Виходить рання версія Пісень Війни: Сказання про ніч, коли Ода обрушилася на Дендрію, запускається на нових облікових записах.
Бойові пісні
Пам’ятай, малий Піскарю, ту ніч Оди?
Рання версія Бойових пісень тепер живе в Soulframe. Оповідка запускається при створенні нового акаунта або її можна знайти в Збірнику знань, натиснувши «Повторити».
Зіграйте цей ранній тизер Оповідки й знайдіть Записки «Згадки про бойові пісні», розкидані по Альці, щоб дізнатися більше про історію ночі, коли Ода впала на Дендрію, ночі, коли пісня-заклинання змусила замовкнути всі інші...
Анклав «Мовчазна Троянда»
Маєш спомини з-перед війни?
Маєш шифри? Присяги таємні?
То зобов’яжи свій меч до шипа Троянди.
Відкрийте Анклав «Мовчазна Троянда»! Знайдіть цю приховану твердиню біля руїн Зальцбріма, щоб відкрити новий соціальний хаб для посланців.


Збирайтеся в Дзюрчачій Фляжці з побратимами та приймайте завдання від Леді Деори, нещодавно звільненої від контролю Одської.

Примітка: щоб приймати завдання від Леді Деори, треба завершити Оповідку «Змучений олень» і знайти Запрошення від «Мовчазної Троянди».
Послухайте мелодії Дзюрчачої Фляжки:
https://youtu.be/HyMIDE_ibfI
Спіймана вовчиця

Лунає виття — хор розбитої зграї...
Слабке виття відлунює північною ніччю в Мідраті. Йдіть за ним і знайдіть підказку, де потрапила в пастку Вовчиця. Розпочніть полювання та врятуйте Оренґалл і її загублених цуценят від Вольтаїчних Пасток Синекури.
Завершіть цю Оповідку, щоб отримати свого цуценя та Уламок нового Пакту Оренґалл.
Пакт Оренґалл

Гладка, як срібло, гостра, як кістка.
Почуй виття й знай, що ти вдома.
Бо з її пакту жоден вовк не самотній.
Стань єдиним зі зграєю Священної Вовчиці Оренґалл. Блукай зграйними землями Фартінгу при світлі Іридіс, мовчазний убивця ікла й пазура. Нехай твій укус буде лютим, а кохання — ще лютішим.
Вовкоступ
Відпусти на волю свою срібну душу. Крадись уперед непоміченим, поки твоє тіло лишається вразливим.
Зграйне полювання
Поклич виводок Оренґалл. Цуценята завдають шкоди й приймають вогонь на себе, перш ніж відступити до Срібла.
Виття
Заспівай свою пісню крові. Збільшена відвага й шанс Кари для тебе й твоєї групи. Одські пси обертаються проти своїх господарів.
ІДОЛ: Кривавий Місяць
Іридіс примушує тебе. Оголи свої срібні пазурі.
Набір обладунків Оренґалл
Уламки Обладунків Оренґалл можна знайти в Оповідках Горобця в Підмісті Дермака.

Бургіньйот Іридіс — Зростаючий

Благословенний блакитним сяйвом повної Іридіс, легендарний бургіньйот Оренґалл. Викуваний для мисливця, оповитого ніччю, сплави ртуті забезпечують безшумне підкрадання й милосердний удар.
Сфокусованим поглядом забрала зростаючого місяця ти закликаєш обряд ікла самотнього вовка.
Бургіньйот Іридіс — Спадаючий
Вразливим поглядом голого обличчя спадаючого місяця ти закликаєш обряд виття вовка зграї.

Кіраса з Лікансталі

Відлита під зимове сонцестояння, Кіраса з Лікансталі Оренґалл тримає тиху темряву найдовшої ночі.
Прикрашена талісманом із Зеленої Лози, що пасує до талісмана Священного звіра, пакт вовка скріплено між слугою й скакуном.
Вечірні наголінники
Хоч передні лапи кидають пазурі на здобич, саме задні лапи вовка вганяють силу в землю.
Вечірні наголінники Оренґалл ховають ритуальний кинджал Ікло. Дикий вітер розвіває її шарф, переплетений волосинами хвоста самого Священного звіра зі срібної шерсті.

Нові набори плиток Підмістя Дермака!
Відкрийте плитку Бастіони: нове доповнення Підмістя Дермака, Бастіони пропонують посланцям нові динамічні виклики.


У Підмісті Дермака з’явилися нові й небезпечні стихійні загрози... ступайте обережно й будьте пильні проти цих жахливих небезпек.

Загальні доповнення та зміни
- Додано нове меню колеса Спорядження для легкого доступу до Спорядження та Жестів! Спорядження заповнюватиметься автоматично в міру збору.

