Дари втрачених Первозданних: Тетрен, Осцельда й Сірін, віщий верблюд, нові луки та гул Оди над Мідратом.
Ти теж це чуєш? Пісня давніх імен… Тезрен, Ошельда, Сірін… кличе посланців одягнути дари втрачених Неприборканих. Soulframe Прелюдії 12: Неприборкані прибувають!
Верблюд-провидець провозить товари через Срібні Моря, Дворучні мечі креслять нові дуги, а Мідрат наїжається одським гулом і криком Аґарі. Сивожолуді переносять посланців між Світовими деревами, Облоги тліють зі зростаючою Ганьбою, і давній фейський ритуал повертається… Коґа.
Фейська кров, сталь і земля знову сплітаються. Іди, посланцю. Ступи глибше в Неприборкані.
Приєднуйся до нас, добре?
Поряд із Засновниками це Оновлення зосереджується на ітераціях і покращеннях зручності, що вдосконалюють системи й контент, які вже є в Soulframe. Це включає переробки Пактів, Облог і досвіду нових гравців.
Розмір завантаження:
- PC Direct X11: ~1,9 ГБ
- PC Direct X12: ~2,2 ГБ
Засновники

Для тих, хто стежить за нашою подорожжю від самого початку, і для тих, хто прагне підтримати Soulframe від самого коріння, запрошуємо до Засновників Soulframe.
- Втіль Чесноти Неприборканих: Обирай між Неприборканою Тезрен, Неприборканою Ошельдою, Неприборканим Сіріном і Взірцем.
- Отримай унікальні Пакти, Обладунки, Зброю, Допоміжну зброю, Вигадки, скіни Горобця Духовного провідника, Амулети та Мотиви Неприборканих.
- Мотив — це іконка вашого посланця як у грі, так і на офіційних Форумах Soulframe. Кожен рівень Засновників дає власний Мотив — родовий герб.
- Отримай Арки та Нитку місячної сталі.
- Отримай коди Засновників для Soulframe.
- Посади Світіння у Вічносадах.
- Знайди ці фейські сади, відкриті грою срібної пісні біля Полога...
- Для охочих: втіль Чесноти всіх трьох Неприборканих Пактів у фейській пишності. Дворучний меч Взірець твій, обранець Імператриці.
Залиш свій слід у світі Альки й допоможи будувати Soulframe з фундаменту.
Стань Засновником Soulframe сьогодні: soulframe.com/founders
Приєднуйся до нас, добре?
https://youtu.be/3OTXsgACvIA
Новий торговець Нічного Полога: Зеніт

У Нічному Пологу з’явився таємничий новий торговець: Зеніт, верблюд-провидець Дейл, якого якимось чином не помітила Ода. Звичайний член поневоленого Посушливого Каравану, окрім... що це висить у нього на шиї?

Хоч він не надто співрозмовний, посланці тепер можуть взаємодіяти із Зенітом у Нічному Пологу, щоб отримати доступ до Засновників Soulframe та інших Товарів.
Купівлі більше не потрібно робити з неживої стійки зі зброєю.
Дворучний меч

Прибуває новий тип хвату: Дворучний меч. Важка, розмашиста зброя з власними окремими Бойовими прийомами.
Створений для нищівних широких замахів і розтрощувальної сили, Дворучний меч пропонує свіжий плин для тих, хто віддає перевагу виваженому, потужному бою.
Взірець

Мудрий дворучний меч з легенди Неприборканих.
Не викутий з кісткового мозку, не вирваний з вії. Не відламаний від священного дерева. Дворучний меч Взірець був заспіваний у буття Імператрицею Елдвейла. Її голос вирізьбив його вигини, зробив гострим. У руків’ї — чесноти трьох Неприборканих... У клинку — щось ще потужніше.

Ти другий посланець, що ним володіє. Перший вирізьбив на клинку загрозу: «Повернися до Байора.»
Стань Засновником Взірцем Soulframe сьогодні, щоб володіти Взірцем: soulframe.com/founders
Вушко Голки

Незвичайний дворучний меч Дитини-Королеви Муїрелл Йотар.
Хоч мала для свого віку, 11-річна Муїрелл наполягла, що її ритуальний коронаційний клинок має бути дворучним мечем. Придворний співець сталі викував руків’я за подобою дорогого кота Муїрелл, Блохоберта, і видовбав клинок, щоб її крихітна величність могла його підняти. Розвеселена формою, вона назвала його Вушко Голки й махала цією великою штукою однією рукою.
Уламки Вушка Голки випадають з Оповідок Фракцій.
Чистота

Нежитий дворучний меч злидарського лицаря.
Названа за намірами власника, Чистота була там під час Фоннської Атаки, захована в піхви. Хоч її лицар, як і більшість інших на тому нещасному марші, загинув, перш ніж зміг оголити меч. Вона чекала в піхвах. Епохи здіймалися й падали. Аж поки нарешті її лицар вийшов з могили, щоб нарешті її оголити.
Уламки Чистоти випадатимуть з певного нежитого Короля...
«Повстань, посланцю»: покращення досвіду нових гравців

