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Correctifs · 16.09.2024

Préludes 6: Correctif 1

Le tutoriel d'introduction, celui de la Vision Spectrale et la personnalisation de Verminia ont été améliorés ; des énigmes inachevées ont été masquées.

Annonces en jeu1

Qu'est-ce donc, dans l'air ? Serait-ce... de la magie ?

  • Amélioration du cheminement du moineau, du rythme de l'ATH et du tutoriel général de la Vue Spectrale pendant le tutoriel d'introduction « Lève-toi, Héraut ».
  • Correction de certaines énigmes en cours de développement qui étaient visibles par erreur en jeu alors qu'elles ne sont pas encore prêtes.
  • Correction d'un cas où les Hérauts pouvaient rester bloqués dans l'écran de personnalisation de Verminia en lui reparlant après avoir regardé la cinématique de Bromius.
  • Correction des clients qui pouvaient accéder à l'Ombrenuit pendant le troisième combat contre Nimrod du Masal La Brasseuse de Couleurs.
  • Correction des joueurs qui pouvaient accéder à la grotte de Verminia avant de terminer le deuxième combat contre Nimrod et restaient bloqués pendant le Masal La Brasseuse de Couleurs.
  • Correction d'un cas où le moineau dysfonctionnait près des Clairières pendant le Masal La Brasseuse de Couleurs.
  • Corrections audio et de niveaux mineures. 
  • Correction d'un plantage causé par l'IA des ennemis.
  • Correction d'erreurs de script causées par le Masal La Brasseuse de Couleurs.
  • Correction d'une erreur de script pouvant survenir en interagissant avec Verminia dans l'Ombrenuit.
  • Correction d'une erreur de script causée par une énigme de miroirs.
  • Correction d'erreurs de script causées par les Pactes.
  • Correction d'une erreur de script causée par l'ATH.