- Додано новий інтерфейс для здоров’я, стійкості, витратних предметів, зброї (зокрема кількості стріл для Уклонів), Горобця-поводиря та Колеса спорядження.

- Додано нові варіанти ворогів Оди по всій Альці!
- Додано нові Оповідки Горобця.
- Додано категорії до меню кування Тувалькане: Готове до виготовлення, Вимоги не дотримані, Розбиті рецепти.
- Додано червоний індикатор-стрілку до інтерфейсу Зброї на екрані зброярні, щоб виділити невиконані вимоги Чеснот.
- Додано сутички з Вольтаїчними Пастками, які можуть з’являтися в зонах від 5-го рівня після завершення Оповідки «Спіймана вовчиця».

- Додано записи Збірника знань для Оповідок «Останній Роздумник», «Сталеспівка» та «Змішувачка Відтінків». Ці записи заднім числом надано посланцям, які вже завершили Оповідки.
- Додано підказки до вкладок категорій Речей і Збірника знань.
- Вхід у Нічний Полог тепер відновлює Здоров’я посланців до 25%, якщо воно падає нижче цього порогу.
- Вжито триваючі коригування шансів випадіння здобичі та розташування скринь по всій Альці, щоб відчуття було збалансованішим
- Спринт тепер за замовчуванням прив’язано до лівого стику на контролерах, а перемикання бігу ввімкнено за замовчуванням.
- Посланці тепер одразу переходять у переміщення-перекат при ухилі під час спринту, пропускаючи початковий швидкий крок (з увімкненим перемиканням спринту).
- Подвійне натискання тепер дозволяє швидший перехід у перекат.
- Покращено освітлення, візуальні ефекти, графіку й матеріали з удосконаленим відтінком неба, яскравішими й автентичнішими джерелами світла та покращеними поверхнями для плавніших, більш відшліфованих візуальних ефектів.
- Триваючі оновлення довкілля світу Альки!
- Покращено анімації, поведінку ШІ, розміщення та бій для ворогів Оди, псів і облогових машин.
- Вжито триваючих покращень руху й анімацій, зокрема покращення ухилів, стрибкових атак, спринту з оголеною зброєю та переходів блоку.
- Оновлено інтерфейс Здоров’я та Стійкості ворогів.
- Скориговано розташування Речей в інтерфейсі меню.
- Покращено інтерфейс Пращурів, Кування, меню та компаса.
- Іконку Настоянки здоров’я зроблено червоною.
- Старий інтерфейс «Мережа недоступна» замінено новим дизайном.
- Покращено функціональність і появу головоломок у підземеллях.
- Покращено розташування ворогів у Форті Кьорлейл, Підмісті та Мідраті.
- Зменшено кількість ворогів у полі, коли Оповідка Горобця «Слухай, збирачу!» починається над зоною, багатою на ворогів.
- Появу Оповідки «Слухай, збирачу» зроблено більш випадковою після початкового входу.
- Скориговано пороги Стійкості для Ґаррена Розіп’ятого та Німрода, щоб запобігти надто швидкому хитанню під дією Примарної зграї.
- Збільшено рівні ворогів під час «Відбери в Оди Належний Тотем» в Оповідці «Змучений олень».
- Покращено темп і плин «Останнього Роздумника».
- Збільшено базове здоров’я Німрода.
- Збільшено час кування Соллос-I до 5 годин, щоб узгодити з іншою стартовою зброєю.
- Збільшено вартість пострілу Ідолом Метеорний залп Буревію Оди.
- Збільшено потрібні Уламки для Ялівця до 3.
- Додано нову музику до легендарних Андурінських галяв.
- Триваючі покращення та виправлення звуку включають нові звукові ефекти для ворогів, бою, зброї та світу.
- Wintersquash залишив Альку на сезон!
Виправлення
- Виправлено спринт під час чарування, що іноді змушувало Арканічну здібність скасовуватися завчасно.
- Виправлено ковзання рухомих ворогів, уражених Скам’янінням, коли вони перетворювалися на камінь.
- Виправлено спрацювання Кари навіть тоді, коли атаку заблокували вороги.
- Виправлено атаки з прихованості списами, що лишали ворогів з 1 ОЗ замість миттєвого вбивства, як задумано.
- Виправлено іконку Ідола Фенна Йотара, що лишалася в інтерфейсі після закінчення дії Ідола.
- Виправлено видалення Ідола Фенна Йотара після зміни виряду на екрані зброярні.
- Виправлено одських мисливців, що не розкривали належним чином свою душу при ураженні Карою.
- Виправлено хаотичні анімації та рух бойових псів Оди.
- Виправлено Баннеретів і Німрода, що іноді стояли на тілах посланців.
- Виправлено ковзання посланців, якщо їх убивали під час анімації ухилу.
