Відьму Верміню тепер можна знайти на південь від Замку Курлейл, а буревий вершник Синоду кружляє в небі.
Оголошення в грі6
Радий знайомству!
Хай би ви навчилися смаку, до речі...
Чутки правдиві. Прелюдії Soulframe 6 прибувають за три хвилини!
Стережіться хмар угорі, посланці... Прелюдії Soulframe 6 прибувають за дві хвилини.
Стільки ворогів, що несуть свої душі всередині... Чи бачите ви їх так само? Прелюдії Soulframe 6 прибувають за одну хвилину.
Прелюдії Soulframe 6 розгорнуто. Перезапустіть ці незграбні пристрої, будь ласка?
Нехай ти навчишся смаку, до того ж... Enchanté! Відьму Вермінію тепер можна відкрити в стані розробки на південь від Форту Кьорлейл. Остерігайтеся буреїзника Синода, що ховається в хмарах вгорі...
Примітка: у кооперативі клієнти в деяких випадках можуть не бачити Вермінію у власному Нічному Пологу, доки не зайдуть у власну одиночну сесію, навіть після завершення квесту з її відкриття. Вермінія з’явиться в Нічному Пологу після виходу з сесії господаря. Ми наразі досліджуємо цю проблему.

Бій і надалі зазнає переробок, зосереджуючись на плавніших переходах, покращених реакціях на удари та посиленій візуальній і механічній чіткості атак. Очікуйте менше ковзання, менше клиппінгу й більш приземленого, зв’язного руху з доопрацьованим викривленням кореневого руху, пов’язаним із захопленням цілі. Бойовий ШІ покращено, з посиленою фізикою рагдолу та підвищеною чутливістю й плинністю рядових ворогів Оди.
- Довгі клинки (як-от Соллос-I) та Орин-Умбр було налаштовано й підправлено для покращеної подачі бою, зокрема анімації та візуальної чіткості. Інші типи зброї з часом отримають подібні оновлення!
- Сині воїни Оди отримали оновлення своїх анімацій атаки й хитання, тоді як інші вороги поділяють подібну поведінку хитання, чекаючи на власні унікальні анімації.
У численних щілинах і печерах під Мідратом з’явилися новознайдені таємниці. Досліджуйте Галяви, щоб натрапити на різні нові головоломки в цих місцях. Підказка: ці головоломки наразі можна знайти лише біля колодязя, де ви вперше відкриваєте певного Паростка...
Нові Оповідки Горобця! Остерігайтеся збільшених сутичок із Синекурою в підземеллях Альки:
- Підмістя Дермака:
- Відчуття могутності: Убийте баннерета
- Зірваний грабіж: Зачистіть підземелля
- Не викопані скарби: Дістаньте реліквію Дермака
- Андурінські галяви:
- Найліпші воїни Синода: Убийте баннерета та його дозор
- Насмішка, а не стогін: Знищте Стогнії Оди та Насмішок
- Не викопані скарби: Дістаньте андурінський артефакт
Тримайте очі відкритими, посланці... Вітри рознесли корисні підказки по всій Альці! Збирайте ці пергаменти, щоб розблокувати новий розділ Записок у Збірнику знань. Ці Записки допоможуть вам знаходити Пращурів і відкривати інші приховані таємниці світу.


Використання Примарного зору тепер автоматично поглинає Арканічний Прилив! Пильно стежте за ворогами, що можуть носити свої душі...

Загальні доповнення та покращення:
- Додано попередній перегляд Уламків у меню кування Тувалькане.
- Додано описи для З’єднувачів і ресурсів.
- Додано нові зони в Підмістя Дермака та покращено загальну навігацію Підмістям.
- Додано зворотну кінематику для постановки стоп посланця.
- Додано нових Баннеретів у сутички Мідрата, тоді як наявних Баннеретів переміщено в нові Оповідки Горобця.
- Додано ефект пульсуючого сяйва до інтерфейсу Ідолів, коли вони готові до використання.
- Додано статистику до предметів, що продаються в Авакотовому збіжжі.
- Додано екран «Немає предметів для продажу», коли в посланців немає предметів на вкладці «Продати» в Авакотовому збіжжі.
- Покращено анімації, звуки та загальну поведінку Насмішок.
- Покращено інтерфейс Уламків, Нового звання та сутичок.
- Покращено бойові анімації Леді Деори — вони швидші й мають сильніші пози під час Оповідки «Змучений олень».
- Поміняно прив’язки жестів і витратних предметів на геймпаді: Хрестовина вниз тепер відкриває витратні предмети, правий стик — жести.
- Дрібні візуальні покращення Примарного зору.
- Триваючі покращення інтерфейсу Regatta (улюбленої гри певного Паростка...).
