La sorcière Verminia peut désormais être trouvée au sud du Donjon de Curlail, tandis que le cavalier de tempête de Synod rôde dans le ciel.
Annonces en jeu6
Enchanté !
Puissiez-vous apprendre un peu de goût, au passage...
Les rumeurs sont vraies. Soulframe Préludes 6 arrive dans trois minutes !
Méfiez-vous des nuages au-dessus, Hérauts... Soulframe Préludes 6 arrive dans deux minutes.
Tant d'ennemis portant leurs âmes en eux... Les voyez-vous aussi ? Soulframe Préludes 6 arrive dans une minute.
Soulframe Préludes 6 a été déployé. Redémarrez ces appareils poussifs, voulez-vous ?
Puissiez-vous apprendre un peu de goût, à part ça... Enchanté ! La Sorcière Verminia peut désormais être découverte dans un état en cours de développement, au sud du Fort Corlée. Méfiez-vous du chevaucheur de tempête de Synod, qui rôde dans les nuages au-dessus...
Remarque : en coopération, il se peut que les clients ne voient pas Verminia dans leur propre Ombrenuit tant qu'ils n'ont pas rejoint leur propre session solo dans certains cas, même après avoir terminé la quête pour la découvrir. Verminia apparaîtra dans l'Ombrenuit une fois que vous aurez quitté la session de l'hôte. Nous étudions actuellement ce problème.

Le combat continue d'être remanié, en privilégiant des transitions plus fluides, de meilleures réactions aux coups et une meilleure lisibilité visuelle et mécanique des attaques. Attendez-vous à moins de glissades, moins de chevauchements et à des mouvements plus ancrés et cohérents, avec un recalage affiné du mouvement lié au verrouillage de cible. Le combat de l'IA a été amélioré, avec une physique ragdoll perfectionnée et une réactivité et une fluidité accrues pour les ennemis d'Ode de base.
- Les Lames Longues (comme Sollos-I) et Oryn-Ombr ont été réglées et retouchées pour une meilleure présentation en combat, notamment l'animation et la clarté visuelle. D'autres types d'armes recevront des mises à jour similaires en temps voulu !
- Les soldats d'Ode bleus ont reçu des mises à jour de leurs animations d'attaque et de déstabilisation, tandis que les autres ennemis partagent des comportements de déstabilisation similaires en attendant leurs propres animations.
De nouveaux secrets récemment découverts ont émergé dans les nombreuses crevasses et grottes sous Midrath. Explorez les Clairières pour tomber sur diverses nouvelles énigmes dans ces lieux. Indice : ces énigmes ne se trouvent actuellement que près du puits où vous découvrez pour la première fois un certain Peuple-Pousse...
Nouveaux Contes du Moineau ! Méfiez-vous de l'augmentation des rencontres de Sinécure dans les donjons d'Alca :
- Le Dédale de Dermak :
- Vaincre les puissants : tuez le Banneret
- Butin gâché : nettoyez le donjon
- Trésors à découvrir : récupérez une relique de Dermak
- Clairières d'Andurin :
- La fine fleur de Synod : tuez le Banneret et sa patrouille
- On ne se moque pas : détruisez les Râleurs de l'Ode et les Moqueries
- Trésors à découvrir : récupérez un artefact d'Andurin
Gardez l'œil ouvert, Hérauts... Les vents ont soufflé des indices utiles à travers Alca ! Collectez ces parchemins pour débloquer la nouvelle section Notes du Codex. Ces Notes vous guideront vers la découverte des Ancêtres et d'autres secrets cachés du monde.


Utiliser la Vue Spectrale absorbe désormais automatiquement le Flux Arcanique ! Surveillez bien les ennemis qui pourraient révéler leurs âmes...

Ajouts et améliorations généraux :
- Ajout d'aperçus de Fragments dans le menu de fabrication de Tuvalkane.
- Ajout de descriptions pour les Filigranes et les ressources.