- Виправлено різкий поворот торса посланця при ухилі не вперед.
- Виправлено неправильну орієнтацію тварин у клітках при звільненні.
- Виправлено патрульних ворогів Оди, що іноді неправильно прокладали шлях і застрягали.
- Виправлено білок, що неприродно рухалися на місці.
- Виправлено можливість Оди проходити крізь клітки з тваринами.
- Виправлено ховання зброї після атаки, через що рух здавався трохи млявим.
- Виправлено появу нових гравців без екіпірованого шолома.
- Виправлено деякі стійки зі зброєю, з яких можна брати здобич, що виглядали накладеними чи перекритими.
- Виправлено підкладки інтерфейсу Прийомів, що неправильно вирівнювалися з текстом.
- Виправлено підвисання продуктивності, що виникало при заміні Пактів на екрані зброярні.
- Виправлено відсутність волосся з екіпірованим Без шолома.
- Виправлено окремі регулятори гучності звуку, що не працювали під час кінематографічних сцен, через що звук грав навіть при значенні 0.
- Виправлено появу інтерфейсу під час розмови з Вермінією в Нічному Пологу.
- Виправлено показ Нічного Полога в меню інтерфейсу, навіть коли він недоступний.
- Виправлено ухил під час одночасного входу в Нічний Полог, через що ухил переставав працювати після повернення у відкритий світ.
- Виправлено текст інтерфейсу Оповідок Горобця, що з’являвся, коли оповідка не була активною.
- Виправлено Оповідки Горобця, що іноді не запускалися або неправильно закінчувалися в підземеллях.
- Виправлено анімації атак Ґаррена Розіп’ятого, що не змішувалися належним чином.
- Виправлено Стогній Оди, що ставали невидимими, окрім очей, у Галявах після завершення «Змученого оленя».
- Виправлено кидок ближньої зброї для вбивства Ґаррена Розіп’ятого, через що вона виглядала застряглою в руці посланця в наступній сцені під час Оповідки «Змучений олень».
- Виправлено Горобця-поводиря, що втрачав фокус і ширяв над Орлісом замість вести до місця пера під час «Де лежить Перо Привида?» в «Останньому Роздумнику».
- Виправлено Записки, що не закривалися автоматично, якщо на гравця нападали під час перегляду.
- Виправлено різні дрібні проблеми рівнів по всьому Мідрату та Підмістю.
- Виправлено цеглину, що висіла в повітрі, в дендрійському селі.
- Виправлено траву, що висіла в повітрі, біля місця відкриття Вермінії.
- Виправлено невеликий відкритий проміжок уздовж краю скелі біля Форту Кьорлейл.
- Виправлено кілька кухлів, що висіли в повітрі, в Підмісті.
- Виправлено проблеми колізій навколо корабельної аварії, що не давали посланцям проходити там, де вони мали б проходити.
- Виправлено різні анімації та поведінку ворогів Оди, зокрема рух, атаки й переходи.
- Виправлено збій, що міг виникати при використанні екрана Бойових прийомів.
- Виправлено збої, що могли виникати при спробі одночасно закрити екран зброярні та відкрити Удосконалення Пакту.
- Виправлено рідкісний збій, що міг виникати при переході від підказки Колодязя бажань назад до посланця.
- Виправлено рідкісний збій, що міг виникати при завершенні музичних статуй у мультиплеєрі під час міграції господаря.
- Виправлено збій, що міг виникати, коли з’являвся спливаючий інтерфейс часу доби.
- Виправлено збої, спричинені одськими бойовими псами.
- Виправлено збій, що міг виникати під час режиму горобця після смерті.
- Виправлено збій, що міг виникати при використанні Фейського Пакту.
- Виправлено збої, що могли виникати при розмові з Авакотом.
- Виправлено збій, спричинений боєм з Німродом.
- Виправлено збої, що могли виникати, коли Клієнти взаємодіяли з Авакотом замість Творця сесії під час Оповідки «Змучений олень».
- Виправлено збої, що могли виникати під час «Останнього Роздумника».
- Виправлено збої, спричинені Оповідками Горобця.
- Виправлено збої, пов’язані з Dx12.
Відома проблема: Повторне приєднання до загону в хабі
Нам відома проблема, коли гравець, який навмисно залишає загін в Анклаві «Мовчазна Троянда», може не змогти знову приєднатися до того ж господаря. Якщо це трапиться, гравці можуть залишити хаб і або перезайти, або знову увійти в хаб, щоб успішно зібратися в загін із господарем. Цю проблему буде вирішено в наступній Латці. Дякуємо за терпіння!