Кузница Посланника: очищенная Ode'n булава Орст-III приходит с Яростью Оды и новым оружием.

Кузня Посланника
Орст-III
Булава из переплетённых сплавов, плавно переходящих в зазубренную сталь.
Вооружение в разгаре процесса доработки Оды. В поисках самых жестоких конструкций бесчисленные версии сравниваются друг с другом в бою. Каждый вариант Орст отличается от предыдущего — разнородные дубины, выкованные в поисках единой истины.

image.jpeg
Орст-III, предварительно изготовленный, можно получить, победив Странствующего синекура Гаута и Знаменосцев с булавами. Орст-III будет использовать дерево Боевых искусств «Тяжёлое», ранее известное как дерево Боевых искусств Двуручного меча.
Предпросмотр переработки снаряжения и добычи
Интерфейс снаряжения получает обновление и редизайн для размещения нового Орст-III, принося новые детали вашему снаряжению.
Посланники могут предпросмотреть эти новые детали, осматривая снаряжение.
Выковано: когда оружие было создано или найдено.
Происхождение: указывает на изготовление оружия, например происхождение Оды или Фэйкин.
Отслеживайте опыт оружия точнее с помощью пузыря прогресса, отражающего текущий опыт выбранного оружия.
Отображение интерфейса деталей оружия полностью обновлено.

image.jpeg
В качестве предпросмотра Орст-III будет нести следующие новые характеристики.
Искусность: определяет качество оружия, диктующее, сколько Закалок оно может потенциально иметь.
Закалка: уникальные модификаторы, дающие оружию усиленные свойства.
Орст-III с его новыми определяющими чертами нужно будет прокачивать только один раз, сколько бы версий у вас ни было!
Наша цель — в будущем перенести эти изменения на остальное оружие Альки!
Камни Добродетели
С древним триквестром перебалансируйте внутри пантеон Добродетелей. Посланники теперь снова могут тонко настраивать баланс между Милосердием, Духом и Храбростью, чтобы лучше подходить всем стилям игры. Призмы Добродетели удалены и заменены Камнями Добродетели!
Камни Добродетели — новый расходник, позволяющий Посланникам вручную перестраивать выравнивание Добродетелей Конфигурации ползунком, давая более тонкий контроль над соотношением Храбрости, Духа и Милосердия.
Вернитесь на вкладку Добродетелей в Арсенале и выберите «Баланс», для чего понадобится Камень Добродетели, чтобы начать выбор нового соотношения Добродетелей.
После завершения тонкой настройки выберите «Подтвердить», чтобы высечь решение в камне, или нажмите «Отменить», чтобы вернуться к прежнему соотношению.
Получение Камней Добродетели
Завершите Осаду Форта Кёрлейла или победите Агари, чтобы получить шанс заработать больше Камней Добродетели. Кроме того, завершение Басен Зверей Знамения и Предков даст Камень Добродетели по завершении. Больше возможностей получить Камни Добродетели и места выпадения могут появиться или меняться в будущих обновлениях!
Все Посланники автоматически получат 5 Камней Добродетели, плюс по 3 дополнительных Камня Добродетели за каждую ранее имевшуюся Призму Добродетели, кроме стартовых Призм Добродетели. Посланники могут хранить до 50 Камней Добродетели одновременно.
Наборы Основателей
Посланники, получающие набор Основателя, получат 3 Камня Добродетели за Набор Первозданных, до 9 Камней Добродетели в сумме для Основателей Парагон.
Если вы уже Основатель, ваши текущие Призмы Добродетели Первозданных преобразованы в 9 Камней Добродетели.