Ти лежав спить на березі. Поки горобець чекає, щоб тебе вести. Поки старий кличе з порожньої хатини. Поки шепіт Срібного вгадує твоє родове дерево. Провидиця Дейл поруч. Повстань, посланцю.
- Нові посланці прокидаються на березі й горобець веде їх до порожньої хатини, де наша подорож чіткіше починається.
- Спробуй, перш ніж обрати: Стартові Пакти та Зброю тепер тестують у Нічному Пологу, перш ніж зобов’язатися на обраний шлях. Це замінює колишню скриню зі стартовим спорядженням в «Останньому Роздумнику». Необрані стартові зброї тепер треба заробляти звичайним чином.
- Краще керівництво для ранніх систем: Покращені навчання Примарного зору, Духовного провідника та інших ключових механік ранньої гри, щоб допомогти вам зорієнтуватися.
- Покращено «Останній Роздумник» : додано навчання, вдосконалено бій на початку гри, чіткіший плин і вказівки.
- Покращено початок «Змученого оленя» : кращі вказівки, вдосконалене розташування ворогів і скринь та плавніша взаємодія з Авакотом (зокрема, легше розбивати клітку Авакота луками).
- Зверніть увагу: подальші опції кастомізації на початку гри, Бойові пісні, з’являться в пізніших Оновленнях. Концепт-арти цього й іншого можна побачити/заспойлерити нижче!
SPOİLER GÖRSELLER
Аґарі

Прихованим під-босам, розсіяним по Альці, дано нову назву: Аґарі.
Нові Аґарі тепер крадуться в Нітанах, Андурінських галявах і Підмісті Дермака, зокрема Січнелл Удівець, Ґордо, Дроворуб Гьюїл, Блукачка синекурів Велла та Слідець Ґруула Сонтаро.

Наявні Аґарі отримали широкі покращення бою та балансу , щоб підсилити їхню ідентичність як потужних викликів у світі. Анімації, стійкість, здоров’я, обладунки й нагороди вдосконалено, а оновлений інтерфейс тепер супроводжує ці сутички.
Перемагайте Аґарі, щоб заробити Руни та інші рідкісні скарби. Остерігайтеся цих лютих ворогів… особливо коли ви закликаєте Коґу.
Коґа

Забутий фейський військовий ритуал повстає знову. Колись його використовували, щоб випробувати рішучість фейських воїнів проти Аґарі, а тепер Коґа повертається як виклик з настоянкою, що запускається гравцем. Випий її, і світ Soulframe стане темнішим, жорстокішим... і набагато вигіднішим.
Завершити Коґу означало перемогти всупереч шансам. Тепер, посланцю, це випробування твоє.
Як розпочати Коґу
- Відкрий Відьму Вермінію, завершивши «Змішувачку Відтінків», і підніми її до Рівня 1.
- Переможи Аґарі і збери гриби Аґарік.

- Бородавчастий гриб, також відомий як Фейський гриб. Потужне джерело чарів, традиційно споживане у фейському ритуалі Коґи. Старі забобони кажуть, що той, хто жадає Аґаріку, позначений як ворог Фей. Бо будь-яке створіння, яке з’їсть забагато, проклято стати їжею для грибів.
- Принеси Аґарік Вермінії, щоб викувати Настоянку Коґи , давній фейський обряд, який слід випити перед боєм.

