마녀 베르미니아를 이제 커레일 성채 남쪽에서 찾을 수 있으며, 시노드의 폭풍 기수가 하늘을 맴돕니다.
게임 내 공지6
반갑습니다!
취향이라는 것을 좀 배우시길, 그나저나…
소문은 사실입니다. Soulframe 서막 6이 3분 후 도착합니다!
머리 위의 구름을 조심하십시오, 사자 여러분… Soulframe 서막 6이 2분 후 도착합니다.
그토록 많은 적이 영혼을 품고 있습니다… 당신도 보이십니까? Soulframe 서막 6이 1분 후 도착합니다.
Soulframe 서막 6이 배포되었습니다. 그 덜컹거리는 기기들을 다시 시작해 주시겠습니까?
취향이라는 것도 좀 배우시길… 반갑습니다! 마녀 버미니아를 이제 컬레일 요새 남쪽에서 작업 중인 상태로 발견할 수 있습니다. 위쪽 구름에 머무는 사이노드의 폭풍 기수를 조심하세요…
참고: 협동 플레이에서는 일부 경우 클라이언트가 버미니아를 발견하는 퀘스트를 완료한 뒤에도 자신의 솔로 세션에 들어가기 전까지 자신의 밤의 장막에서 버미니아를 볼 수 없을 수 있습니다. 호스트의 세션을 떠나면 버미니아가 밤의 장막에 나타납니다. 현재 이 문제를 조사 중입니다.

전투는 계속 개편되고 있으며, 더 부드러운 전환, 개선된 피격 반응, 공격의 시각적·기계적 명확성 향상에 중점을 두고 있습니다. 미끄러짐과 겹침이 줄고, 락온 대상과 연계된 정교한 루트 모션 워핑으로 더 안정적이고 연결된 움직임을 기대하십시오. AI 전투는 향상된 래그돌 물리와 일반 오드 적의 반응성 및 유연성 증가로 개선되었습니다.
- 장검(솔로스-I 등)과 오린-움브르는 애니메이션과 시각적 명확성을 포함해 전투 연출 향상을 위해 조정되고 다듬어졌습니다. 다른 무기 유형도 차차 비슷한 업데이트를 받을 예정입니다!
- 파란 오드 병사들의 공격 및 경직 애니메이션이 업데이트되었으며, 다른 적은 고유 애니메이션이 준비될 때까지 비슷한 경직 동작을 공유합니다.
미드라스 아래 수많은 균열과 동굴 속에서 새로 발견된 비밀들이 드러났습니다. 숲을 탐험하다 보면 이 장소들에서 다양한 새 퍼즐을 마주하게 됩니다. 힌트: 이 퍼즐들은 현재 특정 새싹 종족을 처음 발견한 우물 근처에서만 찾을 수 있습니다…
새로운 참새의 이야기! 알카의 던전에서 늘어난 한직병 조우를 조심하십시오:
- 데르막 지하 도시:
- 위대한 것을 쓰러뜨리다: 출진 기사를 물리쳐라
- 망가진 약탈: 던전을 정리하라
- 아직 발견되지 않은 보물들: 데르막의 유물을 회수하라
- 안두린 숲:
- 사이노드의 경찰들: 출진 기사와 그 순찰대를 처치하라
- 조롱도 신음도 하지 않으니: 오드의 신음기와 모킹을 파괴하라
- 아직 발견되지 않은 보물들: 안두린의 유물을 회수하라
눈을 크게 뜨십시오, 사자들이여… 바람이 알카 곳곳에 유용한 힌트를 실어 보냈습니다! 이 양피지를 수집해 코덱스의 새 메모 항목을 해금하십시오. 이 메모는 선조를 찾고 세계에 숨겨진 다른 비밀을 밝혀내는 데 길잡이가 되어 줍니다.


영시를 사용하면 이제 비전 플로우가 자동으로 흡수됩니다! 영혼을 품고 있을지 모를 적을 주의 깊게 살피십시오…

일반 추가 및 개선 사항:
- 투발카네의 제작 메뉴에 조각 미리 보기를 추가했습니다.
- 이음재와 자원의 설명을 추가했습니다.
- 데르막 지하 도시에 새 구역을 추가하고 지하 도시 전반의 길 찾기를 개선했습니다.
- 사자의 발 배치에 역운동학을 추가했습니다.
- 미드라스 조우에 새로운 출진 기사를 추가했으며, 기존 출진 기사는 새 참새의 이야기로 옮겼습니다.
- 성상 UI에 사용 가능할 때 맥동하는 빛 효과를 추가했습니다.
- 아바콧의 곳간에서 판매되는 아이템에 능력치를 추가했습니다.
- 아바콧의 곳간 “판매” 탭에 판매할 아이템이 없을 때 “판매할 아이템 없음” 화면을 추가했습니다.
