青いリボンが岸に流れ着きます。新しい武器と防具、オーリックの進行ルート、レイピア、ミリフィアの包囲戦が登場しました。

Soulframe プレリュード14が打ち上げられます。青いリボンが潮に漂い、コーラルグレイブスのセイレーンが再び呼びかけます!
このアップデートでは、新しい武器と防具、二院制のオルリックの新たな進行の道、レイピアの登場、ミリフィアの包囲戦、天から落ちたオードの城のプレビューなど、多数の要素が加わります。建具、ルーン、書記、願掛けのシステムにも、大規模な改善が加えられました。メストラ・カルモの難破船を発見し、最新の誓約、デュエロを手に入れましょう。
ご注意:プレリュード14の配信中、一部の使者はパッチのダウンロード速度がいつもより遅くなる場合があります。アップデートに予想以上に時間がかかる場合は、ご理解いただきありがとうございます!
国際フォーラムが公開され、使者が好みの言語で集まれる新たな場が提供されます。パッチノートの完全翻訳も、今後のアップデートで提供されます:https://forums.soulframe.com/forum/19-international-forums/
新しい物語:メストラ・カルモの難破船

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ミドラスでは、浜に打ち上げられた難破船がすべて空とは限りません。まもなく、最新の物語「メストラ・カルモの難破船」への道が示されます。
難破船の破片から、青いリボンが垂れ下がっています。過去の嵐、真に鍛えられた心。デュエロを呼び出す気概はありますか?
新しいレイピア、ナヴァラを振るい、デュエロに挑み、私たちの最新の世祖の物語を明らかにしましょう:コーラルグレイブスのセイレーンにして、デュエロ随一の女剣士、メストラ・カルモ。かつて青いリボンとその幻の乗組員を指揮していた彼女は、かつて自分を縛っていた義務を超えた自由を見出しました。
海辺で彼女はギターをつま弾き、かつての自分のすべてに縛られることなく奏でることに満足しています。
ミドラスの難破船から、デュエロ・リボンのフラグメントを集めましょう。
トゥバルケインでデュエロ・リボンを製作し、物語を続けましょう。
不気味な海岸での遭遇を通して、3つの決闘に挑みましょう。慣例どおり、デュエロは、挑戦者がメストルのリボンを奪って頭に巻いたときにのみ始まります

ナヴァラを取り戻し、メストラ・カルモをより安全な岸辺へ連れ戻しましょう。
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新誓約:デュエロ
女剣士が砕けた墓の上でつま弾く。
メストラの船長帽によって、彼女の呪いは伝えられた。
魂、自己、剣によって学んだもの。
メストラ・カルモの誓約を身にまといなさい。デュエロの誓いを破り、銀色の海を越えて反乱を率いるのです。剣の力で、自分自身の人生を切り開きましょう。
勇気のアルカニック:フリントロック

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古いしきたりを破れ。フリントロックピストルから、敵を貫いて着弾時に爆発する一発を放ちます。
精神のアルカニック:ブラバーダ

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デュエロを呼び出す。味方の最も高い美徳を高め、範囲内の敵を減速させます。
優美のアルカニック:ドン・デュエロ

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彼女の過去、彼の未来、一つに。あなたのすべての攻撃に合わせて動く、幽霊の分身を出現させます。
パッシブ:オルホ・ポア・オルホ
パーフェクト回避により、攻撃が敵に出血を起こす確率を得ます。
パッシブ:チャマリズ
パーフェクト回避の後、おとりを出現させます。最大3体のおとりを出現させられます。
メストラ・カルモの難破船を完了すると、新しいデュエロ 誓約のフラグメントを入手できます。
新防具:メストラの制服

