美徳のトリケトラが根を下ろします。使者を形作るシステムが深まり、戦闘と移動が研ぎ澄まされ、カスタマイズも広がります。
Soulframe プレリュード13がやってきました! 美徳の三位一体が根付き、アルカがそれに応えます。このアップデートは、使者を形作るシステムを深め、戦闘と移動を磨き、キャラクターカスタマイズを広げ、世界そのものにより明確な意図をもたらします。美徳の全面改修、ミドラスに台頭する新たな脅威、大地の呼び声により意図的に応える方法を備えたプレリュード13は、Soulframeにとって大きな前進となります。
ご注意:このアップデートでは、美徳システムに大きな変更が加わります。この変化を使者が乗り越えられるよう、Soulframe プレリュード13のリリースに合わせて、既存のすべてのアクティブなアカウントに「プレリュード・オナー」と100アークスが付与されます。
美徳の改修

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アルカの継ぎ目だらけの夜に輝き、オードの恐怖に美徳が明るく照らす。
Soulframe プレリュード13は、美徳システムの全面的な改修をもたらし、美徳プリズム、より強力なスケーリング、美徳・装備・アルカニックの間のより深いつながりを導入します。
美徳の割り当てと美徳プリズム

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美徳は、手動のポイント配分では割り当てられなくなりました。代わりに、美徳プリズムが、勇気、精神、優美への美徳の分配を決定します。使者がレベルアップするにつれ、装備した美徳プリズムがその成長の比率を制御し、各ビルドが時間とともにどう発展するかを形作ります。
美徳プリズムは、選んだ武装セットと美徳のバランスをより良く取る、親しみやすいシステムを作ることを目指しています。これは簡略化されたインターフェースを目指すシステムの最初のイテレーションであり、プリズムの将来の幅広い可能性への第一歩となります。
美徳プリズムを変更するには:
アーセナルで美徳を開く
プリズムUIを選択して、美徳プリズムを変更する
選択した美徳プリズムは、武装セットに保存されます

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プレリュード13では、12種類の美徳プリズムが導入され、それぞれが異なる美徳の比率を提供します。
初期美徳プリズム:一つの美徳にわずかに焦点を当てます。
イリディスのシャーマン
モーラの戦士
サフィーヌに仕えるローグ
ハイブリッド美徳プリズム:二つの美徳に均等に焦点を当てます。
オロのレンジャー
精神と優美
パラディーヌの騎士
勇気と精神
ヴェルスの暗殺者
優美と勇気
エクストリーム美徳プリズム:一つの美徳に強く焦点を当てます。
イリディスのドルイド
モーラの獣
サフィーヌの影
ワイルド美徳プリズム:一つの美徳に大きく焦点を当てます。
ワイルド・オセルダのウィッチ
ワイルド・テスレンの勇者
ワイルド・シリンのトリックスター
美徳プリズムを入手するには:
初期美徳プリズム:最初の誓約の選択に基づいて、初期の美徳プリズムが付与されます。
その他の初期美徳プリズムは、隠れ家を発見することで入手します。隠れ家を訪れ、その代表者(アヴァコット、デオラ、またはフェン・ジョタール)に話しかけると、対応する美徳プリズムを受け取れます。
エクストリーム美徳プリズム:美徳に対応する隠れ家の代表者から、ランク2で地位1のコストで入手できます。
ハイブリッド美徳プリズム:美徳に対応する隠れ家の代表者から、ランク4で地位1のコストで入手できます。
ワイルド美徳プリズム:Soulframeファウンダーから入手できます。
美徳のスケーリング、アルカニック、装備の変更