- 모킹의 애니메이션, 사운드, 전반적인 행동을 개선했습니다.
- 조각, 랭크 업, 조우 HUD를 개선했습니다.
- 고통의 수사슴에서 데오라 경의 전투 애니메이션이 더 빠르고 자세가 더 강렬하도록 개선했습니다.
- 게임패드의 이모트와 소모품 키 설정을 맞바꿨습니다. 이제 십자키 아래쪽은 소모품, 오른쪽 스틱은 이모트입니다.
- 영시의 시각 요소를 소폭 개선했습니다.
- 레가타(어떤 새싹 종족이 좋아하는 게임…)의 UI 개선이 계속 진행 중입니다.
- 미드라스 마을, 데르막 지하 도시, 잎사귀, 가옥, 입체 안개, 조명, 셰이딩 업데이트와 각종 레벨 수정을 포함해 알카 환경의 개선이 계속 진행 중입니다.
- 적, 전투, 환경의 새 효과음을 포함한 오디오 개선 및 수정이 계속 진행 중입니다.
- 전반적인 적 AI 행동, 애니메이션, 길 찾기, 전투 역학 개선이 계속 진행 중입니다.
- 미드라스와 데르막 지하 도시 전역의 레벨 개선이 계속 진행 중입니다.
- 미드라스의 천막 조우를 조정하여 적절한 전투 이동을 보장하고 어색한 소품 배치를 피했습니다.
일반 수정 사항:
- 락온으로 인해 사망 후 사자의 상체가 뒤집힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 튜토리얼 중 신규 플레이어가 영시를 발동하려면 Alt 대신 M4를 누르라는 안내가 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 특히 도누에서 두드러지던, 근접 공격 도중 성상을 사용할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 오드 한직병 헌터 능력의 시각 효과를 수정했습니다.
- 모킹의 오디오 관련 불일치 문제를 수정했습니다.
- 서막 5 핫픽스 2 이전에 룩 제작을 시작한 플레이어가 조각 요구 조건 변경으로 인해 수령할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 로그인하거나 던전에 입장할 때 체력 영약이 없으면 사자가 5개를 초과해 얻을 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 오드 한직병 신체 부위 간 피부색 불일치 문제를 수정했습니다.
- 작은 나무와 너무 가까워 열 수 없던 모닥불 근처 상자를 수정했습니다.
- 미드라스에서 전리품 걸이가 벽에 겹치던 문제를 수정했습니다.
- 미드라스의 특정 지점에서 사자가 부활하여 지면을 뚫고 떨어질 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Dendrit Hood, Graceplate of Rood, Cloven Hose가 사자와 겹치던 문제를 수정했습니다.
- 보관 상태에서 공격할 때 바스프-IV 무기가 작아지던 버그를 수정했습니다.
- 무기 집어넣기 애니메이션 중 방어하면 무기 없이 방어하게 되고 무기가 계속 집어넣어진 상태로 남을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 멀티플레이에서 다른 플레이어가 볼 때 공격 애니메이션이 간혹 끝나지 않고 빠르게 반복되던 문제를 수정했습니다.
- 공격 중 루팅을 시도하면 사자가 일부 공격 애니메이션에 갇힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 순간이동하는 오드 전투견 사례를 수정했습니다.
- 지하 도시를 나와 미드라스로 돌아갈 때 클라이언트의 조명이 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 가렌 사당 입구 근처의 벽에 끼어 있던 화로를 수정했습니다.
- 레저넌스(전승 조각)가 일부 경우 서로 너무 가까이 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 방패에 요정 시각 효과가 제거되지 않고 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 로그인 컷신을 건너뛴 뒤에도 로그인 동물 소리가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 요정 활의 충전 사격 오디오 불일치 문제를 수정했습니다.
- 오드 전투견이 오드 동료와 다른 속도로 순찰하던 문제를 수정했습니다.
- 머리카락이 어둠 속에서 빛나던 문제를 수정했습니다.
- 파티장만 목표 완료 UI를 보던 문제를 수정했습니다.
- 오로의 우물 근처 연못에 접근하면 지도가 미드라스에서 지하 도시로 전환되던 문제를 수정했습니다.
- 지하 도시의 작은 턱에 AI가 걸리던 문제를 수정했습니다.
- 사후 모드 참새의 시각 효과 궤적이 플레이어가 부활하기 전에 사라질 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 사후 모드 참새가 미드라스, 가렌 사당, 보스 경기장의 경계 밖으로 날아갈 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 컨트롤러에서 사후 모드 참새가 잘못된 스틱으로 조작되던 문제를 수정했습니다.
- 참새 형태에서 질주하며 상승 또는 하강할 때 이동이 느리게 시작했다가 빨라져 가속감이 일정하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 펜 조타르의 티끌 메뉴에서 계약 레벨이 잘못 “0”으로 표시되던 UI 버그를 수정했습니다.