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メストラ・カルモの装束をまといましょう。デュエロ随一の女剣士がかつてそうしたように、波しぶきに立ち向かいましょう。
メストラの船長帽
房で飾られた亜麻布。デュエロのメストラの証。
青いリボンは、何のためにアルカの海を航海したのか? 栄光のため? アルカの海水を汚す者を打ち倒すため? それは重要ではありません。彼女に受け継がれたのと同じように、彼女のメストラがそれをあなたに授けたのですから。
船長帽をかぶると、彼女の幻の乗組員が応えます。ただし、使者よ、塩辛い墓に引きずり込まれないよう、ご注意を…
メストラのファーベロー
青いリボンの地味な制服を、フリルと飾りで織り直したもの。
すべての水兵と船乗りが寝静まったときにだけ、このドレスは姿を現します。各リボンは憧れの物語で、イリディスの光で愛情を込めて縫われました。
メストラのズボン
デュエロの革細工で作られた、頑丈でしなやかなブーツ。船乗りの空のように明るい裾に際立ちます。
靴底には、デュエロの信条が刻印されています:「真実は剣に宿る。」 消えたと思われた欲望の象徴? それとも、新たな自分を見つけるチャンス、選択?
メストラの制服のフラグメントは、デュエロ・リボンを着けて参加した難破船の決闘からドロップします。
二院制のオルリックの新たな進行

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オロの目にかけて! 二院制のオルリックは、失われたものを再建する助けを必要としています。彼は今、アルカをより深く理解したいと望んでいます…そしてもちろん、増え続ける本のために、より多くのページを。
ナイトフォールドで見つかるサーガを完了して、オルリックの聖域のランクを上げましょう。
彼の研究を助け、アルカの世界をよりよく理解しましょう:
スペクトラルサイトを磨いて、範囲と視認性を向上させましょう。
オード、堕落した生き物、アルカの野生動物を調べる方法を学びましょう。
使者の知恵に引き寄せられる生き物もいるため、アルカの生き物を魅了する能力を高めましょう。
オルリックの研究を手引きに、祖先の遺産へと導かれましょう。

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彼の研究が深まるにつれ、その好意を得ましょう…たとえ彼の独り言も深まるとしても。オルリックとの絆を深めると、彼自身の過去の物語が明らかになり、彼が自伝を書くのを助けられます。やり残したことが、この二院制の者を忙しくさせています。使者は、限界を超えて彼を助けますか?
オルリックはまた、使者の数々の偉業やタスクの整理を改善し、より良い記録管理のために刷新された書記を提供します。
新防具セット:哀愁家

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哀愁家のボンネット
最後の哀愁家の、柔らかなボンネット。
大切な読み手の目を守る、幅広の編んだつば。落ち着かない羽根ペンを挟めるひだだらけの帽子。哀愁家のボンネットは、見習い、賢者、大賢者を問わず誰もが着用します。アウレム・カヌスの下では皆が平等です。
哀愁家のクローク
哀愁家の灰色を長く引き伸ばして学者の外套に仕立てたもの。
哀愁家学会は隙間風の入る古い塔ですが、哀愁家のクロークは埃っぽい隙間風を防ぐだけではありません。完全に広げると、あらゆるところに偽の縫い目や隠しポケットが縫い込まれているのが分かります。未完成の論文を詮索する目から隠すのが、哀愁家の習わしです。
このクロークの着用者には、他にどんな秘密が明かされるのでしょう…
哀愁家のパンタローネ
哀愁家の長く流れるクロークの下に、めったに見られません。
「遠くを見通す哀愁家に脚は必要ない。」 老いた大賢者ヴァンヒルデはそう言いました。彼は、書記の力は図書館にあり、真の哀愁家は広い世界を渡る必要はないと考えていました…けれど、すでに書かれたものしか読まないなら、どうして新しいことについて書けるでしょう?
哀愁家の防具セットのフラグメントは、オルリックの聖域の章を完了することで入手できます。
新武器:ナヴァラ

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新たなメストラの、細身のレイピア。
その柄に刻まれた渦巻く飾りは、かつてメストラが忌み嫌ったものです。なくあるべきものに刻まれた弱さ。彼女が心を世界にさらして初めて、真の強さの在り処を知ったのです。
ナヴァラのフラグメントは、物語「メストラ・カルモの難破船」を完了するとドロップします。
新武器:エスパダルテ