- Ajout de nouvelles zones au Dédale de Dermak et amélioration de la navigation générale du Dédale.
- Ajout de la Cinématique Inverse au placement des pieds du Héraut.
- Ajout de nouveaux Bannerets aux rencontres de Midrath, tandis que les Bannerets existants ont été déplacés vers les nouveaux Contes du Moineau.
- Ajout d'un effet de lueur pulsée à l'interface des Idoles lorsqu'elles sont prêtes à l'emploi.
- Ajout de statistiques aux objets vendus aux Pépites d'Avakot.
- Ajout d'un écran « Aucun objet à vendre » lorsque les Hérauts n'ont aucun objet disponible dans l'onglet « Vendre » des Pépites d'Avakot.
- Amélioration des animations, des sons et du comportement général des Moqueries.
- Amélioration de l'ATH des Fragments, du changement de rang et des rencontres.
- Les animations de combat de Dame Deora ont été améliorées pour être plus rapides et avoir des poses plus marquées pendant Le Cerf Tourmenté.
- Inversion des touches des gestes et des consommables sur manette : le bouton multidirectionnel Bas ouvre désormais les consommables, le stick droit les gestes.
- Améliorations visuelles mineures de la Vue Spectrale.
- Améliorations continues de l'interface de la Regatta (le jeu préféré d'un certain Peuple-Pousse...).
- Améliorations continues de l'environnement d'Alca, dont des mises à jour des villages de Midrath, du Dédale de Dermak, du feuillage, des habitations, du brouillard volumétrique, de l'éclairage, de l'ombrage et diverses corrections de niveaux.
- Les améliorations et corrections audio continues comprennent de nouveaux effets sonores pour les ennemis, le combat et l'environnement.
- Améliorations continues du comportement général de l'IA des ennemis, des animations, de la navigation et de la dynamique de combat.
- Améliorations de niveaux continues à travers Midrath et le Dédale de Dermak.
- Ajustement des rencontres de tentes à Midrath pour assurer une bonne navigation en combat et éviter un placement maladroit des accessoires.
Corrections générales :
- Correction d'un problème où le torse du Héraut pouvait se retourner après la mort à cause du verrouillage.
- Correction d'un bug où les nouveaux joueurs étaient parfois invités à tort à utiliser M4 au lieu d'Alt pour activer la Vue Spectrale pendant le tutoriel.
- Correction d'un bug, constaté notamment avec Dhonu, qui pouvait empêcher l'usage d'une Idole en pleine attaque de mêlée.
- Corrections des effets visuels de la capacité du Chasseur de la Sinécure d'Ode.
- Correction de problèmes d'incohérences audio avec les Moqueries.
- Correction des joueurs ayant commencé à fabriquer la Tour avant Soulframe Préludes 5 Correctif 2 qui ne pouvaient pas la récupérer à cause des changements de conditions en Fragments.
- Correction d'un bug où les Hérauts pouvaient parfois obtenir plus de cinq Élixirs de Santé s'ils se connectaient ou entraient dans un donjon sans en avoir.
- Correction d'incohérences de teint entre les parties du corps des Sinécures d'Ode.
- Correction d'un coffre près d'un feu de camp qui ne pouvait pas être ouvert car trop proche d'un petit arbre.
- Correction des râteliers de butin qui traversaient les murs à Midrath.
- Correction d'endroits précis de Midrath où les Hérauts pouvaient revivre et tomber à travers le sol.
- Correction de la Capuche Dendrite, de la Plaque de Grâce de Rood et des Chausses Fendues qui traversaient les Hérauts.
- Correction d'un bug qui faisait rétrécir l'arme Vasp-IV en attaquant depuis la position rengainée.
- Correction d'un problème où bloquer pendant l'animation de rengainage pouvait faire bloquer sans arme, l'arme restant rengainée.
- Correction des animations d'attaque qui ne se terminaient parfois pas et se répétaient rapidement vues par d'autres joueurs en multijoueur.