- Продовжено покращення довкілля Альки, зокрема оновлення сіл Мідрата, Підмістя Дермака, рослинності, осель, об’ємного туману, освітлення, затінення та різні поточні виправлення рівнів.
- Триваючі покращення та виправлення звуку включають нові звукові ефекти для ворогів, бою та довкілля.
- Триваючі покращення загальної поведінки ШІ ворогів, анімацій, навігації, динаміки бою.
- Триваючі покращення рівнів по всьому Мідрату та Підмістю Дермака.
- Скориговано сутички в наметах у Мідраті, щоб забезпечити належну навігацію в бою й уникнути незручного розташування реквізиту.
Загальні виправлення:
- Виправлено проблему, коли торс посланця міг перевертатися після смерті через захоплення цілі.
- Виправлено помилку, коли нових гравців іноді хибно просили використати M4 замість Alt для активації Примарного зору під час навчання.
- Виправлено помилку, помітну зокрема з Дону, яка могла блокувати використання Ідола посеред ближньої атаки.
- Виправлення візуальних ефектів здібностей Мисливця Синекури Оди.
- Виправлено невідповідності звуку, пов’язані з Насмішками.
- Виправлено неможливість для гравців, які почали кувати Рук до Soulframe Прелюдій 5 Латки 2, забрати його через зміни вимог до Уламків.
- Виправлено помилку, коли посланці іноді могли отримати понад п’ять Настоянок здоров’я, якщо входили в гру чи підземелля без жодної.
- Виправлено невідповідності відтінку шкіри між частинами тіла Синекури Оди.
- Виправлено скриню біля вогнища, яку не можна було відкрити через надто близьке маленьке дерево.
- Виправлено стійки зі здобиччю, що проникали в стіни в Мідраті.
- Виправлено певні місця в Мідраті, де посланці могли воскреснути й провалитися крізь землю.
- Виправлено проникання Дендрійського Головного убору, Пластини Благодаті Рода та Розсічених Панчіх у посланців.
- Виправлено помилку, через яку зброя Васп-IV зменшувалася при атаці зі схованої позиції.
- Виправлено проблему, коли блок під час анімації ховання міг призвести до блоку без зброї, а зброя лишалася схованою.
- Виправлено анімації атак, що іноді не завершувалися та швидко повторювалися при перегляді іншими гравцями в мультиплеєрі.
- Виправлено проблему, коли посланці могли застрягти в частковій анімації атаки при спробі обшукати під час атаки.
- Виправлено випадки телепортації Бойових Псів Оди.
- Виправлено помилку, коли клієнти стикалися з неправильним освітленням при виході з Підмістя й поверненні в Мідрат.
- Виправлено жаровню, що застрягла в стіні біля входу в Святилище Ґаррена.
- Виправлено появу Резонансу (Уламків знань) надто близько один до одного в деяких випадках.
- Виправлено стійкі візуальні ефекти Фей, що не знімалися зі щитів.
- Виправлено звуки тварин при вході, що тривали після пропуску сцени входу.
- Виправлено невідповідності звуку зарядженого пострілу Фейського Лука.
- Виправлено патрулювання Бойових Псів Оди з іншою швидкістю, ніж їхні супутники з Оди.
- Виправлено сяйво волосся в темряві.
- Виправлено показ інтерфейсу завершення цілі лише лідеру групи.
- Виправлено ставок біля Криниці Оро, що змушував карту перемикатися з Мідрата на Підмістя при наближенні.
- Виправлено зачіпання ШІ за малий виступ у Підмісті.
- Виправлено помилку, через яку візуальний слід горобця в режимі після смерті міг зникнути до відродження гравця.
- Виправлено помилку, що дозволяла горобцю в режимі після смерті вилітати за межі в Мідраті, Святилищі Ґаррена та аренах босів.
- Виправлено проблему, коли горобця в режимі після смерті на контролері керував не той джойстик.
- Виправлено проблему, коли рух у формі горобця починався повільно, а потім прискорювався під час підйому чи спуску в спринті, спричиняючи непослідовне прискорення.
- Виправлено помилку інтерфейсу в меню Порошинок Фенна Йотара, де рівні Пакту неправильно відображалися як «0».
- Виправлено непоявлення маркера Криниці Оро на карті.
- Виправлено екран зброярні, що показував зайві опції «Без шолома».
- Виправлено розмір і розташування маркера інтерфейсу «!» на вкладці «Готове» Тувалькане.
- Виправлено інтерфейс метання зброї, що лишався після смерті.
- Виправлено інтерфейс Святилища відродження, що лишався, якщо гравця відродили Ревінням.
- Виправлено смугу здоров’я посланця, що не завжди показувала порожню після смерті.
- Виправлено затримку між передачею Деори та нагородами при виконанні місій-сутичок.