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老メストルの、湾曲したカットラス。
エスパダルテは、塩辛い深海のメカジキにその名を由来します。メストルは、この生き物たちは沈黙の中に強さがあると考えていました。ガラスのような目には、空腹以外の欲求はない。彼のように、と彼は思いました。メカジキの群れが大移動するのを、彼は見たことがなかったのでしょうか? 潮流を越えるその踊りを、暖かい潮を求めるその憧れを? おそらく、彼は最初から知っていたのでしょう。おそらく、この否認こそが彼を殺したのです。
エスパダルテのフラグメントは、ミリフィアの包囲戦を完了するとドロップします。
建具の変更

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モーラ、サフィーヌ、イリディスに誓って、トゥバルケインの管理下で再び祝福された建具を見つけましょう。
建具は、使者の装備により単純なボーナスを与えるよう改修されました:選んだギアに、追加の美徳の順応の「ピップ」を与えます。
装備を再鍛造すると、名前が変わるだけで同じ建具が使用されます:
祝福、二重祝福、三重祝福が、美徳の順応の「ピップ」を1、2、3個追加で付与するようになりました。
5「ピップ」が、達成可能な美徳の順応スケーリングの上限です。特定の美徳で5「ピップ」以上を持つ装備には、これを示す金縁の美徳の順応アイコンが付きます。
以前は建具が与えていたダメージは、武器のランク付けプロセスの一部となり、武器/グリップタイプごとに+25ダメージに達します。
以前の建具の効果は、今後のアップデートで別の形で戻ってくる可能性があります。
ルーンの変更

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渾身の一振りに、あなたの力を刻め。
ルーンは、タイミング、選択、強化された打撃に焦点を当てた、チャージベースの新システムで改修されました。
ルーンは、近接または詠唱武器のように完全にチャージしたヘビー攻撃、または弓の完全チャージショットで発動するようになりました。
戦闘員にスマイトしてルーンのチャージを蓄え、好きな瞬間に解き放ちましょう。
ルーンは、単発の攻撃、または短時間の効果として現れるようになりました。
単発攻撃のルーンは、すぐに1チャージを消費します。
時間制のルーンは、一定時間にわたってスマイトのチャージを使用します。
ルーンのランクが最大チャージ容量を決定し、最大ランクで最大4チャージまでになります。
スマイトチャージUIには、装備中のルーンが保持できるチャージ数を示す区切りが追加されました。完全にレベルアップしていないルーンは、影付きの区切りで表示されます。
バナレットなどの「エリート」の敵は、スマイトから2チャージを与えます。

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ミドラス各地で見つかるルーンは、これらの大幅な変更に合わせて改修されました。ルーンを発動するには、フライブレード、近接、詠唱武器で完全チャージしたヘビー攻撃、または弓で完全チャージしたショットを放ちます。
単発攻撃のルーン
エバーフレイム(および類似のルーン):完全チャージのヘビー攻撃で、追加の炎ダメージを与えます。
アークストーム:完全チャージのヘビー詠唱で、追加のヴォルテックダメージを与えます。
アルカの息吹:完全チャージのショットで、追加のアルカニックダメージを与えます。
ハールウィンド:完全チャージのヘビー攻撃で、追加のヴォルテックダメージを与えます。
霧風の者:ダメージとよろけダメージが増加する魔法の突風を放ちます。
スプリットボルト:槍の連射が召喚され、それぞれが武器ダメージの一定割合を与えます。
痛苦の者:空から降り注ぐ矢の一斉射を召喚し、ダメージの一定割合を与えます。
くり抜く者:敵にくり抜きの印を付けます。印を付けた敵への追加攻撃が爆発を起こし、ダメージを与えます。
ピクトリクス:追尾する精霊の群れを放ち、ダメージの一定割合を与えます。
時間制のルーン
銀鏡の者:一定時間シールドが燃え上がり、ボーナスダメージを与え、次の近接攻撃の威力を高めます(ルーンの持続時間後にも発生しうる)。
黒煙の者:一定時間、影に包まれます。ステルスキルのたびに持続時間が延びます。
ツリーフェル:一定時間、ヘビー攻撃のチャージが速くなり、リーチが長くなり、防御を貫きます。ツリーフェルの持続時間は、敵を倒すたびにリセットされます。
これらのルーンの更新を支えるため、フライブレードにはパーフェクトスローの受付がなくなり、代わりに他のグリップタイプと同様に完全チャージできるようになりました。
パーフェクトウィンドウは、ヘッドロングに置き換えられました。
オイルスカバドは、ヘルムゴングに置き換えられました。
フライブレードにパーフェクトウィンドウを要求するトーテムは、完全チャージのヘビー攻撃で機能するようになりました。
新包囲戦:ミリフィア