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美徳は戦闘性能を決定するうえでより大きな役割を果たすようになり、アルカニック、装備、基本ステータスにわたるスケーリングが更新されました。
美徳は、対応するアルカニックを強化し、プレイスタイルにより強い影響を与えるようになりました。優美でオードを暗殺し、精神にマギックの連打を放たせ、勇気が危害に備えて身を固めることに気づきましょう。
優美
優美は、待ち伏せと致命の一撃の殺傷力を高めます。影から攻撃し、頭を狙いましょう。優美の印が刻まれた、精密さと隠密性の武具を探しましょう。
精神
精神は、あなたの誓約のマギックを加速します。乱戦を超えて勝利しましょう。精神の印が付いたアルカニックやシャーマンの装束を重んじましょう。
勇気
勇気は、戦いの大胆さを生き延びるためのより多くのライフを与えます。勇気の印に調和した戦士の武具を築きましょう。
すべての美徳がライフのスケーリングに寄与し、勇気は大幅に高い生存力の向上をもたらします。
防具と武器の美徳の変更
装備は美徳条件と順応を中心に標準化され、美徳への投資が戦闘の効果により明確に影響するようになりました。
武器

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グリップタイプには、標準化された美徳の順応と条件が設けられました。
精神:マギック武器に順応。
勇気:「大型」の近接武器に順応:
ロングブレード
グレートソード
ポールアーム
シールド
優美:「小型」およびマギックでない遠距離武器に順応:
弓
フライブレード
ショートブレード
ただし、ほとんどの武器は分割スケーリングの性質を持ち、ダメージの決定に、主要な美徳条件と追加の美徳の順応の両方を使用します。
防具

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防具には、その真価を引き出すための標準化された美徳条件と、防御ステータスをスケールさせる美徳の順応が設けられました。条件と順応は、アイテムのツールチップに表示されます。
精神:「軽装」防具に順応
オセルダのセット
スチールシンガーのセット
ワザードのセット
勇気:「重装」防具に順応
テスレンのセット
ブロミウスのセット
メンディカントのセット
サーケイドのセット
優美:「中装」防具に順応
シリンのセット
ソータイドのセット
まがいモノの縛りのセット
オレンガルのセット
ギャレン・ルードのセット
武器と同様に、一部の防具セットも、2つの異なる美徳の順応で分割スケーリングします。
美徳への投資は、戦闘で目に見えて意味のあるものに感じられるべきで、集中型もハイブリッド型も、順応した装備で効果的に戦えるようにします。
例を挙げると、イリディスのドルイドはマギックとアルカニックの比類なき力を誇り、パラディーヌの騎士は、勇気と精神に恩恵のある防具を着て詠唱具を扱い、マギックを操る戦士のバランスを歩むでしょう。
各順応タイプを明確に示すため、美徳の順応のシンボルがアーセナルに追加されました。
武器と防具のステータスをリバランス
アンコモンとレアの武器の、美徳の順応によるダメージ上限を引き上げました。
安定性の影響が大きくなり、使者はブロック中に受けるよろけダメージが減りました。
使者は、以前ならよろけていた攻撃に対して、ひるむようになりました。
美徳条件を満たさない装備は、ボーナスステータスを与えません。ペナルティは課されません。
マギック重視の防御をより支えるため、敵がより多くのマギックダメージを与えられるようになりました。
コガのアルカニックのクールダウンデバフが、更新された精神の美徳の効果に合わせてスケールするよう調整されました。
使者がいずれかのギアの美徳条件を満たしている場合、全書でプレビューしたときにその装備品の左上に対応する美徳アイコンが表示され、得られるステータスボーナスをより分かりやすく示します。
祝福された建具の変更