- Випий настоянку, щоб почати Ритуал Коґи. Шукай загублених Аґарі, і невдовзі скуштуєш ціну!
Коґа
Світ змінюється під Коґою. Червоне сяйво осідає над Алькою. Складність зростає, а виживання стає непевним. Під її дією:
- Рівень ворогів збільшено, і вороги стають сильнішими, коли ви перемагаєте Аґарі.
- Посланці ослаблені.
- Затримки Арканіки збільшено.
- Випадіння Настоянок здоров’я стає рідшим.
- Тривалість відновлення здоров’я в ближньому бою скорочено.
До Коґи можна долучитися наодинці або в загонах до 3 осіб. У кооперативі союзники можуть вільно воскрешати одне одного, доки хоча б один посланець стоїть на ногах.
Щойно бій починається, посланці зобов’язані воювати. Втеча закінчує ритуал ганебно. Під час бою з Аґарі в Нічний Полог увійти не можна, доки бій не завершиться.
Нагороди
- Унікальні Руни.
- Здобич із знаннями.
- Нові Амулети , що дають підсилення під час Коґи й відстежують ваш успіх у ритуалі:
- Коґа-лоркан
- Там, де щойно впав Аґарі... тепер лежить цей малий Лоркан. Подяка з-за завіси? Який дар ти дав натомість, який сенс мав обряд Коґи, ти не знаєш.
- Коґа-крютейр
- Звіряний амулет, фейський дар за добре повалених Аґарі. Цей Крютейр несе благословення вдячних Фей... і зв’язок, обіцянку, дану наосліп.
- Коґа-ґрод
- Крихітна різьблена копія скверного Аґарі, якого ти переміг. Позначений на смерть Феями... а тепер убитий відданим посланцем. Обряд, жертва, відплачена благословенним амулетом.
Візуальні ефекти Амулетів Коґи й масштабування шкоди Коґи з’являться в найближчій Латці.
Цей ритуал призначений для досвідчених посланців, які хочуть випробувати свої білди, відточити навички й зустрітися з Аґарі в найжорстокіших умовах. Ми вітаємо ваші відгуки під час цієї першої версії.
Коґа закінчується ганебно... або смертю.
Сивожолуді: швидке пересування по Мідрату
RESİM(GİF 1) 15
Голосове Зерно, відведи нас додому!
Після завершення Оповідки «Ведмідь Пустки» посланці отримують дивний дар від Бромія: живу рослину в Нічному Пологу, що тепер приносить Сивожолуді, новий ресурс, що дозволяє швидко пересуватися по Мідрату.
Сивожолуді... священне дитя Сиволісся. У них — мудрість древніх, вічно тягнучихся Сивокореней, що прокладають тунелі під усім Мідратом.
- Використовуйте Сивожолуді, щоб телепортуватися між очищеними Світовими деревами і до входу вашого Анклаву по всьому Мідрату.
- Переглядайте ваш запас Сивожолудів у лівому нижньому куті Мапи. Кожне використання споживає одне зерно.
- Сивожолуді телепортуватимуть учасників загону в мультиплеєрі.
Переробка Облог
Так, скромна Оселя Кьорлейл та її могутній форт опинилися відірваними від Дендрійської й утримуваними в жалюгідних одських махінаціях.
Облоги отримали зловісну переробку, зокрема Облогу Форту Кьорлейл, Ганьбу Оди, більш інтуїтивний стартовий інтерфейс і фанфари завершення.
Щоб відвоювати Форт Кьорлейл, посланці пересуватимуться Синшовковим гаком і керуватимуть Бісулкамом, боряться з мінливим Каштеляном, що прагне закидати вас здалеку.

Наближаючись до захопленого форту, посланці отримають індикатор, що повідомляє про початок Облоги. Немає ганьби відійти, щоб відновити сили, але посланця буде попереджено, що він здає Облогу.

Ганьба Оди
Ода прагне знати, хто здіймає такий розбрат на їхньому захопленому бруківці. Завершуючи Облоги, посланці заробляють Ганьбу Оди.
- Заробляйте Ганьбу, успішно спаливши Ліхтар Оди наприкінці сутички.
- Заробляйте Ганьбу, усуваючи присутнього Аґарі.