- 지도에 오로의 우물 표시가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 무기고 화면에 투구 없음 옵션이 추가로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 투발카네의 “조립 완료” 탭에서 “!” UI 표시의 크기와 위치를 수정했습니다.
- 사망 후에도 무기 투척 HUD가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 고함으로 부활한 경우 부활 사당 UI가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 사자의 체력 바 UI가 사망 시 항상 비어 있는 것으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 조우 임무를 완료할 때 데오라의 통신과 보상 사이에 지연이 있던 문제를 수정했습니다.
- 마우스 안내 표시가 시각적으로 혼란스러워 UI를 초록색 강조로 바꾸어 수정했습니다.
- 근처 던전에 들어가면 “눈을 노려라”와 “훔쳐진 숨결” 조우가 자동 완료될 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 일부 경우 “눈을 노려라” 조우에서 신음기가 생성되지 않아 조우가 자동 완료되던 문제를 수정했습니다.
- ‘캠프 정리’ 조우에서 사색의 학회 밖과 다른 장소의 적이 임무 목표에 포함되던 버그를 수정했습니다.
- HUD에서 누락된 ‘캠프 정리’ 조우 목표 추적기를 수정했습니다. ‘요새’ 조우가 지키는 상자가 멀티플레이에서 연 사자에게만 보상을 주던 버그를 수정했습니다.
- 오로의 우물 동쪽에 있는 “분해” 조우의 목표에 도달할 수 없어 플레이어가 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- ‘분해’ 조우 이후 일부 지도 표시가 제거되지 않던 문제를 수정했습니다.
- “눈을 노려라” 조우에서 신음기가 도달할 수 없는 곳에 생성되어 플레이어가 조우를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 밤의 장막에서 /unstuck을 사용하면 사자가 알카로 돌려보내져 밤의 장막으로 돌아올 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 밤의 장막에서 참새가 앉으려 할 때 시각적으로 이상하게 보이던 문제를 수정했습니다.
- 밤의 장막에서 선조 거점이 물에서 솟아오를 때 그 위에 서 있으면 플레이어가 거점 안에 갇히던 문제를 수정했습니다.
- 솟아오르는 영상 중 플레이어가 밤의 장막을 떠나면 선조 거점이 완전히 구현되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 무기를 던지고 무기고 화면에서 새 무기를 선택하여 밤의 장막에서 무기를 복제할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 아바콧의 “친구 찾기” 던전 증서를 수집하고 완료한 뒤 성상이 발사되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 아바콧의 곳간에서 RB/LB 조작으로 “구입”과 “판매” 탭이 전환되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 언덕배기 굴에서 여러 사자가 동시에 아바콧과 상호작용할 수 있어, 멀티플레이 세션에서 클라이언트가 멈추는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
- 아바콧과 상호작용하는 중에 밤의 장막에 들어가면 사자가 알카에 갇혀 밤의 장막에 들어갈 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 밤의 장막에서 투발카네의 아치가 겹치던 문제를 수정했습니다.
- 아바콧의 곳간과 상호작용하는 동안 적이 사자를 죽일 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 아바콧의 숨겨진 수확 증서 완료 시 통신이 재생되지 않던 경우를 수정했습니다.
- 남은 재고에서 아바콧의 이름과 드랙의 색이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 아바콧의 곳간 UI에서 드랙에 사선이 겹쳐 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 아바콧이 물약을 0개 판매할 수 있던 경우를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 아바콧의 도입 대화 후 Esc 키를 누르면 아이템 지급 컷신을 건너뛸 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 완료 후 게임을 다시 시작하기 전까지 조우가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 가렌 루드의 머리 메시 일부가 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 우화 다시 플레이 중 가렌 사당 입구에서 덩굴에 막히던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 보스전 중 플레이어가 사망하면 가렌이 반응하지 않을 수 있던 경우를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 아바콧과 대화할 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 완료 후 오드의 신음기가 보이지 않게 되어 떠 있는 눈만 보이는데도 파괴는 가능하던 문제를 수정했습니다.
- 사자가 아바콧과 대화하는 중에 사망할 때 발생할 수 있던 스크립트 오류를 수정했습니다.
- 텍스처 누락으로 인해 투발카네의 제작 메뉴를 사용할 때 발생할 수 있던 스크립트 오류를 수정했습니다.
- 화살을 사용할 때 발생할 수 있던 드문 스크립트 오류를 수정했습니다.
- 지형 머티리얼과 관련된 크래시를 수정했습니다.
- 석화 사용으로 인한 크래시를 수정했습니다.
- 밤의 장막에서 투발카네와 상호작용하려 할 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 무기를 전환한 뒤 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 요정과 오드의 폭풍 비전술과 관련된 크래시를 수정했습니다.
- GPU 파티클과 관련된 크래시를 수정했습니다.
- 다양한 스크립트 오류를 수정했습니다.