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祝福された建具は、武器を再び順応させなくなりました。代わりに、祝福された建具は、順応の行に追加の美徳を加えることで武器の美徳スケーリングを増加させ、武器のステータスで確認できます(例:祝福されたモーラの建具は、勇気の美徳の順応を1つ追加します)。
美徳の改修に関するSoulshortをご覧ください:
誓約の変更
美徳の改修と合わせて、アルカニック、パッシブ、スキルツリーを美徳のスケーリングにより合わせるため、いくつかの誓約の調整が行われました。
誓約の全般的な変更
誓約のパッシブが、美徳の影響を受けるようになりました。
アルカニックのクールダウンが、精神の影響を受けるようになりました。
アルカニックが、それぞれの美徳から恩恵を受けるようになりました(例:勇気は勇気のアルカニックを強化します)。
誓約スキルツリーの更新
アキンはヒーラーに置き換えられました。
ヒーラー:あなたには癒し手の手がある。ライフをより効率的に回復します。
エヴァーバウンドは削除されました。ライフのスケーリングは、美徳を通じて提供されます。
誓約スキルツリーの美徳ノードは、順番にではなく、個別にアップグレードできるようになりました。
テスレン
古の者の呼び声:
基礎持続時間を増加
激突:
基礎クールダウンを短縮
詠唱時間を短縮
詠唱後に敵が恐怖状態になる効果を削除しました。
敵の反応が、安定性による気絶やよろけを正しく機能させなくしており、この問題を積極的に調査しています。
オレンガル
ハウル:
ハウルは、勇気ではなく優美を使者に追加するようになり、詠唱時に美徳を乗算しなくなりました
スマイト確率は重複する乗数になり、基礎スマイト確率は引き下げられました
願掛け


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物語はもはや運任せではありません。アルカの根元では、すべての夢が答えを得ずに終わるわけではありません。
願掛けが、アルカ各地の世界樹で利用できるようになり、課題に取り組むための、より明確で意図的な方法を提供します。各願掛けは、使者が応えるのを待つ、置き去りにされた小さな供物です。
近くに物語が現れるのを待つ代わりに、使者は世界樹を訪れて周辺地域の願掛けを確認し、どの道を進むかを選べます。
各願掛けでは、使者は次のことができます:
世界樹から直接、物語を受ける
利用可能なタスクの難易度ティアーを一目で確認する
コレクターの出現、包囲戦、アヴァコットの雑貨を含む、ミドラス全域の地域目標を追跡する
これは、常にやることがあり、追うものがあり、アルカの根元から呼ぶ何かがある世界…隠れたタイマーも見逃した瞬間もない世界への、最初の一歩です。願掛けのさらなる改良は、今後のアップデートで予定されています。
作戦:オルガン

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病んだオードの外科医が上から見ています。
星々の疫病医師メディス・ギョンは、頭上に漂うコレクターの病床から、壮大な作戦を指揮します。その下には、デンドリアの塔の上に築かれた巨大な汚染機械、オルガンがそびえ立ちます。
オルガンは、荒れ狂う炉で腕の木々を食らい、鉄の動脈でアイコールを送り、歌う管状の換気口から塔の空気を吐き出します。アルカの空気をオードが呼吸できるようにするため、黒い雲を大気に吐き出しています…発明者であるメディス・ギョンに大きな代償を強いて。彼の肺は仕事で蝕まれ、唯一の治療法はオルガンの移植の成功です。
アルカが再び息をつけるよう、使者はミドラス全域でこれらの機械を見つけて破壊しなければなりません。
作戦:オルガンを始めるには:
近くの世界樹の願掛けでオルガンを発見する
ミドラスで稼働中のオルガンに近づく
新しい敵:ヴァダガールの熊

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すべての熊がウィベットウッドに縛られているわけではありません。
ヴァダガールの熊が、月明かりの空の下、ミドラスを徘徊しています。夜に歪められ、アーベアラーの樹液の夢から解き放たれたこの堕落した獣は、オープンワールドでの遭遇に合わせて調整されています。
夜のミドラスでヴァダガールの熊を探し出し、改修された能力と対峙して、報酬を得ましょう。
ミニクエスト
ミドラスに、3つの新しいミニクエストが追加されました。世界中に隠されたノートを見つけて発見し、その足跡をたどって、残された物語を明らかにしましょう。これは、アルカにより多くの小さな発見できる冒険をもたらすための、私たちの継続的な取り組みの一部です。
糸の女王
謎の詩が、あなたを沈んだ地の深みへ導きます。そこでは、あらゆる振動が弔いの鐘で、あらゆる影が八本の足を持っています。
小瓶の中の稲妻
ケアネスの上空で嵐が起こり、おびえた魔女が自分だけの何かを醸しています。
枯れ木
シネキュアの木こり軍団が、何日も枯れ木を割っています…死者でさえ復讐を求めうると知らずに。
キャラクターカスタムの拡張

