внесены некоторые изменения. Этот сброс позволит нам полностью проверить текущие изменения сборки Прелюдий на ранних этапах Soulframe. Ваша помощь в развитии этого мира неоценима, и мы благодарим вас за участие! В знак благодарности вас ждёт «Честь Прелюдий» у Фенна Джотара...
Новые ежедневные встречи: Отзвук в воздухе… Эхо жизни. Используй Призрачное Зрение, Посланник. Теперь Посланники могут искать ежедневные встречи по всему Мидрату, отмеченные маячными башнями Оды. Завершайте эти встречи, чтобы найти и вернуть Резонанс поблизости. После этого у Предка Орлика могут найтись мудрые слова... Примечание: Резонанс пока можно вернуть только в Мидрате; позднее он появится и в областях Подгорода!
Переработка Пакта Фей: В твоём сердце бьётся кровь древней расы, Фей — первых детей Альки. Узнайте об изменениях Пакта Фей, включая новый Арканик (и особый лук)... Примечание: что касается этого лука, Пакт Фей пока единственный Пакт с таким «легендарным» оружием — со временем это будет доработано.
Бродячие Предки: Что есть песня, если не речь душ? Найдите Предка Орлика в Мидрате, чтобы добавить его в свой Ночлег. Область Орлика в Ночлеге получила новые улучшения, включая новую карту с отметками ежедневных встреч. Поговорите с Орликом, чтобы увидеть его новый экран кодекса.
Мой факел — твой... Найдите Фенна Джотара, чтобы добавить его в Ночлег и получить столь необходимые улучшения (возможно, к нему присоединятся маленькие друзья)...
Общие дополнения и изменения:
- Кузница на серебряном море… Продолжаются улучшения изготовления в кузнице Тувалканэ: требования к изготовлению снижены до 3 материалов, скорректированы Драксы и материалы, переработан интерфейс.
- Пусть лей ведёт тебя... Добавлена карта Мидрата! Она доступна через меню или в области Предка Орлика в Ночлеге.
- Продолжается работа над освещением, окружением и уровнями по всему Мидрату и Подгороду, включая обновления палаток Синекуры Оды и Дендрийских деревень, где Посланники теперь могут заходить в различные жилища.
- Продолжаются улучшения скорости, анимаций и скрытных добивающих приёмов ближнего оружия. Увеличена скорость возврата метаемого оружия ближнего боя.
- Продолжается добавление и доработка звуков! Добавлены звуки врагов Синекуры Оды, новые записанные реплики Предка Орлика, новые реплики Деоры, доработан звук боя и окружения. У Предка Орлика теперь есть собственная музыкальная тема.
- Улучшения Синекуры Оды: враги Оды получили множество исправлений и корректировок, включая отклики и реакции, для улучшения ИИ и боя в целом.
- Интерфейс здоровья теперь отображается меньшей красной полосой (прежний циферблат теперь используется для лука Пакта Фей).
- Механики уклонения/переката стали сильнее привязаны к камере, с большей свободой направления в бою.
- Экран персонажа теперь показывает уровень опыта Посланника.
- Посланники теперь просыпаются рядом с последним местоположением при повторном входе в игру.
- Улучшения парирования и добавлены анимации.
- Доработаны визуальные эффекты фона главного меню.
- Обнаружение новых мест теперь даёт опыт Посланника.
- Враги, возвращающиеся в лагерь, теперь пятятся, а не поворачиваются спиной.
- Посланники теперь могут наносить удар в спину настороженным врагам, которые ещё не заметили их.
- Уровень и здоровье врагов теперь отображаются при прицеливании в них издалека.
- Посланники больше не могут сбивать врагов с ног двумя ударами кулаками подряд.
- Посланники теперь могут отменять уклонения ударами кулаками.
- Теперь любого врага можно контратаковать одним парированием.
- Доработаны визуальные эффекты открытия сундуков.
- Добавлен эффект разрушения для разрушаемых деревянных стен.
- Новые и улучшенные анимации Посланников, Синекуры Оды, общего боя, оружия, уклонения/переката и диких животных.
- Визуальные правки «режима души».
- Добавлена небольшая перезарядка вызова воробья, чтобы не спамить анимацию.
- Загрязнители Оды теперь можно отключить метанием меча.
- Правки внешности Посланников и Предков.
- Слегка уменьшено предупреждение о здоровье вне боя.
- На экран входа добавлены «Параметры».
Изменения Пактов:
- Способности Пактов и интерфейс зелья здоровья теперь слегка затемнены, когда их нельзя использовать.
- Улучшено появление восстановителей Аркаников Пакта.
- Новая анимация Арканика зарядки Пакта Гаррена Пронзённого.
- Правки интерфейса улучшения Пакта и значков Аркаников.
- Улучшения Пактов теперь сохраняются автоматически при выходе с экрана улучшения.
- Добавлена возможность переназначать кнопки геймпада для способностей Пактов.
- Восстановители Пактов перенесены на RB в «режиме души».
Изменения Ночлега и Серебряных морей:
- Добавлена вкладка «Ночлег» в главное меню.
- Вход в Ночлег теперь возвращает Посланника в последнее местоположение.
- Улучшена работа мультиплеера в связи с Ночлегом. Каждый Посланник попадает в собственный Ночлег.
- Новый значок зоны арсенала.
- Оренгалл теперь иногда можно найти спящей в палатке Ночлега, готовой к поглаживаниям!
Продолжающиеся изменения шанса добычи:
- Сбалансированы шансы добычи из сундуков и Синекуры Оды для большей стабильности.
