Нові місця для дослідження, покращення інтерфейсу, торговець із Паросткового народу, новий лук і оновлення Пактів Бурі Оди та Гаррена Руда.
Оголошення в грі3
Чи я не заважаю, посланці?
Чутки, здається, шепочуть крізь ці крила...
Ага, так. Готуйтеся, юні душі. Прелюдії Soulframe 1.3 прибувають невдовзі!
Зверніть увагу, посланці — Soulframe Прелюдії 1.3 тут! Це оновлення приносить кілька захопливих доповнень до Прелюдій, зокрема нові простори для дослідження, покращення інтерфейсу, певного Паростка з товарами на продаж, лук (!) та оновлення Пактів Буревію Оди та Ґаррена Розіп’ятого. Ми невпинно вдячні за вашу терплячість і участь у ці ранні дні й чекаємо на ваші відгуки.
Відкрийте нове доповнення в розробці до колись сяючих легендарних Галяв! Остерігайтеся кількох нових представників Оди...
Відкрито новий Північний регіон! Мандруйте, щоб відкрити цю зону в розробці та кілька натяків на те, що попереду.
Гей, Ногате!! Авакотове збіжжя на розхват... пара Драків — і воно ваше назавжди. Раджу взяти з собою хустинку-дві, якщо підете його шукати, сонце ясне.
Нові щоденні сутички можна знайти в Підмісті. Кілька нових представників Оди тут теж блукають...
Нова зброя! Blitzel
- Тонко збалансований лук одської роботи.
- Знайдіть Уламки в новому Північному регіоні.
- Боєприпаси для лука можна підбирати з ворогів і стійок зі зброєю.
- Кількість боєприпасів тепер відображається в інтерфейсі.
Новий Шолом, Кіраса, Ногавиці! Stithywicks, Чикриження Паббі, Вінець Учня
- Тканина, гідна Співця Сталі.
- Знайдіть Уламки в нових сутичках Підмістя.
Покращення інтерфейсу:
- Нові меню: меню паузи перероблено! Тепер при паузі гри ви одразу потрапляєте на Мапу та знаходите вкладки Речі, Щоденник, Збірник знань, Друзі й Параметри.
- Новий інтерфейс поступу: додано нові смуги прогресу, що показують здобутий досвід, відкриття та багатства.
- Прибрано назву Пакту/смугу поступу з інтерфейсу для чистішого вигляду.
- Покращено видимість компаса на Мапі.
- Додано нефункціональне колесо Статистики в розробці до меню Пакту. Далі буде.
- Додано легке пульсування навчальним іконкам інтерфейсу.
Зміни Пакту Буревію Оди
- Нова «Легендарна» зброя Буревію Оди: у межах цих змін Пакту прибуває дуже особлива гармата Оди.
Арканіка:
- Сфера Атмос: прихований пристрій обладунків Одської. Відбивай усе, що насмілюється увійти на твою орбіту. Посилюється Астрою.
Інстинкти:
- Сфера Астра: Вдар по землі метеоритною силою. Створи вольтовану сферу. Посилюється Атмос.
- Тяжіння: Зачепися за ціль ниткою Синсилку. Зігни гравітацію за своєю волею для додаткового впливу.
Зміни Пакту Ґаррена Розіп’ятого
Арканіка:
- Погляд Мори: Прикликай сліпучий погляд Мори. Вбивай приголомшених, щоб заслужити її Витонченість.
- Мука: Накличи спогад про скверну, щоб послабити ворогів. Розділи вкрадену силу між своїм стадом.
Інстинкти:
- Серце стада: Згуртуй силу своїх лав. Лікуй своє стадо, щоб підготувати Ревіння.
- Оленяча душа: Згадай Витонченість юності. Витонченість тече потужніше в твоєму колі.
Загальні доповнення та зміни
- Триваючі покращення довкілля по всій Альці, зокрема оновлення рослинності, річок, осель, Форту Кьорлейл, об’ємного туману, освітлення GI, динамічного неба та різні виправлення рівнів. Ці покращення прагнуть створити реалістичніше відчуття світу і надалі доопрацьовуватимуться.
- Триваючі покращення та виправлення звуку включають нові звукові ефекти для ворогів, бою та довкілля, а також нові записані репліки Орліса!
- Триваючі покращення поведінки, анімацій, схем руху, патрулювання та динаміки бою Синекури Оди.
- Покращено візуальний досвід, анімацію та рух режиму горобця після смерті.
- Покращено реакції та атаки Ґаррена Розіп’ятого під час бою з босом Оповідки «Змучений олень».
- Покращено плин і темп повідомлень під час вступного навчання.
- Покращено візуальні ефекти сліду горобця, телепорту святилища, бойових анімацій і довкілля.
- Покращення плину щоденних сутичок Мідрата.
- Додано нових диких тварин по всьому Мідрату. 🦫 🐇 🦌
- Зменшено рівні ворогів у Дендрії та початковому Підмісті, щоб краще відповідати призначенню початкових зон.
- Зменшено бонус порошинки «Честь Прелюдій» для всіх Чеснот з +3 до +1. Ми хочемо, щоб посланці зберегли цю порошинку, але потрібно краще збалансувати переваги на початку гри.
- Текст «Холодна зброя» на екрані зброярні змінено на «Зброя», щоб мало більше сенсу для нових доповнень.
- Контратаки з парирування, добивання та удари по землі тепер завдають меншої шкоди, закладаючи основу для підвищення сили залежно від прогресу.
Виправлення:
- Виправлено видимість підказки карти в зоні Орліса в Нічному Пологу до його відкриття.
- Виправлено візуальну помилку інтерфейсу, через яку очки Чеснот могли відображатися від’ємними числами після зміни Пактів на екрані зброярні.
- Виправлено можливість відкривати чат під час кінематографічних сцен.
- Виправлено можливість Оди випадково руйнувати ліхтарі.
- Виправлено проблему в Підмісті, коли ланцюги ліхтарів неправильно висіли в повітрі.
- Виправлено накладання діалогів Орліса в деяких випадках.
- Виправлено роздачу Резонансу Пращурами до завершення передачі Деори під час щоденних сутичок.
- Виправлено «/help» у чаті, що показував посилання на Warframe.
- Виправлено добивання, через які вороги хиталися вперед замість назад.
- Виправлено проблеми колізій рівнів по всій Альці.
- Виправлено нерозповсюдження вимкнення здібності зв’язування Деори для всіх гравців під час бою з босом Оповідки «Змучений олень».
- Виправлено програвання неправильної анімації уповільнення під час бою з босом Оповідки «Змучений олень».
- Виправлено пропуск кінематографічної сцени після бою з Ґарреном, що спричиняв візуальні проблеми для Деори під час Оповідки «Змучений олень».
- Виправлення візуальних ефектів слідів зброї.
- Пара виправлень для особливої маленької гри...
- Виправлено збій, що міг виникати невдовзі після кінематографічної сцени пробудження при вході.
- Виправлено збій, пов’язаний з DX12.
- Виправлено збій, що міг виникати при спробі зайти в Нічний Полог під час завантаження тунелів Підмістя.
- Виправлено збій, що міг виникати, коли клієнт приєднувався до групи в режимі горобця після смерті.
- Виправлено збій, що міг виникати під час другого повторного проходження Оповідки «Змучений олень».
- Виправлено кілька збоїв, що могли виникати через ШІ ворогів Оди.
- Виправлено кілька збоїв, пов’язаних з інтерфейсом.