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使者の髪、頭部の特徴、外見の新しいオプションが、Soulframeに追加されました。
アクセス方法:
外見は、ナイトフォールドのヴェルミニアのもとで調整できるようになり、顔や髪型を、最初の母の選択とは独立して変更できます。ご注意:ヴェルミニアは、まず「色素の調合者」を完了して発見する必要があります。
最新情報:
あらゆる体型に対応した新しい髪型
色合いの調整と素材のサポートが改善された、拡張された髪色オプション
プロポーションを洗練させた、更新された使者の頭部モデル
さまざまな肌の色のオプションから選択できる機能
利用可能な2つの体型を切り替えられる機能
誓約の色を変更できる機能
これは、より深く柔軟なキャラクターカスタムへの一歩であり、アルカが成長するにつれて、さらに多くのオプションと改良が予定されています。
カメラとプレイヤーの物理挙動の変更

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このような流動性は、使者にふさわしい。
プレリュード13は、使者の動きをより機敏にする物理挙動の変更を含め、より滑らかなゲームプレイ体験を提供するため、プレイヤーの操作とカメラの動きの改善を目指しています。
カメラと物理挙動の変更:
使者を追いかける際のカメラの滑らかさと動きを見直しました
迫る敵をより捉えやすくするため、視野角のズームアウトを改善しました
反応性を高めるため、使者の動きを鋭くしました
使者の動きのぎこちなさを軽減しました
より反応のよい標的の捕捉のため、ロックオンの吸着を滑らかにしました
戦闘中にブロック入力を押している間の標的の切り替えを減らしました
新武器
シーソーン

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ザルツから届いたばかりの魔女の杖。
流木と森ガラスで鍛えられたこの杖は、今も塩と海の香りがします。オロの信奉者によって作られたシーソーンの魔力は、その宝珠にこびりついた小さなフジツボに宿ります。古い寓話は、この小さな生きた海の棘を、オロの無数のまぶたのない目と呼んでいます。彼の誇りとなりなさい、使者よ。あなたは海の賢者となるのですから。
シーソーンのフラグメントは、星3つの物語からドロップします。
バスカーズレスト


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炎王の軍勢の恐るべきガントレット。
はめ込まれたモーラナイトの宝珠から魔力を引き出すこれらのガントレットは、603年のカシドの占領に対して振るわれました。騎士ではなく反逆者、アンダーシティの自警団が、赤い太陽に呼びかけました。彼らは自らをバスカーズと名乗り、彼女の勇気を、くず鉄の腕輪に鍛え込みました。失われた故郷中に炎を叫びました。協力者を焼きました。そして炎王フェン・ジョタールは、ただ見ているしかありませんでした。
バスカーズレストのフラグメントは、星3つの王の知り人の物語、または王の知り人の隠れ家の好意から入手できます。
クライバース

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デンドリアの騎士乙女たちの磁力を帯びた双剣。
鏡写しの冷酷な、羽のように軽い2本のサイドアーム。同名の薬草にちなんで、磁性合金が二振りの剣を引き寄せ、実が羊毛にくっつくように結び付けます。昔の騎士乙女は、1本の刃に偽装した2本のクライバースを結合した状態で戦場に入ったことで知られます。剣の粘着性の発見は、多くの敵が最後に知ったことでした。
クライバースのフラグメントは、オルガン、またリーパーとウィーバー・エセルドレッドからドロップします。
新防具セット:ウェイスト・ウェア