- Виправлено візуально незрозумілі підказки миші шляхом оновлення інтерфейсу із зеленим підсвічуванням.
- Виправлено помилку, коли сутички «Просто в око» та «Викрадений подих» могли автоматично завершуватися при вході в сусіднє підземелля.
- Виправлено Стогній, що іноді не з’являлися для сутички «Просто в око», спричиняючи автозавершення сутички в деяких випадках.
- Виправлено помилку в сутичці «Вибиття табору», коли ворогів біля Колегії Роздумників та в інших місцях активно включали до мети місії.
- Виправлено відсутній відстежувач цілі сутички «Вибиття табору» в інтерфейсі. Виправлено мультиплеєрну помилку, коли скрині, що охороняються сутичками «Твердиня», давали нагороди лише посланцю, який їх відкрив.
- Виправлено сутички «Знесення» на схід від Криниці Оро з недосяжними цілями, що не давали гравцям завершити.
- Виправлено деякі маркери карти, що не видалялися після сутички «Знесення».
- Виправлено проблему під час сутичок «Просто в око», коли Стогнії з’являлися в недосяжних місцях, не даючи гравцям завершити сутичку.
- Виправлено /unstuck у Нічному Пологу, що відправляв посланців назад до Альки без можливості повернутися до Нічного Полога.
- Виправлено візуальну проблему, коли горобець глючив при спробі присісти в Нічному Пологу.
- Виправлено застрягання гравців усередині станцій Пращурів, якщо вони стояли на них, коли ті піднімалися з води в Нічному Пологу.
- Виправлено помилку, коли станції Пращурів не матеріалізувалися повністю, якщо гравці залишали Нічний Полог під час сцени підйому.
- Виправлено можливість гравцям дублювати зброю в Нічному Пологу, кидаючи її та вибираючи нову на екрані зброярні.
- Виправлено помилку, коли Ідоли не стріляли після збору й завершення Документа підземелля Авакота «Знайти друзів».
- Виправлено елементи керування RB/LB, що не перемикали вкладки «Придбати» та «Продати» в Авакотовому збіжжі.
- Виправлено можливість кільком посланцям одночасно взаємодіяти з Авакотом у Горбовій Норі, що іноді призводило до блокування клієнтів у мультиплеєрних сесіях.
- Виправлено помилку, коли вхід у Нічний Полог під час взаємодії з Авакотом залишав посланців заблокованими в Альці без можливості увійти в Нічний Полог.
- Виправлено клиппінг арки Тувалькане в Нічному Пологу.
- Виправлено можливість ворогів вбивати посланців під час взаємодії з Авакотовим збіжжям.
- Виправлено випадок, коли передача Документа Авакота «Прихований урожай» не відтворювалася після завершення.
- Виправлено неправильний колір імені Авакота та Драків у Речах.
- Виправлено скісну риску, що відображалася крізь Драки в інтерфейсі Авакотового збіжжя.
- Виправлено випадок, коли Авакот міг продавати нуль зіль.
- Виправлено помилку, коли натискання Escape після вступного діалогу Авакота під час Оповідки «Змучений олень» могло пропустити сцену видачі предметів.
- Виправлено сутички, що не з’являлися після завершення Оповідки «Змучений олень» до перезапуску гри.
- Виправлено відсутність частини сітки голови Ґаррена Розіп’ятого під час Оповідки «Змучений олень».
- Виправлено блокування посланців лозами біля входу в Святилище Ґаррена під час повторного проходження Оповідки «Змучений олень».
- Виправлено випадок, коли Ґаррен міг перестати реагувати під час бою з босом Оповідки «Змучений олень», якщо гравець гинув.
- Виправлено збій, що міг виникати під час розмови з Авакотом у Оповідці «Змучений олень».
- Виправлено Стогній Оди, що ставали невидимими, але лишалися руйнівними, показуючи лише очі, що висять у повітрі, після завершення Оповідки «Змучений олень».
- Виправлено помилку скрипта, що могла виникати, якщо посланець гинув під час розмови з Авакотом.
- Виправлено помилку скрипта, що могла виникати при використанні меню кування Тувалькане через відсутні текстури.
- Виправлено рідкісну помилку скрипта, що могла виникати при використанні стріл.
- Виправлено збій, пов’язаний з матеріалами ландшафту.
- Виправлено збій, спричинений використанням Скам’яніння.
- Виправлено збій, що міг виникати при спробі взаємодії з Тувалькане в Нічному Пологу.
- Виправлено збій, що міг виникати після зміни зброї.
- Виправлено збої, пов’язані з Арканікою Фей і Буревію Оди.
- Виправлено збій, пов’язаний з частинками GPU.
- Виправлено різні помилки скриптів.