Назви оновлень відмовилися від десяткових дробів, а легендарні Ідоли тепер незалежні від Пактів і обираються в Арсеналі.
Оголошення в грі5
Вітаю, посланці! Чули відлуння того, що невдовзі наближається?
Мудрі, як завжди! Прелюдії Soulframe 4 прибувають за 3 хвилини!
Бойові пси, колись легендарні Галяви, реліквії віку Лицарок... Прелюдії Soulframe 4 прибувають за 2 хвилини.
Майже час! Прелюдії Soulframe 4 прибувають за 1 хвилину.
Прелюдії Soulframe 4 розгорнуто. Перезапустіть ці незграбні пристрої, будь ласка?
Нашу схему найменування оновлень змінено для тематичної й сюжетної послідовності. Кожне оновлення тепер матиме окрему назву без десяткових. Наприклад, Soulframe Прелюдії 1.4 — це Soulframe Прелюдії 4, і так буде надалі!
Ідоли

Ці «легендарні» здібності більше не прив’язані до Пактів, а їх можна вибирати й міняти на екрані зброярні! Нові ідоли можна буде кувати.
- Лють Іґна: В ім’я Вогняного Короля запали свою руку. Нехай вороги Клану Йотар обернуться на попіл. Уламок Люті Іґна дається після знаходження Фенна Йотара в Підмісті Дермака. Щоб отримати цей Уламок, посланці мусять залишити Підмістя, не загинувши.
- Дону: Прикличи Дону, живий Уклін із легенд. Накладай арканічну стрілу в повітрі й лети, як Фей, доки її не випущено.
- Метеорний залп: Володій одською інновацією на сталево-гладких плечах. Стріляй Метеорами й дивись, як вороги стають кратерами.
- Ревіння: Бойовий ревіння Рода оживляє твоє полеглу отару. Стадо мчить далі з силою Муки.
Остерігайтеся нових ворогів у Мідраті!

Бойові пси Синекури Оди чекають на вас... а можливо, і знайомий скверний легендарний Олень північної ночі.

Новий Шолом, Кіраса, Ногавиці!

- Вуаль регента: Барбет із дендрійського шовку вужа тече легше за бороду барона. Сталевий обруч на голові жорсткіший за шолом і гордіший за корону. Ні Синекура, ні Буря, ні Ґруул, ні Раб — Регент ступає рівновагою між ними всіма.
- Льняна шкаралупа: Рукавиці з крученої руди шанують сплетених Мору та Сапфен. Емблемна брошка з льняної пшениці шанує рідні поля, обдаровані двома сонцями для росту. Усе — реліквії шляхетної доби Лицарок-Дів.
- Дендрійська завіса: Спідниці й плащі, що тече, вправно сплітають майстри-ткалі Дендрії. Хоч кожне плетіння цілком унікальне, усі мають один недолік. Срібний пропуск. Навмисно пропущений стібок, мовчазний бунт, про який Ода не знає.
- Знайдіть Уламки цього набору в Галявах.
Загальні зміни
- Набір плиток Підмістя Дермака отримує покращення! Розташування Підмістя має відчуватися цілеспрямованішим і захопливішим, а виходи ведуть гравців у відкритий світ, щоб не покладатися на телепорти Святилищ.
- Щоденні сутички отримали покращення бою. Остерігайтеся Баннеретів, що тепер чекають на вас...
- Покращення ландшафту, довкілля, освітлення, рівнів і неба/туману по всій Альці, зокрема нові доповнення до колись легендарних Галяв...
- Триваючі покращення Арканічної здібності Стадо Пакту Ґаррена Розіп’ятого.
- Покращення поведінки навігаційного горобця, зокрема його пріоритезації під час Оповідки «Змучений олень», роблячи відкриття Оповідок вищим пріоритетом для нових гравців.
- Скориговано швидкість прискорення та розгону горобця в режимі горобця після смерті.
- Додано нові атаки Ґаррена Розіп’ятого та непередбачувану поведінку до бою з босом Оповідки «Змучений олень».
- Додано кілька тимчасових НІП у розробці в деякі зони Мідрата.
- Додано іконку, що вказує, що предмет — уламок, на екрані Речей.
- Додано тінь до прицілу для кращої видимості на яскравому тлі.
- Вороги більше не можуть блокувати стріли, за винятком Лицаря-Щитоносця Оди.
- Світну кулю на арені Ґаррена змушено використовувати найближче святилище для телепортації, відповідно до візуальної мови Підмістя.
- Настоянки здоров’я тепер завжди доступні для продажу в Авакотовому збіжжі.
- Постійні оновлення функціональності та інтерфейсу Авакотового збіжжя.
- Зменшено швидкість ворожих стріл.
- Збільшено силу злагоди зброї.
- Скориговано візуальний вигляд Пращурів.
- Триваючі покращення поведінки, анімацій, схем руху, патрулювання та динаміки бою Синекури Оди.
- Триваючі покращення та виправлення звуку, зокрема нові звуки для ворогів, зброї, Пактів і довкілля.
Виправлення
- Виправлено помилку, через яку посланці у рідкісних випадках могли лишатися в режимі горобця після смерті.
- Виправлено помилку, через яку посланці могли зайти в Нічний Полог після смерті від падіння, спричиняючи візуальні проблеми.
- Виправлено помилку, через яку вибір локації на карті змушував карту фокусуватися на ній до нового вибору або повторного входу.
- Виправлено проблему, через яку вхід у Нічний Полог просто перед сценою зупиняв прогрес.
- Виправлено мерехтіння води на низьких налаштуваннях.
- Виправлено кілька дір у карті на підлозі Форту Кьорлейл.
- Виправлено наявність у Авакота кількох дублікатів предметів у деяких випадках в Авакотовому збіжжі.
- Виправлено різні розміри й дизайн інтерфейсу меню Авакотового збіжжя.
- Виправлено диких тварин, що в деяких випадках нескінченно переслідували посланців.
- Виправлено відтворення ворожої музики, коли поблизу нейтральні істоти (дикі тварини).
- Виправлено проблеми інтерфейсу зі скриптом меню розмови Авакота під час квесту «Змучений олень».
- Триваючі виправлення та покращення графіки й шейдерів.
- Виправлено помилку скрипта, що могла виникати при використанні Збірника знань.
- Виправлено помилки скриптів, пов’язані з Фейським Пактом.
- Виправлено помилки скриптів, пов’язані з налаштуваннями в грі.