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荒地のワザードの防具をまといましょう。アイコールの墓から蘇り、ウィベットウッドのメンディカントの魔術師となるのです。
ワザードのローブ
荒地のワザードの輝くローブ。
半神ヴェルスの裂けた顔で留められ、彼の星座で飾られています。死んで埋葬された闇の魔術師の外套。アイコールの土から蘇った者の屍衣。生涯の研究を続けるチャンス? それとも狂気への逆戻り?
ワザードのバイコケット
荒地のワザードの鉤状の帽子。
頭の上のねじれた根、巻いた枝が冠となる。生前、ワザードは魔術師としての研究を、声を持つ木々の言語に定めました。きしむウィベットウッドは人に知りえるのか? その歌は羊皮紙に記せるのか?
ワザードのトランクス
アイコールの土に立つ木の幹のように頑丈な、荒地のレギンス。
墓の土にこびりつき、乾いた根のように蘇った。ワザードの亡霊はオードが来る遥か前からウィベットウッドに憑いていたが、その幻の姿を与えたのはアイコールの流出だった。
ワザードの防具のフラグメントは、オルガンからドロップします。
世界樹:ノートシステムのアップデート

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世界樹に残されるノートは、厳選されたフレーズシステムを使うようになりました。使者は、他の人に宣言する前に、定型のフレーズを選んで組み合わせ、メッセージを作れます。
この変更は、枝の下を通るすべての人にとって、メッセージを読みやすく、世界観に合い、歓迎的なものに保つのに役立ちます。仲間の使者が残したノートを見たり、称賛したり、返信したりできます。
全般的な追加と変更
ゲーム起動時に、新しいタイトルの読み込み画面を追加しました。
ソータイドは終了しました。
長い夜がついに過ぎ去り、ソータイドの儀式は利用できなくなりました。マエストロとロストラムは、バナレット、カブチャ、メンディカントの王からドロップするようになり、その他のソータイドの報酬はすべて眠りにつきました。
「荒地の熊」の物語を、書記から再プレイできるようになりました。
アーセナルに、独自のカテゴリアイコンを追加し、整理を改善しました。
アーセナルの武器とサイドアームのセクションに、エンチャントの横付きアイコンを追加しました。
使者は、アーセナル内や、ナイトフォールドでヴェルミニアを訪れた際に、M/KBのクリック&ドラッグでキャラクターを回転できるようになりました。

