Hapşu! Havada bir yankı... Yaşamın bir yankısı... Kalbinde kadim ırkın, Fey'in, Alca'nın ilk çocuklarının kanı atıyor. Dikkat edin, Elçiler... Soulframe Başlangıçlar 1.1 birazdan geliyor. Bu güncelleme, Başlangıçlar yapısında bir dizi değişiklik getiriyor. Yeniden başlama fırsatı...
Dikkat edin, Elçiler! Soulframe Başlangıçlar 1.1, Başlangıçlar sürümüne bir dizi yeni değişiklik, ekleme ve düzeltme getiriyor. Bu dünya hayat bulurken gösterdiğiniz sürekli sabır için hepinize teşekkür ederiz; ne düşündüğünüzü duymak için sabırsızlanıyoruz!
Hesap Sıfırlamaları: Mevcut Başlangıçlar hesaplarının tüm değişikliklerin uygulanabilmesi için sıfırlanması gerekecek. Soulframe hesabınıza giriş yaptığınızda oyunun yeniden sıfırlandığını göreceksiniz. Yeni oyuncu deneyiminde bazı değişiklikler yapıldı. Bu sıfırlama, Soulframe'in bu ilk günlerinde Başlangıçlar sürümündeki süren değişiklikleri tam olarak test etmemize olanak tanıyacak. Bu dünyayı oluşturup geliştirirken verdiğiniz destek paha biçilemezdi, bir parçası olduğunuz için teşekkür ederiz! Teşekkürlerimizi iletmek için Fenn Jotar'da sizi bekleyen bir “Başlangıçlar Onuru”nu bulun...
Yeni Günlük Karşılaşmalar: Havada bir yankı var… Hayatın bir yansıması. Hayalet Görüşü'nü kullan, Elçi. Elçiler artık Midrath boyunca Ode işaret kuleleriyle belirtilen, tamamlanacak günlük karşılaşmaları arayabilir. Yakındaki Rezonans'ı bulup geri almak için bu karşılaşmaları tamamlayın. Geri alındıktan sonra Ata Orlick'in söyleyecek bilgece sözleri olabilir... Not: Rezonans şu anda yalnızca Midrath'ta geri alınabiliyor ve daha sonra Yeraltı Şehri'ndeki bölgelere eklenecek!
Fey Ahdi Yeniden Düzenlemesi: Kalbinde kadim ırkın, Fey'in kanı atıyor - Alca'nın ilk çocukları. Fey Ahdi'ndeki değişiklikleri keşfedin; yeni bir Arkanik (ve çok özel bir yay) dahil... Not: O yaydan söz açmışken, Fey Ahdi şu an bu tür “efsanevi” bir silah sunan tek Ahit; bu zamanla geliştirilecek.
Gezgin Atalar: Şarkı, ruhların konuşması değilse nedir? Ata Orlick'i Gece Kampı'na eklemek için Midrath'ta bulun. Orlick'in Gece Kampı'ndaki bölgesinde günlük karşılaşmaları gösteren yeni bir harita dahil yeni iyileştirmeler var. Yeni kodeks ekranını keşfetmek için Orlick ile konuşun.
Meşalem senindir... Fenn Jotar'ı Gece Kampı'na eklemek ve çok ihtiyaç duyulan bazı geliştirmeleri yapmak için onu bulun (yanına bazı küçük dostlar da katılabilir)...
Genel Eklemeler ve Değişiklikler:
- Gümüş denizin üstünde bir demirhane… Tuvalkan'ın demirhanesi için yapım iyileştirmeleri sürüyor; yapım gereksinimlerinin 3 malzemeye düşürülmesi, Drak ve malzeme ayarlamaları ile bir arayüz yeniden düzenlemesi de bunlara dahil.
- Ley sana yol göstersin... Midrath haritası eklendi! Haritaya menüden veya Ata Orlick'in Gece Kampı'ndaki bölgesinden ulaşılabilir.