- Correction d'un problème où les Hérauts pouvaient rester bloqués dans une animation d'attaque partielle en tentant de fouiller pendant une attaque.
- Correction de cas de Chiens de Combat d'Ode qui se téléportaient.
- Correction d'un bug où les clients rencontraient un éclairage incorrect en quittant le Dédale et en retournant à Midrath.
- Correction d'un brasero coincé dans un mur près de l'entrée du Sanctuaire de Garren.
- Correction de la Résonance (Fragments de Lore) qui apparaissait trop près les unes des autres dans certains cas.
- Correction des effets visuels Fey persistants qui n'étaient pas retirés des boucliers.
- Correction des sons d'animaux de connexion qui persistaient après avoir passé la cinématique de connexion.
- Correction d'incohérences audio du tir chargé de l'Arc Fey.
- Correction des Chiens de Combat d'Ode qui patrouillaient à une vitesse différente de leurs compagnons d'Ode.
- Correction des cheveux qui brillaient dans le noir.
- Correction de l'interface de fin d'objectif que seul le chef de groupe voyait.
- Correction d'un étang près du Puits d'Oro qui faisait passer la carte de Midrath au Dédale à l'approche.
- Correction de l'IA qui restait coincée sur un petit rebord dans le Dédale.
- Correction d'un bug où la traînée d'effets visuels du moineau en mode post-mortem pouvait disparaître avant la réanimation d'un joueur.
- Correction d'un bug qui permettait au moineau en mode post-mortem de voler hors limites à Midrath, au Sanctuaire de Garren et dans les arènes de boss.
- Correction d'un problème où le moineau en mode post-mortem était contrôlé par le mauvais joystick sur manette.
- Correction d'un problème où le déplacement sous forme de moineau démarrait lentement puis s'accélérait pendant la montée ou la descente en sprint, causant une accélération incohérente.
- Correction d'un bug d'interface dans le menu des Poussières de Fenn Jotar où les niveaux de Pacte s'affichaient à tort à « 0 ».
- Correction du marqueur du Puits d'Oro qui n'apparaissait pas sur la carte.
- Correction de l'écran de l'arsenal qui affichait des options Sans casque en trop.
- Correction de la taille et du placement du marqueur d'interface « ! » dans l'onglet « Assemblé » de Tuvalkane.
- Correction de l'ATH de lancer d'arme qui persistait après la mort.
- Correction de l'interface du Sanctuaire de Résurrection qui persistait si un joueur était réanimé avec Brame.
- Correction de la barre de santé du Héraut qui n'affichait pas toujours le vide à la mort.
- Correction d'un délai entre la transmission de Deora et les récompenses à l'accomplissement des missions de Rencontre.
- Correction des info-bulles de souris visuellement confuses en mettant à jour l'interface pour utiliser des surbrillances vertes.
- Correction d'un bug où les rencontres « Visez l'œil » et « Souffle volé » pouvaient se terminer automatiquement en entrant dans un donjon voisin.
- Correction des Râleurs qui n'apparaissaient parfois pas pour la rencontre « Visez l'œil », provoquant dans certains cas une fin automatique de la rencontre.
- Correction d'un bug de la Rencontre « Nettoyer le camp » où des ennemis hors du Collège des Philosophes et d'autres lieux étaient activement inclus dans l'objectif de la mission.
- Correction d'un suivi d'objectif manquant de la Rencontre « Nettoyer le camp » dans l'ATH. Correction d'un bug multijoueur où les coffres gardés par les Rencontres « Forteresse » n'accordaient des récompenses qu'au Héraut qui les ouvrait.
- Correction des rencontres « Démolition » situées à l'Est du Puits d'Oro dont les objectifs étaient inaccessibles, empêchant les joueurs de les terminer.
- Correction de certains marqueurs de carte qui n'étaient pas retirés après la Rencontre « Démolition ».
- Correction d'un problème pendant les rencontres « Visez l'œil » où des Râleurs apparaissaient dans des endroits inaccessibles, empêchant les joueurs de terminer la rencontre.