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新しい物語を追加し、目標、出現、全体的な信頼性の更新で既存の物語を改善しました。
星1つの物語は、完了後にお祝いのアニメーションが再生されなくなりました(ただし、獲得報酬のポップアップは残ります)。
物語を書記で追跡できるようになりました。
川沿いで見つかるリバーパールの量を増やしました。
ギルダーの建具が与えるダメージボーナスを増加しました。
ステルスキルが、非常に近くにいる敵に音で警戒させるようになりました。
警戒した敵は、調査を終えた後、より早く待機状態に戻り、戦闘を終えたばかりの敵は、より時間がかかるようになりました。
倒された使者は、アガリ/ボス戦中に、生存しているパーティメンバーを観戦できるようになりました。
メイスを持つヘビーなシネキュアの叩きつけが、攻撃のVFXにより合うよう、ヴォルテックダメージを与えるようになりました。
オードの赤い気球を、破壊可能にしました。
ヘビーなオードのメイスを持つ敵の振りかぶりによるダウンの効果を弱めました。
敵がガード不能攻撃を使う頻度を下げました。
オードのシュレッダーが、削る歯に触れるとダメージを与えるようになりました。
アンデュリン・グレイドにある罠のまがいモノの数を減らしました。
小鳥の沼地でのヴァダガールの雄鹿の出現場所を、戦闘によりふさわしいよう変更しました。
カブチャ(および同様の堕落したスプラウトフォーク)が異なる攻撃を使う確率を上げ、鐘によるノックバックのクールダウンを延ばしました。
レディ・デオラと痛苦の雄鹿が、よりふさわしい場面でマギックダメージを与えるよう更新しました。
レディ・デオラの攻撃を、パリィしやすくなるよう更新しました。
強制的なよろけやダウンを防ぐため、レディ・デオラと痛苦の雄鹿が与える安定性ダメージを更新しました。
狙っている間の弓の歩行アニメーションを更新しました。
ロングブレードの攻撃アニメーションを改修・更新しました。
アガリを倒した後のアニメーションを削除しました。
アガリがいるダンジョンのタイプのランダム化を改善しました。
テスレンのフェルラストのチャージが、画面右下のアルカニックUIで追跡されるようになり、使用中に色が減っていくことでチャージが表現されます。
サップタップ専用のUIアイコンを追加しました。
アイテムを製作した後、使者のスロットがなくなった場合に、武器または誓約の容量を追加購入するよう促すプロンプトを追加しました。
使者は、アーセナルの武装セットのドロップダウンメニューから、ロードアウト容量を購入できるようになりました。
ブロミウス、ギャレン・ルード、オレンガル 誓約が、ゼニスの商品で入手できるようになったため、アヴァコットの雑貨から削除しました。
使者は、ゼニスの商品でアイテムを購入すると、「ありがとう」のポップアップを受け取るようになりました。
近接のヒット音を改修し、衝撃音が使用した武器を正しく反映するようになりました。
すべての武器で、近接武器の効果音をより一貫して均等に聞こえるようリバランスしました。
空中で弓を狙うときの効果音を追加しました。
沈黙のバラに属していない状態でレディ・デオラに話しかけたときの、新しいセリフを追加しました。
ゲインを下げることで、一般的なアイテムや素材の取得時の効果音を改善しました。
「コレクター」中の、マーダのセリフのテンポを遅くしました。
音は、戦闘を開始させる可能性ではなく、敵を最大の警戒状態にするだけになりました。
祖父の小屋にいる間にメニューを開くと、小屋の音楽が小さくなるようになりました。
ライティング、VFX、環境、ボリューメトリックフォグの更新を継続しています。
修正
他の物語が近くにある状態で物語を完了すると、物語のマップアイコンが欠けることがある問題を修正しました。
一部の物語が、同じタスクを2回続けて繰り返す問題を修正しました。
物語を完了した直後にランクアップすると、現在のセッション内で追加の地位を獲得できなくなる問題を修正しました。
購入後に、隠れ家供物のUIが地位画面のUIに重なる問題を修正しました。
新しい外観をビスティッチすると、ゲームに再ログインした際に自動的に装備される問題を修正しました。
ヴェルミニアのステーションでの色合いの調合で、製作タイマーがミリ秒で誤って表示される問題を修正しました。
