Ode 风暴契约调整、新奥术“Atmos 球”,以及序幕的更多新增内容。
年轻的灵魂们请注意!Soulframe 序幕 1.2 到来了,序幕也随之加入了一些新内容。感谢大家在艾尔卡逐渐焕发生机的过程中持续给予耐心,期待听到你们的声音!
讴德暴风契约改动
- 新奥术:大气球域——讴德铠甲的隐秘装置。弹开一切胆敢进入你轨道的事物。
- 新天赋:
- 星坠——以陨石般的力量砸向大地。释放电击陨坑。
- 引力牵引——倾斜大地的法则。滑翔穿越空间,以脚跟冲击落地。
妖精契约改动
- 使节们,何不纵身一跃?以真正的妖精方式……
- 新视觉效果!
常规新增与改动
- 歌,不就是灵魂的话语吗? 精灵们给你留下了一份小礼物,藏在一些树桩和土堆里,只要你愿意去找……
- 一只小灵雀为你引路…… 使节死亡后,现在有了回到自己身体的新方式。
- 发现芬·乔塔并将其加入折夜境后,他现在会给予使节两个微尘:弗莱琴和克拉波。 *已拥有芬·乔塔的玩家,账号将收到这些微尘。
- 使节现在可以通过神龛离开地下城。
- 持续在艾尔卡各地增加环境与关卡内容,包括对库莱尔城堡的改进。
- 持续改进音频,包括为敌人、过场动画、战斗和环境新增音效。
- 持续改进导航灵雀功能
- 对菜单界面做了细微改进。
- 平衡了掉落率以提升稳定性,并提高了部分稀有材料的掉落率。
- 动物救援遭遇现在只有一个笼子,而不是多个。
- 将鼠标悬停在“组装”按钮上时,图瓦卡恩的制作菜单现在会显示无法组装的原因。
- 队伍成员图标现在会在地图上闪动。
- 调整了发现地点、夺回残响共鸣和完成遭遇所获得的经验值。
- 改进了痛苦雄鹿寓言中奥利克的刷新。
- 降低了未解锁奥利克的新玩家在教程区域附近遇到的敌人等级。
- 在入门教程的最后阶段,提升了塔中奥利克的优先级。
- 为敌人、环境以及艾尔卡各处新增音效并打磨音频。
- 为讴德士兵新增了动画,改进了 AI 战斗与行为,并新增视觉效果。
- 为情境动作新增界面图标(外加开发中的长按功能)。
- 在地图上新增“查看百科”按钮。
- 在资料库中新增“查看位置”按钮。
- 新增裂痕之刃 II 动画。
- 新增武器回收姿势。
- 为救援遭遇新增了动物过场动画。
- 新增幼鹿动画。
修复
- 修复了各类讴德动画与 AI 行为问题,包括寻路和刷新。
- 修复了芬·乔塔在某些情况下未出现在折夜境的问题。
- 修复了超宽显示器上地图被拉伸的问题。
- 修复了各类轻微的关卡设计问题,包括碰撞、孔洞、光照和悬浮物体。
- 修复了痛苦雄鹿寓言中快速完成雄鹿谜题时,客户端看不到奥利克的问题(可能导致 1.1.6 中奥利克出现两次的问题再次出现)。
- 修复了与寓言追踪相关、有时会破坏界面的错误。
- 修复了在教程中找到第一座神龛后立即召唤灵雀会出现导航问题的情况。
- 修复了地图上出现旧战甲敌人标记的问题。
- 修复了尽管微尘栏位已可使用,微尘属性加成直到武器等级超过初始解锁等级才生效的问题。
- 修复了跳过过场动画后,玩家无法跑向痛苦雄鹿结尾处传送门的错误。
- 修复了痛苦雄鹿寓言中跳过迪奥拉音乐谜题的过场动画可能导致音乐小游戏停止并困住玩家的问题。
- 修复了折夜境中切换契约时有时可能发生的崩溃。
- 修复了搜刮巴里虾灯笼可能导致功能丧失的错误。
- 修复了升级界面中悬停奥术时显示的消耗比实际所需多一点连结的问题。
