Oturum AçKayıt Ol👤
BaşlarkenDuyurularİnteraktif HaritaAlca HikayesiHaberlerToplulukMini OyunlarEksik Bilgi Bildirİçerik GönderEditör Başvurusu
Düzeltmeler · 05.03.2024

Başlangıçlar: Düzeltme 1.1.1

Hapşu! Hissediyor musun, Elçi? Havada bir Düzeltme var... Hazırlanın, genç ruhlar. Soulframe Başlangıçlar: Düzeltme 1.1.1 yakında geliyor...

  • Serçe artık yeni oyuncuları Orlick'i bulmaya yönlendirecek.
  • İşçilik Tanesi yuvaları artık 5, 15 ve 30. seviyelerde açılıyor.
  • Fey Göz Kamaştırıcı ve Hayalet Sürüsü Arkanik animasyonları biraz hızlandırıldı.
  • Corn-Crossed Tanesi'nin (20 > 15) ve Lealy Tanesi'nin (30 > 20) hasarı azaltıldı.
  • Fey Göz Kamaştırıcı Arkanik maliyeti azaltıldı.
  • Baliq Feneri silahının dairesel saldırısının hasarı azaltıldı (🍤).
  • Sinekür Ode YZ davranış ayarlamaları.
  • Serçe davranış ayarlamaları.
  • Karşılaşmalar sırasında Ode düşmanları için daha iyi dirilme.
  • Fey yayının takılıp ateşlenememesi düzeltildi.
  • Orengall'ın bağlam eyleminin Gece Kampı'nda düzgün çalışmaması düzeltildi.
  • Günlük'teki Harita düğmesinin Gece Kampı'nda çalışmaması düzeltildi.
  • Garren Ahdi'nin yapım menüsünden talep edilememesi düzeltildi.
  • Hayvan kurtarma günlük karşılaşması için bir Deora iletimi düzeltildi.
  • Fenn Jotar arayüzünde seviye istatistiğinin yanlış görünmesi düzeltildi.
  • Drak'ın yapım arayüzünde yeterli malzemeniz olup olmadığını gösteren gereksinim olarak sayılmaması düzeltildi.
  • Azaplı Geyik Masalı sırasında Fenn Jotar'ın “ruh modu”nda hemen görünmemesi düzeltildi.
  • Azaplı Geyik Masalı sırasında yankı heykelinin düzgün onarılmaması düzeltildi.
  • Fenn Jotar emildikten sonra Yeraltı Şehri'nin bir bölümünden çıkılırken oluşan bir betik hatası düzeltildi.
  • SSAO ve Hacimsel Sis varsayılan ayarları düzeltildi.
  • ‘Hayalet modu’ndayken oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Grafik ayarları değiştirilirken oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Yeraltı Şehri'ndeyken oluşabilen bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Arayüzle ilgili bazı çökme sorunları düzeltildi.
  • DX12 düzeltmeleri.
  • Süren seviye ve çevre düzeltmeleri ile eklemeleri.
  • Süren ses iyileştirmeleri.