探索できる新エリア、UIの改善、品物を売る芽吹き族、新しい弓、オード嵐とガレン・ルードの誓約の更新が入りました。
ゲーム内告知3
お邪魔でしょうか、使者の皆さん?
噂が、この翼を通して囁いているようです…
ああ、そう。備えなさい、若き魂たちよ。Soulframe プレリュード1.3がまもなく到着します!
使者の皆さん、ご注意ください - Soulframe プレリュード1.3がやってきました! このアップデートでは、探索できる新しい空間、UIの改善、品物を売る芽族の人物、弓(!)、そしてオードテンペストとギャレン・ルード 誓約の更新など、プレリュードにいくつかのエキサイティングな追加が行われます。初期の今、変わらぬ忍耐とご参加に感謝するとともに、皆さんのご意見をお待ちしています。
かつて光り輝いた伝説のグレイドに、開発中の新要素が加わりました! 新しいオードにご注意を...
新たな北の地域が開放されました! 開発中のこのエリアを歩き回り、今後の予告を少し覗いてみましょう。
おーい、足長さん!! アヴァコットの雑貨が手に入るぞ... ドラークをちょっと払えば、ずっとあんたのもんだ。探しに行くならティッシュを一つ二つ持っていくといい、太陽のお尻め。
アンダーシティで新しいデイリーエンカウントが見つかります。 新しいオードも少しうろついています...
新武器! ブリッツェル
- オード製の、絶妙なバランスの弓。
- 新しい北の地域でフラグメントを見つけましょう。
- 弓の矢は、敵や武器ラックから拾えます。
- 弾薬数がHUDに表示されるようになりました。
新しいヘルメット、クイラス、レギンス! スティシーウィックス、パッビのぼろ、見習いのサークレット
- スチールシンガーにふさわしい布。
- 新しいアンダーシティのエンカウントでフラグメントを見つけましょう。
UIの改善:
- 新メニュー:ポーズメニューを刷新しました! ゲームを一時停止するとマップに直接移動し、インベントリ、書記、コーデックス、フレンド、設定のタブがあります。
- 新しい進捗UI:経験、発見、獲得した富を示す新しい進捗バーを追加しました。
- 見た目をすっきりさせるため、HUDから誓約名/進捗バーを削除しました。
- マップのコンパスの視認性を改善しました。
- 誓約メニューに、機能しない開発中の統計ホイールを追加しました。今後改良していきます。
- HUDのチュートリアルアイコンに、わずかな点滅を追加しました。
オードテンペスト誓約の変更
- 新オードテンペストの「レジェンダリー」:今回の誓約の変更の一環として、特別なオードの大砲が登場します。
アルカニック:
- アトモススフィア:オード製の鎧の隠された装置。軌道に入るものすべてを弾き返します。アスターで強化されます。
本能:
- アスタースフィア:隕石のような力で大地を打ち砕きます。ヴォルテックの球体を放ちます。アトモスで強化されます。
- グラビテート:シンシルクの糸で標的に取り付きます。重力を意のままに曲げて、衝撃を高めます。
ギャレン・ルード 誓約の変更
アルカニック:
- モラの凝視:モラの目を眩ます凝視を呼び出します。呆然とした敵を倒して、彼女の優美を授かりましょう。
- トーメント:堕落の記憶を呼び起こし、敵を弱体化します。奪った力を群れで分け合いましょう。
本能:
- ハートオブヘルド:隊列の力を結集します。群れを癒してベローに備えましょう。
- ファウニングソウル:若き日の優美を思い出します。あなたの周囲で優美がより強く流れます。
全般的な追加と変更
- 植生、川、住居、カーレイル砦、ボリューメトリックフォグ、GIライティング、ダイナミックスカイの更新など、アルカ全域で環境の改善を継続しており、レベルの修正も続いています。これらの改善は、世界全体をよりリアルに感じられるようにすることを目指しており、今後も改良を重ねていきます。
- 敵、戦闘、環境の新しい効果音と、オルリックの新規収録ボイスラインなど、オーディオの改善と修正を継続しています!
- シネキュア・オードの挙動、アニメーション、移動パターン、パトロール、戦闘ダイナミクスの改善を継続しています。
- 死亡後のスズメモードの見た目、アニメーション、移動を改善しました。
- 「痛苦の雄鹿」のボス戦における、ギャレン・ルードの反応と攻撃を改善しました。
- 導入チュートリアル中のメッセージプロンプトの流れとテンポを改善しました。
- スズメの軌跡、聖殿のワープ、戦闘アニメーション、環境のビジュアルエフェクトを改善しました。
- ミドラスのデイリーエンカウントの流れを改善しました。
- ミドラス全域に新しい野生動物を追加しました。🦫 🐇 🦌
- 出発地点としての役割にふさわしいよう、デンドリアと最初のアンダーシティの敵レベルを下げました。
- プレリュードの栄誉の微片のボーナスを、すべての美徳で+3から+1に下げました。現時点では使者にこの微片を持ち続けてもらう予定ですが、序盤の有利さをより適切に調整する必要があります。
- 新しい追加要素にふさわしくなるよう、アーセナル画面の「近接」の表記を「武器」に変更しました。
- パリィのカウンター、フィニッシャー、地面への一撃のダメージを下げ、進行に基づく強化の土台を整えました。
修正:
- オルリックを発見する前から、ナイトフォールドのオルリックのエリアでマッププロンプトが表示される問題を修正しました。
- アーセナル画面で誓約を切り替えた後、美徳ポイントがマイナスの数値で表示されるUIの不具合を修正しました。
- カットシーン中にチャットを開ける問題を修正しました。
- オードが誤ってランタンを破壊できる問題を修正しました。
- アンダーシティで、ランタンの鎖が不自然に浮いている問題を修正しました。
- オルリックの会話が重なる場合がある問題を修正しました。
- デイリーエンカウントで、デオラの通信が終わる前に世祖がResonanceを配る問題を修正しました。
- チャットの「/help」にWarframeへの言及が表示される問題を修正しました。
- フィニッシャーで、敵が後ろではなく前によろける問題を修正しました。
- アルカ全域のレベルのコリジョンの問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」のボス戦で、デオラの捕縛能力がすべてのプレイヤーに対して正しく解除されない問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」のボス戦中に、誤ったスローアニメーションが再生される問題を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」で、ギャレン戦後のシネマティックをスキップするとデオラに表示上の問題が生じる点を修正しました。
- 武器の軌跡のビジュアルエフェクトを修正しました。
- とある特別なちょっとしたゲームのための、いくつかの修正...
- ログイン時の目覚めのシネマティックの直後に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- DX12に関連するクラッシュを修正しました。
- アンダーシティのトンネルの読み込み中にナイトフォールドへ入ろうとすると発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 死亡後のスズメモード中にクライアントがパーティに参加すると発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」を2回目にリプレイした際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- オードの敵AIが原因で発生することがあったクラッシュをいくつか修正しました。
- UIに関連するクラッシュをいくつか修正しました。
