전쟁의 노래 초기 버전이 등장합니다. 오드가 덴드리아를 덮친 밤의 우화가 신규 계정에서 시작됩니다.
전쟁의 노래
기억하나요, 작은 미노우여, 오드가 쳐들어온 그날 밤을?
전쟁의 노래의 초기 버전이 이제 Soulframe에 들어왔습니다. 우화는 새 계정을 만들 때 발동되며, 코덱스에서 ‘우화 다시 플레이하기’를 눌러 찾을 수 있습니다.
이 우화의 초기 맛보기를 플레이하고 알카 곳곳에 흩어진 전쟁 노래의 기억 메모를 찾아, 오드가 덴드리아에 들이닥친 밤, 마법의 노래가 다른 모든 소리를 침묵시킨 밤의 이야기를 더 알아보세요…
침묵의 장미 거점
전쟁 이전의 기억이 있습니까?
암호가 있습니까? 맹세한 비밀이?
그렇다면 장미의 가시에 검을 맹세하십시오.
침묵의 장미 거점을 발견하십시오! 살츠브림 폐허 근처에서 이 숨겨진 요새를 찾아 사자를 위한 새로운 사교 허브를 발견하세요.


똑똑 흐르는 술병에서 동료들과 모여 오드의 통제에서 갓 벗어난 데오라 경의 임무를 받으세요.

참고: 데오라 경의 임무를 받으려면 고통의 수사슴 우화를 완료하고 침묵의 장미로부터의 초대를 찾아야 합니다.
똑똑 흐르는 술병의 선율을 들어 보세요:
https://youtu.be/HyMIDE_ibfI
덫에 걸린 암늑대

울음소리가 울려 퍼집니다, 부서진 무리의 합창이…
미드라스의 북쪽 밤에 희미한 울음소리가 메아리칩니다. 그 소리를 따라가 암늑대가 덫에 걸린 곳의 단서를 찾으십시오. 사냥을 시작하여 한직병의 전격 덫에서 오렌갈과 잃어버린 새끼들을 구출하십시오.
이 우화를 완료하면 새끼와 새로운 오렌갈 계약의 조각을 얻습니다.
오렌갈 계약

은빛처럼 매끄럽고 뼈처럼 날카롭다.
울음소리를 듣거든 그곳이 집임을 알라.
그녀의 계약 아래서는 어떤 늑대도 외롭지 않으니.
징조의 암늑대 오렌갈의 무리와 하나가 되십시오. 이리디스의 빛 아래 퍼딩 무리땅을 거닐며 송곳니와 발톱의 침묵하는 암살자가 되십시오. 그대의 물어뜯음이 사납고 그대의 사랑이 더욱 사납기를.
걷는 짐승
은빛 영혼을 자유로이 달리게 하십시오. 육신이 무방비로 남은 동안 들키지 않고 앞서 배회합니다.
무리 사냥꾼
오렌갈의 새끼들을 부릅니다. 새끼들은 피해를 입히고 시선을 끈 뒤 은빛 속으로 물러납니다.
하울
피의 노래를 부르십시오. 자신과 파티의 용기와 강타 확률이 증가합니다. 오드의 개들이 주인에게 등을 돌립니다.
성상: 핏빛 달
이리디스가 그대를 이끕니다. 은빛 발톱을 뽑으십시오.
오렌갈 갑옷 세트
오렌갈 갑옷 조각은 데르막 지하 도시의 참새의 이야기에서 찾을 수 있습니다.

이리디스의 아르메 - 차오름

보름 이리디스의 푸른 빛으로 축복받은 오렌갈의 전설적인 아르메입니다. 밤에 몸을 감춘 사냥꾼을 위해 만들어졌으며, 수은 합금이 소리 없는 추적과 자비로운 일격을 보장합니다.
차오르는 달 면갑의 집중된 시선으로 외로운 늑대의 송곳니 의식을 불러냅니다.
이리디스의 아르메 - 기움
기우는 달의 맨얼굴이 지닌 연약한 시선으로 무리 늑대의 울음 의식을 불러냅니다.

라이칸스틸 흉갑

동지 아래에서 주조된 오렌갈의 라이칸스틸 흉갑에는 가장 긴 밤의 고요한 어둠이 깃들어 있습니다.
징조의 짐승 자신의 것과 같은 초록 덩굴 부적으로 장식되어 있으며, 늑대의 계약이 종자와 탈것 사이에서 맺어집니다.
저녁 정강이받이
앞다리는 사냥감에게 발톱을 꽂지만, 대지에 힘을 쏟는 것은 늑대의 뒷다리입니다.
오렌갈의 저녁 정강이받이에는 의식용 단검 송곳니가 꽂혀 있습니다. 거친 바람이 징조의 짐승 자신의 은빛 꼬리털이 엮인 그녀의 스카프를 날립니다.

새로운 데르막 지하 도시 타일셋!
보루 타일 발견: 데르막 지하 도시의 새로운 추가 요소인 보루는 사자가 발견할 새로운 동적 도전을 제공합니다.