- Втрачайте Ганьбу з кожною смертю.
- Втрачайте Ганьбу за кожного Синекурянина, що залишився стояти.
- Втрачайте Ганьбу за здачу Облоги.
Очікуйте, що Ода вдарить по вашій здобутій Ганьбі в майбутніх оновленнях, якщо не боїтеся їхнього гніву.
Зміни нагород Облог
- Посланці можуть очікувати, що Облоги скидатимуть нагороди, пов’язані з типами ворогів усередині, як-от Вічне полум’я з Кьорнголду, які в процесі змін і коригувань!
- Нагороди видаються після спалення Ліхтаря Оди, а не Каштеляна.
Покращення Пактів


Вольтаїка тріскає, вічне полум’я передане, і стада оновлені. Прелюдії 12 приносять безліч змін Пактів, а також покращення зусиль посланця щодо чарування Арканіки.
Зміни Пактів і чарування:
- Переналаштовано тривалість і дальність усієї Арканіки, щоб краще підвищити життєздатність і запланову ефективність усіх Пактів.
- Переналаштовано ефективність Чеснот у Тезрен, Сіріна й Ошельди.
- Збільшено ефективність страху ворогів при чаруванні Арканіки.
- Додано невразливість до Хитання й спотикань під час чарування Арканіки.
- Додано ефекти камери (як у Тезрен, Сіріна чи Ошельди) до Буревію Оди, Оренґалл і Ґаррена Розіп’ятого.
- Скориговано ефекти камери Бромія під час чарування.
Буревій Оди: Вольтаїка послаблює Стійкість ворога, залишаючи його відкритим для смертельного удару.
RESİM(GİF 2) 20
- Сфера Астра:
- Вольтаїчна шкода тепер множить усю шкоду Стійкості, завдану ворогам
- Стартове чарування тепер завдає шкоди Стійкості
- Сфера Атмос:
- Різко збільшує обладунки посланця замість надання невразливості до шкоди
- Відбиті удари ворогів і Парирування тепер завдають значної шкоди Стійкості
- Нетяжких ворогів легко збити з ніг при ударі
- Відбиті удари ворогів тепер мають шанс спричинити Кару
- Атаки, поглинуті або парировані під час Сфери Атмос, скорочують її тривалість
- Атаки Аґарі ще більше скорочують її тривалість.
- Виправлення:
- Виправлено випадки, коли Сфера Астра і Сфера Атмос неправильно взаємодіяли.
Рука Мори: Вибухове, розмашисте полум’я. Усе ж остерігайтеся самошкоди.
RESİM(GİF 3) 21
- Пасивні
- Ненаситне полум’я тепер застосовується від самозавданої шкоди Пекла і чарування Ембера. Вони не кумулюються.
- Тління швидше застосовує шкоду від вогню й накопичення опіку
- Опік після накопичення застосовується по площі навколо початкової цілі
- Лють Іґна
- Збільшено шкоду від вогню, завдану ураженими ворогами
- Збільшено дальність виверження Люті Іґна
- Жар
- Збільшено шкоду від вибуху при ударі
- Ембер тепер вважає посланця палаючим.
- Пекло
- Масово збільшена завдана шкода
- Шкода від вогню тепер завдається в малому вибуху, що вражає й гравця
- Вибух Пекла активує вибух Ембера
Ґаррен Розіп’ятий: Муч і вдар; розколи й Стадо.
RESİM(GİF 4) 22
- Пасивні:
- Лікування з джерел, що не є Настоянкою здоров’я, поки ваша Руна активна, тепер дає додатковий час заряджання
- Мука
- Мука тепер завдає шкоди, пропорційної здоров’ю ворога
- Викрадене лікування тепер більш пропорційне здоров’ю посланця
- Мука тепер може застосовувати Кару до ворогів
- Мука тепер викрадає здоров’я лише у ворогів у межах 50 м
- Веління
- Значно збільшує шкоду Стійкості, завдану ураженим ворогам
- Нетяжких ворогів легко збити з ніг при ударі
- Шанс Кари подвоєно для ворогів під дією Веління
- Стадо
- Стадо Рода тепер більш стисле й зосереджене попереду при чаруванні.
- Зменшено тривалість Стада.
Оренґалл
- Виття
- Лікує викликаних Вовків при чаруванні.
Покращення Анклавів і Оповідок Фракцій

