Глузливці тепер переслідують Алку, а систему сутичок перероблено.
Оголошення в грі3
Моя печінка відчуває, як земля зсувається під нові бойові забіги та ці страшні язики Глумців, що прагнуть сяяти... ми цього не стерпимо! Прелюдії Soulframe 5 прибувають за 3 хвилини.
Тьху! А ці одські Ниття, здається, лише гіршають... Прелюдії Soulframe 5 прибувають за 2 хвилини.
Але так, меч і щит, обрамлені затемненням. Це нам цілком підійде. Прелюдії Soulframe 5 прибувають за 1 хвилину.
Бережіться, з’явився новий ворог! Насмішки, зодягнені у древні вавилонські обладунки й говорять викривленими мовами, тепер переслідують землі Альки. Ці вороги співають свої безглузді пісні, шалено атакуючи. Діяйте швидко, щоб приборкати їх, поки їхня сила не зросла...
Нова система сутичок! Щоденні сутички перероблено, а попередню систему буде замінено. Сутички матимуть вищі ставки, динамічно з’являтимуться по всій Альці та матимуть чіткіший інтерфейс.
- Розберіться з табором
- Розбрат: Розберіться з табором синекурів
- Знесення: Звільніть регіон від станцій синекурів
- Твердиня
- Відчуття могутності: Убийте баннерета*
- Диверсія
- Просто в око: Знищте стогнії Оди
- Викрадений подих: Знищте містрелі Оди
- Твердині в облозі: Знищте облогову машину
- Полювання на дозор
- Пошук чи розшук: Перехопіть дозорних ґруулоловів
- Найліпші воїни Синода: Убийте баннерета та його дозор
- Нова система отримання Резонансу в розробці. Поки що Резонанс можна тимчасово повертати по всьому світу за допомогою примарного зору.
- Тварини в клітках із попередніх сутичок тепер з’являтимуться випадково по всій Альці. Звільнення цих тварин дасть посланцям досвід.
Нова зброя! Oryn-Umbr
- Орин, одський короткий меч із затемненням на вістрі. Його видовбане лезо полегшує замах Синекури, тож ним можна володіти однією рукою.
- Умбр, щит, що світиться одським знаком. На його гартованій поверхні блакитним позначено небесні вежі. Відлитий із легких сплавів, Умбр викуваний для метання, як палаюча зоряна куля.
- Знайдіть Уламки в нових сутичках.
Триваючі покращення ШІ ворогів
Вороги тепер виявляють більш життєві якості завдяки посиленим атакам, новим і покращеним анімаціям, кращому розташуванню та чітким намірам. Бойові пси тепер відчуваються більш «собачими», зменшивши свою невтомність у бою та отримавши стан «кружляння». Ода має різноманітні нові атаки — будьте обережні! Ці покращення — частина нашої постійної роботи над поведінкою ворогів і системами графів логіки.
Загальні зміни та доповнення
- Візьміть балакучу штуку Синекури Оди... Відкрийте новий Документ підземелля — Авакотові запаси!
- Триваючі покращення й доповнення довкілля та освітлення по всій Альці, зокрема оновлення Мідрата, Андурінських галяв і подальша робота над розташуванням виходів Підмістя Дермака й Галяв.
- Тимчасова осіння атмосфера охопила Альку — не бійтеся, це лише тимчасовий тест!
- Досліджуйте новий набір плиток Оранжерея в Підмісті Дермака! Де сонячного світла бракувало, архітектори колись винахідливо використовували бронзові дзеркала для освітлення своїх садів. Застосовувалися давні методи зрошення, тераси та водні канали, а сила води з акведука рухала механічний млин, що дозволяв дзеркалам стежити за положенням сонця. На жаль, Ода втрутилася в цей механізм, і гаї в’януть і гинуть...
- Додано перемикач «Утримувати для бігу» в Параметри > Доступність.
- Додано перемикач «Кидати/стріляти ближньою атакою» в Параметри > Доступність для гравців на клавіатурі/миші.
- Уламки Бліцеля тепер випадають з одських лучників.
- Додано й скориговано підказки під час навчання «Повстань, посланцю», щоб краще вести гравців.
- Додано належну іконку інтерфейсу, що вказує на готовність предмета до отримання в меню кування Тувалькане.
- Додано підказки в зоні Колегії Роздумників, щоб допомогти новим гравцям вперше знайти Орліса.