데르막 지하 도시에 새롭고 위험한 원소 위험 요소가 나타났습니다… 조심스럽게 나아가고 이 무시무시한 위협에 경계를 늦추지 마십시오.

일반 추가 및 변경 사항
- 소모품과 감정 표현에 쉽게 접근할 수 있는 새로운 소모품 휠 메뉴를 추가했습니다! 소모품은 수집하는 대로 자동으로 채워집니다.

- 체력, 균형, 소모품, 무기(활의 화살 수 포함), 참새 안내자, 소모품 휠을 위한 새로운 HUD를 추가했습니다.

- 알카 전역에 새로운 오드 적 변종을 추가했습니다!
- 새로운 참새의 이야기를 추가했습니다.
- 투발카네의 제작 메뉴에 제작 가능, 요구 사항 미충족, 조각남 제작법 분류를 추가했습니다.
- 무기고 화면의 무기 UI에 충족되지 않은 미덕 요구치를 강조하는 빨간 화살표 표시를 추가했습니다.
- 덫에 걸린 암늑대 우화를 완료한 뒤 레벨 5 이상 지역에서 나타날 수 있는 전격 덫 조우를 추가했습니다.

- 마지막 사색가, 강철가인, 색채의 양조자 우화의 코덱스 항목을 추가했습니다. 이 항목은 이미 우화를 완료한 사자에게 소급 지급되었습니다.
- 남은 재고와 코덱스 분류 탭에 툴팁을 추가했습니다.
- 밤의 장막에 들어가면 사자의 체력이 25% 미만일 때 25%로 회복됩니다.
- 알카 전역의 전리품 드롭 확률과 상자 위치를 더 균형 있게 느껴지도록 계속 조정했습니다
- 컨트롤러에서 스프린트가 기본적으로 왼쪽 스틱에 지정되며 토글 달리기가 기본으로 활성화됩니다.
- 이제 사자가 스프린트 중 회피하면(스프린트 토글 활성화 시) 첫 대시 동작을 건너뛰고 곧바로 구르기로 전환됩니다.
- 두 번 탭하면 구르기로 더 빠르게 전환됩니다.
- 정교해진 하늘 색조, 더 생생하고 사실적인 광원, 향상된 표면 표현으로 조명, 시각 효과, 그래픽, 머티리얼을 개선하여 더 부드럽고 세련된 비주얼을 구현했습니다.
- 알카 세계의 환경 업데이트가 계속 진행 중입니다!
- 오드 적, 개, 공성 병기의 애니메이션, AI 행동, 배치, 전투를 개선했습니다.
- 회피, 점프 공격, 무기를 뽑은 채 스프린트, 방어 전환 개선을 포함한 이동과 애니메이션 개선이 계속 진행 중입니다.
- 적의 체력과 균형 UI를 업데이트했습니다.
- 메뉴 UI에서 남은 재고의 위치를 조정했습니다.
- 선조, 제작, 메뉴, 나침반의 UI를 개선했습니다.
- 체력 영약 아이콘을 빨간색으로 바꿨습니다.
- 이전의 “네트워크 응답 없음” UI를 새 디자인으로 교체했습니다.
- 던전 퍼즐의 기능과 생성을 개선했습니다.
- 컬레일 요새, 지하 도시, 미드라스의 적 배치를 개선했습니다.
- 적이 많은 지역에서 “보라, 수집선이다!” 참새의 이야기가 시작될 때 필드에 있는 적의 수를 줄였습니다.
- “보라, 수집선이다” 이야기의 생성이 첫 로그인 이후 더 무작위가 되도록 했습니다.
- 가렌 루드와 님로드의 균형 임계값을 조정하여 환영의 무리의 영향을 받을 때 너무 빨리 경직되지 않도록 했습니다.
- 고통의 수사슴의 “오드에게서 빚진 토템을 되찾아라”에서 적 레벨을 높였습니다.
- 마지막 사색가의 속도와 흐름을 개선했습니다.
- 님로드의 기본 체력을 높였습니다.
- 다른 시작 무기와 맞추기 위해 솔로스-I 제작 시간을 5시간으로 늘렸습니다.
- 유성 폭발 오드의 폭풍 성상을 발사하는 데 필요한 비용을 높였습니다.
- 주니퍼에 필요한 조각을 3개로 늘렸습니다.
- 전설의 안두린 숲에 새로운 음악을 추가했습니다.
- 적, 전투, 무기, 세계의 새 효과음을 포함한 오디오 개선 및 수정이 계속 진행 중입니다.
- 겨울호박이 이번 시즌 알카를 떠났습니다!
수정 사항
- 질주 중 환상을 시전하면 간혹 비전이 일찍 취소되던 문제를 수정했습니다.
- 석화에 맞은 이동 중인 적이 돌이 될 때 미끄러지던 문제를 수정했습니다.
- 적이 공격을 막았는데도 강타가 발동하던 문제를 수정했습니다.
- 창 무기의 은신 공격이 적을 즉사시키지 않고 체력 1을 남기던 문제를 수정했습니다.
- 성상이 만료된 뒤에도 펜 조타르의 성상 아이콘이 HUD에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 무기고 화면에서 장비 설정을 변경한 뒤 펜 조타르의 성상이 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 오드 사냥꾼이 강타에 맞았을 때 영혼을 제대로 드러내지 않던 문제를 수정했습니다.
- 오드 전투견의 애니메이션과 움직임이 불안정하던 문제를 수정했습니다.
- 출진 기사와 님로드가 간혹 사자의 시체 위에 서 있던 문제를 수정했습니다.
- 회피 애니메이션 중 사망하면 사자가 미끄러지던 문제를 수정했습니다.
- 앞이 아닌 방향으로 회피할 때 사자의 상체가 어긋나던 문제를 수정했습니다.
- 풀려난 우리 속 동물의 방향이 잘못되던 문제를 수정했습니다.
- 순찰 중인 오드 적이 간혹 경로를 잘못 잡고 끼이던 문제를 수정했습니다.
- 다람쥐가 부자연스럽게 제자리에서 움직이던 문제를 수정했습니다.
- 오드가 동물 우리를 통과해 걸을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 공격 후 무기를 집어넣으면 이동이 약간 둔해지던 문제를 수정했습니다.