Чи ви опинитеся в трояндових залах моряків, у могилах давніх Королів чи в оксамитовому, зеленому спокої — пропозиції та досвід Фракцій поповнено й переналаштовано.
Досвід за Оповідки Фракцій збільшено залежно від діапазону рівнів Оповідки:
- Рівень 0–10
- 1 зірка: 100
- 2 зірки: 200
- 3 зірки: 350
- Рівень 10–20
- 1 зірка: 200
- 2 зірки: 400
- 3 зірки: 550
- Рівень 20–30
- 1 зірка: 250
- 2 зірки: 500
- 3 зірки: 750
- Рівень 30–40
- 1 зірка: 300
- 2 зірки: 650
- 3 зірки: 950
- Рівень 40–50
- 1 зірка: 400
- 2 зірки: 750
- 3 зірки: 1150
Зміни Оповідок Фракцій
- Довжини Оповідок Фракцій і розподіл кроків перерозподілено:
- 3-зіркові Оповідки з Підземеллям тепер мають лише 3 кроки замість 4
- 2-зіркові Оповідки більше не містять Підземель як можливого кроку.
- Посланці, що приєднуються до триваючих 2- або 3-зіркових Оповідок Фракцій, тепер отримуватимуть пропорційний досвід.
- Посланці отримуватимуть нагороди предметами лише за участь у половині або більше Оповідки Фракції.
- Покращено час і доступність Оповідок Фракцій по Мідрату.
- Покращено щільність і доступні місця для Оповідок Фракцій та їхніх кроків.
- Оповідки Фракцій з’являтимуться по Мідрату швидше після входу.
- Скорочено простій між можливістю доступу до іншої Оповідки Фракції після завершення однієї.
- Покращено ймовірність 3-зіркових Оповідок Фракцій по Мідрату.
Перебалансовано досвід, потрібний для підвищення рангу Анклаву, і збільшено максимальну кількість досвіду, яку може мати посланець. Наша мета — забезпечити, щоб підвищення рангу, особливо першого, відчувалося набагато швидшим, ніж раніше. Деякі предмети на кожному рангу потребують меншої Репутації, ніж інші!
- Ранг 1
- 5 000 потрібно
- 10 000 максимально
- Ранг 2
- 10 000 потрібно
- 30 000 максимально
- Ранг 3
- 30 000 потрібно
- 50 000 максимально
- Ранг 4
- 50 000 потрібно
- 80 000 максимально
- Ранг 5
- 80 000 потрібно
- 110 000 максимально
Торговці Фракцій тримають оновлені товари й вартості, що викупаються залежно від рангу у вашій Фракції.
Пропозиції Дітей Альки:
- Ранг 1 — 2 000 Репутації:
- Одіак
- Будяк
- Вальдер
- Коріння Тезрен — 1 000
- Паростки Сіріна — 1 000
- Вигадка Епони
- Ранг 2 — 6 000 Репутації:
- Вітан
- Туніка Тезрен
- Шкіряне вбрання Сіріна — 3 000
- Зварена Настоянка Танцівниці Ґальдре — 3 000
- Гаман річкових перлин (2x)
- Ранг 3 — 10 000 Репутації:
- Тезрен — 17 500
- Сірін — 17 500
- Шапка Тезрен — 5 000
- Каптур Сіріна — 5 000
- Амулет Паростка паростяника
- Наголінники Оренґалл
- Торба річкових перлин (4x)
- Ранг 4 — 16 000 Репутації:
- Кіраса Оренґалл
- Ящик річкових перлин (8x)
- Фейбальт: Благословенний Іридіс — 12 000
- Ранг 5 — 22 000 Репутації:
- Армет Оренґалл
- Буревій Оди — 38 500 Репутації
- Веріт: Благословенний Іридіс
- Ртуть: Благословенна Іридіс
Пропозиції Мовчазної Троянди:
- Ранг 1 — 2 000 Репутації:
- Вірдіґріс
- Вальдер
- Ґвилен
- Коріння Тезрен — 1 000
- Пір’яні обв’язки Ошельди — 1 000
- Вигадка Сиґіл
- Ранг 2 — 6 000 Репутації:
- Рук
- Туніка Тезрен — 3 000
- Блакить Ошельди
- Зварена Настоянка Тіньотворця — 3 000
- Гаман сапфіліну (2x)
- Ранг 3 — 10 000 Репутації:
- Тезрен — 17 500
- Ошельда — 17 500
- Шапка Тезрен — 5 000
- Діадема Ошельди — 5 000
- Драперія регента
- Амулет Розквітлого шипа
- Торба сапфіліну (4x)
- Ранг 4 — 16 000 Репутації:
- Панцир регента
- Ящик сапфіліну (8x)
- Ртуть: Благословенна Сапфен — 12 000
- Ранг 5 — 22 000 Репутації:
- Вуаль регента
- Буревій Оди — 38 500
- Веріт: Благословенний Сапфен
- Фейбальт: Благословенний Сапфен
Пропозиції Роду Королів:
- Ранг 1 — 2 000 Репутації:
- Преклі
- Будяк
- Ґвилен
- Паростки Сіріна — 1 000
- Пір’яні обв’язки Ошельди — 1 000
- Вигадка Ріаннони
- Ранг 2 — 6 000 Репутації:
- Іґне Мора
- Шкіряне вбрання Сіріна
- Блакить Ошельди — 3 000
- Зварена Настоянка Подиху Курейда — 3 000
- Гаман мораніту (2x)
- Ранг 3 — 10 000 Репутації:
- Сірін — 17 500
- Ошельда — 17 500
- Каптур Сіріна — 5 000
- Діадема Ошельди — 5 000
- Кілт Вогняного Короля
- Амулет Розплавленої Мори
- Торба мораніту (4x)
- Ранг 4 — 16 000 Репутації:
- Плакарт Вогняного Короля
- Ящик мораніту (8x)
- Веріт: Благословенний Морою — 12 000
- Ранг 5 — 22 000 Репутації:
- Великий шолом Вогняного Короля
