조롱꾼이 알카에 출몰하며, 조우 시스템이 개편되었습니다.
게임 내 공지3
3분 남음
제 간이 새로운 전투 달리기와, 빛나기를 갈망하는 이 무시무시한 곡두의 혀들로 땅이 흔들리는 걸 느낍니다… 이건 참을 수 없습니다! Soulframe 서막 5가 3분 후 도착합니다.
2분 남음
으악! 게다가 이 오드 신음하는 자들은 갈수록 더 심해지는 것 같습니다… Soulframe 서막 5가 2분 후 도착합니다.
1분 남음
그렇습니다, 일식으로 끝을 벼린 도검과 방패. 아주 훌륭하겠군요. Soulframe 서막 5가 1분 후 도착합니다.
조심하십시오, 새로운 적이 나타났습니다! 고대 바벨 갑옷을 입고 뒤틀린 혀로 말하는 모킹들이 이제 알카의 땅에 출몰합니다. 이 적들은 헛소리의 노래를 부르며 사납게 공격합니다. 힘이 커지기 전에 서둘러 제압하십시오…
새로운 조우 시스템! 일일 조우가 개편되었으며 이전 시스템은 대체됩니다. 조우는 더 높은 위험을 수반하고, 알카 전역에 동적으로 생성되며, 더 명확한 UI를 갖춥니다.
- 캠프 정리
- 교란자: 한직병 진영을 정리하라
- 분해: 지역의 한직병 거점을 해방하라
- 요새
- 위대한 것을 쓰러뜨리다: 출진 기사를 물리쳐라*
- 파괴 공작
- 눈을 노려라: 오드의 신음기를 파괴하라
- 훔쳐진 숨결: 오드의 미스트렐을 파괴하라
- 포위 공격을 포위하라: 공성 병기를 파괴하라
- 순찰 헌트
- 찾거나 찾아지거나: 그룰 수색병의 순찰을 방해하라
- 사이노드의 경찰들: 출진 기사와 그 순찰대를 처치하라
- 레저넌스를 획득하는 새로운 시스템을 개발 중입니다. 현재는 영시를 사용해 세계 곳곳에서 레저넌스를 임시로 되찾을 수 있습니다.
- 이전 조우의 갇힌 동물이 이제 알카 전역에 무작위로 생성됩니다. 이 동물을 풀어 주면 사자가 경험치를 얻습니다.
새 무기! 오린-움브르
- 오린, 일식으로 끝이 장식된 오드의 단검. 속이 빈 칼날이 한직병의 휘두르기를 가볍게 하여 한 손으로도 쓸 수 있습니다.
- 움브르, 오드의 인장으로 빛나는 방패. 담금질된 면에는 하늘 위에 떠 있는 하늘탑이 푸른색으로 그려져 있습니다. 가벼운 합금으로 주조된 움브르는 불타는 별똥별처럼 던지도록 단련되었습니다.
- 새로운 조우에서 조각을 찾아보세요.
적 AI 개선이 계속 진행 중입니다
적이 더 생생한 특성을 보이도록 공격이 강화되고, 새롭고 개선된 애니메이션, 더 나은 배치, 명확한 의도가 적용되었습니다. 전투견은 이제 더 “개다운” 느낌이 들도록 전투 중 집요함이 줄고 “맴돌기” 상태가 추가되었습니다. 오드에게 다양한 새 공격이 생겼으니 조심하십시오! 이러한 개선은 적 행동 및 논리 그래프 시스템에 대한 지속적인 작업의 일환입니다.
일반 변경 및 추가 사항
- 한직병의 말하는 오드 물건을 가져가세요… 새로운 던전 증서, 아바콧의 비축품을 확인해 보세요!
- 미드라스, 안두린 숲의 업데이트와 데르막 지하 도시 및 숲 출구 구조에 대한 작업을 포함해 알카 전역의 환경 및 조명 개선과 추가가 계속 진행 중입니다.
- 알카에 임시 가을 분위기가 찾아왔습니다. 임시 테스트이니 경계하실 필요는 없습니다!
- 데르막 지하 도시의 새로운 온실 타일셋을 탐험해 보세요! 햇빛이 귀했던 곳에서 건축가들은 한때 청동 거울을 기발하게 이용해 과일 정원을 밝혔습니다. 고대의 관개 방식과 계단식 밭, 수로가 사용되었고, 수로교의 물의 힘이 태엽 방앗간을 구동하여 거울이 태양의 위치를 따라가도록 했습니다. 안타깝게도 오드가 이 장치를 건드려 과수원은 시들어 죽어 가고 있습니다…
- 설정 > 편의성에 “길게 눌러 질주” 토글을 추가했습니다.
- 키보드/마우스 플레이어를 위해 설정 > 편의성에 “근접 공격으로 투척/사격” 토글을 추가했습니다.
- 오드 궁수가 블리첼 조각을 드롭하도록 추가했습니다.