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ミリフィアは、千年にわたり北の崖の縁にそびえてきました。王国の興亡も、オードの去来も、絶え間ない波の打撃さえも、それを倒せませんでした。その壁は、フェイの女帝と、ミドラスの女王フィンガウアラとの稀な会見で祝福されたからです…
その隠された深部に潜入し、城の防衛を指揮して軍勢を召喚する戦闘術士、オード・コンダクターと対峙するために上りましょう。彼らの儀式を妨害し、城の中心に何があるのかを明らかにしましょう。
プレビュー:墜ちたオードのスカイタワー

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遠い昔に空から投げ落とされた何かの残骸…しかし、まだ中で何かが動いているとしたら?
恩寵を失い墜ちた、オードのスカイタワー。その廃墟には堕落が流れ、遠い星々から来た生き物の群れがいます。彼らはアイコールの池から這い出し、星座図からうごめき出ます。賢明な学者、哀愁家のような者だけが、この塔がかつてどんな目的を果たしていたかを解読できるでしょう。クロークをまとうべきかもしれません…

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墜ちたオードのスカイタワーのプレビューが、プレリュード14に登場します!
堕落が根付いた、これらの廃墟となった要塞の断片を探索しましょう。
石と廃墟の下に潜む新たな脅威に立ち向かい…そしておそらく、新たな敵、ロヴゴット・ワームに遭遇するでしょう! 掘り進み、のたうち、下から攻撃する堕落した生き物です。予測不能で執拗に、獲物を追って戦場をねじるように進みます。
新武器:セノタフ

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墓から掘り出された、ねじれた死の刃。
どこまでが鋼で、どこからがアイコールか分かりません。セノタフは湾曲したサムシールとして埋葬されたのか? それともオードの腐敗がこの刃をこれほど鋭い形にねじったのか? 腐食しつつ強化され、ワームに食われながら堅固でもあるこの呪われた刃は、堕落することでより強くなっています。それを振るうメンディカントのように。最初の命と引き換えの、第二の命。セノタフ。
セノタフのフラグメントは、ロヴゴット・ワームからドロップします。
新武器:シリスタフ

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熟達したオード・スターキャスターに贈られる杖。
その空洞の中には、宇宙そのものが縮小して再現されています。色褪せた模倣です。シリスタフは、使い手が星々の影響を欠いている場合に、星の代わりにヴォルテックの魔力を導くために使えます。そのような模倣の負担は、オードの能力さえも超えるほどで、1本のスタフを鍛えるのに何年もの労力がかかります。
シリスタフのフラグメントは、ミリフィアの包囲戦を完了するとドロップします。
新武器:ライク・ウェイク

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失われたメンディカントの剣。耐え忍ぶ愛の盾。
君は僕の血管を流れる炎
岸への道を灯してくれた人
夢の中で君は僕の名を呼ぶ
それ以上は何も望まない
よろめきながらもまだ歩く、君の抜け殻
その苦境に囚われたまま
君が心と意志を誓ったように
僕は君の騎士になろう
ライク・ウェイクのフラグメントは、墜ちたスカイタワーのメンディカントの敵からドロップします。
新スピリットガイド:ワンダークイル

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使者ワイルドキャットが、とても愛らしく名付けました。この気まぐれな仲間は、あなたの通行巻物を小さな袋の中で安全に守ってくれます。
ワンダークイルのスピリットガイドのスキンは、soulframe.comの「アカウント管理」でEnvoyGuard(二要素認証)を有効にすると入手できます。
願掛けと物語の改善

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願掛けとスズメの物語は、旅の中で追跡、受注、管理しやすくなりました。
使者は、世界樹から複数の物語を受けられるようになりました。
物語の書記の項目に、「放棄」ボタンを追加しました。
願掛けを受ける前に、物語の経路をプレビューできるようになりました。
一部の特別な願掛けを、世界樹から受けられるようになりました。
ダンジョンで終わる物語は、完了時にボーナスXPを提供するようになりました。
ダンジョンで見つかるアガリが、物語の一部に含まれるようになりました。
世界樹で更新タイマーを確認できます。
書記の改善

