隠れ家を替える際のクールダウンを廃止し、接合素材のヘッドショット倍率を下げ、ジ・オルガンの弱点を改善しました。
新しい美徳システムをより良く支えるため、隠れ家を切り替える際の1週間のクールダウンを削除しました。
建具のヘッドショット倍率を25%から10%に下げました。
ヴォルテックの打撃を操作する間の、オルガンの弱点の当たり判定の近さを広げました。
使者のカスタム中に、コントローラーの右アナログスティックでスクロールできない問題を修正しました。
オルガンの攻略中に、近くのオードの敵が意図せず使者に群がる問題を修正しました。
オルガン中に使者がアニメーションの途中で死亡すると、檻や囚われた動物のプロンプトを使えない問題を修正しました。
オルガン中、ヴォルテックの標的になると環境の危険が消える問題を修正しました
物語マーカーのツールチップが、正しい物語名と説明に一致しない問題を修正しました。
全体的な視覚的安定性を向上させるため、フォグ密度と接触シャドウの問題を修正しました。
「収穫の世話」の物語手順の完了を妨げるスクリプトエラーを修正しました。
ヴェルミニアで外見をカスタムする際のクラッシュを修正しました。
アーセナルUIが原因のクラッシュを修正しました。
アイテムのツールチップを調べた後のクラッシュを修正しました。
ヴァダガールの雄鹿が出現する際のクラッシュを修正しました。
コーデックスとインタラクトする際のクラッシュを修正しました。
弓を射る際のクラッシュを修正しました。
アークスで髪型を購入する際のクラッシュを修正しました。
勢力の物語をプレイした後、ログイン時にクラッシュする問題を修正しました。