- Рука Мори — 38 500
- Ртуть: Благословенна Морою
- Фейбальт: Благословенний Морою
Нові Настоянки та Амулети
Анклави пропонують удосконалені Амулети й Настоянки, усі узгоджені зі своїми відповідними Чеснотами.
Нові Настоянки
- Діти Альки: Танцівниця Ґальдре
- Збільшує Дух на 10 на 1 годину. Флакон рідкого Духу. Пий за свою чесноту.
- Мовчазна Троянда: Тіньотворець
- Збільшує Витонченість на 10 на 1 годину. Флакон рідкої Витонченості. Пий за свою чесноту.
- Рід Королів: Подих Курейда
- Збільшує Відвагу на 10 на 1 годину. Флакон рідкої Відваги. Пий, коли твоя згасає.
Вермінія, завжди варильниця, може приготувати кожну з цих Настоянок. Лише одна може бути активна одночасно, а вживання послідовно скасує попередню випиту Настоянку.
Нові Амулети
- Діти Альки: Паросток паростяника
- Збільшує Дух на 6. Пророслене зерно, благословенне багатьма стиснутими руками. Серцебиття, колись ледь чутне, тремтить від очікування. Здається, зелений паросток танцює.
- Мовчазна Троянда: Амулет Розквітлого шипа
- Збільшує Витонченість на 6. Знак із пелюсток, гострих, як меч. Одним помахом його сховані леза розкручуються, як троянда в повному цвітінні.
- Рід Королів: Амулет Розплавленої Мори
- Збільшує Відвагу на 6. Вогненно-бурштинова шана з зображенням обличчя червоного сонця. Занурена у вічне полум’я, вона вийшла, усміхаючись.
Нові Руни та Тотеми
Руни тепер спеціалізовані за типом хвату. Наявні Руни на вашому акаунті автоматично перерозподілено до правильних типів хвату.
Нові Руни
- Тліючий жар (Кинджал): Руна жару, готового до роздмухування.
- Метальний вихор (Летоклин): Руна вічно кружляючих поривів.
- Вічний смолоскип (Держакова зброя): Руна Фейського Смолоскипа, що палає за завісою.
- Згорьесінь (Щит): Руна вічно палаючого ясеня.
Аґарі, борони боже, без Коґи утримують такі Руни, що знаходяться тут і де:
- Метальний вихор (Летоклин): Розряджений Німрод
- Тліючий жар (Кинджал): Ткаля Етельдред
- Надшторм (Чари): Примара з Пустки
- Вічне полум’я (Дворучний меч): Каштеляни Облог і Король Злидарів
- Згорьесінь (Щит): Блукач синекурів Ґавт і Тристоронній Біс
- Подих Альки (Лук): Слідець Ґруула Рутос
- Вічне полум’я (Довгий клинок): Лицар Дзвону
- Вічний смолоскип (Держакова зброя): Кабоча
Посланець, п’яний від Коґи, може шукати нові й подібні Руни, що знаходяться довкола:
- Лискучий камінь (Щит): Блукач синекурів Ґавт
- Парирувані атаки вашим щитом відбивають частину шкоди назад.
- Потік (Лук): Слідець Ґруула Рутос
- Прикличте залп стріл з неба при застосуванні Кари.
- Леткий дим (Кинджал): Ткаля Етельдред
- Бути вкритим плащем при Карі, причому вбивства з прихованості збільшують тривалість вашої прихованості.
- Заглиблення (Чари): Примара з Пустки
- Атаки позначають ворога, а наступні атаки запалюють мітку, щоб завдати шкоди.
- Туманна буря (Довгі клинки): Лицар Дзвону
- Випускайте примарні атаки із замаху вашого клинка.
- Вічне полум’я (Дворучний меч): Каштелян Облоги і Король Злидарів
- Метальний вихор (Летоклин): Розряджений Німрод
- Згорьесінь (Щит): Тристоронній Біс
- Вічне полум’я (Довгі клинки): Одський Хорт
- Вічний смолоскип (Держакова зброя): Кабоча
Більше Рун, специфічних для хвату, і надалі з’являтиметься в майбутніх оновленнях.
Нові варіанти Тотемів
Нові варіанти тваринних Тотемів тепер з’являються в різних регіонах Мідрата, пропонуючи більше способів формувати ваш білд, поки ви зачаровуєте й рятуєте тварин.
Щедра нова здобич Тотемів тепер блукає Мідратом; така нова сила може проявитися, щоб підсилити понад звичайний замах. Пробийте обладунок потужним замахом, відновіть здоров’я й вражайте ворогів спринтом і ухилом, а може, навіть тих з розкритою душею...
Зміни Рун і Тотемів
- Руни тепер випадають з більшої кількості ворогів із вищою частотою.
- Посланцям, які на початку гри мають лише одну зброю, тепер гарантовано знайти відповідний Тотем, щоб підтримати прогрес на початку гри.
- Руни й Тотеми тепер мають покращене фільтрування Речей за хватом зброї для легшого керування виряду.
- Посланці тепер можуть екіпірувати лише один тип Тотема на слот, наприклад, Довгий клинок з Вічним полум’ям не може нести два Тотеми Гнучкої в слоті атаки.
Нові пам’ятки та присутність Одської в Мідраті

