走りジャンプ、眠そうなビーバーが登場する新ログイン演出、武器ラックの矢の増加が追加されました。
全般的な追加と変更:
- 開発中のランニングジャンプを追加しました。
- 眠そうなビーバーが登場する、新しいログイン画面のシネマティックを追加しました。
- 武器ラックに矢を追加しました。
- 救出エンカウントに、リスのシネマティックを追加しました。
- 放つ前に短く構えたショットに対する、ブリッツェルのダメージを増加しました。
- 北部地域の改善を継続し、建物、見張り塔、橋、小道、壁を追加しました。
- かつて伝説だったグレイドの環境改善を継続しています…
- コーデックスの「キャラクター」の表記を「人々」に変更しました。
- 使者が近くにいるとき、オード・ハンターのキック攻撃を、パリィ可能な打撃に置き換えました。
- オードのアントラー・ナイト、メイスナイト、ハンター、兵士の当たり判定の精度を向上させました。
- 進捗UIの改善:進捗UIは、ワールド内では夕暮れと夜明けにのみ作動するようになりました。ナイトフォールドの進捗UIには、15分のクールダウンがあります。
- オードテンペスト誓約の説明を、実際の機能により合うよう改修しました:
アルカニック:
- アストラスフィア:連鎖する稲妻の嵐を起こします。嵐の中の敵は追加のヴォルテックダメージを受けます。アトモスで強化されます。
- サイズモ:サイズモで敵をなぎ倒します。転がる破壊の球体で大地を焼き尽くします。
- アトモススフィア:オードの鎧の隠された装置。アトモスに周回されることで、攻撃から守られます。アストラで強化されます。
本能:
- ライトニングロッド:隕石のような力で大地を打ち砕きます。地面を打った際に追加のヴォルテックダメージ。
- グラビテート:シンシルクの糸で標的に取り付きます。前方へ飛んで攻撃し、追加のヴォルテックダメージを与えます。
「痛苦の雄鹿」の物語の変更と修正:
- フェイとオードテンペストのイドルの攻撃を受けた際の、ボスの被ダメージを調整しました。
- レディ・デオラの堕落の掴みの詠唱範囲とタイミングを改善しました。回避のタイミングの余裕が、より一貫するようになりました。
- レディ・デオラの移動アニメーションを改善しました。
- レディ・デオラとギャレンのよろけの頻度を下げました。
- 物語の終わりに、クライアントが最終カットシーンを2回体験することがある不具合を修正しました。
- クライアントがギャレンの変身シネマティックを見られない不具合を修正しました。
- アニメーションや攻撃中によろけると、ギャレンが受け身になって動かなくなることがある、継続中の問題を修正しました。
- ボス戦に勝利した後、再起動するまで視野角がわずかにズームインされる問題を修正しました。
- レディ・デオラの詠唱装置が、破壊されても削除されない問題を修正しました。
- ギャレンとレディ・デオラとの最後の会話中に発生することがあったクラッシュ/白い画面を修正しました。
- レディ・デオラとの戦闘中、クライアントで発生することがあったクラッシュを修正しました。
全般的な修正:
- 北部地域のマップの穴を修正しました。
- ミドラスの塔のマップの穴を修正しました。
- メイスナイトの攻撃が、ブロックを誤って崩す問題を修正しました。
- 大剣の騎士の攻撃が、大きなよろけを起こさない問題を修正しました。
- メイスナイトの安定性ダメージへの耐性が高すぎる問題を修正しました。
- 敵が落下死できるよう、AIの落下ダメージを修正しました。
- ヘルスが低い敵が、使者から遠く離れているのにブロックしようとする問題を修正しました。
- 場合によって、オルリックの通信が二重に発生する問題を修正しました。
- ポーズメニューで「M」を押すと、タブが右に切り替わる問題を修正しました。「M」は現在、マップの開閉のみに使うべきです。
- ドラーク数の進捗UI要素が、速くカウントアップしすぎる問題を修正しました。
- アヴァコットの雑貨メニューで「戻る」を押すと、前の会話ではなくメニュー全体が閉じる問題を修正しました。
- ナイトフォールドのトゥバルケインのテーブルメッシュの法線を修正し、メッシュがシーンのライティングに期待どおりに反応するようにしました。
- ルートが適切なUIの枠付きで表示されることがある不具合を修正しました。
- UIの進捗アイコンに、意図しない数値が表示される問題を修正しました。
- ボリューメトリックフォグのカラーグレーディングとGIライティングの修正。
- さまざまなオーディオの修正。