- 신규 플레이어가 투구를 장착하지 않은 채 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 약탈 가능한 일부 무기 걸이가 쌓이거나 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
- 기술 UI 배경이 텍스트와 제대로 정렬되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 무기고 화면에서 계약을 전환할 때 발생하던 성능 끊김을 수정했습니다.
- 투구 없음을 장착했을 때 머리카락이 없던 문제를 수정했습니다.
- 영상 연출 중 개별 음량 조절이 작동하지 않아 0으로 설정해도 소리가 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 밤의 장막에서 버미니아와 대화할 때 HUD가 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 접근할 수 없는 상태에서도 메뉴 UI에 밤의 장막이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 밤의 장막에 들어가는 동시에 회피하면 지상 세계로 돌아왔을 때 회피가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 참새의 이야기가 활성화되지 않았을 때도 참새의 이야기 HUD 텍스트가 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 던전에서 참새의 이야기가 간혹 제대로 발동되거나 종료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 가렌 루드의 공격 애니메이션이 제대로 블렌딩되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 완료 후 숲의 오드의 신음기가 눈을 제외하고 보이지 않게 되던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 근접 무기를 던져 가렌 루드를 처치하면 이후 영상에서 무기가 사자의 손에 박혀 있는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
- 마지막 사색가의 “유령의 깃펜은 어디에 있는가?” 중 참새 안내자가 초점을 잃고 깃펜 위치로 안내하는 대신 올릭 위에 머물던 문제를 수정했습니다.
- 메모를 보는 중 공격받아도 자동으로 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.
- 미드라스와 지하 도시 전역의 다양한 사소한 레벨 문제를 수정했습니다.
- 덴드리아 마을에 떠 있던 벽돌 하나를 수정했습니다.
- 버미니아 발견 위치 근처에 떠 있던 풀을 수정했습니다.
- 컬레일 요새 근처 절벽 가장자리의 작은 틈을 수정했습니다.
- 지하 도시에 떠 있던 컵 몇 개를 수정했습니다.
- 난파선 주변의 충돌 문제를 수정하여 사자가 지나갈 수 있어야 할 곳을 통과하지 못하던 문제를 해결했습니다.
- 이동, 공격, 전환을 포함한 오드 적의 다양한 애니메이션과 행동을 수정했습니다.
- 전투 기술 화면 사용 시 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 무기고 화면을 닫으면서 동시에 계약 업그레이드를 열려 할 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 소원의 우물 힌트에서 사자로 전환할 때 발생할 수 있던 드문 크래시를 수정했습니다.
- 멀티플레이에서 호스트 이전 중 음악 조각상을 완료할 때 발생할 수 있던 드문 크래시를 수정했습니다.
- 시간대 UI 팝업이 나타날 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 오드 전투견으로 인한 크래시를 수정했습니다.
- 사후 참새 모드 중 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 요정 계약 사용 시 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 아바콧과 대화할 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 님로드와의 전투로 인한 크래시를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 호스트가 아닌 클라이언트가 아바콧과 상호작용할 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 마지막 사색가 중 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 참새의 이야기로 인한 크래시를 수정했습니다.
- DX12와 관련된 크래시를 수정했습니다.
알려진 문제: 허브 분대 재합류
침묵의 장미 거점에 있는 동안 플레이어가 의도적으로 분대를 떠나면 같은 호스트에게 다시 합류하지 못할 수 있는 문제를 인지하고 있습니다. 이런 경우 허브를 떠나 재접속하거나 허브에 다시 들어가면 호스트와 다시 분대를 이룰 수 있습니다. 이 문제는 곧 있을 핫픽스에서 해결될 예정입니다. 기다려 주셔서 감사합니다!