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指の下でパピルスがはためく、使者よ? 書記は、アルカに迫る敵、物語、願掛けをよりよく案内するため、新しいページで綴じ直されました。
書記は、複数の物語、願掛け、物語を追跡できるようになりました。
書記は、世界樹から目印を付けた包囲戦と作戦任務を追跡します。
物語やミニクエストで獲得した戦利品が、書記に表示されるようになりました。
書記に敵タブを追加し、使者がアルカの戦闘員の伝承と戦利品を追跡・識別できるようにしました。
使いやすさのため、読みやすさと活動を強調し優先するよう、書記のビジュアルを「綴じ直し」ました。

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新しい願掛け
ミドラスに5つの新しい願掛けが追加されました。ミドラス中に隠されたノートを見つけるか、世界樹から賞金を始めて発見し、その足跡をたどって、残された物語を明らかにしましょう。これは、アルカにより多くの小さな発見できる冒険をもたらすための、私たちの継続的な取り組みの一部です。
永眠へ:ある屋敷は、とうに灰になるまで焼けました。それでも、亡き住人たちはまだ留まっています。これらの霊を永眠に導き、安らぎをもたらしてください。
熱情の賢者:「森の広大な声」の写本が消えました。哀愁家ロドリックの親友が、作品が書かれた経路をたどり、それを再び組み上げるのを手伝ってください!
バラの行進:沈黙のバラが使者に、歌のもとで与えられたオードの品を取り戻すよう呼びかけています。デンドリアの目的のために、シンシルクとグラファイトを確保してください。
ファングルロード:ファンガルロードの胞子が、ルーズの露頭の近くに迫っています。地元の採集者の呼びかけに応え、このファンガルロードを召喚して、きっぱりと倒してください。
飛び立った鳥:怒ったバナレットが小鳥の沼地を取り囲み、ある夢見る者の訴えが、木々がまだ光る場所への追跡へとあなたを導きます。
まがいモノの更新

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古代の鎧と歪んだ言葉をまとい、ますます危険なまがいモノにご用心を! まがいモノは、戦闘での挙動が改善されて更新されました:
まがいモノの掴みから脱出するQTEを、反応ベースのミニゲームに更新しました。
ソウルスティールの実行が、より反応よく応答性の高いものになりました。
まがいモノ(アーマー)の攻撃コンボを改善し、磨き上げました。
攻撃前の予備動作を大きくして、パリィのタイミングと攻撃アニメーションを予測しやすくしました。
まがいモノの抜け殻が罠を仕掛ける前に、ダメージを与えて露わにできるようになりました。
装甲を持つまがいモノが、クライアントに防具を表示しない問題を修正しました。
鬼火のために、まがいモノの抜け殻が十分に出現しないシナリオを修正しました。
誓約の変更
ギャレン・ルード:
樹液は、ベヘストの影響を受けたアガリに対して、2倍のダメージを与えなくなりました。
ベヘストが、影響を受けた敵に警戒させるようになりました。
戦闘の変更
ダッシュ中のヘビー攻撃をチャージできるようになりました。
詠唱ヘビー攻撃のダメージを増加しました。
グレートソードのコンボが変更されました:
弱ダッシュ攻撃は、弱コンボの1撃目につながるようになりました。
回避攻撃は、弱コンボの4撃目につながるようになりました。
回避攻撃の反応性と速度を高めました。
ルーンの変更を補うため、フライブレードにパーフェクトスローの受付がなくなりました。
パーフェクトウィンドウを要求するトーテムは、完全チャージのヘビー攻撃で機能するようになりました。
パーフェクトスローは、ヘッドロングに置き換えられました
オイルスカバドは、ヘルムゴングに置き換えられました。
弓の戦闘アーツ「レディマーク」のパーフェクト回避の条件を削除し、パッシブでチャージ速度を上げるようになりました。
全般的な追加と変更
すべての武器の美徳条件を引き下げ、すべての防具の美徳条件を3引き下げました。
この変更の意図は、+6美徳のタリスマンの必要性を和らげ、ゲーム序盤でより多様なビルドを可能にすることです。
詠唱中にプレイヤーが倒されないよう、アルカニックの詠唱アニメーション中にダメージ無効を追加しました。
ライフエリクサーの使用中に使者が攻撃を受けても、中断されなくなりました。
視野角のスライダーを、最大90まで上げられるようになりました。
新しいモチーフUIメニューを追加しました! 利用可能なモチーフを閲覧して装備できます。