- Midrath ve Yeraltı Şehri genelinde aydınlatma, çevre ve seviye eklemeleri sürüyor; Elçilerin artık çeşitli konutların içinden geçebildiği Ode Sinekür çadırları ve Dendrit Köyleri'ndeki güncellemeler de bunlara dahil.
- Yakın dövüş silahlarının hızı, animasyonları ve gizli bitirme hareketleri alanında iyileştirmeler sürüyor. Fırlatılan yakın dövüş silahlarının geri çağrılma hızı artırıldı.
- Ses eklemeleri ve cilalama sürüyor! Ode Sinekür düşman sesleri, yeni kaydedilmiş Ata Orlick replikleri, yeni Deora replikleri eklendi; savaş ve çevre sesleri cilalandı. Ata Orlick'in artık kendi müzik teması var.
- Sinekür Ode iyileştirmeleri: Ode düşmanlarında tepkiler ve karşılıklar dahil birçok düzeltme ve ayarlama yapılarak genel YZ davranışı ve savaş iyileştirildi.
- Sağlık arayüzü artık kırmızı renkte daha küçük bir çubuk olarak görünüyor (önceki kadran artık Fey Ahdi yayı için kullanılıyor).
- Savaş sırasında daha geniş yön özgürlüğüyle, sıçrama/yuvarlanma mekanikleri kameraya göre daha duyarlı hale getirildi.
- Karakter ekranı artık Elçi Tecrübe seviyesini gösterecek.
- Elçiler artık oyuna tekrar giriş yaptıklarında son bulundukları konumun yakınında uyanıyor.
- Savuşturma iyileştirmeleri ve animasyon eklemeleri.
- Ana menü arka plan görsel efektlerinde cilalama.
- Yeni konumların keşfedilmesi artık keşif anında Elçi Tecrübesi kazandırıyor.
- Kampa geri dönen düşmanlar artık sırtlarını dönmek yerine geriye doğru adım atacak.
- Elçiler artık kendilerinden henüz haberdar olmayan teyakkuzdaki düşmanlara arkadan saldırabilir.
- Düşman seviyesi ve canı artık uzaktan düşmanlara nişan alırken gösteriliyor.
- Elçiler artık silahsız iki ardışık yumrukla düşmanları yere deviremiyor.
- Elçiler artık sıçramaları silahsız yumruklarla iptal edebilir.
- Tüm düşmanların tek savuşturmayla karşılık verilebilir hale getirilmesi sağlandı.
- Sandık açma görsel efektlerinde cilalama.
- Kırılabilir ahşap duvarlar için yıkım efekti eklendi.
- Elçiler, Sinekür Ode, genel savaş, silahlar, sıçrama/yuvarlanma ve vahşi hayvanlar için yeni ve geliştirilmiş animasyonlar.
- “Ruh modu” görsel ince ayarları.
- Animasyonun spamlanmasını önlemek için serçeyi çağırmaya küçük bir yenilenme süresi eklendi.
- Ode Kirleticileri artık kılıç atışlarıyla devre dışı bırakılabilir.
- Elçi ve Ata görünüm ince ayarları.
- Savaşta değilken sağlık uyarısı hafifçe azaltıldı.
- Giriş ekranına “Seçenekler” eklendi.
Ahit Değişiklikleri:
- Ahit yetenekleri ve Sağlık İksiri arayüzü, kullanamadığınızda artık hafifçe grileşiyor.
- Ahit Arkaniği yenileme oluşumu iyileştirildi.
- Yeni Garren Rood Ahdi Şarj Arkaniği animasyonu.
- Ahit Geliştirme arayüzü ve Arkanik simgesi görsel ince ayarları.
- Ahit Geliştirmeleri artık Geliştirme ekranından çıkıldığında otomatik olarak kaydediliyor.
- Ahit yetenekleri için kontrol cihazı tuş yeniden atama mümkün hale getirildi.
- “Ruh modu”ndayken Ahit yenilemeleri RB tuşuna taşındı.
Gece Kampı ve Gümüş Denizler Değişiklikleri:
- Ana menüye Gece Kampı sekmesi eklendi.