- Correction de /unstuck dans l'Ombrenuit qui renvoyait les Hérauts à Alca sans pouvoir retourner dans l'Ombrenuit.
- Correction d'un problème visuel où le moineau bugait en essayant de se percher dans l'Ombrenuit.
- Correction des joueurs piégés à l'intérieur des stations d'Ancêtres en se tenant dessus pendant qu'elles émergent de l'eau dans l'Ombrenuit.
- Correction d'un bug où les stations d'Ancêtres ne se matérialisaient pas complètement si les joueurs quittaient l'Ombrenuit pendant la cinématique d'ascension.
- Correction de la possibilité de dupliquer des armes dans l'Ombrenuit en les jetant puis en en sélectionnant de nouvelles dans l'écran de l'arsenal.
- Correction d'un bug où les Idoles ne tiraient pas après avoir récupéré et terminé le Titre de Donjon « Trouver des amis » d'Avakot.
- Correction des commandes RB/LB qui ne basculaient pas entre les onglets « Acheter » et « Vendre » aux Pépites d'Avakot.
- Correction de plusieurs Hérauts pouvant interagir avec Avakot à la Butte Rabouillère en même temps, entraînant parfois un blocage pour les clients en sessions multijoueur.
- Correction d'un bug où entrer dans l'Ombrenuit en interagissant avec Avakot bloquait les Hérauts à Alca sans pouvoir entrer dans l'Ombrenuit.
- Correction du chevauchement de l'arche de Tuvalkane dans l'Ombrenuit.
- Correction des ennemis qui pouvaient tuer les Hérauts pendant leur interaction avec Les Pépites d'Avakot.
- Correction d'un cas où la transmission du Titre Récolte Cachée d'Avakot ne se jouait pas à son accomplissement.
- Correction du nom d'Avakot et des Dracs qui étaient de la mauvaise couleur dans l'Inventaire.
- Correction d'une barre oblique affichée à travers les Dracs dans l'interface des Pépites d'Avakot.
- Correction d'un cas où Avakot pouvait vendre zéro potion.
- Correction d'un bug où appuyer sur la touche Échap après le dialogue d'introduction d'Avakot pendant Le Cerf Tourmenté pouvait passer la cinématique de remise d'objets.
- Correction des rencontres qui n'apparaissaient pas après avoir terminé Le Cerf Tourmenté jusqu'au redémarrage du jeu.
- Correction de Garren Rood auquel il manquait une partie du maillage de la tête pendant Le Cerf Tourmenté.
- Correction des Hérauts bloqués par des vignes à l'entrée du Sanctuaire de Garren pendant la rejouabilité du Masal Le Cerf Tourmenté.
- Correction d'un cas où Garren pouvait cesser de réagir pendant le combat de boss du Cerf Tourmenté si le joueur mourait.
- Correction d'un plantage pouvant survenir en parlant à Avakot pendant Le Cerf Tourmenté.
- Correction des Râleurs de l'Ode qui devenaient invisibles tout en restant destructibles, ne montrant que des yeux flottants, après avoir terminé Le Cerf Tourmenté.
- Correction d'une erreur de script pouvant survenir si un Héraut mourait en parlant à Avakot.
- Correction d'une erreur de script pouvant survenir en utilisant le menu de fabrication de Tuvalkane, causée par des textures manquantes.
- Correction d'une erreur de script rare pouvant survenir en utilisant des flèches.
- Correction d'un plantage lié aux matériaux du terrain.
- Correction d'un plantage causé par l'utilisation de la Pétrification.
- Correction d'un plantage pouvant survenir en tentant d'interagir avec Tuvalkane dans l'Ombrenuit.
- Correction d'un plantage pouvant survenir après un changement d'arme.
- Correction de plantages liés aux Arcanes Fey et de la Tempête de l'Ode.
- Correction d'un plantage lié aux particules GPU.
- Correction de diverses erreurs de script.