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以前は寄せ波のリゾートの近くにあったオルガンの塔が、スケルフィーズの南の北側に移転されました。さらに、塔の周囲の環境も更新されました。
スズメの物語のアヴァコットが、使者の近くに出現するようになり、アヴァコットはコンパスとスパロウガイドの両方で追跡されます。
サーケイドの墓所が、星3つのスズメの物語から星2つのスズメの物語に出現するようになりました。
ダンジョンのアガリが、スズメの物語に含まれるようになりました。
使えるスキルポイントがあることを示すため、誓約アップグレードUIにVFXを追加しました。
パーティメンバーの名前、状態、モチーフをより適切に反映するよう、パーティHUDのUIを更新しました。
獲得した勢力の好意が、次の勢力ランクアップとの関係で、より正確に表示されるようになりました。
ニムロデは、空中でヴォルテックの叩きつけを行っている間、標的にできなくなりました。
ニムロデにスマイトできるようになりました。
ヴェルミニアのUIのグリッドアイコンのサイズを小さくしました。
アヴァコットの雑貨を含め、ポップアップメニューのビジュアルスタイルを、ダイアログ画面により合うよう改善しました。
ウィッチヴェルミニアのUIを改善しました:
外見全体をリセットする代わりに、カラーチャンネルを選択した後、装備部位ごとに色をリセットできるようになりました。
パレット内の色合いがより明確になり、適用できる色の幅が広がりました。
「ビスティッチを外す」ボタンに、削除成功を示すFXがなかった問題を修正しました。
ビスティッチが装備されていないのに、「ビスティッチを外す」ボタンが操作可能に見える問題を修正しました。
ゲームを閉じるボタンとのグリッドのずれを修正しました。
アイテムと色で、グリッドサイズが一貫していない問題を修正しました。
外装セクションで装備中アイコンが欠けている問題を修正しました。
タイトルと色見本の間隔が近すぎる問題を修正しました。
「全てをリセット」を選択しても、目の色が既定に戻らない問題を修正しました。
装備中のビスティッチ外観のUIが、アーセナルの装備中UIと一致しない問題を修正しました。
メンディカント・ナイトやまがいモノの撃破など、スズメの物語のタスクを追加しました。
オードの焚き火での炎ダメージなど、マップ全体に環境トリガーを追加しました。
まだ製作していないアイテムを識別しやすくするため、トゥバルケインのメニューに「制作済みを表示」の切り替えを追加しました。
ステーションを離れることをより分かりやすく示すため、トゥバルケインの「戻る」プロンプトを「終了」に変更しました。
代表者と話す際、隠れ家の地位の会話オプションを、最初に選択できる選択肢にしました。
レガッタに終了ボタンを追加しました。
誤った選択を防ぐため、最初の誓約を選ぶ際に、長押しで確定するプロンプトを追加しました。
ビーバー、野ウサギ、リスのトーテムの撫でるアニメーションを更新しました。
浮かぶ木箱を撃ち落とすことで、コレクターを開始できるようになりました。
ダイアログメニュー(隠れ家の代表者との会話など)のスタイルを更新しました。
「収穫の世話」で、取得できるアイテムが増えました(必要な取得数は3のままです)。
プレリュード14に伴い、削除されたフェイ誓約(シリンとオセルダに進化)から得たXPは、アカウントから削除されます。プレリュード14には、そのXPを取り戻すためのさまざまな新装備が登場します!
修正
使者が詠唱中によろけると、ベストンと亡霊の羽根がクールダウンに固まる問題を修正しました。
オードの術士の敵が、味方との間に視線が通っていないのに回復できる問題を修正しました。
クライアントのとき、オセルダのベストンが1ダメージを与え、石化が意図せず早く解ける問題を修正しました。
オセルダのベストンで石化した敵に、ネズミのトーテムが意図せず過剰な範囲ダメージを与える問題を修正しました。