- Скорректирована добыча ресурсов: в большинстве случаев выпадает больше одного предмета. На карте добавлено несколько сундуков.
- Добавлена добыча в разрушаемых парящих ящиках.
- Добавлена отдельная добыча для сундуков колодца желаний.
- Добавлен шанс выпадения Драксов из бочек и сундуков в Мидрате.
Изменения и исправления Басни «Замученный Олень»:
- Добавлена обучающая подсказка пнуть дверь башни после поглощения Фенна Джотара.
- Скорректированы уровни врагов в различных областях во время Басни.
- Правки освещения и окружения арены битвы с боссом.
- Правки ближних атак, способностей и визуальных эффектов Деоры.
- Посланники теперь мгновенно возрождаются у ближайшего святилища после гибели во время битвы с боссом.
- Улучшены анимации и освещение кинематографических сцен.
- Новые спринтерские атаки для копья Деоры и VASP-IV.
Исправления:
- Исправлено застревание врагов Оды в некоторых местах.
- Исправлено нанесение урона врагами со щитами после окончания анимации атаки.
- Исправлена возможность двигать Посланника во время кинематографической сцены при первом разговоре с Тувалканэ в Ночлеге.
- Исправлено зависание подсказки на экране и невозможность двигаться в Ночлеге при выходе после наведения на Пакт на экране арсенала.
- Исправлено появление подсказки оружия, закрывающей другие элементы интерфейса на экране персонажа.
- Исправлено отсутствие подсказки о Добродетелях при наведении на значок.
- Исправлена ошибка «Неизвестная ошибка» при попытке забрать Пакт Гаррена после изготовления.
- Исправлен случайно скрытый настил.
- Исправления навигации воробья.
- Исправления движений парирования.
- Исправлено застревание в режиме души при входе в Ночлег.
- Исправлено застревание Посланников из-за входа в Ночлег в приседе.
- Исправлена случайная возможность спринта в медленном режиме после блока тяжёлых атак.
- Исправлена возможность многократно выполнять анимацию птицы после парирования без оружия.
- Исправлено отключение блока без оружия после обыска сундука или врага без оружия.
- Исправлено непоявление килта Flamekiln при выходе с экрана арсенала в некоторых случаях.
- Исправлена возможность перепрыгнуть стену Мидрата и застрять.
- Исправлена возможность выпасть за пределы карты рядом с святилищем воскрешения в Подгороде.
- Исправлено отсутствие курсора во всплывающем окне «Вы уверены, что хотите выйти из игры?» при использовании геймпада.
- Исправлено появление сообщения «недостаточно кредитов» вместо «недостаточно Драксов» при изготовлении.
- Исправлен ящик с добычей, пересекавшийся со скамьёй в Подгороде.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застревать наверху лестницы в одной из частей Подгорода.
- Исправлено неверное выделение эмоций в меню эмоций.
- Исправлено ошибочное отображение полной полосы опыта Пакта у новых игроков.
- Исправлены значки Аркаников на экране улучшения Пакта Гаррена Пронзённого.
- Исправлена парящая колонна в Мидрате.
- Исправлен редкий случай, когда Посланник мог провалиться за карту при выходе из Ночлега.
- Исправлена ошибка, из-за которой сундуки могли бесконечно возрождаться без победы над ближайшими врагами Оды.
- Исправлено приоритетное взаимодействие с сундуками с сокровищами вместо врагов во время боя.
- Исправлены подвисания во время кинематографической сцены с Фенном Джотаром.
- Исправлено неприкрепление метаемого оружия к указателям и дорожным фонарям.
- Исправлен ящик с добычей, на котором могли застревать враги Оды.
- Исправлено неверное отображение интерфейса изготовления при взаимодействии с Тувалканэ.
- Исправления скриптов и доработка Басни «Замученный Олень».
- Исправлена возможность Посланникам случайно выйти за пределы арены после битвы с боссом в Басне «Замученный Олень».
- Исправлен вылет, который мог происходить после подбора тотема в Басне «Замученный Олень».
- Исправлено непрекращение движения игрока при подборе тотема в Басне «Замученный Олень».
- Исправлена возможность войти в Святилище Оленя до исчезновения лоз при входе сверху в Басне «Замученный Олень».
- Исправлена возможность пропустить музыкальную головоломку во время битвы с боссом в Басне «Замученный Олень».
- Исправлена остановка прогресса, которая могла происходить при входе в Ночлег после поглощения души Фенна Джотара в Басне «Замученный Олень».
- Исправлена ошибка скрипта на этапе «Поговорить с Авакотом» Басни «Замученный Олень».
- Исправлено поведение Гаррена в Басне «Замученный Олень».
- Исправлен вылет, который мог происходить после завершения музыкальной головоломки в Мидрате.
- Исправлен вылет, который мог происходить при вводе пароля на экране входа.
- Исправлен вылет, который мог происходить вскоре после воскрешения.
- Исправлен вылет, который мог происходить при использовании Инвентаря.
- Исправлен вылет, который мог происходить при попытке войти в игру.
- Исправлен вылет, который мог происходить из-за объёмов GI.
- Исправления анимаций Посланника.
- Правки и исправления анимаций Синекуры.
- Небольшие исправления выравнивания и размеров экрана улучшения Пактов.
- Небольшие исправления интерфейса инвентаря.
- Удалён случайный интерфейс Warframe из меню наведения Эльдора в Инвентаре.
- Продолжаются исправления окружения и уровней.
- Исправления затенения.
- Исправления коллизий объектов.
- Продолжаются исправления динамического разрешения.