- Прибрано верхнє навігаційне меню зі Збірника знань і Мапи при прямому доступі зі станції Орліса в Нічному Пологу.
- Переписано описи Пакту Буревію Оди, щоб вони краще описували їхню справжню функцію.
- Покращено анімації та інтерфейс Вадаґарського оленя.
- Скориговано шанс випадіння різних ресурсів, зокрема Скам'янілого іхору.
- Збалансовано ресурси, потрібні для кування: зменшено кількість Скам'янілого іхору, потрібного для кування Вуалі регента, Льняної шкаралупи та Дендрійської завіси.
- Оновлено вигляд Пращурів.
- Покращено інтерфейс Нового звання.
- Покращено візуальні ефекти Стогній Оди («блювачів слизу»).
- Стогнії Оди тепер даватимуть досвід при знищенні.
- Покращено анімації диких тварин.
- Триваючі покращення поведінки ШІ, анімацій і візуальних ефектів Ґаррена Розіп’ятого.
- Триваючі покращення та виправлення звуку включають нові звукові ефекти для посланців, ворогів Оди, зброї, бою та довкілля.
Виправлення
- Виправлено помилку, що дозволяла посланцям лишатися в режимі горобця після смерті, якщо вони гинули й виходили з Підмістя в певних випадках.
- Виправлено проблему, коли посланці висіли над землею в одному з нових місць появи при вході на півночі.
- Виправлено використання жесту сидіння на ліфтах у Підмісті, що змушувало посланців висіти на місці.
- Виправлено проблему, коли в Збройярні з’являлися два посланці при швидкому виході й поверненні.
- Виправлено неправильне кадрування посланців при активації музичних пнів.
- Виправлено дрібні орфографічні помилки в Збірнику знань.
- Виправлено помилку, коли посланці могли загинути в Нічному Пологу, багаторазово застрибуючи на Оренґал і зістрибуючи з неї, отримуючи шкоду від падіння до смерті. Посланці тепер мають бути невразливими до шкоди в Нічному Пологу.
- Виправлено випадок, коли гравці могли зайти в Нічний Полог, помираючи від шкоди від падіння.
- Виправлено нарахування досвіду Васп-IV від Тувалькане при отриманні скованих предметів, якщо Васп-IV обрано стартовою зброєю.
- Виправлено проблему, коли посланці могли підбирати боєприпаси для зброї, яку вони не мали в екіпіруванні.
- Виправлено помилку, коли встановлення Динамічної роздільності нижче 100 спричиняло помітні плями на водоймах.
- Виправлено місце в Підмісті Дермака, де Фенна Йотара було видно застряглим і стирчачим із кам’яної кладки.
- Виправлено проблеми освітлення в Підмісті, щоб запобігти клиппінгу й покращити вигляд.
- Виправлено деякі плитки карти Підмістя, що не з’являлися на карті.
- Виправлено відсутню колізію в басейні скверни в Андурінських галявах.
- Різні дрібні виправлення рівнів у Підмісті й Андурінських галявах, зокрема дірки в карті, місця застрягання та скрині й скелі, що висіли в повітрі.
- Виправлено зміщення кнопки «ПОКИНУТИ ЗАГІН» при використанні контролерів.
- Виправлено візуальні ефекти облогової машини Оди, що тривали після знищення.
- Виправлено неотримання клієнтами передач Орліса біля Вежі.
- Виправлено різні проблеми з анімаціями ворогів Оди.
- Виправлено невимушену міграцію клієнтів із загону, коли господар виходить вручну.
- Виправлено неотримання клієнтами передач Орліса біля Вежі
- Виправлено помилку, коли горобець-провідник вів до Вежі Орліса замість відстежуваного пункту призначення Оповідки після виходу з мультиплеєрної сесії під час Оповідки.
- Виправлено помилку, коли клієнти не бачили вступної сцени Оповідки «Змучений олень».
- Виправлено численні проблеми, пов’язані з міграцією під час Оповідки «Змучений олень».
- Виправлено смикання в деяких кінематографічних сценах Оповідок.
- Виправлено збій, що міг виникати при використанні Жесту сидіння.
- Виправлено збій, спричинений музичною міні-грою.
- Виправлено рідкісний збій, спричинений екраном Речей.
- Виправлено рідкісний збій, що міг виникати при спробі одночасно відкрити меню Тувалькане й меню паузи.
