ルーンは霊視+強攻撃で発動するようになり、弓ルーンの調整などが行われました。
変更
ルーンは、スペクトラルサイト + ヘビー攻撃の入力を押すことで発動するようになりました。
注:スペクトラルサイト + ヘビー攻撃で発動する弓のルーンは、ルーンのチャージがある間、代替射撃(降り注ぐ矢など)ではなく、通常のショットで弓をチャージします。
ミドラスの包囲戦の報酬プールを改修しました。
カーレイルの包囲戦
Sランク:ハールウィンド、エンバーノート、アルカの息吹、リバーパール6個、サフィリン6個。
Aランク:ハールウィンド、エンバーノート、アルカの息吹、リバーパール4個、サフィリン4個。
Bランク:ハールウィンド、エンバーノート、アルカの息吹、リバーパール2個、サフィリン2個。
カーンホールド砦の包囲戦
Sランク:デュウェリオン、モーラナイト6個、エバーフレイム(ロングブレードとグレートソード)
Aランク:デュウェリオン、モーラナイト4個、エバーフレイム(ロングブレードとグレートソード)
Bランク:デュウェリオン、モーラナイト2個、エバーフレイム(ロングブレードとグレートソード)
ミリフィアの包囲戦
全ランク:シリスタフ、デュウェリオン、エスパダルテ、アークストーム
包囲戦の報酬に対する継続的な見直しの一環として、包囲戦で獲得する装備が、進行をより良く支え、クリア報酬がより公平に分配されると感じられるようになりました。包囲戦でより優れた成績を収めると、より高いレア度の装備や、より希少な素材をより多く獲得できる可能性が高くなります。これらの変更は、使者が確かな強さを実感できるようにしつつ、成績にかかわらず各報酬が獲得可能であり続けるようにすることを目的としています。包囲戦に最適な感触を見つけるため改良を続ける今週も、ご理解いただきありがとうございます!
エスパダルテのフラグメントは、「メストラ・カルモの難破船」を完了した後の難破船の決闘から入手できます。
書記の敵の項目は、スキャンの進捗順に並べ替えられるようになりました。
書記で表示される世祖/キャラクターの項目に、肖像画を追加しました。
オードの地雷のダメージ範囲を縮小し、導火線タイマーを延ばしました。
デュースポアの発見をより良く支えるため、「魔女の釜」の目標テキストを変更しました。
現在は次のように表示されます:「ネザンズでデュースポアを集める」
グレートソードの走りヘビー攻撃が敵に当たる距離を改善しました。
ルーンを解除する際に「長押しで確認」入力を追加しました。
ルーンの説明から「完全チャージ時」の接頭辞を削除しました。
書記UIのテキストをさまざまに調整しました。
修正
正しく機能していなかったさまざまな誓約パッシブを修正しました:
オードテンペストの「グラビテート」。
シリンの「ピックポケット」。
オセルダの「ヴァーナルプール」。
ブロミウスの「バックベア」。
フォールン・スカイタワーで出現する、ライク・ウェイクを持つメンディカントの敵から、ライク・ウェイクのフラグメントがドロップしない問題を修正しました。
「痛苦の雄鹿」のプレイ中のさまざまな問題を修正しました。
「痛苦の雄鹿」でダーマック・アンダーシティを出た後、フェン・ジョタールを吸収してもクライアントがルーンを受け取れない問題を修正しました。
スピリットガイドが、使者をフェン・ジョタールへ正しく案内しない問題を修正しました。
「痛苦の雄鹿」で、クライアントがフェン・ジョタールにスペクトラルサイトを使えない問題を修正しました。
「痛苦の雄鹿」でフェン・ジョタールを吸収した後、目標UIが欠ける問題を修正しました。
「痛苦の雄鹿」でトーテムを入手した後、目標UIが欠ける問題を修正しました。
パーフェクト回避の後にスペクターストライクを使おうとすると、入力遅延が生じる問題を修正しました。
ダーマック・アンダーシティに、意図せず戦闘員のいないエリアが生じることがある問題を修正しました。
誓約アーツ「シンパシー」が、倒れた敵のスマイトを引き寄せた後も使者を回復しない問題を修正しました。
「メストラ・カルモの難破船」のプレイ中、一部の使者がデュエロのフラグメントを受け取れない問題を修正しました。
まがいモノの書記の項目を完了できない問題を修正しました。
フレンド申請(および承認済みの申請)が、受信者がSoulframeに再ログインするまで表示されない問題を修正しました。
スマイトされたとき、一部のアガリがルーンのチャージを2つ与えない問題を修正しました。
物語を終えた後も、「メストラ・カルモの難破船」の物語のマップマーカーが残る問題を修正しました。
オルリックのアップグレード「学者のお守り」が、発動時にハーモニーを報酬として与えない問題を修正しました。
メストラ・カルモを倒した後のカットシーン中に、報酬UIが表示されない視覚的な不具合を修正しました。
「メストラ・カルモの難破船」中に音楽が重なる問題を修正しました。
堕落したスプラウトフォークのスマイトが、意図より短い時間しか残らない問題を修正しました。
アップグレードまたは解除する際、ルーンとトーテムのテキストが誤っていた問題を修正しました。
範囲攻撃を回避した後も、デュエロのチャマリズの分身が永久に残る問題を修正しました。
「囚われた雌狼」の終盤に、すでに終えたオレンガルのセリフが再び再生される問題を修正しました。
ミリフィアの包囲戦に、マップ上の適切な包囲戦アイコンがなかった問題を修正しました。
デュエロ中にメストラ・カルモがダウンさせられた場合、カットシーン中に地面に現れる問題を修正しました。
ダーマック・アンダーシティで、体のないバナレットを修正しました。
ラグドール状態の敵に、引き寄せるスマイトが機能しない問題を修正しました。
ジップライン上にいる間にオルガンの完了カットシーンが再生される問題を修正しました。
設置された石像(サーケイドの墓所のパズルの石の頭など)が、クライアントに見えない問題を修正しました。
「コレクターの降臨」を完了する際のクラッシュを修正しました。
「囚われた雌狼」でオレンガルの子狼を救出中に、ダーマック・アンダーシティに読み込むときのクラッシュを修正しました。
「メストラ・カルモの難破船」の最後に、幽霊の乗組員を倒した後のクラッシュを修正しました。
「最後の哀愁家」の物語が有効な間にダンジョンからミドラスに戻ると、クライアントでスクリプトエラーが発生する問題を修正しました。
サーケイドの霊との戦闘中のスクリプトエラーを修正しました。
まがいモノと遭遇する際のスクリプトエラーを修正しました。
まがいモノの霊にスペクトラルサイトを使う際のスクリプトエラーを修正しました。
ヴェルミニアと話す際のスクリプトエラーを修正しました。
「荒地の熊」の最後にウィベットシードを植える際のスクリプトエラーを修正しました。
願掛けを受ける際のスクリプトエラーを修正しました。
既知の問題
パーティから切断した後、両方のプレイヤーがオフラインに見えるため、使者が互いを招待できないことがあります。
再びパーティを組むには、両方のプレイヤーがSoulframeを再起動する必要があります。
「メストラ・カルモの難破船」をプレイするクライアントは、一部のカットシーンを早く見てしまったり、最終決闘の後に白い画面になったりすることがあります。
エイベックスは現在、スペクトラルサイト + ヘビー攻撃でルーンを発動できません。