ワイルド・テスレン ソリストシールドのクイラスを着用すると、スピリットガイドのスズメが使者の肩にめり込む問題を修正しました。
女性の使者がブロンズラングを装備すると、「兜なし」と表示される問題を修正しました。
ゼニスにアイテムを売却した後、ドラークの量のUIが表示されない問題を修正しました。
ゼニスの商品が、バンドルのプレビューを再購入されたものとして誤って表示する問題を修正しました。
ウィベットシードでファストトラベル中にナイトフォールドへ入ろうとすると、使者が壊れた状態でミドラスに残る問題を修正しました。
ナイトフォールドで誓約を切り替えた後、隠れ家で誓約のアルカニックが使える問題を修正しました。
ブロミウスのウィベットルートのアルカニックの影響を受けた後、オードの猟犬がインタラクト不能になる問題を修正しました。
ギャレン・ルードの高潔なパッシブが、ベヘストのリチャージを速めない問題を修正しました。
ピクトリクスパウダーをグラマーの直後に使うと、弓が不可視になり発射速度が上がる問題を修正しました。
トリックライトを空中に向けて使うと、クールダウン回復に入らない問題を修正しました。
装備中の武器を再鍛造すると、再ログインするまで誤った武器タイプとして表示されることがある問題を修正しました。
すでに装備していて、インベントリに複数ある場合に、同じ武器のもう1つを装備できない問題を修正しました。
使者が武器を複数持っている場合(デュウィリオン2本など)、再鍛造した武器がアーセナルに表示されない問題を修正しました。
使者の放棄タイマーが作動中にアガリが死亡すると、コガが失敗扱いになる問題を修正しました。
ウィーバー・エセルドレッドの手下が、意図せず素材をドロップする問題を修正しました。
倒されたにもかかわらず、オードの犬が攻撃を続ける問題を修正しました。
コガに入る際、メンディカントの王に位置マーカーがない問題を修正しました。
ガルビナール荒地の東にあるログイン時の目覚め地点に、オードのキャンプが近すぎる位置に出現する問題を修正しました。
直前の攻撃が使者を射程外に押し出すため、オードの敵の剣の最終コンボ攻撃が当たらない問題を修正しました。
カーレイル砦のビスルカムから発射された後の、オードの飼料のデカールと軌跡の問題を修正しました。
スターリングを装備中にブロックすると、矢が空中で止まることがある問題を修正しました。
ギャレン・ルード、オレンガル、ブロミウスの誓約フラグメントが、作成する誓約に合わせてアンコモンとして表示されない問題を修正しました。
「荒地の熊」の物語中、ウィベットウッドの種が銀色の海で消えて進行不能になる問題を修正しました。
入手不可能な、または重複したアイテムが表示されないよう、全書を修正しました。
ミドラスの海岸沖に浮いている岩を修正しました。
フェラルのパッシブによるフィニッシャーの後、オレンガルが奇妙な場所に引っかかる問題を修正しました。
祖父の小屋でのジュニパーの記憶のカットシーン中、フォグエフェクトがピクセル状になる問題を修正しました。
コガが終了した後も、アガリにVFXが残る問題を修正しました。
一部の動作でスマイトの効果音が欠けている問題を修正しました。
戦の歌の記憶をリプレイする際、書記のVFXが重なる問題を修正しました。
マルチプレイで、クライアントが戦の歌の記憶のドロップを受け取れない問題を修正しました。
痛苦の者と銀鏡の者の説明に、持続時間タイマーが欠けている問題を修正しました。
銀鏡の者の説明を次のように修正しました:「X秒間、ガードでシールドからビームを放ち、100ダメージを与えて、次の近接攻撃のダメージを増加させる。」
UIを開き直さないと、アーセナルで装備中のギアのアイコンが更新されない問題を修正しました。
使者が死亡してもカスタムマーカーが消えない問題を修正しました。
トーテムの檻を開けた後、使者がミドラスを突き抜けて落ちる事例を修正しました。
地下エリアにいる間も、ミドラスのマップマーカーが表示される問題を修正しました。
近くの聖殿で復活した後、カーレイル砦の降伏タイマーが作動する問題を修正しました。
カーレイル砦のシンシルク・ジップラインが、クライアントに壊れて見える問題を修正しました。
ウィーバーの露出した魂が、体から離れて見える問題を修正しました。
廃棄物のワザードと戦う際、マルチプレイで観戦モードが作動しない問題を修正しました。