プリズムにカーソルを合わせたまま美徳プリズムメニューを終了すると、意図せず装備される問題を修正しました。
ダンジョンの出入り時に、現在追跡中の活動と無関係なHUDトラッカーが表示される問題を修正しました。
回避の後、2回連続でジャンプできる問題を修正しました。
エターニウムガーデンのインスタンスメニューに、使者が装備中のスピリットガイドのスキンが表示されない問題を修正しました。
ダンジョンで物語を完了した後、スピリットガイドのスズメが出口ではなく目標地点へ誤って案内する問題を修正しました。
有効な目標や物語がないのに、コンパスにスピリットガイドのスズメのマーカーが表示される問題を修正しました。
祖父の小屋の中で使うと、オセルダのベストンと亡霊の羽根のアルカニックが誤作動し、クールダウンの問題が起きる点を修正しました。
リーパーを倒した後にコンパスが消える問題を修正しました。
ギャレン・ルード 誓約で武器を切り替えながら遠くの敵を蹴ろうとすると、チャージアニメーションで動けなくなる問題を修正しました。
コガで鐘の騎士が2回出現し倒され、報酬が重複して与えられる不具合を修正しました。
オルガンを完了する際にコガのエリクサーを飲んだ後、機能を失う問題を修正しました。
サーケイドの墓所で、サーケイドがランダムにブッチャーとして現れる問題を修正しました。
直前の攻撃が使者を射程外に押し出すため、オードの敵の剣の最終コンボ攻撃が当たらない問題を修正しました。
「痛苦の雄鹿」中、使者が物語の正しいアンダーシティのレイアウトに入れず進行不能になる問題を修正しました。
武装セットのドロップダウンで、装備中の武装セットの下に同じ武装セットが表示される問題を修正しました。
ゼニスからアイテムを購入した後、HUDが表示されなくなる問題を修正しました。
パーティ内で1人の使者しか、サーケイドの墓所の一部の石棺を略奪できない問題を修正しました。
ダンジョン/ストリーミングトンネルに入る際、トーテムを魅了中の使者のカメラが切断される問題を修正しました。
銀色の浜辺でウィベットシードを植える際、「荒地の熊」の物語のカットシーンが同期しなくなる問題を修正しました。
「痛苦の雄鹿」のレディ・デオラとの導入カットシーンで、堕落したギャレン・ルードのアニメーションがクライアントに欠けている問題を修正しました。
「痛苦の雄鹿」のレディ・デオラの幼少期のカットシーンで、まぶしさが過剰な問題を修正しました。
ナイトフォールドへの遷移中にホスト移行が起きると、ミドラスにもナイトフォールドにも行けなくなる問題を修正しました。
サーケイドの墓所のマップ外への開口部を修正しました。
「痛苦の雄鹿」で、オードの敵が遠すぎる場所に出現し、アヴァコットを檻から解放できなくなる問題を修正しました。
「荒地の熊」の物語のプレイ中、ネザンズで地面の下に復活する問題を修正しました。
オードの松明がパーティメンバーにダメージを与えられる問題を修正しました。
関連する物語が有効でも完了済みでもないのに、使者が世祖を勧誘できる問題を修正しました。
「囚われた雌狼」で待ち伏せした後、オレンガルとインタラクトできなくなる問題を修正しました。
使者が、初期誓約を選ぶ前にエターニウムガーデンにアクセスできる問題を修正しました。
オレンガルのウェアウォーカーが、ジップラインを使えてしまう問題を修正しました(オルガンは予想していなかった)。
ブロミウスとの遭遇でリスポーンした後、ネザンズを離れると戦闘状態のままになる問題を修正しました。
ホストとクライアントが同時にクラウドクエルを使うと、ホストが機能を失う問題を修正しました。
パーティの使者が、カットシーン中にナイトフォールドへ行ける問題を修正しました。
誓約を入れ替えた後、ナイトフォールドでアルカニックを使える問題を修正しました。
ナイトフォールドで、意図せず攻撃できてしまう問題を修正しました。
隠れ家の中でキャラクターと話している間、使者が動ける問題を修正しました。
隠れ家に入る際、使者同士がお互いを見られない問題を修正しました。