image.gif
Переработка вместимости инвентаря
Для поддержки нашей грядущей переработки добычи и оружия Ёмкость Оружия и Ёмкость Пактов упразднены и заменены единой универсальной системой Ёмкости хранения.
Броня теперь также входит в Ёмкость хранения Посланника. Талисманы не входят.
Ёмкость хранения в настоящее время применяется к:
Пактам
Оружие
Броне, кроме Талисманов
Новый Набор Ёмкости хранения теперь можно купить в Товарах Зенита за 150 Арксов, увеличив общую Ёмкость хранения на 50.
Все аккаунты теперь начинают с базовой Ёмкости хранения 50.
Конвертация ёмкости
Для учёта объединения Ёмкостей Оружия и Пактов Посланники автоматически получат Наборы Ёмкости хранения с шагом 50 в зависимости от ранее имевшихся Ёмкостей Оружия и Пактов.
Всему имеющемуся снаряжению, включая Броню, также выдана соответствующая Ёмкость хранения, так что ваши существующие предметы остаются покрытыми.
Возвраты Арксов
Ранее купленные Ёмкости Оружия и Пактов возвращены.
Поскольку Ёмкости Оружия и Пактов преобразованы в Наборы Ёмкости хранения, итоговая сумма возврата Арксов уменьшена на стоимость в Арксах добавленной на ваш аккаунт Ёмкости хранения.
С Посланников не будут списываться лишние Арксы, если стоимость добавленного Набора Ёмкости хранения превышает сумму возврата.
Новые встречи в мире и точки интереса
Между падающими небесами и блужданиями призраков и богов жителям Альки есть что открывать в зелёной зелени Мидрата. Мировые Деревья дают проблески Посланников за гранью — Мидрата, что не ваш собственный.
Облачайтесь в лохмотья или в броню в изобильных водоёмах — Посланники теперь могут плавать в водах Мидрата!
Так вперёд, Посланник; узнайте, что таится и бродит, и что нового Мидрат может предложить.
Изменения Пактов
Буря Оды
Сейсмор
Сейсмор теперь наносит больше тиков урона Агари, Вадагар, Знаменосцам и Кастелянам, но в сниженном темпе по сравнению с обычными врагами.
Сейсмор теперь может сдвигать Агари, Вадагар, Знаменосцев и Кастелянов.
Астра Сфера
Вольтаическое ослабление Баланса Астра Сферы теперь можно применять против Агари, Вадагар, Знаменосцев и Кастелянов.
Сфера Атмос
Сфера Атмос теперь выдерживает больше атак Агари, Вадагар, Знаменосцев и Кастелянов.
Дуэльо
Эффективность замедления Bravada снижена против врагов Агари, Вадагар, Знаменосцев и Кастелянов.
Изменения
Руны теперь можно активировать отдельной привязкой на Мыши и Клавиатуре, которую можно изменить в разделе «Настроить назначение клавиш» Настроек Клавиатуры/Мыши.
При нажатии привязки с зарядом Руны Посланник выполнит заряженную Рунами тяжёлую атаку или заряженный выстрел.
Добавлены новые, разнообразные и преувеличенные анимации смерти врагов.
Враги теперь имеют новые уникальные анимации смерти, если их побеждает более крупное оружие, ломающее их Баланс, например сбиванием с ног.
Враги теперь могут воспроизводить анимации смерти влево и вправо, а не только вперёд и назад.
Перебалансирован шанс выпадения оружия из Оленя Вадагар.
Слегка увеличен шанс выпадения Фрагментов Гатаннана из Оленя Вадагар.
Слегка уменьшен шанс выпадения Королевских рогов из Оленя Вадагар.
Экипировку, которую можно получить снова, теперь можно продавать с экрана Инвентаря.
В настройки интерфейса добавлены параметры размера и непрозрачности перекрестия.
Маркеры карты обновлены.
Добавлена подсказка интерфейса, когда у Посланника есть доступное улучшение (например, Боевые искусства).
Увеличен урон Ошеломления, наносимый метаемым оружием ближнего боя.
Уменьшен шанс метания гранат Солдатами Оды.
Посланники теперь неуязвимы к урону, пока достают Навалху из песка для начала дуэли.
Телеграф круга Вольтаического удара Нимрода теперь расширяется наружу, а не сжимается внутрь.
Добавлены визуальные эффекты при активации Вихря.
Исправления
Исправлена невозможность использовать Руны при использовании Руки Моры из-за того, что Игне Мора Фенна Джотара переопределяла анимации атаки.
Исправлено, что Карта иногда не очищалась несмотря на очищение Мирового Древа.
Исправлена невозможность доступа в Ночлег после приближения к бою Леди Деоры в «Замученном Олене».
Исправлена потеря функциональности после победы над некоторыми боссами и скорой последующей гибели.
Исправлены случаи, когда некоторые задачи изготовления Орлика выполнялись только после победы над врагом, а не просто после изготовления требуемого предмета.
Исправлена возможность применить Арканик до воспроизведения анимации Идеального очарования.
Исправлено появление Призрака Пустошей рядом с Посланником после телепортации к Мировому Древу, если Агари был побеждён Добивающим приёмом при активном Дуо Дуэльо. Залезай, Ваззард; мы идём фармить.
Исправлена невозможность геймпадов прокручивать список в Арсенале, если курсор пересекается с сеткой предметов.
Исправлено, что воздушные атаки Двуручного меча не наносили урон на протяжении всей анимации.
Исправлена проблема, из-за которой таймеры дуэлей у кораблекрушений не очищались правильно.
Исправлено появление двух Мейстр Кармо, если Посланник побеждён и начинает дуэль заново из того же места.
Исправлено непреднамеренное появление подсказки обучения очаровывания Тотемов во время боя.
Исправлена возможность подобрать гриб Агари не из Коги в Коге, чтобы получить обновлённые награды.
Исправлена возможность войти в Когу, не употребив Эликсир.