업데이트 이름에서 소수점이 사라졌고, 전설 우상은 계약에서 독립해 무기고에서 고를 수 있게 되었습니다.
게임 내 공지5
안녕하십니까, 사자 여러분! 곧 다가올 것의 메아리를 들으셨습니까?
3분 남음
역시 현명하십니다! Soulframe 서막 4가 3분 후 도착합니다!
2분 남음
전투 사냥개, 한때 전설이던 숲 속 빈터, 기사 아가씨 시대의 유물… Soulframe 서막 4가 2분 후 도착합니다.
1분 남음
이제 거의 때가 되었습니다! Soulframe 서막 4가 1분 후 도착합니다.
출시됨
Soulframe 서막 4가 배포되었습니다. 그 덜컹거리는 기기들을 다시 시작해 주시겠습니까?
주제 및 서사의 일관성을 위해 업데이트 명명 규칙이 변경되었습니다. 이제 각 업데이트는 소수점 없이 고유한 이름을 갖습니다. 예를 들어 Soulframe 서막 1.4는 Soulframe 서막 4이며, 앞으로도 그렇게 부르겠습니다!
성상

이 ‘전설’ 능력들은 더 이상 계약에 묶여 있지 않으며 무기고 화면에서 선택하고 교체할 수 있습니다! 새로운 성상도 제작할 수 있게 됩니다.
- 이그너스의 분노: 화염의 왕의 이름으로 팔에 불을 붙이십시오. 조타르 클랜의 적은 재로 베어질 것입니다. 이그너스의 분노 조각은 데르막 지하 도시에서 펜 조타르를 발견한 뒤 지급됩니다. 사자는 이 조각을 받으려면 죽지 않고 지하 도시를 벗어나야 합니다.
- 도누: 살아 있는 전설의 활 도누를 소환합니다. 공중에서 비전의 화살을 메기고, 쏘아 보낼 때까지 요정으로서 날아갑니다.
- 유성 폭발: 강철처럼 매끄러운 어깨 위에 오드의 혁신을 짊어집니다. 유성탄을 쏘아 적을 분화구로 만드십시오.
- 고함: 루드의 전쟁 함성이 쓰러진 무리를 되살립니다. 무리는 토멘트의 힘으로 돌격합니다.
미드라스의 새로운 적을 조심하십시오!

북쪽의 밤, 오드 한직병의 전투견과… 어쩌면 낯익은 타락한 전설의 수사슴이 당신을 기다립니다.

새로운 투구, 흉갑, 하의!

- 섭정의 면사포: 덴드리아 와이름 실크로 만든 턱가리개는 남작의 수염보다 가볍게 흐릅니다. 머리 위의 강철 머리띠는 투구보다 빳빳하고 왕관보다 당당합니다. 한직병도 폭풍도, 그루울도 노예도 아닌 섭정은 그 모두 사이에서 균형을 잡고 걷습니다.
- Flaxen Shell: 소용돌이치는 광석으로 만든 건틀릿은 하나로 얽힌 모라와 Sapphene을 기립니다. 아마빛 밀로 만든 문장 브로치는 고향의 들판을 기리며, 쌍둥이 태양이 성장을 일구도록 축복합니다. 모두 여기사단의 고귀한 시대의 유물입니다.
- Dendrit Drapery: 흐르는 치마와 망토는 덴드리아의 명장 직조공이 정교하게 짠 것입니다. 각각의 직조는 완전히 고유하지만 모두 하나의 결함을 공유합니다. 바로 Silvernslip입니다. 일부러 건너뛴 한 땀, 오드가 알지 못하는 조용한 저항입니다.
- 이 세트의 조각은 숲에서 찾아보세요.
일반 변경 사항
- 데르막 지하 도시 타일셋이 개선됩니다! 지하 도시 구조가 더 목적의식을 갖고 몰입감 있게 느껴지도록 하고, 사당 순간이동에 의존하지 않고도 출구가 플레이어를 지상으로 이어 줍니다.
- 일일 조우의 전투가 개선되었습니다. 이제 여러분을 기다리는 출진 기사를 조심하십시오…
- 한때 전설이었던 숲의 새 추가 요소를 포함해 알카 전역의 지형, 환경, 조명, 레벨, 하늘/안개를 개선했습니다…
- 가렌 루드 계약 쇄도 비전의 개선이 계속 진행 중입니다.
- 고통의 수사슴 중 우선순위를 포함해 길 안내 참새의 행동을 개선하여, 신규 플레이어에게는 우화 발견이 더 높은 우선순위가 되도록 했습니다.
- 사후 참새 모드의 부스트 속도와 가속도를 조정했습니다.
- 고통의 수사슴 보스전에 새로운 가렌 루드 공격과 예측하기 어려운 행동을 추가했습니다.
- 미드라스 일부 지역에 임시 작업 중 NPC 몇 명을 추가했습니다.
- 남은 재고 화면에서 아이템이 조각임을 나타내는 아이콘을 추가했습니다.
- 밝은 배경에서도 잘 보이도록 조준점에 그림자를 추가했습니다.
- 오드 방패 기사를 제외하고 더 이상 적이 화살을 막을 수 없도록 했습니다.
- 가렌 경기장의 빛나는 구체가 지하 도시에서 사용하는 시각 언어에 맞춰 근처 사당을 이용해 워프하도록 했습니다.
- 아바콧의 곳간에서 체력 영약을 항상 판매하도록 했습니다.
- 아바콧의 곳간 기능과 UI를 계속 업데이트했습니다.
- 적의 화살 속도를 낮췄습니다.
- 무기 감응의 강도를 높였습니다.
- 선조의 외형을 조정했습니다.
- 한직병 오드의 행동, 애니메이션, 이동 패턴, 순찰, 전투 역학에 대한 개선이 계속 진행 중입니다.
- 적, 무기, 계약, 환경의 새 사운드를 포함한 오디오 개선 및 수정이 계속 진행 중입니다.
수정 사항
- 드문 경우 사자가 사후 참새 모드에 머무를 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 낙하 피해로 사망하면 사자가 밤의 장막에 들어가 시각적 문제가 생기던 버그를 수정했습니다.
- 지도에서 장소를 선택하면 새로 선택하거나 다시 접속할 때까지 지도가 해당 장소에 고정되던 버그를 수정했습니다.
- 컷신 직전에 밤의 장막에 들어가면 진행 불가가 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 낮은 설정에서 물이 깜박이던 문제를 수정했습니다.
- 컬레일 요새 바닥의 여러 맵 구멍을 수정했습니다.
- 일부 경우 아바콧의 곳간에서 아바콧이 중복 아이템을 여러 개 가지고 있던 문제를 수정했습니다.
- 아바콧의 곳간 메뉴의 UI 크기와 디자인을 수정했습니다.
- 일부 경우 야생 동물이 사자를 영원히 쫓아다니던 문제를 수정했습니다.
- 중립 개체(야생 동물)가 근처에 있을 때 적 음악이 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 퀘스트 중 아바콧의 대화 메뉴 스크립트와 관련된 UI 문제를 수정했습니다.
- 그래픽 및 셰이더 수정/개선이 계속 진행 중입니다.
- 코덱스 사용 중 발생할 수 있던 스크립트 오류를 수정했습니다.
- 요정 계약과 관련된 스크립트 오류를 수정했습니다.
- 게임 내 설정과 관련된 스크립트 오류를 수정했습니다.