- Gece Kampı'na girmek artık Elçiyi son konumuna geri döndürüyor.
- Gece Kampı ile ilgili çok oyunculu işlevselliğe iyileştirmeler yapıldı. Her Elçi kendi Gece Kampı'na gidiyor.
- Cephanelik alanı için yeni simge.
- Orengall artık bazen Gece Kampı çadırının içinde uyurken bulunabilir, evcil hayvanlar için hazır!
Süren Düşme Oranı Değişiklikleri:
- Daha iyi tutarlılık için sandık ve Ode Sinekür düşme oranları dengelendi.
- Çoğu durumda yağmalama için kaynak düşmeleri yalnızca tek bir eşyadan fazlasını düşürecek şekilde ayarlandı. Harita genelinde bazı sandıklar eklendi.
- Kırılabilir yüzen sandıklara ganimet düşmeleri eklendi.
- Dilek kuyusu sandıkları için özel düşmeler eklendi.
- Midrath'taki varillerin ve sandıkların Drak düşürme şansı eklendi.
Azaplı Geyik Masalı Değişiklikleri:
- Fenn Jotar emildikten sonra kule kapısına tekme atılması için eğitim ipucu eklendi.
- Masal sırasında çeşitli bölgelerdeki düşman seviyeleri ayarlandı.
- Patron savaşı arenasında aydınlatma ve çevre ince ayarları.
- Deora'nın yakın dövüş saldırılarında, yeteneklerinde ve görsel efektlerinde ince ayarlar.
- Elçiler artık patron savaşı sırasında öldükten sonra en yakın tapınakta anında yeniden diriliyor.
- Ara sahnelerin animasyonlarında ve aydınlatmasında iyileştirmeler.
- Deora'nın uzun saplı silahı ve VASP-IV için yeni koşu saldırıları.
Düzeltmeler:
- Ode düşmanlarının bazı yerlerde takılı kalması düzeltildi.
- Kalkanlı düşmanların saldırı animasyonu bittikten sonra bile hasar vermesi düzeltildi.
- Gece Kampı'nda Tuvalkan ile ilk kez konuşulduğunda oynayan ara sahne sırasında Elçinin hareket ettirilebilmesi sorunu düzeltildi.
- Cephanelik ekranında bir Ahit'in üzerine gelindikten sonra geri çıkılırsa ipucu arayüzünün ekranda takılı kalması ve oyuncunun Gece Kampı'nda hareket edememesi sorunu düzeltildi.
- Silah ipucu arayüzünün karakter ekranında görünüp diğer arayüz öğelerini engellemesi düzeltildi.
- Simgenin üzerine gelindiğinde Erdemler bilgi ipucu arayüzünün görünmemesi düzeltildi.
- Yapımdan sonra Garren Ahdi talep edilmeye çalışılırken “Bilinmeyen Hata” oluşmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Bir iskele yolunun istemsizce gizlenmesi düzeltildi.
- Serçe gezinme işlevselliğinde düzeltmeler yapıldı.
- Savuşturma hareketlerinde düzeltmeler yapıldı.
- Gece Kampı'na girerken ruh modunda takılı kalma düzeltildi.
- Elçilerin çömelirken Gece Kampı'na girmesi nedeniyle takılı kalması düzeltildi.
- Elçilerin ağır saldırıları bloklamadan sonra istemsizce yavaş modda koşabilmesi düzeltildi.
- Silahsız savuşturmadan sonra kuş animasyonunun tekrar tekrar yapılabilmesi sorunu düzeltildi.
- Silahsızken bir sandık veya düşman yağmalandıktan sonra silahsız bloklamanın devre dışı kalması düzeltildi.
- Alev Ocağı Eteği'nin bazı durumlarda cephanelik ekranından çıkarken görünmemesi düzeltildi.
- Midrath duvarının üzerinden atlanıp takılı kalınabilmesi sorunu düzeltildi.
- Yeraltı Şehri'ndeki bir diriliş tapınağının yakınında haritanın dışına düşülebilmesi sorunu düzeltildi.
