오드 폭풍 계약 변경, 새 비전술 '아트모스 구체', 서막 추가 요소가 들어왔습니다.
젊은 영혼들은 주목하십시오! Soulframe 서막 1.2가 도착했으며 서막에 몇 가지 새로운 요소가 추가됩니다. 알카가 살아 숨 쉬는 동안 변함없이 기다려 주셔서 감사드리며, 여러분의 의견을 기다리겠습니다!
오드의 폭풍 계약 변경 사항
- 새로운 비전: 아트모스의 구체 - 오드 갑옷의 은밀한 장치입니다. 궤도에 들어서는 모든 것을 튕겨 내십시오.
- 새로운 본능:
- 애스터폴 - 유성의 힘으로 대지를 내리칩니다. 전격 분화구를 만듭니다.
- 그래비테이트 - 대지의 법칙을 기울입니다. 허공을 가로질러 발뒤꿈치로 내리찍습니다.
요정 계약 변경 사항
- 한번 뛰어 보지 않으시겠습니까, 사자들이여? 진정한 요정의 방식으로…
- 새로운 시각 효과!
일반 추가 및 변경 사항
- 노래가 영혼의 말이 아니라면 무엇이겠습니까? 정령들이 그루터기와 덩어리 속에 작은 선물을 숨겨 두었습니다. 찾아보고 싶다면…
- 작은 참새가 길을 안내합니다… 사망하면 이제 사자가 새로운 방법으로 시신에게 돌아갈 수 있습니다.
- 펜 조타르가 이제 발견되어 밤의 장막에 합류하면 사자에게 티끌 두 개, Fletchen과 Crapaud를 줍니다. *이미 펜 조타르를 보유한 플레이어는 계정에서 이 티끌을 받게 됩니다.
- 이제 사자가 사당을 이용해 지하 도시에서 나갈 수 있습니다.
- 컬레일 요새 개선을 포함해 알카 전역의 환경 및 레벨 추가 작업이 계속 진행 중입니다.
- 적, 영상, 전투, 환경의 새 사운드를 포함한 오디오 개선이 계속 진행 중입니다.
- 길 안내 참새 기능을 계속 개선했습니다.
- 메뉴 UI를 소폭 개선했습니다.
- 일관성을 높이기 위해 드롭률을 조정하고 일부 희귀 재료의 드롭률을 개선했습니다.
- 동물 구출 조우에 이제 여러 개가 아닌 하나의 우리가 등장합니다.
- 투발카네의 제작 메뉴에서 ‘조립’ 버튼 위에 커서를 올리면 조립이 안 되는 이유가 표시됩니다.
- 파티원 아이콘이 이제 지도에서 깜박입니다.
- 장소 발견, 레저넌스 회수, 조우 완료 시 지급되는 경험치를 조정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 올릭의 생성을 개선했습니다.
- 올릭을 아직 해금하지 못한 신규 플레이어를 위해 튜토리얼 지역 근처의 적 레벨을 낮췄습니다.
- 도입 튜토리얼 마지막 단계에서 탑 안의 올릭 우선순위를 높였습니다.
- 적, 환경, 알카 전역에 새로운 사운드를 추가하고 오디오를 다듬었습니다.
- 오드 병사의 새로운 애니메이션, AI 전투 및 행동 개선, 시각 효과를 추가했습니다.
- 상황별 행동의 새 UI 아이콘을 추가했습니다(길게 누르기 기능도 작업 중입니다).
- 지도에 ‘도감 보기’ 버튼을 추가했습니다.
- 코덱스에 ‘위치 보기’ 버튼을 추가했습니다.
- 리브트-II 애니메이션을 추가했습니다.
- 새로운 무기 회수 포즈를 추가했습니다.
- 구출 조우에 새로운 동물 영상을 추가했습니다.
- 새로운 새끼 사슴 애니메이션을 추가했습니다.
수정 사항
- 경로 탐색과 생성을 포함해 오드의 다양한 애니메이션과 AI 행동을 수정했습니다.
- 일부 경우 펜 조타르가 밤의 장막에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 울트라와이드 모니터에서 지도가 늘어나던 문제를 수정했습니다.
- 충돌, 구멍, 조명, 떠 있는 아이템 등 다양한 사소한 레벨 디자인 버그를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 우화에서 수사슴 퍼즐을 빠르게 완료하면 클라이언트에게 올릭이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다(1.1.6의 올릭 중복 문제가 다시 나타날 수 있음).
- UI가 간혹 망가질 수 있던 우화 추적 관련 버그를 수정했습니다.
- 튜토리얼에서 첫 사당을 발견한 직후 참새를 호출하면 길 안내에 문제가 생기던 것을 수정했습니다.
- 지도에 예전 워프레임 적 표시가 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 티끌 슬롯을 사용할 수 있는데도 무기 레벨이 초기 해금 레벨을 넘기 전까지 티끌 능력치 보너스가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 종료 시 컷신을 건너뛰면 순간이동 관문으로 달려갈 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 우화의 데오라 음악 퍼즐 중 영상을 건너뛰면 음악 미니게임이 멈추고 플레이어가 갇힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 밤의 장막에서 계약을 전환할 때 간혹 발생하던 크래시를 수정했습니다.
- 발리크 등불을 루팅할 때 기능을 상실할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 업그레이드 화면에서 비전술 커서 오버 비용이 실제 필요한 것보다 유대가 1 더 높게 표시되던 문제를 수정했습니다.