使者がノートを読むたびに、VFXが誤って作動する問題を修正しました。
ホストがウィベットシードでファストトラベルする間、クライアントが座りエモートを使っていると、テレポートされない問題を修正しました。
クライアントがパーティに参加している間にホストがウィベットシードを使うと、ホストにクライアントのアニメーションが欠ける問題を修正しました。
他のプレイヤーが「囚われた雌狼」の物語を完了する間にナイトフォールドにいると、クライアントがナイトフォールドを出られなくなる問題を修正しました。
ホストが「鋼を奏でるもの」の物語を完了すると、クライアントがトゥバルケインにアクセスできなくなる問題を修正しました。
「鋼を奏でるもの」のケインの兜を、ダンジョンへ持ち込める問題を修正しました。
「ナイトフォールドは戦闘中は封じられています」や「放棄中…」のUI通知が、ずれて表示されたり、正しくフェードしなかったりする問題を修正しました。
2人以上の使者が30秒以上の間隔でオルガンを放棄した場合、「放棄」のUIがHUDに表示されない問題を修正しました。
ゼニスの商品の「購入」タブが、UI上で左に寄りすぎている問題を修正しました。
特にローカライズ言語で、ルーンの説明テキストがUI上で重なる問題を修正しました。
作戦任務が有効な間、オルガンがマップ上で追跡されない問題を修正しました。
アイテムをダブルクリックすると、名前と説明が消える問題を修正しました。
ランチャーが、パッチノートの言語を動的に切り替えない問題を修正しました。
スローオフの武器アーツが、意図した量のよろけダメージを与えない問題を修正しました。
ミドラスの東地域で、一部のスズメの物語が生成されない問題を修正しました。
スパロウガイドが、一部のスズメの物語を正しく追跡しない事例を修正しました。
堕落したスプラウトフォークの死亡時の「キャベツ」が消えない問題を修正しました。
モーラの手のさまざまな炎のVFXを修正しました。
ログアウトしても、ログイン画面に戻らないことがあるまれな問題を修正しました。
マップアイコンの説明に|BOSSNAME|と表示される問題を修正しました。
設定メニューを開いたまま誓約を確定すると、機能を失う問題を修正しました。
シネキュアの防具に関連するパフォーマンスの問題を修正しました。
ダンジョンでトリックライトのおとりを使用した際のパフォーマンスの問題を修正しました。
物語を受けようとしてダンジョンにストリーミング移動する際に発生するまれなクラッシュを修正しました。
DirectX 12でSoulframeを起動する際に発生するまれなクラッシュを修正しました。
オレンガルのウェアウォーカーが原因のスクリプトエラーを修正しました。
隠れ家の好意を交換する際のスクリプトエラーを修正しました。
荒地の熊と対峙する際のスクリプトエラーを修正しました。
「荒地の熊」の物語が原因のスクリプトエラーを修正しました。
ゼニスが原因のスクリプトエラーを修正しました。
ナイトフォールドが原因のスクリプトエラーを修正しました。
「立ち上がれ、使者よ」でナイトフォールドに移行する際のスクリプトエラーを修正しました。
スペクトラルサイト使用中に使者が死亡した際のスクリプトエラーを修正しました。
14文字を超える武装セット名が原因のスクリプトエラーを修正しました。武装セットは14文字までに制限されます。
オレンガルのハウル・アルカニックを使用中のスクリプトエラーを修正しました。
復活の祠を起動する際に発生するクラッシュを修正しました。
DirectX 12使用時のVRAM使用量を最適化しました。
ミドラスでのレンダリング性能を最適化しました。
既知の問題
パーティから切断した後、両方のプレイヤーがオフラインに見えるため、使者が互いを招待できないことがあります。
再びパーティを組むには、両方のプレイヤーがSoulframeを再起動する必要があります。
オセルダの「ヴァーナルプール」、オードテンペストの「グラビテート」、シリンの「ピックポケット」、ブロミウスの「バックベア」は、現在効果が適用されていません。