Розширені одські мури
Додаткові одські мури розміщено по всьому відкритому світу. Ці споруди змінюють пересування, вводячи нові «зони», що створюють стратегічніший рух ландшафтом.
Нові табори, бази та місця інтересу
Мідрат тепер має нові бази й пам’ятки, що додають глибше відчуття життя, присутності й одської окупації. Ці доповнення приносять більше життя, присутності й загрози в Мідрат, пропонуючи нові кишені відкриттів і небезпеки по всьому регіону.
«Слухай, збирачу»: зміни Збирача Мади

Збирач Мади більше не з’являється в Оповідках Фракцій, а тепер блукає Мідратом як світова подія за таймером.
Збирач спускається лише в регіонах рівня 20+, з’являючись у новому місці кожні 6 годин. Ці місця глобально синхронізовані для всіх посланців, тоді як кожен акаунт також має 6-годинну затримку між Збирачами.
Додаткові покращення включають удосконалену бойову поведінку, перебалансовані нагороди, оптимізації продуктивності й візуальні виправлення.
Покращення інтерфейсу для зручності
- Додано нові іконки карти для ключових місць інтересу, зокрема Анклавів, Аґарі, невідкритих Оповідок, Нітанів, Андурінських галяв і входів у Підмістя Дермака.
- Додано індикатор пострілу в голову для луків.
- Додано перемикач «Перехрестя завжди видиме» в Доступність > Налаштування Інтерфейсу.
- Додано перемикач «Компас завжди видимий» в Доступність > Налаштування Інтерфейсу.
- Щоденник і Збірник знань тепер розміщені під єдиним меню Щоденника.
- Сторінки Щоденника тепер мають покращену читабельність, чіткіше виділення відстежуваних записів і оновлені іконки.
- Покращено переходи, підкладки та виділення Щоденника.
- Повторне проходження Оповідки тепер ставить її безпосередньо в Поточні Оповідки.
Загальні зміни/доповнення
- Локалізація для підтримуваних мов (французької, італійської, іспанської, бразильської португальської, польської, української, турецької, японської, спрощеної китайської та корейської) починається з основних ігрових текстів у цьому Оновленні. Повна локалізація (зокрема нотатки про латки) та додаткові мови (німецька, російська, тайська й традиційна китайська) з’являться в майбутніх Оновленнях. Дякуємо за терпіння!
- Вечір Біти завершено! Wintersquash та опудала побачать вас наступного року.
- Авакотове збіжжя тепер містить ротаційні Благословенні З’єднувачі, які можна купити раз на тиждень, за випадкову кількість Арків при кожній ротації.
- Горобець Духовного провідника тепер сідатиме на плечі посланця, коли бездіє!
- Зупиніться на кілька хвилин, і він приземлиться, вартуючи, поки ви йдете, біжите підтюпцем або мчите. У бою чи при раптовому русі він злетить, повернувшись на ваше плече, щойно небезпека мине.
- Зменшено простій посланця після зачаровування Тотема.
- Пакти тепер екіпіруються при виборі.
- Одіак тепер Допоміжна зброя. Якщо у старому акаунті в Речах був лише Одіак, тепер також з’явиться Ґвилен.
- Перебалансовано частоту випадіння Рун, Уламків, Різних ресурсів, З’єднувачів і Драків по всій Альці.
- Уламки Преклі тепер випадають з міні-босів під час Оповідок Фракцій.
- Збільшено шанс Уламків, що випадають з Бісулкама Оди.
- Іржаві З’єднувачі більше не випадають з Аґарі.
- Перебалансовано різні Чесноти Амулетів:
- Скляний дзвін Синода: +4 Відваги, +1 Витонченості, +1 Духу
- Direskull: +4 Витонченості, +1 Відваги, +1 Духу
- Ікло Оренґалл: +4 Духу, +1 Відваги, +1 Витонченості
- Амулет Триєдності: +3 Духу, Витонченості та Відваги
- Рух тепер заблоковано під час використання зброї чарів, щоб не втратити ефект Бойового прийому Заземлення.
- Душі, відкриті Карою, тепер з’являються лише посланцю, який їх викликав, і лишаються видимими після смерті ворога.
- Примарний зір зроблено доступним у Нічному Пологу для допомоги покращенню досвіду нових гравців.
- Вимкнено підказки Примарного зору під час погляду на Тотем у «Останньому Роздумнику».
- Додано контрольну точку після отримання Тотема на кроці «Відбери в Оди Належний Тотем» у «Змученому олені».
- Додано опцію встановлення режиму відображення (тобто На весь екран, У вікні, У вікні без рамки) у лаунчері.
- Додано додаткові скрині й клітки з тваринами до таборів Синекури, де їх не було.
- Покращено щільність і доступні місця для завдань Оповідок Фракцій.
- Скориговано виживаність і шкоду різних боїв з босами Оповідок:
- Деора: збільшено фізичну й чарівну стійкість, збільшено тривалість оглушення Деори та збільшено її шкоду.
- Ґаррен Розіп’ятий: збільшено фізичну, чарівну та стійкість до Стійкості й скорочено час бездіяльності між атаками.
- Бромій: зменшено фізичну шкоду та шкоду Стійкості від замаху кігтем і радіус хітбокса, і змінено час удару, щоб краще відповідати візуальним ефектам.
- Додано кнопку вимкнення звуку біля учасників Загону, що користуються голосовим чатом.
- Додано новий звук, що відтворюється при отриманні кооперативного запрошення.
- Оновлено «Готове» до «Fini» на екрані Вермінії в Нічному Пологу.
- Авакотове збіжжя більше не продаватиме Драки за Арки, оскільки це було частиною ранніх тестів.
- Покращено читабельність отриманих Уламків зброї.
- Скориговано горизонтальний рух на крутих схилах для більш природного відчуття лазіння.
- Щоб лишитися функціональним, Ушанування прелюдій тепер Амулет: Втратив усе, крім цієї паскудної Порошинки... А точніше, Амулета.
- Триваючі покращення світу Альки:
- Відкрийте нові дендрійські шахти, печери Нітанів і присутність Одської по всьому світу.
- Покращено Андурінські галяви: плавніші переходи плиток, менше різких глухих кутів і краща загальна різноманітність рівнів.
