テスレンとオセルダのワイルド防具の男性体型が更新され、各種修正も行われました。
全般的な変更と追加
- ワイルド・テスレンの男性の胴体が、胴体と胸が厚く見えるよう更新されました。
RESİM EK 1
- ワイルド・オセルダの男性版は、より平らで細身の胴体になり、ローブは魔術師らしさに合わせてなびくようになりました。
RESİM EK 2
- 「立ち上がれ、使者よ」を再プレイできるようになりました。使者は再プレイ中に3つの初期誓約をすべて自由に試せますが、永続的に選んだ勢力や誓約は変わりません。この物語はソロ専用です。
- すべての誓約が、ランク5、15、30でライフを獲得するようになりました。
- 誓約は、ランク4と19で戦闘アーツを2つ受け取るようになりました(ライフの獲得が、ランク5と15で受け取っていた戦闘アーツに置き換わるため)。
- ワイルド・オセルダに合わせて、ワイルド・テスレンの勇気ボーナスを5から9に増やしました。
- ワイルド・オセルダに合わせて、ワイルド・シリンの優美ボーナスを5から9に増やしました。
- 他の初期誓約に合わせて、オセルダの初期精神ボーナスを9から5に減らしました。
- オセルダのテンドリルのパッシブが、「移動を遅くする」ではなく「移動を止める」と正しく記載されるようになりました。
- コガ使用中の包囲戦で獲得する悪評を増やしました。
- カーレイル砦のシンシルク・ジップラインの数を減らし、包囲戦のリプレイごとにジップラインの位置が変わるようにしました。
- クモと堕落したスプラウトフォークにスマイトできるようになりました。
- ウィーバー・エセルドレッドのクモの召喚を、現在の群れが倒されるまで新たな群れを呼べないよう改善しました。
- 荒地のワザードの戦闘中の反応性を改善しました。
- カーンホールド砦とカーレイル砦の包囲戦から、弓兵を数名削除しました。
- スローオフの戦闘アーツを、敵をダウンさせる確率ではなく、投擲攻撃のよろけを増加させるよう更新しました。
- 使者が不必要に近づかずにオードの壁のレバーを作動できるよう、インタラクト範囲を広げました。
- 誓約アルカニックの詠唱時に、カメラの動きを軽微に改善しました。
- ファウンダーのスパロウガイドの名前を、実在の鳥とそれに合う鳴き声へのささやかなオマージュとして更新しました:
- スポテッド・ウォーブラー -> ユキホオジロ
- ベリル・ジェイ -> ミッドナイト・グラスクイット
- スカーレット・フィンチ -> スポテッド・トウヒー
- 「立ち上がれ、使者よ」の誓約選択で精神を選ぶと、杖の音が再生されるようになりました。
- ダイアログボックスUIのインタラクションをさまざまに改善しました
- Soulframeへのログイン時の「目覚めよ」のセリフの音量とテンポを改善しました。
- トーテムを魅了している最中にダメージを受けると、音楽ミニゲームを抜けるようになりました。
- 「痛苦の雄鹿」中のスペクトラルサイトの像のパズルの分かりにくさを減らす改善を行いました
修正
- くり抜く者が、アガリのキノコサークルの出現を妨げる問題を修正しました。
- ワイルド誓約のスマイトが、使者のダメージ値を下げる問題を修正しました。
- マルチプレイで、クライアントがコガのデバフを受けない問題を修正しました。
- コガ中にダンジョンで倒れても、使者が正しくナイトフォールドに戻されない問題を修正しました。
- マルチプレイで、ホスト移行によってアガリを繰り返し再出現させられる不具合を修正しました。
- マルチプレイで、ワイルド・オセルダのVFXが他のパーティメンバーに残り続ける問題を修正しました。
- 物語をソロでリプレイしていても、物語リプレイのUIプロンプトがマルチプレイの警告を表示する問題を修正しました。
- スマイトされた敵が、クライアント向けに魂を残さないことがある問題を修正しました。
- スマイトされた魂が、一部の敵で消えることがある問題を修正しました。
- 旅人のトーテムが、誤ったよろけ値を表示する問題を修正しました。
- 番人のトーテムが、説明に正しい値を表示しない問題を修正しました。
- 一部のトーテムの説明で、「ダメージ」という言葉が2回表示される問題を修正しました。
- ゼニスの商品を開く際のパフォーマンスの問題を修正し、場合によって読み込み時のカクつきを軽減しました。
- ヴェルミニアの調合タイマーが、整数の秒ではなくミリ秒で表示される問題を修正しました。
- マップに古いダーマック・アンダーシティの入口マーカーが表示される問題を修正しました。
- 隠れ家供物の数値の書式を修正し、まだアクセスできない供物を明確に示すロックアイコンを追加しました。
- ダーマック・アンダーシティのパズル中、倒れた敵が光線を遮ることがあるまれな不具合を修正しました。
- ダーマック・アンダーシティで、到達できないはずの角度から使者が吊られた檻にグラップルできてしまうまれな不具合を修正しました。
- 「痛苦の雄鹿」を完了した後、アンデュリン・グレイドを出る際に、使者が誤った場所に戻されることがある問題を修正しました。
- 沈黙のバラの上に意図せずオードの宝箱が出現し、隠れ家への加入中にプレイヤーを惑わせる問題を修正しました。
- 特定の植生が誤った動きをする、または正しくレンダリングされない問題を修正しました。
- 風によって植生が奇妙な動きをする場合がある問題を修正しました。
- オードの猟犬が、コンボの1つの後に攻撃しなくなる問題を修正しました。
- 別のルーンを装備している間、トーテムスロットに白い四角が表示される問題を修正しました。
- アガリを倒したり包囲戦を完了したりしても、クライアントにファンファーレが表示されない問題を修正しました。
- ロングブレードが、コンボの2撃目と4撃目で空振りする問題を修正しました。
- 痛苦の者の矢の音が過剰に再生される問題を修正しました。
- コガを起動した後、クライアントが意図せずホストにテレポートされる問題を修正しました。
- 包囲戦の終わりにルーンが正しく報酬として付与されない問題を修正しました。
- 包囲戦を降伏した後、降伏UIが再び表示される問題を修正しました。
- コガ中のクラッシュを修正しました。
- マルチプレイの「囚われた雌狼」で、子狼の選択中に発生するクラッシュを修正しました。
- エターニウムガーデンを選択する際のクラッシュを修正しました。
- トリックライトを使用する際のクラッシュを修正しました。
- 巡回する敵が原因のクラッシュを修正しました。
