Новые места для исследования, улучшения интерфейса, торговец из Росткового народа, новый лук и обновления Пактов Бури Оды и Гаррен Руд.
Объявления в игре3
Не помешаю, Посланники?
Кажется, слухи шепчутся сквозь эти крылья...
Ах да. Готовьтесь, юные души. Soulframe Preludes 1.3 прибудут вскоре!
Внимание, Посланники — Soulframe Preludes 1.3 уже здесь! Это обновление приносит в Прелюдии несколько интересных дополнений, включая новые пространства для исследования, улучшения интерфейса, одного Спраутфолка с товарами на продажу, лук (!) и обновления Пактов Бури Оды и Гаррена Пронзённого. Мы неизменно благодарны за ваше терпение и участие на этих ранних этапах и с нетерпением ждём ваших отзывов.
Откройте новое дополнение в разработке в некогда сияющих легендарных Полянах! Остерегайтесь нескольких новых Од...
Открыт новый Северный регион! Пройдитесь, чтобы открыть эту область в разработке и несколько намёков на то, что грядёт.
Эй, ножки!! Авокотово зерно доступно... пара Драксов — и оно ваше навсегда. Могу посоветовать взять с собой платочек-другой, если пойдёте искать, солнцепёк.
Новые ежедневные встречи можно найти в Подгороде. Здесь тоже бродит несколько новых Од...
Новое оружие! Blitzel
- Тонко сбалансированный лук работы Оды.
- Найдите Фрагменты в новом Северном регионе.
- Боеприпасы для лука можно подобрать у врагов и на стойках с оружием.
- Количество боеприпасов теперь отображается на интерфейсе.
Новые Шлем, Кираса, Леггинсы! Stithywicks, Pabbi's Shreds, Prentice's Circlet
- Ткань, достойная Стального певца.
- Найдите Фрагменты в новых встречах Подгорода.
Улучшения интерфейса:
- Новые Меню: меню паузы переработаны! При паузе вы сразу попадаете на Карту и находите вкладки Инвентарь, Дневник, Кодекс, Друзья и Настройки.
- Новый интерфейс Продвижения: добавлены новые полосы прогресса, показывающие полученный опыт, открытия и богатства.
- Название Пакта/полоса прогресса убраны с интерфейса для более чистого вида.
- Улучшена видимость компаса на Карте.
- В меню Пакта добавлено нерабочее колесо Статистики в разработке. Доработка впереди.
- Добавлена лёгкая пульсация значкам обучения на интерфейсе.
Изменения Пакта Бури Оды
- Новое «Легендарное» Бури Оды: в рамках этих изменений Пакта появляется особая пушка Оды.
Арканики:
- Сфера Атмос: скрытое устройство брони Оды. Отражайте всё, что осмелится войти в вашу орбиту. Усиливается Aster.
Инстинкты:
- Aster Sphere: сокрушите землю метеоритной силой. Создайте вольтаическую сферу. Усиливается Атмос.
- Притяжение: зацепитесь за цель нитью Синсилька. Подчините гравитацию своей воле для большего удара.
Изменения Пакта Гаррена Пронзённого
Арканики:
- Moran Stare: призовите ослепляющий взор Моры. Убивайте оглушённых, чтобы заслужить её Милосердие.
- Мучение: призовите память о порче, чтобы ослабить врагов. Разделите украденную силу между своим стадом.
Инстинкты:
- Herdheart: соберите силу своих рядов. Исцелите стадо, чтобы подготовить Рёв.
- Fawning Soul: вспомните Милосердие юности. Милосердие течёт сильнее среди вас.
Общие дополнения и изменения
- Продолжаются улучшения окружения по всей Альке, включая обновления листвы, рек, жилищ, Форта Кёрлейла, объёмного тумана, освещения GI, динамического неба и различные исправления уровней. Эти улучшения призваны создать более реалистичное ощущение мира и будут дорабатываться и дальше.
- Продолжаются улучшения и исправления звука, включая новые звуковые эффекты врагов, боя и окружения, а также недавно записанные реплики Орлика!
- Продолжаются улучшения поведения, анимаций, схем движения, патрулирования и боевой динамики Синекуры Оды.
- Улучшены визуальные эффекты, анимация и движение режима воробья после смерти.
- Улучшены реакции и атаки Гаррена Пронзённого во время битвы с боссом Басни «Замученный Олень».
- Улучшены ход и темп сообщений во время вводного обучения.
- Улучшены визуальные эффекты следа воробья, перемещения по святилищу, боевых анимаций и окружения.
- Улучшения хода ежедневных встреч в Мидрате.
- Добавлены новые дикие животные по всему Мидрату. 🦫 🐇 🦌
- Снижены уровни врагов в Дендрии и начальном Подгороде, чтобы лучше отражать их назначение как стартовых областей.
- Бонус Пылинки «Честь Прелюдий» ко всем Добродетелям снижен с +3 до +1. Мы намерены оставить эту пылинку Посланникам, но нужно лучше сбалансировать преимущества раннего этапа игры.
- Текст «Ближний Бой» на экране арсенала изменён на «ОРУЖИЕ», чтобы лучше соответствовать новым дополнениям.
- Контратаки после парирования, добивающие приёмы и удары по земле теперь наносят меньше урона, закладывая основу для роста силы на основе прогрессии.
Исправления:
- Исправлено отображение подсказки карты в области Орлика в Ночлеге до его обнаружения.
- Исправлена визуальная ошибка интерфейса, из-за которой очки Добродетелей могли отображаться отрицательными числами после смены Пактов на экране арсенала.
- Исправлена возможность открывать чат во время кинематографических сцен.
- Исправлена возможность случайного разрушения фонарей Одой.
- Исправлена проблема в Подгороде, где цепи фонарей неправильно парили в воздухе.
- Исправлено наложение диалогов Орлика в некоторых случаях.
- Исправлена раздача Предками Резонанса до завершения передачи Деоры во время ежедневных встреч.
- Исправлено отображение ссылок на Warframe в «/help» в чате.
- Исправлено отшатывание врагов вперёд, а не назад от добивающих приёмов.
- Исправлены проблемы коллизий уровней по всей Альке.
- Исправлено неотключение для всех игроков способности Деоры «опутывание» во время битвы с боссом «Замученного Оленя».
- Исправлено воспроизведение неверной анимации замедления во время битвы с боссом «Замученного Оленя».
- Исправлено создание пропуском сцены после боя с Гарреном визуальных проблем у Деоры в Басне «Замученный Олень».
- Исправления визуальных эффектов следов оружия.
- Пара исправлений для одной особенной маленькой игры...
- Исправлен вылет, который мог происходить вскоре после кинематографической сцены пробуждения при входе.
- Исправлен вылет, связанный с DX12.
- Исправлен вылет, который мог происходить при попытке войти в Ночлег во время загрузки туннелей Подгорода.
- Исправлен вылет, который мог происходить, когда клиент присоединялся к группе в режиме воробья после смерти.
- Исправлен вылет, который мог происходить при втором повторном прохождении «Замученного Оленя».
- Исправлено несколько вылетов, которые могли происходить из-за ИИ врагов Оды.
- Исправлено несколько вылетов, связанных с интерфейсом.