- Триваючі оновлення освітлення, візуальних ефектів, матеріалів, довкілля й об’ємного туману.
Виправлення
- Виправлено помилку, коли під-боси Аґарі могли дублюватися під час міграції господаря.
- Виправлено подальші випадки неправильного підписування імен Аґарі. Блукач синекурів Ґавт був неабияким пустуном.
- Виправлено душі, відкриті Карою, що іноді не запускали Руни, якщо минуло забагато часу.
- Виправлено Кару, що не спрацьовувала на ворогах, раніше ураженних Відбиранням душі іншого гравця в мультиплеєрі.
- Виправлено Вовкоступа Оренґалл, що не спричиняв закриття брами Форту Кьорнголд при наближенні до Облоги.
- Виправлено форму Вовкоступа Оренґалл, що не відображала затримку іншої Арканіки Пакту.
- Виправлено зламані клітки з тваринами на возах під час виконання відповідного кроку Оповідки Фракції.
- Виправлено другого Вадаґарського оленя, що з’являвся після Міграції господаря.
- Виправлено Скам’яніння, що діяло на небойових НІП.
- Виправлено переходи при зачаровуванні Тотемів, тож тварини тепер плавно пливуть у сцену.
- Виправлено застарілі З’єднувачі (як-от Паладій і Трібальт), що все ще з’являлися в меню.
- Виправлено описи ресурсів, пов’язаних із Вербокрилком, для ясності:
- Вербокрилкова цибулина: Вербове крило Вербокрилка! Далекий родич Паростяників, ці малі шибеники — лихо для збирачів і фермерів однаково. Може, ви хоч знайдете якусь користь для їхніх тріпотливих пагонів.
- Вербокрилковий пагін: Молодий паросток майбутнього Вербокрилка. Дідусь часто казав, що краще зірвати їх швидко, ніж давати їм шанс злетіти від тебе. Хоч вони досить милі...
- Виправлено випадки, коли Авакот не з’являвся під час Оповідок Фракцій.
- Виправлено шипи довкілля Леді Деори, що не зникали після смерті під час «Змученого оленя».
- Виправлено відсутню колізію на деревах Сиволісся після завершення «Ведмедя Пустки».
- Виправлено Бромія, що іноді завмирав або мав заблоковані анімації під час бою з босом у «Ведмеді Пустки».
- Виправлено Бромія, що продовжував атаку Сивокоренем, будучи оглушеним або під Скам’янінням, під час бою з босом у «Ведмеді Пустки».
- Виправлено відсутній інтерфейс і вказівки Духовного провідника під час садіння Сивожолуді в «Ведмеді Пустки».
- Виправлено Вовкоступа, що обходив послідовність руйнування моста під час «Ведмедя Пустки».
- Виправлено ляльок Вермінії в Нічному Пологу, що не стрибали послідовно залежно від позиції посланця під час Перешивання.
- Виправлено застаріле навчання Настоянки хмар під час «Змішувачки Відтінків».
- Виправлено клієнтів, що не завжди бачили ляльку в мультиплеєрі під час «Змішувачки Відтінків».
- Виправлено дві ляльки, що іноді з’являлися, якщо господар був далеко в мультиплеєрі під час «Змішувачки Відтінків».
- Виправлено зупинку прогресу в «Змішувачці Відтінків», якщо посланець перезаходить під час кроку запрошення Вермінії до Нічного Полога.
- Виправлено діалог Орліса, що не грав в «Останньому Роздумнику», якщо посланець залишає Колегію надто швидко.
- Виправлено діалог Орліса, що повторювався в «Останньому Роздумнику», поки посланець у Колегії Роздумників.
- Виправлено скриню біля пера Орліса, що іноді зникала, якщо посланці входили в Нічний Полог до її відкриття.
- Виправлено сцену підвищення рангу Тувалькане, що ламала інтерфейс, якщо посланець досягає підвищень рангу поспіль.
- Виправлено посланців, що не бачили себе в сценах під час «Спійманої вовчиці».
- Виправлено Нураша й Гроза Кісткового Мозку, що показували неправильні попередні перегляди зброї на станції Тувалькане в Нічному Пологу.
- Виправлено зламані вікна чату після запуску без увімкнених у налаштуваннях кімнат чату.
- Виправлено елементи інтерфейсу, не прикріплені, що спричиняло зсув у Зброярні та інших екранах інтерфейсу.
- Виправлено Масштаб інтерфейсу, що неправильно впливав на ігрові елементи інтерфейсу.
- Виправлено переходи діалогових вікон, щоб усі елементи з’являлися разом, прибираючи ступінчастий ефект «вискакування», що міг виникати.
- Виправлено вікно чату, що згасало й вискакувало при виході з меню інтерфейсу.
- Виправлено інтерфейс Тотемів і Рун, що іноді накладався на Компас.
- Виправлено інтерфейс Нового звання, що накладався на Компас.
- Виправлено підказку підсилення Чесноти від Музичних Святилищ, що зникала надто швидко.
- Виправлено виклик Згадки про бойові пісні, що іноді лишав екран розмитим або темним після виходу з меню.
- Виправлено помилку, коли посланці могли зайти в Нічний Полог саме в момент смерті від шкоди від падіння.
- Виправлено анімацію блоку інших гравців, що неправильно відображалася з екіпірованим луком у мультиплеєрі.
- Виправлено Вовкоступа під час лазіння драбинами, що іноді телепортував посланців, застряглих в анімації лазіння.
- Виправлено візуальну помилку, коли ландшафт за Фортом Кьорнголд зникав під певними кутами огляду.
- Виправлено мерехтіння об’ємного й резервного туману, коли було видно небо.
- Оптимізовано освітлення в Криптах шляхом зменшення шарів, що відкидають тіні, запобігаючи великим падінням продуктивності при ввімкненому Динамічному освітленні.
- Мікрооптимізації мережі.
- Виправлено помилку скрипта, спричинену Regatta.
- Виправлено помилку скрипта при кліку на іконку Нитки місячної сталі в заголовку інтерфейсу.
- Виправлено помилки скриптів у Нічному Пологу.
- Виправлено помилку скрипта, спричинену Арканікою Пактів.
- Виправлено збій, спричинений інтерфейсом Рун у зброярні.