- Kontrol cihazı kullanılırken ‘Oyundan çıkmak istediğinizden emin misiniz?’ açılır penceresinde imlecin görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Yapım sırasında amaçlanan “Yetersiz Drak” yerine “yetersiz kredi” görünmesi düzeltildi.
- Yeraltı Şehri'nde bir tezgâhla çarpışan ganimet sandığı düzeltildi.
- Yeraltı Şehri'nin bir bölümünde oyuncuların merdivenlerin tepesinde takılı kalabilmesi sorunu düzeltildi.
- Gövde hareketi menüsünün bazen yanlış hareketi vurgulaması düzeltildi.
- Yeni oyuncular oyuna başladığında Ahit Tecrübe arayüz çubuğunun yanlışlıkla dolu görünmesi düzeltildi.
- Garren Rood Ahdi Geliştirme ekranındaki Arkanik arayüz simgeleri düzeltildi.
- Midrath'taki havada asılı kalan bir sütun düzeltildi.
- Gece Kampı'ndan çıkılırken Elçinin haritanın dışına düşebildiği nadir bir durum düzeltildi.
- Sandıkların yakındaki Ode düşmanları yenilmeden sonsuz kez yeniden oluşmasına izin veren istenmeyen bir hata düzeltildi.
- Savaş sırasında hazine sandıklarının düşmanlardan daha öncelikli olması düzeltildi.
- Fenn Jotar ara sahnesi sırasında oluşan takılmalar düzeltildi.
- Fırlatılan silahların tabelalara ve yol fenerlerine saplanmaması düzeltildi.
- Ode'nin takılabildiği bir ganimet sandığı düzeltildi.
- Tuvalkan ile etkileşime girildiğinde yapım arayüzünün yanlış görünmesi düzeltildi.
- Azaplı Geyik Masalı betik düzeltmeleri ve cilalama.
- Azaplı Geyik Masalı sırasında patron savaşından sonra Elçilerin istemsizce arenanın dışına çıkabilmesi sorunu düzeltildi.
- Azaplı Geyik Masalı sırasında totem alındıktan sonra oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
- Azaplı Geyik Masalı sırasında totem alınırken oyuncu hareketinin durmaması sorunu düzeltildi.
- Azaplı Geyik Masalı sırasında yukarıdan girilirse sarmaşıklar kaybolmadan Geyik Tapınağı'na girilebilmesi sorunu düzeltildi.
- Azaplı Geyik Masalı'nın patron savaşı sırasında müzik bulmacasının atlanabilmesi sorunu düzeltildi.
- Azaplı Geyik Masalı sırasında Fenn Jotar'ın ruhu emildikten sonra Gece Kampı'na girerken oluşabilen bir ilerleme duruşu düzeltildi.
- Azaplı Geyik Masalı'nın “Avakot ile Konuş” aşamasında oluşan bir betik hatası düzeltildi.
- Azaplı Geyik Masalı sırasında Garren'in davranışında düzeltmeler yapıldı.
- Midrath'taki müzik bulmacası tamamlandıktan sonra oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
- Giriş ekranında parola girilirken oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
- Yeniden dirildikten kısa süre sonra oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
- Envanter kullanılırken oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
- Oyuna giriş yapılmaya çalışılırken oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
- GI Hacimleri nedeniyle oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
- Elçi animasyon düzeltmeleri.
- Sinekür animasyon ince ayarları ve düzeltmeleri.
- Ahit geliştirme ekranı hizalama ve boyutlandırma ile ilgili küçük düzeltmeler.
- Envanter arayüzü ile ilgili küçük düzeltmeler.
- Envanterdeki Eldor üzerine gelme menüsünden istenmeyen Warframe arayüzü kaldırıldı.
- Süren çevre ve seviye düzeltmeleri.
- Gölgelendirme düzeltmeleri.
- Nesne çarpışma düzeltmeleri.
- Süren dinamik çözünürlük düzeltmeleri.