- “일어나라, 사자” 튜토리얼 중 플레이어를 더 잘 안내하도록 안내 메시지를 추가하고 조정했습니다.
- 투발카네의 제작 메뉴에서 수령 가능한 아이템을 나타내는 전용 UI 아이콘을 추가했습니다.
- 신규 플레이어가 올릭을 처음 발견하는 데 도움이 되도록 사색의 학회 지역에 힌트를 추가했습니다.
- 밤의 장막의 올릭 스테이션에서 직접 접근할 때 코덱스와 지도의 상단 탐색 메뉴를 제거했습니다.
- 오드의 폭풍 계약 설명을 실제 기능에 맞게 더 구체적으로 개편했습니다.
- 바다가르 수사슴의 애니메이션과 HUD를 개선했습니다.
- 석화된 영액을 포함한 다양한 자원의 드롭 확률을 조정했습니다.
- 제작에 필요한 자원을 조정했습니다. 섭정의 면사포, Flaxen Shell, Dendrit Drapery 제작에 필요한 석화된 영액의 양을 줄였습니다.
- 선조의 외형을 업데이트했습니다.
- 랭크 업 UI를 개선했습니다.
- 오드의 신음기(“오물 토하는 자”)의 시각 효과를 개선했습니다.
- 오드의 신음기를 파괴하면 이제 경험치를 지급합니다.
- 야생 동물의 애니메이션을 개선했습니다.
- 가렌 루드의 AI 행동, 애니메이션, 시각 효과의 개선이 계속 진행 중입니다.
- 사자, 오드 적, 무기, 전투, 환경의 새 효과음을 포함한 오디오 개선 및 수정이 계속 진행 중입니다.
수정 사항
- 특정 상황에서 사망 후 지하 도시를 나오면 사자가 사후 참새 모드에 남아 있을 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 북쪽의 새 로그인 생성 지점 한 곳에서 사자가 지면 위에 떠 있던 문제를 수정했습니다.
- 지하 도시 엘리베이터에서 앉기 이모트를 사용하면 사자가 제자리에 떠 있던 문제를 수정했습니다.
- 무기고를 빠르게 나갔다가 다시 들어가면 사자 두 명이 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 음악 그루터기를 활성화할 때 사자가 화면에 제대로 잡히지 않던 문제를 수정했습니다.
- 코덱스의 사소한 맞춤법 문제를 수정했습니다.
- 오렌갈 위에 반복해서 올라타고 내려오며 낙하 피해로 사자가 밤의 장막에서 사망할 수 있던 버그를 수정했습니다. 이제 사자는 밤의 장막에서 피해를 받지 않습니다.
- 낙하 피해로 죽어 가는 중에 밤의 장막에 들어갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 바스프-IV를 시작 무기로 선택한 경우 제작된 아이템을 수령할 때 투발카네에게서 경험치가 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 장착하지 않은 무기의 탄약을 사자가 주울 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 동적 해상도를 100 미만으로 설정하면 수면에 눈에 띄는 얼룩이 나타나던 버그를 수정했습니다.
- 데르막 지하 도시에서 펜 조타르가 석조물에 끼어 튀어나온 채 보이던 곳을 수정했습니다.
- 지하 도시의 조명 문제를 수정하여 겹침을 방지하고 시각적 품질을 개선했습니다.
- 일부 지하 도시 지도 타일이 지도에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 안두린 숲의 부패 웅덩이에서 누락된 충돌을 수정했습니다.
- 맵 구멍, 끼임 지점, 떠 있는 상자와 바위를 포함한 지하 도시와 안두린 숲의 다양한 사소한 레벨 문제를 수정했습니다.
- 컨트롤러 사용 시 “분대 떠나기” 버튼이 어긋나 있던 문제를 수정했습니다.
- 오드 공성 병기가 파괴된 후에도 시각 효과가 계속되던 문제를 수정했습니다.
- 클라이언트가 탑 주변에서 올릭의 통신을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 오드 적 애니메이션의 다양한 문제를 수정했습니다.
- 호스트가 직접 떠날 때 클라이언트가 분대에서 강제로 이동되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 클라이언트가 탑 주변에서 올릭의 통신을 받지 못하던 문제를 수정했습니다
- 우화 중 멀티플레이 세션을 떠난 뒤 참새 안내가 추적 중인 우화 목적지 대신 올릭의 탑으로 안내하던 버그를 수정했습니다.
- 클라이언트가 고통의 수사슴의 도입 영상을 보지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 이전과 관련된 수많은 문제를 수정했습니다.
- 일부 우화 영상의 떨림 문제를 수정했습니다.
- 앉기 이모트를 사용할 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 음악 미니게임으로 인한 크래시를 수정했습니다.
- 남은 재고 화면으로 인한 드문 크래시를 수정했습니다.
- 투발카네 메뉴와 일시정지 메뉴를 동시에 열려 할 때 발생할 수 있던 드문 크래시를 수정했습니다.