マルチプレイで、他のプレイヤーにスマイトの効果音が誤って聞こえる問題を修正しました。
最初のミッション中、パーティオーバーレイに仮のテキストが表示される問題を修正しました。
オードの術士の動きが、使者から過剰に後退する問題を修正しました。
コントローラー使用時、ポップアップメニューの間隔が詰まりすぎる問題を修正しました。
初期ギアが使者に正しく支給されず、進行不能や表示上の問題を引き起こすまれな問題を修正しました。
コガのエリクサーを飲むと、使者の足元にエリクサーが現れる問題を修正しました。
コガ以外でアガリを倒した後に、「強者は倒れた」のUIが表示される問題を修正しました。
使者がカブチャにソウルスティールを使用した後、カブチャが反応しない問題を修正しました。
鐘の騎士の近くの聖殿で、使者がリスポーンできない問題を修正しました。
ウィーバー・エセルドレッドとその手下のスマイトのオフセットを修正しました。
カーレイル砦の包囲戦でシンシルク・グラップラーを拾った後、スピリットガイドのスズメが動けなくなる問題を修正しました。
「立ち上がれ、使者よ」の物語の後、新しい使者が再ログインするまでマルチプレイセッションに参加できない問題を修正しました。
「痛苦の雄鹿」の物語でトーテムを集めた後、アンダーシティで聖殿によるテレポートが進行を止める問題を修正しました。
「痛苦の雄鹿」を終えた後、使者が「色素の調合者」のヴェルミニアの洞窟に入るまれな事例を修正しました。
「痛苦の雄鹿」をリプレイ中、世界樹のノートを書けない問題を修正しました。
「荒地の熊」の物語を完了した際、ナイトフォールドにウィベットシードの鉢がすぐに現れない問題を修正しました。
ホストが「荒地の熊」の物語の最終シネマティックをスキップすると、クライアントに黒い画面が表示される問題を修正しました。
「荒地の熊」を始めたのと同じセッションで「色素の調合者」の物語を完了すると、ヴェルミニアがミドラスにランダムに現れる問題を修正しました。
痛苦の雄鹿の突進が、シリンのグラマーを使っている使者を追尾できる問題を修正しました。
ホスト移行の後、「荒地の熊」のボス戦でブロミウスが動けなくなることがある問題を修正しました。
「荒地の熊」で銀色の海への訪問を完了した後、クライアントがホストに見えなくなる問題を修正しました。
デオラとの戦闘前の「痛苦の雄鹿」のシネマティックで、クライアントのアニメーションが壊れる問題を修正しました。
「痛苦の雄鹿」がまだ有効な間に「鋼を奏でるもの」を完了すると、物語を進められなくなる問題を修正しました。
「囚われた雌狼」の物語で、ボス戦中にオードのうめきが有効だった場合に、目標テキストが誤る問題を修正しました。
アガリがいるダンジョンで、物語が生成されない問題を修正しました。
目つぶしされた敵が、まだ攻撃をブロックできる問題を修正しました。
「コレクター」中、一部のマーダのセリフが意図したタイミングより早く再生される問題を修正しました。
壁や遮蔽物の後ろに隠れているにもかかわらず、敵に位置を気づかれる事例を修正しました。
気づいていない敵が、アルカニックで恐怖状態になる問題を修正しました。
クライアントが、ホストの「鋼を奏でるもの」のシネマティックに映り込む問題を修正しました。
クライアントが、ホストの「色素の調合者」のシネマティックに映り込む問題を修正しました。
ホストも飲んでいるときに、クライアントがコガのエリクサーを飲もうとすると機能を失う問題を修正しました。
ホストがアガリをすでに倒した後でも、クライアントがセッションに参加でき、そのルートを受け取れる問題を修正しました。
「荒地の熊」中、ホストが倒されると、ボス戦のフロペットのフェーズが発動せず、進行が止まる問題を修正しました。
サーケイドの墓所で、クライアントが即座に蘇生する問題を修正しました。
隠れ家に加入していない場合のスクリプトエラーを修正しました。
ボス戦の観戦から復活した際に機能を失う問題を修正しました。
コガのエリクサーが原因のスクリプトエラーを修正しました。
亡霊の羽根を詠唱する際のスクリプトエラーを修正しました。
「戦の歌」中にパーティ招待を受け取るとクラッシュする問題を修正しました。
物語中にアンダーシティに入るとクラッシュする問題を修正しました。
他の使者のパーティに参加した後のまれなクラッシュを修正しました。